孔令宇 張立雙
(沈陽理工大學(xué),遼寧 沈陽110159)
籃球教學(xué)是讓學(xué)生正確熟練地掌握運動技能,提高技術(shù)。由于教學(xué)中舉一反三的練習(xí)往往會使學(xué)生感到枯燥和單調(diào),現(xiàn)代體育教學(xué)改革的一個重要方面是游戲進(jìn)課堂,突出游戲在體育教學(xué)中的獨特性。從而使學(xué)生在復(fù)雜、多變的練習(xí)中,正確地掌握體育的基本知識、技術(shù)和技能。游戲是一種有組織的體育活動,是體育教學(xué)的一部分,它可作為課游戲是人類活動的一種特殊形式,它的趣味性、競爭性對學(xué)生有著很大的吸引力[1]。在籃球選修課的教學(xué)中運用游戲的方法,既可以收到很好的教學(xué)效果,又能夠讓學(xué)生在有趣的游戲中得到籃球技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的訓(xùn)練。游戲的運用突破了傳統(tǒng)教法中單個技術(shù)練習(xí)的枯燥泛味,使課堂教學(xué)變得生動活潑。
沈陽理工大學(xué)籃球選修課的兩個教學(xué)班,實驗班30人,對照班30人。
游戲項目設(shè)計:將試驗班的30名學(xué)生分成三組,進(jìn)行行進(jìn)間運球的接力比賽。限時3分鐘,完成人次多的為勝者。而對照組只是進(jìn)行傳統(tǒng)的行進(jìn)間運球。并對兩組在完成后進(jìn)行了心率的記錄。試驗班總練習(xí)數(shù)43次,持球總次數(shù)15次,平均心率134次/分;對照班總練習(xí)數(shù)30次,持球總次數(shù)22次,平均心率110次/分。
游戲項目設(shè)計。將試驗班30名學(xué)生分成五組,每組6人,依次進(jìn)行定點投籃練習(xí)比賽。而對照班只是依次進(jìn)行投籃練習(xí),并對兩組在完成后進(jìn)行了心率的記錄。試驗班2分球投籃總次數(shù)110次命中數(shù)45次,命中率41%,平均心率122次/分;對照班2分球投籃總次數(shù)88次命中數(shù)20次,命中率23%,平均心率105次/分.
游戲項目設(shè)計。將試驗班的30名學(xué)生分成三組。每組一個球,進(jìn)行原地傳、接球的定時比賽。在規(guī)定的時間里傳、接次數(shù)多者為勝。而對照班進(jìn)行傳統(tǒng)的傳、接球練習(xí)。并對兩組在完成后進(jìn)行了心率的記錄。實驗班定時傳球練習(xí)傳接球次數(shù)71次/2min,掉球次數(shù)14次,成功率80%,平均心率121次/分;對照班傳球練習(xí)49次/2min,掉球次數(shù)19次,成功率61%,平均心率103次/分。
游戲項目設(shè)計。將24名學(xué)生分成兩組,進(jìn)行圓周捉人游戲,一組捉人,一組躲閃,進(jìn)行一次后,再雙方互換,依次進(jìn)行。而對照班只是集體的移動練習(xí)。并對兩組在完成后進(jìn)行了心率的記錄。試驗班圓周捉人練習(xí)平均心率178次/分,其效果是情緒高,興趣濃,活躍,認(rèn)真;對照班集體練習(xí)平均心率145次/分其效果是無興趣,移動慢,死氣,呆板。
1)試驗班的學(xué)生不僅平均練習(xí)的次數(shù)多,失誤少,運動的強(qiáng)度大,從心率的指標(biāo)可以看出,并且試驗班的課堂氣氛活躍,組織的紀(jì)律性也較對照班好,更重要的是學(xué)生的興趣比較濃厚,練習(xí)的積極性高。
2)試驗班的學(xué)生不僅投籃的命中率和投籃的總次數(shù)要高于對照班的學(xué)生,從心率的指標(biāo)可以看出,試驗班的運動量也高與對照班,并且試驗班的課堂氣氛活躍,課程的連貫性較好。
3)試驗班的學(xué)生再傳接球的次數(shù)和傳接球的成功率都明顯高于對照班,而且運動量同樣高于對照班,并且試驗班的學(xué)生掌握動作技術(shù)也較快。
4)試驗班的學(xué)生的運動量大,而且課堂上,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性較高,課堂的氣氛也很活躍。
5)綜合評價:在經(jīng)過一個月的教學(xué)實踐,試驗班的學(xué)生無論是在對籃球基本知識的理解和掌握上,還是在應(yīng)用能力都高于對照班的學(xué)生,而且身體的素質(zhì)也得到了很大的提高,身心的健康得到了加強(qiáng)。在教學(xué)的過程中,有目的的、意識的選擇一些與籃球基本教材內(nèi)容相關(guān)的游戲項目,不僅對學(xué)生的身體健康起到了積極的促進(jìn)作用,而且提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和對籃球的熱愛,有助于教學(xué)任務(wù)的完成。
教學(xué)的本身就是一種教育手段,學(xué)生在學(xué)習(xí)籃球技術(shù)與技能的過程中就是在接受教育的過程。即要考慮到聯(lián)系教學(xué)內(nèi)容、課的主題,同時更要考慮到學(xué)生的實際情況和如何調(diào)動他們的積極性。在學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中,起主導(dǎo)作用的是學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、動機(jī)、情感、需要、意志、信念等諸多因素,學(xué)生這些因素的發(fā)展形成,教師的教學(xué)起著重要的作用。所以在結(jié)合游戲的籃球教學(xué)中應(yīng)注意選擇有教育意義的游戲,以培養(yǎng)學(xué)生勇敢、頑強(qiáng)、果斷的精神,將自身融入集體中,培養(yǎng)集體主義觀念,培養(yǎng)學(xué)生懂得協(xié)調(diào)競爭與合作的關(guān)系。掌握互相幫助、配合、尊重、忍耐、服從等人際交往間的心理準(zhǔn)則與社會情感,以達(dá)到教學(xué)的教育目的。
根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇游戲,以達(dá)到預(yù)定的效果。針對體育課不同部分的需要,可選擇不同性質(zhì)的游。不同內(nèi)容的游戲教學(xué)所達(dá)到的目的是不同的。如:進(jìn)行搶籃板教學(xué)時,可編排“連續(xù)打籃板比多”的游戲。它既達(dá)到練習(xí)搶籃板的技術(shù),掌握和判斷搶籃板技術(shù)的正確動作和起跳時機(jī),又可達(dá)到提高專項身體素質(zhì)的目的。在學(xué)習(xí)傳接球技術(shù)時可開展“傳球比多”游戲;學(xué)習(xí)搶斷球技術(shù)時可采用“看誰搶得”和“打球和保護(hù)球”等游戲;學(xué)習(xí)運球技術(shù)時可采用“繞圓運球接力”和“曲線運球接力”等游戲;學(xué)習(xí)投籃技術(shù)時可采用“投籃比多”、“罰球比多”等游戲。通過這些游戲教學(xué),既可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性又有利于學(xué)生掌握運動技能。
在籃球教學(xué)課中,體育游戲要根據(jù)學(xué)生的年齡、性別、接受能力等生理特點,從實際出發(fā),合理安排游戲,要嚴(yán)格控制游戲規(guī)則、學(xué)生密度、運動量等[5]。游戲安排得過多,就會出現(xiàn)主次顛倒,打亂正常的教學(xué)程序。反之,學(xué)生在學(xué)習(xí)時會感到單調(diào)、枯燥,甚至產(chǎn)生厭倦情緒,這樣無法提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,無法達(dá)到應(yīng)有的教學(xué)效果。所以在教學(xué)中運動量、運動時間的選擇要適當(dāng),這可使教學(xué)收到良好的效果。
將游戲與籃球教學(xué)緊密結(jié)合起來,不能將其孤立,應(yīng)將其視為籃球教學(xué)中不可分割的部分,以達(dá)到學(xué)習(xí)提高籃球技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的目的,使學(xué)生在游戲中充分體驗到籃球的樂趣。教師可根據(jù)籃球教學(xué)各個環(huán)節(jié)的任務(wù)要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對性、適應(yīng)性強(qiáng)的游戲方法來改變單調(diào)枯燥的教學(xué)條件,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生掌握運動技能,發(fā)展體能,從而有效地完成籃球教學(xué)的各項任務(wù),使他們真正喜歡籃球這一運動項目。
[1]吳勝平.淺析體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].體育科技文獻(xiàn)通報,2012,2.
[2]黃儒鴻.體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的運用與研究[J].淮海工學(xué)院學(xué)報:社會科學(xué)版,2010(9):183-184.
[3]劉世文.淺析體育游戲在業(yè)余訓(xùn)練準(zhǔn)備部分中的作用[J].攀枝花學(xué)院學(xué)報:綜合版,2005(5):119-120.
[4]陳麗娟.體育游戲在體育教學(xué)中運用[J].中國科技信息,2005(12):71.
[5]張軍紅.體育游戲在體育課中的運用[J].教育實踐與研究,2005(13):125.