黃鋒華
【摘 要】隨著現(xiàn)代科技的日新月異,教育也不斷地實施改革,多媒體技術(shù)在教育教學(xué)中發(fā)揮著越來越大的作用。在小學(xué)的教學(xué)中,我們應(yīng)該為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,巧用多媒體技術(shù)進行教學(xué),既注重教師教的過程,又關(guān)注學(xué)生學(xué)的進度。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);多媒體教學(xué)
在信息時代的今天,把多媒體引入學(xué)校課堂教學(xué)是實現(xiàn)教育現(xiàn)代化的一個重要內(nèi)容。應(yīng)用多媒體輔助教學(xué),能創(chuàng)造逼真的教學(xué)環(huán)境、動靜結(jié)合的教學(xué)圖像、生動活潑的教學(xué)氣氛,充分調(diào)動學(xué)生的積極性;應(yīng)用多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué),運用圖、文、聲、像、影并茂的特點,將知識一目了然地展現(xiàn)在學(xué)生面前;通過知識形成過程的充分展示,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和思維能力,使學(xué)生的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,激發(fā)求知欲望,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為學(xué)生的創(chuàng)新意識和探索精神的培養(yǎng)提供良好的環(huán)境。
一、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
教學(xué)情境具有情趣性、情感性、形象性等特點,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,將枯燥的數(shù)學(xué)知識融入生動有趣的情境中,會使課堂教學(xué)過程形象化、直觀化、趣味化。利用多媒體聲像結(jié)合、圖文并茂的功能可以營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。如:我在上四年級《位置與方向》時,利用電腦出示公園定向越野賽的視頻短片,把學(xué)生帶到美麗的大自然中,感受空間的魅力。接著簡單介紹定向運動知識。隨后請學(xué)生想象自己就是參賽選手,進入模擬的空間中,觀察“公園定向運動圖”,交流發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵是找到各檢查點的位置。于是根據(jù)情景提出問題:1號檢查點在什么位置呢?從生活中提煉出數(shù)學(xué)問題,學(xué)生對這種比賽很感興趣,很自然地進入學(xué)習(xí)的主題——確定位置。
二、化抽象為具體,提高學(xué)生感悟能力
小學(xué)生思維還處在形象思維階段,為了加深學(xué)生對抽象數(shù)學(xué)知識的理解和掌握,那么就要化抽象為具體,啟發(fā)思維,提高感悟能力。教師要科學(xué)使用多媒體動畫技術(shù),揭示抽象概念的生成過程,通過動態(tài)演示增加學(xué)生感性認(rèn)識,讓學(xué)生由原來膚淺的認(rèn)識到對本質(zhì)的認(rèn)知,激發(fā)自主探究的積極性。例如,在學(xué)習(xí)“長方體的認(rèn)識”的過程中,為了加深學(xué)生對長方體整體的認(rèn)識,可以利用多媒體抽象出一個長方體的平面結(jié)構(gòu),將長方體點、棱、面清晰地展現(xiàn)在學(xué)生面前,深化感悟,激發(fā)學(xué)生抽象思維。隨后利用多媒體3D技術(shù),模擬長方體的動態(tài)形成過程,加深學(xué)生對“長方體對應(yīng)面的面積相等,對應(yīng)棱的長度相等”結(jié)論的理解。多媒體教學(xué)圖文并茂的教學(xué)手法和形象直觀的表現(xiàn)形式、色彩艷麗的圖像和豐富的動感畫面贏得學(xué)生的青睞,促進學(xué)生思維模式的轉(zhuǎn)化,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散思維,對教學(xué)活動高效開展可以起到事半功倍的效果。
三、有利于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)
(1)主動探索,嘗試解決。這一過程的設(shè)計是讓學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)過程,通過小組合作、交流,使學(xué)生的個性充分得到發(fā)展,從而培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力。
(2)歸納思路,提煉方法。在學(xué)生主動探索、交流后,教師接著引導(dǎo)學(xué)生歸納反思自己探索解決問題的思路,從而使學(xué)生達成共識,使知識條理化、系統(tǒng)化。
(3)練習(xí)鞏固,適當(dāng)擴展。練習(xí)是對新知識的鞏固和延伸,是學(xué)生實踐活動的體現(xiàn)。在教學(xué)中可以充分利用多媒體技術(shù)的交互性,設(shè)計一些變式練習(xí)和一些開放式的練習(xí),以喚起學(xué)生的創(chuàng)新思維。
四、增加教學(xué)容量,提高教學(xué)效率
課堂教學(xué)效率是指教師和學(xué)生在規(guī)定的課堂教學(xué)時間內(nèi)通過雙邊活動所消耗的勞動量與所獲得的教學(xué)效果之間的比率。在單位課堂教學(xué)時間內(nèi)課堂教學(xué)效率越高其效果就越好。現(xiàn)代教育技術(shù)在教學(xué)中的運用,越來越受到廣大教師的重視和歡迎,它帶來了教學(xué)模式、教學(xué)過程的變革。在培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、創(chuàng)新意識和實踐能力上,是極其有效的手段。在課堂教學(xué)中運用多媒體,能為學(xué)生提供第一手感性材料,使學(xué)生儲備豐富的表象信息,為他們實現(xiàn)信息重組、進行“再發(fā)現(xiàn)、再創(chuàng)造”打下基礎(chǔ),但在課堂中運用多媒體一定要有“度”,否則將達不到目標(biāo),收不到好的效果。如教學(xué)“線段、射線、直線”時,我們可以先在屏幕上展示一組圖形,讓學(xué)生辨認(rèn)直線和線段,然后將線段向右邊似光線射出一樣地勻速延伸形成射線,使學(xué)生看后能悟出射線是怎么形成的。這樣做形象直觀,既能講清問題,又能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且有助于培養(yǎng)學(xué)生用運動的觀點處理問題的能力。
五、利用多媒體模擬演示展示應(yīng)用題教學(xué)情境
有些應(yīng)用題的情境及其數(shù)量關(guān)系比較復(fù)雜,學(xué)生不易理解,使用傳統(tǒng)的教學(xué)手段較難把題中的情景層現(xiàn)出來供學(xué)生觀察分析和理解。那么,對這類應(yīng)用題的教學(xué),使用多媒體教學(xué)就可以使這類問題迎刃而解。這時,教師通過多媒體操作,屏幕上出現(xiàn)一條筆直的公路的表示“全程”,按鍵后又出現(xiàn)了兩輛汽車在公路的兩端表示“相對而行的兩個物體”,點擊后兩輛汽車在轟轟聲中向前行駛?cè)ケ硎尽跋鄬Χ小痹趦奢v汽車重合時教師點擊汽車剎住表示“相遇”。而兩輛汽車行過的路線可以用不同顏色的線條表示,增強感知度。此時,不用教師多說,學(xué)生早已明白了路程中的“相向”、“相對”、“相遇”、“路程”“時間”“速度”等路程問題,從而理解了題意。