張麗
目標教學實踐證明:智力能促進非智力因素的培養(yǎng),非智力因素又能促進智力的發(fā)展,二者相輔相成,相互作用。
低年級學生的心理特點是精力不集中,愛疲勞,學習憑興趣。如何培養(yǎng)低年級學生的學習興趣是能否搞好學習的重要一環(huán)。
一、創(chuàng)佳境,使其樂中學
由于低年級學生對學習尚未樹立起明確的目的,全憑好奇心和情感,他們求知欲望往往從興趣中得到啟迪,他們樂于在輕松愉快的氛圍中學習知識。根據他們的思維特征,在感知和理解教材的兩大環(huán)節(jié)中,重視作為非智力因素的情感過程,結合教材努力創(chuàng)設新奇、新異、新穎的情景,注意激發(fā)和培養(yǎng)學習興趣,使間接興趣轉化為學習的直接興趣。
1.情感喚起興趣
由于低年級學生對情感非常敏感,因而在教學中教師通過情感的表現,讓學生領悟、理解。在教學這種內容的時候,教態(tài)要自然,力避生硬說教,做到語言含蓄幽默,耐人尋味??傊處熞M入角色,情動于中,引起學生感情的共鳴。
例如,講“求一個數是另一個數的幾倍”一課時,我舉了這樣的例子:二年級女生三好人數6名,男生三好生人數3名,女生是男生的幾倍?通過計算反映出女生三好學生人數多。我緊接著說:“上學期被評為三好生的同學請舉手?!睅讉€被評為三好生的學生舉起手來,我笑著問:“男三好生和女三好生誰的比份大?”學生你看我,我看你,大家都自然地鼓起掌來,我進一步鼓勵學生說:“他們都是品德好、學習好、身體好,各方面表現好的同學,大家都要爭當三好學生?!睅熒f話都不多,花時間少,但耐人尋味,引起共鳴,達到了“培養(yǎng)學生積極向上精神”這一教學目標。
2.精心設疑,誘發(fā)興趣
“學起于思,思源于疑?!睅ь^疑問才能啟發(fā)學生去探索。所以設“疑”,是老師有意識地將“疑”設在學生學習新知識的過程中,特別是新舊知識的矛盾沖突之中,使學生在“疑”中生“趣”,因而誘發(fā)學生的學習興趣。
面對學生喜歡趣味性,好奇心強的特點,在教學“認數8”的組成數時,老師先拿出“8”根小棒讓學生看到后,分到兩手藏在身后,隨時設疑提出:“你們猜猜,老師的左、右兩手拿了幾個小棒?”這時他們爭強好勝的心理表現出來,便爭先恐后地回答問題。有的說:“老師左手拿了2根,右手拿了6根,有的說……答案不斷完善,不斷向新的知識趨進。隨著不同答案的陸續(xù)出現,他們的疑問增加了,解疑的興趣更濃了,人人積極思考,并且神秘地捕捉新的內容,直到他們最后說出七組數的組成時,老師才予以肯定并適時地引出新課題。這樣學生在求知解疑的過程中充分體驗到了成功的喜悅,從而誘發(fā)了他們學習的興趣。
3.以游戲活動,提高興趣
從觀察中得知低年級學生愛說、愛笑、愛勞動,更愛玩。如果在教學中顧及他們的這一特點,必然使他們喜歡做游戲的興趣遷移到課堂上來,讓他們充分體會到了學習的樂趣,使非智力因素促進智力因素的發(fā)展。在教學過程中教師要適當地安排游戲。如,教學“十加幾和相應的減法”一課時,安排“送信”的游戲。要求學生把10+2、12-2這類算式的“信”送到寫有得數12、10等“信箱”里。這個游戲把訓練學生的計算能力和選擇能力(正確“投遞”)融為一體。當學生“投遞”錯誤時,老師在旁點撥,學生很樂意地接受,這樣很自然地把學生興趣遷移到學習上來,然后教師再講新課,效果很好。
二、巧設練習,達到趣中練
1.游戲性,練中生趣
針對兒童的特點,把知識、技能寓于游戲之中,使學生在游戲中鞏固知識,熟練技能,這類練習在低年級使用較多。
例如,教學“得數是11的加法”和“11減速幾”,教師可以設計“躲11”游戲,游戲內容即:下面括號里如果是11,就用手捂住自己的眼睛,表示躲起來,如果不是11,就舉起手說答案:
8+3=( ) ( )-4=7 9+2=( )
2.生動性,寓學于趣
在練習基本達到掌握知識時,要結合教學需要做到平中出奇。
例如,在“10以內加法”一節(jié)中,學生經過口算、聽算等練習,對于這樣的思考題:“10=( )+( )。”學生感到新奇,積極探索,課堂氣氛活躍了。通過這樣平中出奇的練習,較好地鞏固了知識,達到了教學目標。
目標教學在樂趣中學與練,是我在教學實踐中,針對低年級學生的心理待征,結合教材實際,摸索和總結出來的有效教學方法。它通過教師的充分備課、精心準備,使學生在愉快的氣氛中學習和鞏固科學知識,通過教學,培養(yǎng)了學生的學習興趣,學習興趣的提高又進一步促進了教學活動,運用這種良性循環(huán),充分發(fā)揮了非智力因素在教學中的作用,提高了教學質量。
?誗編輯 王團蘭