周智春
小學(xué)數(shù)學(xué),是培養(yǎng)小學(xué)生思維的重要學(xué)科,在教育體系當(dāng)中起著重要的作用。寓教于樂,將游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行結(jié)合,能夠激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)質(zhì)量,更能讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)得到教育管理者與家長的贊揚(yáng)。
一、改變教學(xué)方式,添加游戲元素
小學(xué)生天性愛玩,較為活潑,但也正是因?yàn)槿绱?,小學(xué)生的自我控制能力不足,對(duì)身邊未知的事物具有較大的好奇心。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,受到數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容枯燥性的影響,小學(xué)生會(huì)產(chǎn)生消極的學(xué)習(xí)情緒,不愿意參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中加強(qiáng)游戲元素,有利于調(diào)動(dòng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性。小學(xué)生能夠在配合教師的游戲規(guī)則的同時(shí),自然而然地接受一些數(shù)學(xué)知識(shí),掌握數(shù)學(xué)原理。
比如,在講解“分一分”一課的時(shí)候,教師可以組織學(xué)生玩一次分類游戲。教師要求學(xué)生將自己最喜歡的玩具帶到課堂中來,并在課前將學(xué)生的玩具收在一起。之后,將學(xué)生分成小組,每個(gè)小組的成員一起到講臺(tái)前對(duì)玩具進(jìn)行分類,并說出分類依據(jù)。用時(shí)最短且分類合理的小組,為游戲中的優(yōu)勝小組。這樣的游戲,會(huì)讓分類知識(shí)在潛移默化的過程中走進(jìn)小學(xué)生的腦袋,減小小學(xué)生學(xué)習(xí)心理負(fù)擔(dān)。
二、注重現(xiàn)代設(shè)備,提升教學(xué)趣味
科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,給小學(xué)數(shù)學(xué)教師帶來更多寓教于樂的可能。多媒體技術(shù)在教育活動(dòng)中的廣泛應(yīng)用,促進(jìn)了教學(xué)活動(dòng)的改革,也大大提高了教學(xué)活動(dòng)的趣味性。多媒體技術(shù)可以將有聲視頻、音樂、圖片以及文字等進(jìn)行綜合,這些對(duì)小學(xué)生都具有較高的吸引力,同時(shí)也可能讓小學(xué)生的注意力集中時(shí)間加長。利用多媒體來集中小學(xué)生的注意力,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,有利于課堂效率的提高。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要利用影像技術(shù)的優(yōu)勢,對(duì)傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式進(jìn)行改革。教師利用多媒體課件,去激發(fā)小學(xué)生的想象力,促進(jìn)小學(xué)生空間思維的完善。
比如在講解“平移和旋轉(zhuǎn)”的時(shí)候,教師可以利用多媒體課件為學(xué)生展示一些三維圖形,讓學(xué)生對(duì)圖形的旋轉(zhuǎn)進(jìn)行認(rèn)知。教師還可以組織小學(xué)生在此環(huán)節(jié)玩猜一猜的游戲,通過觀察掌握?qǐng)D形平移或者旋轉(zhuǎn)的規(guī)律,對(duì)圖形下一步的位置以及變換的形狀進(jìn)行猜測,每猜對(duì)一次記一分,得分最高者獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這樣的游戲,會(huì)激發(fā)小學(xué)生的課堂參與積極性,從而促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的高漲。
三、主張學(xué)生為主,給予思考空間
在改革的今天,學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)中的地位得到了更多人的認(rèn)可。小學(xué)生,是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中的主體。在開展游戲教學(xué)的過程中,教師要更多地考慮小學(xué)生的游戲感受與學(xué)習(xí)感覺。在教學(xué)中給學(xué)生留出更多的時(shí)間與空間,鼓勵(lì)小學(xué)生追求自己的個(gè)性化發(fā)展目標(biāo),是促進(jìn)小學(xué)生成為學(xué)習(xí)活動(dòng)主人翁的重要手段。在游戲過程中,教師要給小學(xué)生更多的發(fā)揮空間,讓游戲的價(jià)值在教學(xué)過程中得到發(fā)揮。小學(xué)生正處于游戲的最佳年級(jí),可逆性較強(qiáng),在游戲中經(jīng)常會(huì)提出一些奇妙的想法,教師要給予其尊重。
比如,在針對(duì)加法學(xué)習(xí)玩抱團(tuán)游戲時(shí),一些小學(xué)生提出自己想當(dāng)喊數(shù)字的人,教師要尊重小學(xué)生想要成為控制者的權(quán)利,跟小學(xué)生互換位置繼續(xù)游戲。尊重小學(xué)生的想法,讓出位置給小學(xué)生,讓小學(xué)生自己的個(gè)性得以表現(xiàn),會(huì)讓師生關(guān)系更加和諧,也能讓小學(xué)生成為課堂活動(dòng)中的積極分子。
四、采用游戲軟件,做到學(xué)玩結(jié)合
在信息技術(shù)不斷更新的今天,手機(jī)技術(shù)快速發(fā)展,越來越多的手機(jī)游戲出現(xiàn),更多的游戲軟件成為小學(xué)生的生活伴侶。在手機(jī)游戲中,有一些益智類的游戲?qū)τ谛W(xué)生的數(shù)學(xué)思維發(fā)展有著一定的促進(jìn)作用,也與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容有一定的關(guān)聯(lián)性。正確使用這些益智類游戲軟件,有利于教學(xué)效果的優(yōu)化。因此,在平時(shí)的生活當(dāng)中,教師可以了解一些手機(jī)游戲程序,當(dāng)代小學(xué)生從小接觸手機(jī),對(duì)于手機(jī)的使用方法十分了解,可以完全靈活地使用手機(jī)玩游戲。
比如,在學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)圖形的相關(guān)知識(shí)時(shí),教師就可以將連連看游戲應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中。這不僅會(huì)讓小學(xué)數(shù)學(xué)活動(dòng)的氛圍更生動(dòng),還能培養(yǎng)小學(xué)生的算數(shù)能力。在游戲過程中,小學(xué)生心理緊張,但思維運(yùn)動(dòng)很快,很樂意參與到緊張的競爭中。對(duì)數(shù)學(xué)益智手機(jī)游戲軟件進(jìn)行情境設(shè)置,讓其成為小學(xué)生競賽的內(nèi)容,整合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,是推行寓教于樂的絕妙手段,會(huì)大大提高數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)代性。
綜上所述,讓小學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì)數(shù)學(xué),享受數(shù)學(xué),提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,能大大促進(jìn)小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。在教學(xué)改革的今天,教師需要開發(fā)多種方法,將游戲融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,利用好游戲這一重要的教學(xué)載體,從而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平的提升。寓教于樂,游戲教學(xué),是讓教師與學(xué)生共同享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一個(gè)兩全其美的方法。
(作者單位:江蘇省淮安市新民路小學(xué))