向林杰
隨著2015年Chinajoy的召開,游戲行業(yè)的種種信息再次搶占了各大媒體資源,甚至不玩游戲的人也免不了被刷屏。長久以來,游戲廠商手握重金,買流量、砸廣告,成為各大媒體和渠道的寵兒,風(fēng)光無限。但是面對擁擠的市場環(huán)境和選擇權(quán)更多的用戶,游戲推廣還能否沿用原先的姿勢?在沒有合理配比的營銷策略驅(qū)動下,迷途者甚廣。不管是效果廣告還是品牌廣告,對于游戲廠商來說都只是單一而薄弱的選擇。在新的市場競爭和變現(xiàn)壓力下,品效合一才是當(dāng)下的不二之選。
雖然沒有明文規(guī)則,但在廣告行業(yè),游戲產(chǎn)品已經(jīng)被歸類為效果廣告主,因?yàn)橛螒驅(qū)V告的參考標(biāo)準(zhǔn)更多的是ARPU值,玩家的付費(fèi)比、新增用戶成本、激活成本等。艾德思奇高級副總裁孫澤鋒在接受《廣告主》專訪時說:“作為效果廣告的買家,早期的游戲廠商不注重IP、代言,只要有人說產(chǎn)品好玩就趕緊買流量和點(diǎn)擊?!辫b于當(dāng)時游戲產(chǎn)品數(shù)量少,直接洗用戶是一個成本很低的捷徑,一款游戲只要到達(dá)用戶手里就能存活很久。
時過境遷,當(dāng)龐大流量已經(jīng)不能擔(dān)保游戲的效果轉(zhuǎn)化時,品牌廣告為其打開另一扇天窗??墒牵^早投放品牌廣告的廠商并沒有完整的策略,抱著嘗試的心態(tài)把預(yù)算分成幾批投放,但是每一批都太過單薄,不能帶來持續(xù)的效果轉(zhuǎn)化,所以很多廣告最后都不了了之。孫澤鋒表示:“現(xiàn)在整個行業(yè)面臨的要求是品牌廣告效果化,效果廣告品牌化。我們拿到廣告主的預(yù)算,需要給廣告主提供完備的效果轉(zhuǎn)化策略。營銷不是瞎貓碰死耗子的事情,每一分錢都要花在刀刃上,更講究實(shí)效?!卑滤计娴钠沸Ш弦徊呗越K極目的就是為廣告主換回真金白銀。
近兩年,海島奇兵、刀塔傳奇等知名IP已經(jīng)在各大媒體表達(dá)了它們對品牌廣告的誠意,雖然冒著被罵“錢多人傻”的輿論壓力,但其實(shí)批判者看到的是表面現(xiàn)象,艾德思奇作為背后的推廣者,發(fā)現(xiàn)所有數(shù)據(jù)證明這樣的推廣是合理的。孫澤鋒介紹,海島奇兵拿到優(yōu)質(zhì)IP之后通過發(fā)布會、話題等形式預(yù)熱,獲得很好的強(qiáng)推先機(jī),隨后更是邀請快樂家族代言并在湖南衛(wèi)視投放品牌廣告,做到品牌知名度的大幅提升。最后階段通過對活躍用戶和付費(fèi)用戶的保留篩選,進(jìn)行針對性的部署,最終收獲的都是真實(shí)有效的玩家,品效合一策略的優(yōu)勢立竿見影。
鑒于知名IP游戲的成功,現(xiàn)在許多游戲廠商會尋求與知名IP合作,利用已有的知名度結(jié)合代言人做品牌宣傳。電視、電腦、手機(jī)多屏連接之后,多屏聯(lián)動的營銷效果比單屏營銷的效果好很多,達(dá)到了1+1+1>3的效果。去年與上海文廣達(dá)成并購合作之后,艾德思奇擁有了更多的媒體話語權(quán)。孫澤鋒介紹:“我們現(xiàn)在擁有一整套品效合一的整合營銷方案,這得益于我們與上海文廣合并后輸入的電視、路牌廣告以及IPTV資源。我們在技術(shù)方面會為大家推薦艾德智投2.0版,讓大家用可控的價格拿到更多高質(zhì)用戶。另外,通過給予開發(fā)者非常高的返利,獲取大量的移動端優(yōu)質(zhì)流量。在未來,多屏聯(lián)動會成為主流的推廣方式?!?/p>
孫澤鋒分析,現(xiàn)在游戲廣告主預(yù)算的80%都放在效果廣告中,說明游戲廠商的營銷策略會對效果廣告更加側(cè)重。艾德思奇現(xiàn)在推出的是全時段全場景的推廣模式,這種推廣模式讓用戶的接受程度更高,這種模式也會植入到艾德思奇的營銷理念中去。
不同媒介各有千秋,跨屏跨界整合是整個廣告行業(yè)目前最為推崇的方式。對于游戲廠商來說,在變現(xiàn)方面對用戶的要求更加挑剔而精準(zhǔn),他們也開始了對優(yōu)質(zhì)傳統(tǒng)媒體廣告資源的爭奪。品牌展示不是一個難以解決的問題,效果轉(zhuǎn)化也隨著程序化購買市場格局成型而越來越真實(shí)。廣告主品效合一的營銷目標(biāo)在數(shù)字廣告時代是最可能實(shí)現(xiàn)的,這也能為游戲行業(yè)的持續(xù)爆發(fā)帶來更多自信。