張金豐+趙永蘭+丁秀鳳
● 動漫教育的策略
中小學(xué)階段的青少年是動漫產(chǎn)業(yè)最主要的消費(fèi)群體,以他們的視角創(chuàng)意出來的作品必定也是與消費(fèi)群體的口味相吻合的。所以,我們有必要讓中小學(xué)階段的學(xué)生掌握一定的動畫技術(shù),讓他們把自己的靈感收集起來,通過自己的作品表達(dá)出來。為此我們在動漫教學(xué)方面進(jìn)行了以下一系列的嘗試和探索。
1.強(qiáng)化師資培訓(xùn),打造專業(yè)化動漫輔導(dǎo)團(tuán)隊
培養(yǎng)一支教育觀念新、技術(shù)素養(yǎng)高的師資隊伍,是推進(jìn)動漫教育創(chuàng)新不可缺少的重要條件。學(xué)校每學(xué)期都要組織動漫指導(dǎo)教師去專業(yè)的動漫培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí),定期召開調(diào)研會,每學(xué)期組織一次教師組的動漫短片大賽和交互式教學(xué)課件大賽,教師在不斷的學(xué)習(xí)中提升了自己的專業(yè)技術(shù)水平,為輔助動漫教學(xué)打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。學(xué)校還邀請專業(yè)院校、動漫公司的專家、教授做校外輔導(dǎo)員,定期來學(xué)校指導(dǎo)動漫教學(xué)和作品創(chuàng)作。
2.升級硬件,渲染氛圍,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望
2010年下半年,學(xué)校購進(jìn)數(shù)位繪圖板、掃描儀、彩色打印機(jī)、動漫教材等軟硬件設(shè)備,成立了“春芽”動漫工作室。為營造良好的動畫創(chuàng)作氛圍,激發(fā)創(chuàng)作靈感,由師生共同設(shè)計了動漫標(biāo)志,并利用Flash制作了動態(tài)的“春芽”卡通形象,還利用手繪的形式把動漫工作室內(nèi)部設(shè)計成了“動漫卡通屋”,“春芽”形象也通過師生的畫筆躍然墻上。在動漫課上,每位學(xué)生都設(shè)計了自己的卡通形象,并設(shè)為電腦桌面壁紙。學(xué)生還在動漫室的電腦上建立自己的作品集,用作品見證自己的進(jìn)步,同時教師也能通過作品了解學(xué)生的學(xué)習(xí)水平。學(xué)校通過開展獲獎動漫作品賞析、原創(chuàng)動畫作品展示、動畫原型設(shè)計和動畫劇本創(chuàng)作交流等活動激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感和創(chuàng)作熱情(如圖1)。
3.整合教材,開發(fā)校本課程,培養(yǎng)學(xué)生原創(chuàng)能力
學(xué)校整合中小學(xué)信息技術(shù)教材中的Flash部分以及各類動漫教材,自主開發(fā)了“漫畫技巧”、“電腦繪畫”、“電腦動畫”等校本課程。為動漫小組制定學(xué)習(xí)目標(biāo)和相應(yīng)的組織策略,從動畫劇本的創(chuàng)作到電腦繪畫技巧,從動畫制作軟件的培訓(xùn)再到完整的動畫短片制作,都有相應(yīng)的學(xué)習(xí)目標(biāo)和達(dá)標(biāo)要求。
4.多學(xué)科合作,提升學(xué)生整體素質(zhì),增加作品藝術(shù)內(nèi)涵
為提升學(xué)生整體素質(zhì),學(xué)校注重了動漫教學(xué)與語文、品德、美術(shù)、手工、信息技術(shù)等學(xué)科教學(xué)的整合。
信息技術(shù)課是學(xué)生學(xué)習(xí)動漫技術(shù)的主陣地,在信息技術(shù)課上有計劃地穿插動漫軟件技術(shù)應(yīng)用方面的教學(xué),意在培養(yǎng)全體學(xué)生的動漫技能并隨時發(fā)掘動漫人才。同時,依托美術(shù)課,學(xué)習(xí)創(chuàng)作動畫角色和動漫場景的繪制,培養(yǎng)全體學(xué)生的色彩搭配和審美能力;依托作文課,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力,鼓勵他們把自己生活中小的靈感收集起來,作為動畫制作的素材,最終通過自己的作品表達(dá)出來,通過課本劇的仿寫、續(xù)寫,原創(chuàng)故事創(chuàng)作等形式,培養(yǎng)學(xué)生的劇本創(chuàng)作能力,定期在廣大學(xué)生中征集作品創(chuàng)意,進(jìn)行評比(如下頁圖2)。為真正將動漫教學(xué)與學(xué)生的行為習(xí)慣和思想品德的培養(yǎng)結(jié)合起來,在學(xué)雷鋒月、法制宣傳日、愛眼日、母親節(jié)等各種紀(jì)念日開展動漫宣傳短片征集,并通過學(xué)校網(wǎng)站、微信公眾號等形式進(jìn)行展播。
通過多學(xué)科的合作,我們整合了教師資源,提升了學(xué)生的信息技能與素養(yǎng),還拓展了學(xué)生的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力,讓學(xué)生創(chuàng)作的動漫作品更具藝術(shù)內(nèi)涵。
5.六步“階梯”式創(chuàng)作,讓動漫作品更具思想內(nèi)涵
通過初期實(shí)踐和摸索,我們在動漫培訓(xùn)中探索出了較為成熟的“欣賞、示范、練習(xí)、創(chuàng)作、交流、提升”的六步階梯式教學(xué)法。“欣賞”即觀摩優(yōu)秀作品,作品既可以是全國性獲獎作品,也可以是本校學(xué)生的優(yōu)秀作品,讓學(xué)生深入剖析作品內(nèi)涵,激發(fā)創(chuàng)作靈感,初步感知動漫的魅力;“示范”即針對現(xiàn)有作品,演示作品的創(chuàng)作過程,講解創(chuàng)作軟件的使用技巧、方法;“練習(xí)”即有目的性地進(jìn)行動畫創(chuàng)作軟件的學(xué)習(xí)和專項訓(xùn)練,在教師的指導(dǎo)下模仿練習(xí);“創(chuàng)作”是“練習(xí)”的提升階段,要求學(xué)生利用所學(xué)知識獨(dú)立或合作完成自己的原創(chuàng)作品;“交流”即結(jié)合在創(chuàng)作作品過程中的問題、想法等進(jìn)行師生間的交流、學(xué)習(xí),同學(xué)之間提出合理的評價、反饋,取人之長,補(bǔ)己之短,不斷完善提高作品層次;“提升”即思維提升,一件作品應(yīng)集思想性、科學(xué)性、創(chuàng)造性、技術(shù)性、藝術(shù)性于一體,作品初稿形成后,指導(dǎo)學(xué)生多角度思考問題,完善作品的思想內(nèi)涵,提升作品的藝術(shù)價值和社會價值。
6.參加競賽活動,開闊視野,促進(jìn)師生素質(zhì)全面提高
隨著動漫培訓(xùn)體系的日趨完善和對學(xué)生系統(tǒng)的訓(xùn)練,學(xué)生的動畫創(chuàng)作能力和制作水平顯著提高,作品也日漸成熟,很多學(xué)生都能獨(dú)立創(chuàng)作出比較成型的動漫作品,我們開始鼓勵學(xué)生參加NOC活動、中小學(xué)電腦制作活動等以科技和創(chuàng)新為主旨的全國性評比活動。通過組織學(xué)生參加這些比賽,給學(xué)生提供了更大的提升機(jī)會和發(fā)展空間,孩子們有機(jī)會展現(xiàn)大膽的創(chuàng)意和新奇的想法,這是最難得的。近年來,學(xué)生創(chuàng)作的《傳情》、《小螞蟻的故事》、《皇帝的新裝》、《MrGlasses奇遇記》、《大愛無聲》(如圖3)等多部動漫作品獲得了15個國家級、4個省級和6個地市級獎項,學(xué)校還獲得全國和省級最佳組織獎5次。