葛增豐
(廣州市紡織服裝職業(yè)學(xué)校)
中國是個人口大國,是全世界最大的服裝消費(fèi)國和生產(chǎn)國。在所有行業(yè)中,服裝行業(yè)是個永恒的朝陽產(chǎn)業(yè)。隨著市場競爭的不斷白熱化,對服裝專業(yè)學(xué)生的要求也在不斷提高。中職服裝教育也需要不斷適應(yīng)環(huán)境的變化而調(diào)整教學(xué)方式與內(nèi)容。
中職學(xué)生在學(xué)習(xí)上普遍自覺性偏低,計劃性不夠,自律能力不足。但是他們身上所隱藏的個性特長和潛在能力還是頗具開發(fā)性的。因此教師需要合理利用各種教學(xué)器材、工具及適當(dāng)?shù)姆椒ぐl(fā)學(xué)生的興趣及動力,挖掘他們的潛力?!坝螒蚧虒W(xué)”將教學(xué)的功利性與嚴(yán)肅性帶入游戲環(huán)節(jié),使游戲作為一種有效的教學(xué)手段運(yùn)用于教學(xué)過程中,運(yùn)用于中職教學(xué)中,“游戲化教學(xué)”更加偏向于“互動式教學(xué)”,不僅可以帶動學(xué)生的熱情,也容易使學(xué)生注意力轉(zhuǎn)向知識點(diǎn)本身,而非游戲本身。在中職教學(xué)中,尤其是以理論課為主的專業(yè)課,更是需要多角度、多方面引導(dǎo)、刺激、鼓勵學(xué)生,與學(xué)生交流互動。
《服裝設(shè)計基礎(chǔ)》是一門專業(yè)理論課,也是一門專業(yè)入門課。它雖然不像工藝課那般偏向技術(shù)性和實(shí)操性,但是在部分章節(jié)內(nèi)容中依然需要集理論性、創(chuàng)新性、動手性于一體。例如,在服裝廓型設(shè)計這一章節(jié)內(nèi)容中,教學(xué)目的和要求如下:了解服裝造型的基礎(chǔ)知識;掌握影響服裝廓型的因素和關(guān)鍵部位;掌握廓型分類的方法等。教學(xué)內(nèi)容綱要如下:回顧20 世紀(jì)服裝造型廓型的變化;影響廓型的主要因素;廓型設(shè)計關(guān)鍵部位;廓型分類方法及字母分類方法的深入學(xué)習(xí);類別造型廓型調(diào)研;畫字母廓型幾何圖的實(shí)踐運(yùn)用。教學(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)主要體現(xiàn)在:廓型設(shè)計關(guān)鍵部位、廓型分類以及字母廓型幾何圖的創(chuàng)意性表達(dá)這一實(shí)踐環(huán)節(jié)。教學(xué)方法與手段包括:多媒體PPT、視頻、講述、演示、示范及測試。整個教學(xué)過程與實(shí)踐安排如下:首先是復(fù)習(xí)導(dǎo)入階段,導(dǎo)入的內(nèi)容主要是回顧已學(xué)過的內(nèi)容。教師需要運(yùn)用多媒體展現(xiàn)提示性圖片和視頻,適時提出問題并引導(dǎo)學(xué)生討論。學(xué)生則根據(jù)觀看提示性圖片與視頻思考老師所提出的問題并討論。如教師的引導(dǎo)語可為:請大家說說20 世紀(jì)你所欣賞的設(shè)計大師及其設(shè)計風(fēng)格?例如20 年代盛行的Channel、50年代出現(xiàn)的Dior 新風(fēng)貌、60 年代出現(xiàn)的Twiggy 這位Icon 人物,他們都有些什么故事呢?由這些提問不斷引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行知識回顧,并逐漸導(dǎo)出相關(guān)設(shè)計作品的大體特征。導(dǎo)入階段的第二個環(huán)節(jié)則是播放一段5 分鐘視頻,內(nèi)容以Gareth Pugh14AW 為例,強(qiáng)調(diào)提示語,如:這些服裝的大體外形有什么特點(diǎn),是不是有的上面比較窄,下面比較寬,而中間又沒有收腰呢?如果說像個英文字母,大家覺得是什么字母呢?拋出提示語時,配合字母在自己身上比劃則更顯生動。在新課教授階段,主要用多媒體展示影響廓型因素的相關(guān)圖片配合解說、展示廓型設(shè)計關(guān)鍵部位的相關(guān)圖片配合解說、展示字母廓型分類的相關(guān)圖片配合解說和類別造型廓型調(diào)研解說。其中,在類別造型廓型調(diào)研解說中,要與學(xué)生進(jìn)行大量互動,并以學(xué)生為主體,提示學(xué)生找出隱藏在調(diào)研圖片中的錯誤廓型分類。最后在學(xué)生知識拓展與討論環(huán)節(jié)中,分給學(xué)生兩個任務(wù)。任務(wù)一:選個別學(xué)生將已經(jīng)準(zhǔn)備好的廓型硬紙板按字母分類方法一一對應(yīng)貼在黑板上,并模擬教學(xué)回顧各個字母廓型的特點(diǎn),采取學(xué)生模擬老師對其他學(xué)生進(jìn)行提問。任務(wù)二:動手實(shí)踐運(yùn)用,做體現(xiàn)字母廓型的幾何式畫圖練習(xí),將班級分為6 個組,分別做A、H、O、V/Y、X、T 系列圖。在學(xué)習(xí)效果檢測環(huán)節(jié)中,學(xué)生需要解說小組任務(wù)完成情況與完成過程中所遇到的問題,再完成各小組之間的互相評分。之后,老師要進(jìn)行講評,指出畫面中出現(xiàn)的問題并再次強(qiáng)調(diào)知識點(diǎn),且讓學(xué)生明白廓型的直白性與創(chuàng)意性是評分標(biāo)準(zhǔn)。如此,通過本節(jié)課的四個環(huán)節(jié)內(nèi)容安排,可以有效地將重點(diǎn)內(nèi)容的講解與師生間的互動結(jié)合起來。尤其是在最后兩個環(huán)節(jié)中,充分體現(xiàn)學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位,老師只是在適時引導(dǎo),參與學(xué)生之間的討論。廓型設(shè)計這一章節(jié)內(nèi)容經(jīng)過以上安排后,提高了學(xué)生的自主性。老師需要適當(dāng)運(yùn)用授課技巧,對學(xué)生做出表揚(yáng)和委婉的建議,以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)成就感。在指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行作業(yè)時要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行發(fā)散式思維,以便達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。
[1]陳韜.游戲化探究式學(xué)習(xí)研究[D].華東師范大學(xué),2007.
[2]程君青,朱曉菊.教育游戲的國內(nèi)外研究綜述[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2007(07).