呂強(qiáng)
傳統(tǒng)課堂上多采用的是“教師講,學(xué)生聽(tīng)”、學(xué)生被動(dòng)接受為主的學(xué)習(xí)方式,這一方式之所以為大多數(shù)教師普遍使用,因?yàn)榇蠹艺J(rèn)為教師的講解可以使學(xué)生較快地獲取知識(shí)。但大量的理論和實(shí)踐證明,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,課堂學(xué)習(xí)學(xué)生為本,教師的“滿堂灌”會(huì)使他們喪失了自主性,變成了被動(dòng)接受知識(shí)的“小罐罐”。
而《中小學(xué)信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出這一課程的主要任務(wù),其中指出,“培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí)”“把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段”;課程的設(shè)置上,“努力創(chuàng)造條件,積極利用信息技術(shù)開(kāi)展各類學(xué)科教學(xué),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力”。這些要求的達(dá)成離不了生本的課堂,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中獨(dú)立自學(xué)、發(fā)現(xiàn)交流、合作探究、反思提升。與傳統(tǒng)的教學(xué)方式相比,這一課堂淡化了教師的“教”,突出強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的“學(xué)”。
在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,我一直從以下幾方面著手,努力體現(xiàn)學(xué)生課堂本位,注意培養(yǎng)他們自主學(xué)習(xí)、合作探究的能力,逐漸樹(shù)立“學(xué)習(xí)我能行”的信心。
一、“懶”教師,“勤”學(xué)生
學(xué)生良莠不齊,為了讓每個(gè)學(xué)生1跟上學(xué)習(xí)的步伐,很多教師講得口干舌燥,但學(xué)生越聽(tīng)越是云里霧里。就讓我們改變一下,不妨從“臺(tái)前”走向“幕后”。小學(xué)信息技術(shù)課是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,在教學(xué)過(guò)程中把更多的時(shí)間留給學(xué)生自己,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、練習(xí)、感悟;教師盡量做到不該講的不講,可講可不講的不講,能少講的少講,站在后臺(tái)看學(xué)生的出彩就好了。當(dāng)然,新的課程標(biāo)準(zhǔn)要求我們要“少講多練”,不是不講,而是精講,關(guān)鍵的地方學(xué)生通過(guò)努力仍不能解決,教師還是要講的,以幫助學(xué)生解決問(wèn)題。
我在教學(xué)logo語(yǔ)言“畫正多邊形”這一課時(shí),學(xué)生能用重復(fù)命令畫出等邊三角形(正三角形):repeat 3[fd 100 rt 120],正方形(正四邊形):repeat 4[fd 100 rt 90],學(xué)生知道正三角形、正方形每個(gè)內(nèi)角的度數(shù),所以能畫出來(lái)。但下面的問(wèn)題就來(lái)了,正五邊形:repeat?[fd 100 rt],由于學(xué)生不知道正五邊形每個(gè)內(nèi)角的度數(shù),個(gè)個(gè)抓耳撓腮,相互請(qǐng)教與討論也無(wú)果,還是不知道,于是他們就向我請(qǐng)教,盼望著我直接給他們答案。我翻開(kāi)課本,說(shuō):“同學(xué)們,向它請(qǐng)教吧。”學(xué)生馬上行動(dòng)起來(lái),不久就發(fā)現(xiàn)了規(guī)律:正三角形轉(zhuǎn)動(dòng)的角是360/3=120;正四邊形轉(zhuǎn)動(dòng)的角是360/4=90;正五邊形轉(zhuǎn)動(dòng)的角就應(yīng)該是360/5=72,那么畫正五邊形的命令就是:repeat 5[fd 100 rt 360/5]。要知道,這可是學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)的??!教師只是點(diǎn)撥他們尋找答案的辦法,做了學(xué)生的“助手”。問(wèn)題解決了,學(xué)生高興,教師也開(kāi)心,可見(jiàn)“懶”教師反而能教出“勤”學(xué)生來(lái)。
二、“玩”游戲,學(xué)本領(lǐng)
俗話說(shuō):“興趣是最好的老師?!迸d趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力源泉,能開(kāi)發(fā)智力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。但是在小學(xué)信息技術(shù)課堂中,學(xué)生因年齡小、自我約束能力差而坐不住,同時(shí)枯燥的練習(xí)又使他們感到厭倦。針對(duì)這種情況,我不是強(qiáng)制學(xué)生集中精力,而是搜集一些與當(dāng)時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容緊密關(guān)聯(lián)的益智小游戲,讓他們以“玩”促“學(xué)”,總是能起到事半功倍的效果。
在教學(xué)“操作計(jì)算機(jī)”這一課時(shí),鼠標(biāo)的操作分為“單擊”“拖動(dòng)”“右擊”等,單純的講解學(xué)生不易掌握。為此,我?guī)?lái)了一款“七巧板”游戲。要想游戲通關(guān),學(xué)生就得移動(dòng)圖形(拖動(dòng)),轉(zhuǎn)動(dòng)圖形(右擊),選擇圖形(單擊)。這個(gè)色彩艷麗充滿趣味的游戲,深深地吸引著他們,在盡情玩游戲的過(guò)程中不知不覺(jué)地就將鼠標(biāo)的每一個(gè)操作練習(xí)得很好。接下來(lái),再讓學(xué)生來(lái)玩“拼拼看”和“紙牌”游戲,他們或獨(dú)自或合作玩得興趣盎然,很快鼠標(biāo)操作就非常熟練了。這其中,游戲的作用功不可沒(méi),而教師則“清閑”地站在“幕后”,分享著“臺(tái)前”的學(xué)生學(xué)習(xí)的快樂(lè)。
三、授以漁,為“不教”
教育家葉圣陶先生說(shuō):“要為不教而教。”這正對(duì)應(yīng)著一句古話:“授之以魚(yú),不如授之以漁。”因此,我們要重視學(xué)生自學(xué)能力的培養(yǎng)。一方面小學(xué)階段的信息技術(shù)教學(xué)具有實(shí)踐性,有利于在教學(xué)中大力培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。另一方面正是因?yàn)檫@一課程操作性很強(qiáng),課程中多數(shù)內(nèi)容是學(xué)生在自學(xué)中完成的,教師要教給他們“自學(xué)方法”,少走彎路,節(jié)約出時(shí)間和精力投入到必要的學(xué)習(xí)實(shí)踐中去。為此,師生各自角色定位很重要。讓學(xué)生大膽地站到探究性學(xué)習(xí)的第一線,教師則變成“幫手”“協(xié)作者”“指路人”,學(xué)生自己探究問(wèn)題就會(huì)成為可能。
例如,在三年級(jí)教材中有教學(xué)“復(fù)制與粘貼圖形”一課時(shí),我徹底淪為了“配角”。本課學(xué)習(xí)難度不高,適于學(xué)生獨(dú)立學(xué)習(xí)。于是,課堂伊始我跟學(xué)生說(shuō):“同學(xué)們,這節(jié)課的內(nèi)容大家敢不敢挑戰(zhàn)一下——自己去學(xué)?”學(xué)生都非常自信地應(yīng)承下來(lái)。因?yàn)檎莆樟藢W(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)和選擇權(quán),他們都忙碌起來(lái):有的對(duì)照書(shū)本一步一步地操作,有的幾個(gè)人聚在一起討論,有的在向優(yōu)秀的學(xué)生請(qǐng)教,還有的甚至在百度,可真是五花八門,百花齊放,百家爭(zhēng)鳴!看樣子,學(xué)生更喜歡按照自己的意愿去選擇學(xué)習(xí)的方法。一時(shí)間熱鬧非凡,作為教師的我根本插不上嘴,被“擠”到了一邊。經(jīng)歷了一番“折騰”之后,學(xué)生都完成了基于“復(fù)制與粘貼”的圖畫作品,還都相當(dāng)不錯(cuò)呢!看來(lái)沒(méi)有教師統(tǒng)一指令的要求,沒(méi)有教師面面俱到的指導(dǎo),學(xué)生互教互學(xué),查資料自學(xué),反而產(chǎn)生了更好的學(xué)習(xí)效果。
成功的喜悅可以激發(fā)學(xué)生自學(xué)的信心。在小學(xué)信息技術(shù)課堂上,教師真正做到以學(xué)生為本,科學(xué)地“霧化”自己,讓位于學(xué)生,讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)探究,去交流總結(jié),成為課堂活動(dòng)的主角兒,學(xué)生思維的積極性和主動(dòng)性被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),自學(xué)能力得到穩(wěn)步提高,在積極參與的過(guò)程中樂(lè)學(xué)會(huì)學(xué),不僅有益于信息技術(shù)的習(xí)得,這一優(yōu)秀的學(xué)習(xí)品質(zhì)也會(huì)輻射到每門學(xué)科,有利于他們的進(jìn)一步發(fā)展。
(責(zé)編 田彩霞)