馮霄霞
2015年10月31日萬圣節(jié),“第八屆廈門國際動漫節(jié)答謝盛典——東百蔡塘廣場百變?nèi)f圣惡魔終極復(fù)活夜”在廈門東百蔡塘廣場一樓隆重上演,動漫節(jié)主要承辦方之一的廈門創(chuàng)新軟件園管理有限公司舉辦此次活動,正是為了答謝四面八方的嘉賓、合作單位和眾多展商連續(xù)八年對廈門國際動漫節(jié)的支持和參與,公司董事長覃軼雯也出席了此次答謝盛典。廈門國際動漫節(jié)已成功舉辦八屆,年年魅力不減、碩果累累,知名度與美譽度日益提升,成為廈門一張亮麗的城市名片。
還記得 8 月份那場全民狂歡的動漫節(jié)嗎?8月24日圓滿落幕的第八屆廈門國際動漫節(jié)依然歷歷在目。持續(xù)四天的2015年第八屆廈門國際動漫節(jié),規(guī)模空前,精彩連連,為海西市民及全國各地的漫迷們獻上了一出絕妙的動漫嘉年華。
回首過去的八年,是不平凡的八年,廈門國際動漫節(jié)從誕生到成長,逐步獲得業(yè)界的認可,并享譽海內(nèi)外,成為“廈門動漫”的窗口和名片。本屆動漫節(jié),展館面積達2.6萬平方米,展位620個,吸引了包括日本、韓國、新加坡、馬來西亞等國家及我國臺灣、澳門等地區(qū)的161家行業(yè)協(xié)會和動漫游戲企業(yè),展商輻射面廣、專業(yè)性強、綜合性強,參觀者多達十萬人次。
如今,盛宴雖已結(jié)束,但新一屆動漫節(jié)已在醞釀。第九屆廈門國際動漫節(jié)的時間預(yù)計也在明年8月,依然會引爆暑期。集大賽,展示,論壇,招商為一體的展會,既是動漫愛好者的狂歡節(jié),也是企業(yè)交流合作的窗口。在期待第九屆廈門國際動漫節(jié)到來的同時,本報記者采訪了廈門國際動漫節(jié)主要承辦方之一的廈門創(chuàng)新軟件園管理有限公司董事長覃軼雯。請她暢談廈門國際動漫節(jié),聊聊今年的成果及接下來的思路。
《中國信息化周報》:相比往屆,今年動漫節(jié)最大的亮點是什么?
覃軼雯:今年適時突出“互聯(lián)網(wǎng)+”概念,邀請了一批國內(nèi)知名的移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)公司老總以及精英前來參與,通過技術(shù)、作品展示及舉辦專題對接交流,從而讓動漫與移動互聯(lián)網(wǎng)有了更緊密的聯(lián)動,同時也實現(xiàn)了跨地區(qū)、跨行業(yè)的資源整合。
在“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的時代氛圍下,今年還首次嘗試了創(chuàng)客市集,為動漫愛好者、手工達人提供展示平臺, 為動漫節(jié)增添了不少趣味。
再者,本屆動漫節(jié)與韓國SBS 電視臺合作,首次引進了全息演唱會,這在國內(nèi)動漫節(jié)尚屬首創(chuàng),讓觀眾體驗到了全 新的視聽感受,為業(yè)界帶來了最新、最前沿的動漫技術(shù)。
《中國信息化周報》:在促進兩岸產(chǎn)業(yè)交流方面,動漫節(jié)發(fā)揮了哪些方面的作用?
覃軼雯:作為海峽西岸最具影響力的動漫節(jié),歷屆廈門國際動漫節(jié)和臺灣方面的聯(lián)動合作一直頗為緊密,今年的交流合作成效同樣顯著。我們邀請了中華資訊軟體協(xié)會、 臺中電腦商業(yè)同業(yè)公會、臺灣智冠科技等在內(nèi)的28 家知名臺灣行業(yè)代表組團前來參展。
在兩岸專業(yè)人才的交流上,廈門動漫節(jié)還搭建了一個有效的溝通平臺。本屆動漫節(jié)期間舉辦的海峽兩岸游戲原畫創(chuàng)作大賽,共征集到海峽兩岸數(shù)碼手繪作品200 余部,其中臺灣地區(qū)作品超過一半,達129 部。此外,我們還專門組 織了海峽兩岸數(shù)碼手繪大賽及優(yōu)秀選手座談會。
《中國信息化周報》:今年是否更側(cè)重游戲元素的呈現(xiàn)?
覃軼雯:確實。近年來可以看到,游戲產(chǎn)業(yè)正處于百花齊放的美好時代,可穿戴游戲設(shè)備、家庭游戲中心等發(fā)展 新方向正在以快速的腳步闖入大眾的生活。
今年,我們特意將“游戲”元素穿插在各個專線活動中。諸如動畫講壇,便特別增設(shè)游戲產(chǎn)業(yè)的討論板塊,邀請了盛大副總裁陳光、大眾軟件副總裁陳子赟、咪咕總經(jīng)理張燕鵬等業(yè)界精英共同探討。當然,游戲更多是用來“玩”的。今年騰訊“英雄聯(lián)盟” 的現(xiàn)場對抗賽是動漫節(jié)現(xiàn)場人流最旺的區(qū)域之一;還有網(wǎng)龍首次參展推廣游戲《英魂之刃》,也吸引了大批漫迷和游戲玩家駐足體驗。
《中國信息化周報》:今后,廈門國際動漫節(jié)將朝哪一個方面加強?
覃軼雯:主要是市場化方向,因為只有從政府全資主辦走向市場化道路,展會才能健康可持續(xù)地發(fā)展下去。今年,我們首次嘗試了廣告拍賣會,票務(wù)也首嘗線下實體店代理,既有效打開銷售渠道, 又對動漫節(jié)進行了廣泛宣傳,成效顯著。
今年企業(yè)對我們的滿意度非常高,約有70% 的展商表示會參加下一屆廈門國際動漫節(jié)。
此外,今年動漫節(jié)還吸引了不少合作方洽談,包括咪咕動漫、騰訊、網(wǎng)龍、愛奇藝、土豆網(wǎng)、當當網(wǎng)等,均積極地在和我們探討深度合作事宜。如土豆網(wǎng)希望在 參展規(guī)模、活動及項目設(shè)置宣傳推廣等方面與廈門動漫節(jié)形成合作機制,實現(xiàn)合作共贏。
今后,廈門國際動漫節(jié)將進一步加大市場化動 作,通過動漫節(jié)品牌深入挖掘資源,探索市場化運營機制,不斷探索新的合作模式。比如,可以利用境內(nèi)外動漫機構(gòu)的戰(zhàn)略合作機會,采用資源互換的方式,提升動漫節(jié)品牌效應(yīng)和市場價值。
目前,新一屆廈門動漫節(jié)正在緊鑼密鼓地籌備中,相信明年將呈現(xiàn)出更多亮點。
背景資料
八屆漫展產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值增15倍
廈門國際動漫節(jié)已經(jīng)舉辦了八屆,而這 8 年,也是廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的 8 年。從數(shù)據(jù)上就可以窺之一二,2008 年廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值為 5.2 億元,到 2014年,廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達到80億元,增長15倍。
對此,覃軼雯稱,動漫節(jié)在促進廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展上面,起到的更多的是聚集、對接、促進的紐帶作用。諸如挖掘原創(chuàng)動漫人才,培養(yǎng)動漫新生力量,引進大批本土企業(yè),帶動了企業(yè)入駐園區(qū),培育龍頭企業(yè)等。因此,我們可以看到,這些年,移動、電信、聯(lián)通三大動漫基地接連落戶廈門,臺灣最大游戲企業(yè)智冠科技也在廈門軟件園安家落戶;靈游坊COO陳明陽在參與本屆動漫節(jié)后,便透露出想落戶軟件園三期的意向??梢哉f,廈門動漫節(jié)為廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)搭建了一座對外交流的“ 金橋”。也因此,在經(jīng)濟“新常態(tài)”下,廈門的動漫游戲產(chǎn)業(yè)仍呈現(xiàn)逆勢上升的態(tài)勢,一路向前。