摘 要:隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,多媒體在人們的日常生活中應(yīng)用越來越廣泛,在多媒體的設(shè)計中需要利用很多高科技手段,如使用三維或多維設(shè)計的思想進(jìn)行設(shè)計。與傳統(tǒng)的多媒體設(shè)計相比,現(xiàn)代的多媒體內(nèi)容更加豐富、復(fù)雜。本文通過對多媒體設(shè)計進(jìn)行研究,提出一些多維設(shè)計思路。
關(guān)鍵詞:多媒體設(shè)計;多維設(shè)計思路
在對多媒體進(jìn)行設(shè)計的過程中,通常會將多維思路使用到設(shè)計當(dāng)中,傳統(tǒng)的多媒體設(shè)計通常會會采用二維設(shè)計,采用現(xiàn)代多媒體的多維思路,一般將空間表達(dá)的更加概念化,使作品以非線性和交叉的方式進(jìn)行表達(dá)。展現(xiàn)出作品抽象化、片段化和隱喻化的特點(diǎn),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)的多媒體所存在的不足。同時,傳統(tǒng)的二維思路無法真正體現(xiàn)作品的質(zhì)量的差異,無法表現(xiàn)每個作品的特點(diǎn)。因此,本文針對多媒體設(shè)計中的多維設(shè)計問題,提出相應(yīng)的多維設(shè)計思路,為我國的多媒體發(fā)展提供理論依據(jù)。
1多媒體應(yīng)用現(xiàn)狀
傳統(tǒng)的二維多媒體設(shè)計,沒有將多媒體作品之間的差異體現(xiàn)出來,造成用于的視覺疲勞,在設(shè)計中,只是單純的將畫面中添加了連接導(dǎo)航和交叉按鈕,使畫面切換或跳轉(zhuǎn)時沒有層次感,沒有縱深層次效果。使得整個多媒體在使用過程中如同播放幻燈片一樣,并沒有體現(xiàn)多媒體獨(dú)有的特點(diǎn)和要求。在這種情況下,出現(xiàn)了多維思路的多媒體技術(shù),大大的改變了二維多媒體沒有差異性和獨(dú)特性的情況,使得多媒體增加了趣味性和游戲性,使每位用戶在使用多媒體的過程中都有不一樣的感受,形成了新的多媒體市場。這種新的設(shè)計思路,為多媒體的信息表達(dá)和存在提供了新的隱蔽方式,目前已被廣泛的應(yīng)用于人民的工作和學(xué)習(xí)中。
2多媒體設(shè)計中的多維設(shè)計思路
2.1設(shè)計中的數(shù)據(jù)性
多媒體的多維設(shè)計是建立在非線性結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,通過非線性結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)使得作品的表現(xiàn)空間更大,通過設(shè)計出成本的比例,利用多媒體確定出大小,并根據(jù)多媒體不同的配置和使用范圍,將規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn)作出不同的調(diào)整。由于在很多時候,設(shè)計師所設(shè)計的作品比例往往要超出屏幕,因此,需要利用多媒體的多維和數(shù)據(jù)設(shè)計,將各種不同的畫面進(jìn)行不停的切換和跳躍,特別是針對不同層次的畫面,可以進(jìn)行無限制的疊加,使整個設(shè)計不再像幻燈片一樣沒有層次感,給人以視覺享受。多媒體具有360°的轉(zhuǎn)換空間,使每個畫面能夠更好的融入其中,用虛擬的構(gòu)圖展現(xiàn)出作品。這種構(gòu)思更多的體現(xiàn)了客觀經(jīng)歷,使人們在觀看多媒體時能夠產(chǎn)生無限的聯(lián)想,通過動態(tài)的畫面更能表達(dá)出作品自身的內(nèi)容和含義。通過采用多維設(shè)計將作品中的每一個點(diǎn)、線、面進(jìn)行較好的結(jié)合,體現(xiàn)立體感,使畫面的表達(dá)更加真實(shí)。
2.2設(shè)計中的多樣性
多媒體設(shè)計中的多樣性可以從多媒體的表現(xiàn)形式上體現(xiàn)出來,將各種信息在多媒體中進(jìn)行重疊,在顯示屏上顯現(xiàn)出來,具有一定的擴(kuò)大、縮小、關(guān)閉、上下左右移動的作用,也能將各種畫面進(jìn)行快速切換,可以給用戶更多的視覺體驗(yàn)。首先是在場景設(shè)計方面,設(shè)計者將各種場景元素進(jìn)行疊加,使各種元素在得到有效的融合的同時,還能不是層次和動感,達(dá)到了一定的場景效果。傳統(tǒng)的二維設(shè)計就如同書籍一樣,每一頁內(nèi)容各部相同,但又前后聯(lián)系,但是又各自獨(dú)立,只有將前后聯(lián)系起來才能展現(xiàn)整體作品。而多維設(shè)計就如同玩具,將各種設(shè)計元素以立體的食物展現(xiàn)出來,增強(qiáng)了,作品整體的動感和娛樂性,使人們增加了欣賞的樂趣。因此在二維設(shè)計的基礎(chǔ)上,設(shè)計出多維多媒體,使整體作品更富有生命力和想象力。在移動換景中,一般將各種移動畫面進(jìn)行結(jié)合在原有的二維基礎(chǔ)上,設(shè)計出不受空間限制的版面,使各種虛擬圖可以無限的展現(xiàn)在多媒體中,同時還要考慮到畫面的維度,不能無限制的設(shè)計超出界面的圖畫,避免圖像的抽象化,要定時的對各種畫面進(jìn)行切換,把握好局部與總體之間的關(guān)系,更好的展現(xiàn)立體效果。有些畫面中出現(xiàn)了很多二維畫面不能連續(xù)的問題,例如:將各種文字設(shè)計成動態(tài)的文字,這就需要對文字的軌跡進(jìn)行設(shè)計,使每一個文字元素都能連續(xù)運(yùn)動,并在各自的運(yùn)動軌跡中進(jìn)行,體現(xiàn)畫面的動感效果。用戶在使用過程中會觀賞到處于動態(tài)的作品,各種畫面都不斷的進(jìn)行跳躍,并不斷的出現(xiàn)連續(xù)的畫面。由于多媒體在有些方面存在未知性,所以設(shè)計者在設(shè)計動感畫面時,并不能完全把握動感的變化,只能通過不斷的設(shè)置、修改以及添加才能使設(shè)計的作品更加完美。只有通過不斷的延伸畫面的新奇和活潑才能給用戶帶來游戲和尋找的感受。
2.3設(shè)計中的創(chuàng)新性
在多媒體的應(yīng)用和發(fā)展中需要不斷的創(chuàng)新,只有將各種軟件和設(shè)計更新,才能體現(xiàn)不同的藝術(shù)效果。多媒體本身就具有空間限制,只有不斷的總結(jié)和實(shí)驗(yàn),才能形成新的設(shè)計思路。傳統(tǒng)的二維媒體屬于平面性的多媒體,在美學(xué)效果上,多維媒體明顯要優(yōu)于二維媒體,但是在多維媒體中又必須應(yīng)用到二維媒體。所以二維與多維之間的轉(zhuǎn)換實(shí)際就是平面與立體的轉(zhuǎn)換,將平面換成立體空間。在多媒體的設(shè)計中,設(shè)計中除了要創(chuàng)作出新的作品,同樣還要參與到作品的設(shè)計元素中,使得作品自身的含義能夠更直白。每個設(shè)計者可以通過個人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行相互間的交流,使得作品的表達(dá)更加的全面,作品在添加、修改以及設(shè)置的過程中,要根據(jù)不同的角度進(jìn)行改變,并從中找出存在的不足進(jìn)行總結(jié),使作品更加完美。
3結(jié)語
計算機(jī)實(shí)現(xiàn)多媒體數(shù)字化后,為人們的生活帶來了便利,特別是將二維設(shè)計轉(zhuǎn)換為多維設(shè)計后,使得畫面的視覺效果更好,充分的顯示了多媒體中多維設(shè)計的魅力和作用。因此,為了促進(jìn)多媒體的發(fā)展,必須要不斷的提出新的多維設(shè)計思路,使多媒體藝術(shù)發(fā)揮更大的作用。
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作者簡介:
謝小璐(1984.08~),女,重慶人,本科,實(shí)驗(yàn)師。主要研究方向:多媒體,軟件工程。