(大連大學美術學院 遼寧大連 116622)
曾幾何時,電影中角色的服裝只是一種展現(xiàn)時下流行趨勢的表達方式,在關注角色表演和劇情發(fā)展中作為一個道具存在著。然而,隨著科幻電影的興起,觀眾在關注故事發(fā)展的同時對服裝也“挑剔”起來,因此怎樣將發(fā)展的思維融合進影視劇的服裝中,這一觀點得到更多服裝造型師的密切關注。
而事實上,科幻電影的服裝在最初是來源于舞臺戲劇服裝和極為創(chuàng)新的設計思想,而后伴隨著電影事業(yè)的蓬勃發(fā)展,科幻類服裝的表現(xiàn)形式也更為多元化,至今影響著部分服裝市場的銷售份額,成為一種新的符號語言。
在科幻電影中,《指環(huán)王》無論在劇本的編輯、人物的表現(xiàn)、場景的設定、服飾的運用都屬上乘,《護戒使者》、《雙塔奇兵》及《王者歸來》三步曲全長10個小時,甚至加長版的時長達到12個小時6分鐘,這對于服裝來講有極高的要求,不僅要求多變性,且要根據(jù)九個種族各自的性格與行為方式做改變,甚至不同心理活動下的服飾也不盡相同。
霍比特人是劇中最為主要的人物,他們居住在稱作是袋底洞的地方,臨近水源,周圍眾樹環(huán)繞,因此他們是最勤勞勇敢的代表,而設計師所選擇的棉麻材質的衣料也更好的展現(xiàn)了他們淳樸的品質,粗糙但卻實用的材質,加上灰色系的顏色,他們雖然辛勞但是卻擁有自由且堅韌的品格,他們身材矮小,上身穿著襯衫、馬甲、斗篷,下身短褲方便活動,但是唯獨沒穿鞋子,這個細節(jié)直接體現(xiàn)了他們對大自然深切的愛。
脈雅族的兩位代表性人物:甘道夫和薩魯曼的服飾更是頗具特點,拖地巫師長袍搭配銀白色長發(fā),臉上布滿滄桑感的皺紋,使得整個人物外形顯仙風道骨,超脫塵俗,而尖頂巫師帽也有很強的辨識性,寬寬的帽檐為巫師們增添了些許神秘感。
說到仙氣,精靈族的服飾風格也是自成一派,剛鐸王后的服裝在出場時就給人們極大的震撼,伴隨空靈的音樂,阿爾溫緩緩走向弗羅多,白色長袖曳地長裙,自然下垂的手臂在風的吹拂中與水袖融為一體,半透明飾有刺繡的大裙擺加上收腰的設計可謂仙氣十足,及腰的長卷發(fā)加上略施粉黛的精美五官,仿佛從仙境走出一番清麗動人。
根據(jù)小說原著改編的《饑餓游戲》中各位角色的服裝設計業(yè)頗具特點,如女主角妹妹出場的時候身穿白色棉麻質地的連衣裙,麻花辮使這個角色少女味十足,甚至每位人物在劇中不同時刻的著裝也耐人尋味。
凱特尼斯作為劇中的靈魂性人物,她的多套服裝曾經(jīng)給觀眾留下深刻的印象,最經(jīng)典的當屬在第一部中出現(xiàn)的“燃燒的裙子”。抹胸長裙的設計搭配火焰色的禮服裙吸引眼球,背部采用不規(guī)則斜裁與同色紗料相得益彰,特別是當她快速轉身時裙子底擺燃燒出現(xiàn)紅色的火焰,這就是設計師天馬行空思維的代表之作。而在第三部中為“嘲笑鳥”計劃拍攝的宣傳片中,作為一個起義者,她的衣服不再是美麗卻充滿危險的裙子,而是黑色戰(zhàn)斗的連體衣,上身胸甲腳踩皮靴,一手是她的箭弓,一手是旗幟,梳向單側的麻花辮干凈利落而富有力量。
艾菲作為劇中的主要角色,服裝前后也有極大的變化,她作為一名都城的貴族,艷麗的顏色是她的標志,湖藍、玫粉色的連衣裙,夸張的假發(fā),戲劇般的眼妝和肩飾,這些都體現(xiàn)了都城奢靡無度的生活氛圍。但是在十三區(qū)的地下,她沒有了華服與假發(fā),整個人都失去了活力,即便是這樣,她再次出場的時候,領口解開的兩顆扣子加上頭上的包巾,依然有潮流的味道,軍服也無法束縛住她對美的渴望。
由呂克·貝松執(zhí)導的《第五元素》結合了古希臘神話和人文精神,成為科幻電影中的代表作品,他天馬行空的想象力和服裝中時尚的設計元素不僅打動了觀眾,也成為了科幻電影界的里程碑,雖不似前兩部劇中的人物復雜,但是在造型方面都非常值得研究。
劇中女主角麗露在實驗室蘇醒時所穿的繃帶裝就是時裝設計大師Jean Paul Gaultier的作品。白色的塑膠質繃帶橫向遮蓋住身體的主要部位,從脖子到腳踝用白色的繃帶縱向連接,眼神中充滿莫名的無助和憤怒,搭配橘紅色的亂發(fā)更能體現(xiàn)她的野性美。麗露在劇中打斗的服裝同樣也出自于大師Jean Paul Gaultier之手,白色半袖短T恤活動方便,橘色塑膠材質背帶與男主角的橘色無袖上衣相呼應,緊身長褲使得打斗的動作更加帥氣迷人。
如今的科幻電影風格多變,內容豐富,人物造型也更為時尚,而這一切都來源于人們對于未來的憧憬和向往,也許會有殘暴的外星人攻占地球,也許有恐怖的病毒殘害人類,但是這些都無法阻擋我們前進的腳步??苹秒娪爸械慕巧b設計,立足于當下服裝流行趨勢,穿越了時間和空間,成為劇中不可或缺的重要部分,為電影和服裝產業(yè)的發(fā)展起到重要的推動作用。
[1]王志敏.電影語言學[M].北京:北京大學出版社,2007.
[2]向政.服飾創(chuàng)新與后現(xiàn)代[J].商業(yè)研究, 2006.