周杏英
中圖分類號:G623.31 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2015)10-0089-01
“忽如一夜春風(fēng)來,千樹萬樹梨花開?!薄痘A(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》明確將評價改革作為課程改革的目標(biāo)之一,并提出了評價改革的方向。因此,評價不只是推進新課程的制度保障,其本身就是課程改革的一個重要方向?!队⒄Z新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“對關(guān)注學(xué)生綜合運用能力發(fā)展過程的評價應(yīng)以形成性評價為主,以學(xué)生平時參與各種英語教學(xué)活動所表現(xiàn)的興趣、態(tài)度和交流能力為主?!彼杂⒄Z課程的評價要體現(xiàn)評價主體的多元性和評價形式的多樣性。
作為一線老師的我,在教學(xué)實踐中嘗試過多種評價方式以提高教學(xué)質(zhì)量,當(dāng)然有成功的,也有失敗的,只是這些例子經(jīng)過認(rèn)真地思考、還是有很多值得借鑒、改進、提升之處。下面借這個有代表性的案例與同行分享我的思考和做法。
一次外出英語教研課中,我看到授課老師教基數(shù)詞和序數(shù)詞時玩師生交替大小聲讀單詞的游戲,反應(yīng)快、回答準(zhǔn)的兩個小組代表抽簽,抽到長簽者勝出,在黑板評價欄上加上小紅花。課堂上學(xué)生學(xué)習(xí)熱情高漲、氣氛十分活躍,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和參與性。我一邊聽一邊暗暗地想:我也可“拿來”用用。
回去后,我依樣葫蘆在所教的兩個班試了試。在一班我教完新單詞和句型后簡單宣布了游戲規(guī)則,開始了試驗。名師的好方法就是厲害,那節(jié)課效果果然不錯。兩三個回合下來學(xué)生越學(xué)越帶勁,就連上課“昏昏欲睡”的小家伙們也為了自己組的榮譽爭先恐后地舉手,他們?yōu)榱瞬怀鲥e,聽課、跟讀、兩兩對話都特別認(rèn)真,生怕一出錯就會為自己組抹黑,整節(jié)課的效果令我相當(dāng)滿意。
我暗自得意:外出聽課方法效果好。于是在二班我也同樣進行了嘗試。我授課的內(nèi)容是Unit7 Work with Language,新學(xué)知識不多,重點是訓(xùn)練運用名人的生平和生活句子。學(xué)完兩個簡單短語后是快速搶答,搶答對的兩組迅速開展最刺激的“抽簽”贏紅花的游戲了。為了勝出,各小組熱情澎湃“GroupXX,sure win!”吶喊聲中,課堂上再次掀起高潮。就在大家都熱情高漲時,第四小組的Sam。無精打采地嘟著小嘴,不屑地瞟了一眼黑板,說:“這么無聊的游戲,有什么好玩的?!蔽野櫫艘幌旅?,余光掠過第四小組,咦?不但是Sam,其他成員也耷拉著腦袋,愁眉苦臉,提不起精神。相比之下,其他小組仍然小手舉得老高,不停地喊:“Let me try!”為什么呢?我回頭一看黑板的評價欄才恍然大悟。原來其他小組已經(jīng)有七八朵小紅花,而第四小組只有可憐的一朵。他們搶答對的次數(shù)并不少啊,為什么有這么大的差距?是的,如此的“慘敗”,誰還有戰(zhàn)斗力?
Sam的話一次又一次回蕩在我耳邊,使我的內(nèi)心展開激烈的斗爭,讓我得反思、這樣的游戲評價方式是否適當(dāng):
1.游戲雖好,但太費時、費力。一節(jié)英語課才短短40分鐘,一個星期才3節(jié)課,算起來每節(jié)課的每一分鐘都是相當(dāng)寶貴的。我如此東施效顰,游戲的時間花太多時間。抽簽是很刺激,但學(xué)生的注意力已不在學(xué)習(xí)上,而是關(guān)注了抽簽的結(jié)果。抽得如意的自然開心,抽到短簽的同學(xué)會遭到小組成員的埋怨,有時幾個搗蛋鬼故意“討伐”。老師又要調(diào)停,真是傷不起??!
2.游戲的評價形式,對群體還是個體的發(fā)展都是弊大于利??此茻釤狒[鬧的課堂,其實教學(xué)效率并不高。因為評價的準(zhǔn)則是抽簽的結(jié)果,這個游戲本身就是運氣的結(jié)果,并不能體現(xiàn)其達到的學(xué)習(xí)結(jié)果。游戲?qū)τ谏险n積極、敢于表現(xiàn)自我的學(xué)生和注意力分散、學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差、膽子小的學(xué)生都是均等的鍛煉機會。但以抽簽的游戲作為評價標(biāo)準(zhǔn)就不合理了。因為搶答對了,如果運氣不好,抽中短簽也會輸。這對于學(xué)生的自信心無疑是大大的打擊。這種靠運氣決定勝負(fù)的游戲有失公平,同時也是不負(fù)責(zé)任的評價方式。
3.游戲形式忽略了英語課本來的面目。英語是一門語言,用英語對話、交流、思維才是學(xué)習(xí)這門語言的本質(zhì),而在抽簽游戲中學(xué)生會情不自禁地說悄悄話、開小差,這樣對感知、學(xué)習(xí)、運用英語是不利的。
4.游戲要適當(dāng)運用,不能單一作為評價手段。在英語課堂教學(xué)中成功地運用游戲調(diào)節(jié)氣氛,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,游戲是一種不錯的調(diào)節(jié)劑。但用游戲來評價,或是用游戲評價取代老師評、學(xué)生評就不合適了。英語課堂應(yīng)該從學(xué)生學(xué)習(xí)動機入手,提高聽、說、讀、寫的能力,為學(xué)生理解、記憶、鞏固、運用語言知識服務(wù)。
因此,教學(xué)中,游戲的設(shè)計必須有原則,不能順手“拿來”,只圖形式,而忽視了學(xué)習(xí)語言的科學(xué)性和合理性。
作為一線的教師,每天面對那么多可愛的孩子,新課程標(biāo)準(zhǔn)指導(dǎo)下,應(yīng)做個有心人,多從點滴的教學(xué)瑣事入手,多反思自己的教學(xué),總結(jié)過去的經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)過去的不足,尋求更新、更好、更能適合的方法措施,爭取做一個稱職的教師。
責(zé)任編輯 劉馨