陳晨
摘要:現(xiàn)代的影視動(dòng)畫(huà)片是運(yùn)用電影的敘事方式并結(jié)合繪畫(huà)的技法、通過(guò)藝術(shù)的構(gòu)思所完成的藝術(shù)形式。影視動(dòng)畫(huà)在創(chuàng)作過(guò)程中需要擁有極強(qiáng)的“創(chuàng)造性”與高度的“假定性”,影視動(dòng)畫(huà)片對(duì)特定環(huán)境的營(yíng)造與表現(xiàn)需要注重對(duì)動(dòng)畫(huà)空間的構(gòu)建,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)里對(duì)動(dòng)畫(huà)空間的透視感和縱深感的把握能夠豐富影片的視覺(jué)元素,并且能夠引導(dǎo)觀者的視覺(jué)注意和想象,設(shè)計(jì)者需要準(zhǔn)確地把握?qǐng)鼍碍h(huán)境的空間表現(xiàn)。本文對(duì)創(chuàng)造動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景與動(dòng)畫(huà)空間之間的關(guān)系進(jìn)行分析,以及對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的方法進(jìn)行研究,使其呈現(xiàn)出更具藝術(shù)創(chuàng)作力的動(dòng)畫(huà)空間世界。
關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫(huà) 場(chǎng)景設(shè)計(jì) 動(dòng)畫(huà)空間
“動(dòng)畫(huà)”是將靜態(tài)圖像通過(guò)一系列有序排列,最終能夠生成運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的藝術(shù)形式,通過(guò)角色在特定場(chǎng)景中的表演為觀眾講述創(chuàng)作者的創(chuàng)作意圖和意義。對(duì)于一名合格的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者而言,傳達(dá)出運(yùn)動(dòng)效果最主要是對(duì)那些富有視覺(jué)元素的靜態(tài)圖像的再創(chuàng)造與歸類的過(guò)程,不但要有對(duì)動(dòng)畫(huà)影片時(shí)間掌控的理解,還要掌握整部作品的畫(huà)面構(gòu)成規(guī)律與視覺(jué)構(gòu)成技術(shù),從而達(dá)到動(dòng)畫(huà)角色與設(shè)定場(chǎng)景在風(fēng)格、技巧上完美契合,如果沒(méi)有這些基本要素,動(dòng)畫(huà)作品就會(huì)變得毫無(wú)亮點(diǎn)。
在創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)前期已確定文學(xué)劇本的時(shí)候,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者就應(yīng)該在腦海中浮現(xiàn)一些可視化的畫(huà)面,而這些虛擬的圖像構(gòu)成是初步產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)假象的畫(huà)面序列。場(chǎng)景的構(gòu)成對(duì)于動(dòng)畫(huà)作品而言是重要的組成部分,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)對(duì)周圍的環(huán)境具有敏感的觀察能力和環(huán)境畫(huà)面的重組能力,并能夠迅速地設(shè)計(jì)出一系列的場(chǎng)景空間畫(huà)面。對(duì)時(shí)間和時(shí)空掌控的創(chuàng)造思維,是掌握動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景構(gòu)成的關(guān)鍵,也是敘述故事劇情發(fā)展的最初藍(lán)圖。
一、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景創(chuàng)作前期的重要因素
場(chǎng)景設(shè)計(jì)是影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作前期的重要部分之一,動(dòng)畫(huà)文學(xué)劇本、動(dòng)畫(huà)角色形象與性格的確定決定了場(chǎng)景畫(huà)面風(fēng)格的定位。首先,場(chǎng)景是角色表演與活動(dòng)的重要場(chǎng)所,也是表達(dá)劇情變化的重要因素,如果說(shuō)動(dòng)畫(huà)角色是作品的主體,故事劇情是主線的話,那么場(chǎng)景的作用則是表現(xiàn)整部動(dòng)畫(huà)作品歷史背景與空間變換的全過(guò)程。其次,動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景服務(wù)于故事內(nèi)容和動(dòng)畫(huà)角色,它不僅為角色提供表演的場(chǎng)所,也是提供事件發(fā)展的舞臺(tái),能夠讓觀眾明白事件的發(fā)生地點(diǎn)與所處的時(shí)間,并了解事件在特定空間內(nèi)所產(chǎn)生的影響,使得故事內(nèi)容更加的合理、生動(dòng)并富有感染力。第三,前期所創(chuàng)作的文學(xué)劇本已經(jīng)初步地確定了故事的發(fā)生時(shí)代和背景,根據(jù)劇本中的劇情發(fā)展特定的角色形象與場(chǎng)景風(fēng)格也同樣需要相互呼應(yīng)。角色所生活的時(shí)代特征、地理位置、科技條件與社會(huì)文化等因素需要進(jìn)行仔細(xì)斟酌,對(duì)于創(chuàng)作者來(lái)說(shuō)不可以脫離這些大背景,否則整部作品的時(shí)代感與時(shí)空感會(huì)十分錯(cuò)亂,不利于將觀眾引入到故事當(dāng)中。
合理的藝術(shù)手法創(chuàng)作也是重要因素之一。第一,盡量避免極端藝術(shù)化或抽象化的場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格,雖然個(gè)性化的風(fēng)格能夠彰顯設(shè)計(jì)者的藝術(shù)造詣,但畢竟影視動(dòng)畫(huà)片是需要面向更多非藝術(shù)人群觀看的產(chǎn)品,過(guò)于藝術(shù)化和抽象化的場(chǎng)景設(shè)計(jì)不利于觀眾的理解,而且還會(huì)使場(chǎng)景與劇情表現(xiàn)上出現(xiàn)視覺(jué)上的錯(cuò)亂,從而破壞視覺(jué)的美感。第二,也要避免太過(guò)于寫(xiě)實(shí)的繪畫(huà)風(fēng)格,這種缺失藝術(shù)創(chuàng)造力的場(chǎng)景設(shè)計(jì)顯得乏味與平淡,雖然可以很快地將觀眾帶入動(dòng)畫(huà)世界,但是總會(huì)讓觀眾覺(jué)得少了些藝術(shù)所帶來(lái)的樂(lè)趣。
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的構(gòu)成是創(chuàng)作前期進(jìn)行整體性與前瞻性的構(gòu)思過(guò)程。創(chuàng)作者對(duì)整體設(shè)計(jì)思路把握是決定動(dòng)畫(huà)作品的成敗關(guān)鍵,更好的梳理場(chǎng)景設(shè)計(jì)思路和提高設(shè)計(jì)的質(zhì)量,圍繞故事情節(jié)進(jìn)行合理性的場(chǎng)景構(gòu)成,表現(xiàn)故事發(fā)展的時(shí)間與空間,充分思考與創(chuàng)作是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景創(chuàng)作前期的重要因素。
二、現(xiàn)實(shí)環(huán)境與虛擬場(chǎng)景之間的結(jié)合
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者是整部動(dòng)畫(huà)片的掌控者,是通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的觀察或記憶轉(zhuǎn)化成藝術(shù)創(chuàng)作的過(guò)程?,F(xiàn)實(shí)中所有的景與物都可以成為創(chuàng)作者的資源,只要根據(jù)劇情的需要合理的編排就能夠創(chuàng)造出美輪美奐的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,而動(dòng)畫(huà)中的虛擬場(chǎng)景構(gòu)成是展示創(chuàng)作者的藝術(shù)修養(yǎng)與藝術(shù)造詣的平臺(tái),根據(jù)故事情節(jié)需要將動(dòng)畫(huà)角色安排到特定場(chǎng)所中進(jìn)行表演,這是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)自由與靈活的體現(xiàn)。動(dòng)畫(huà)的魅力之所以吸引著當(dāng)今的人們,與天馬行空的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景密切相關(guān)。
優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品打動(dòng)人的部分不單單是創(chuàng)作出深入人心的角色形象和撲朔迷離的故事情節(jié),所設(shè)定的場(chǎng)景更是整部動(dòng)畫(huà)作品是否能夠打動(dòng)觀眾的重要因素,創(chuàng)作者可以為河流、山川,甚至宇宙空間賦予情感的線條和豐富的色彩,為角色創(chuàng)造出讓他們快樂(lè)或憂傷的場(chǎng)所。在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中,無(wú)論是編創(chuàng)文學(xué)劇本、設(shè)計(jì)角色形象,還是分鏡頭繪制都需要一個(gè)特定的大環(huán)境,根據(jù)劇情的變化和發(fā)展設(shè)計(jì)事件的發(fā)生場(chǎng)所,通過(guò)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的再創(chuàng)作與藝術(shù)加工完成虛擬的、可控的場(chǎng)景畫(huà)面,在了解導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖后,可以無(wú)限地發(fā)揮個(gè)人的繪畫(huà)技巧與藝術(shù)表達(dá)能力。
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的空間營(yíng)造是現(xiàn)實(shí)與虛擬的視覺(jué)構(gòu)成的組成,如果照搬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景進(jìn)行描繪,將失去藝術(shù)的創(chuàng)造性,也無(wú)法凸顯設(shè)計(jì)師的藝術(shù)造詣,所以創(chuàng)作場(chǎng)景時(shí)既要遵循客觀事物的變化規(guī)律,還要加以藝術(shù)的再創(chuàng)作以符合動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),這樣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)才能深入人心,更易被觀眾理解和接受。
例如動(dòng)畫(huà)片《獅子王》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)就對(duì)非洲大草原動(dòng)物生活的環(huán)境進(jìn)行了非常細(xì)致的考察,場(chǎng)景繪制的非常細(xì)膩和夢(mèng)幻。遵循生命輪回、萬(wàn)物盛衰的自然規(guī)律,運(yùn)用合理的縱深調(diào)度與藝術(shù)加工為觀眾再現(xiàn)了動(dòng)物王國(guó)的生存環(huán)境,既參考了現(xiàn)實(shí)中的景色,也利用了藝術(shù)創(chuàng)作所呈現(xiàn)的虛擬場(chǎng)景。設(shè)計(jì)師結(jié)合劇情發(fā)展對(duì)非洲大草原的氣候變化以及自然風(fēng)貌做出了準(zhǔn)確的描繪,將觀眾帶入劇情之中去感受奇妙的動(dòng)物世界。
之所以將現(xiàn)實(shí)中的景色進(jìn)行場(chǎng)景的再創(chuàng)作,首先,可以賦予場(chǎng)景設(shè)計(jì)的藝術(shù)審美價(jià)值,創(chuàng)造性與藝術(shù)性的相互結(jié)合是創(chuàng)作者都應(yīng)懂得的設(shè)計(jì)理念。其次,考察現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境進(jìn)行藝術(shù)加工的思維方式,所創(chuàng)作的場(chǎng)景可以拉近影片與觀眾的距離感,將觀眾引入影片的情境之中,使其產(chǎn)生情感上的共鳴。最后,無(wú)論是借助現(xiàn)實(shí)環(huán)境所創(chuàng)作的場(chǎng)景,還是虛幻的場(chǎng)景都需要圍繞劇情的需求進(jìn)行繪制,這樣才能夠使角色的活動(dòng)場(chǎng)所變得豐富和富有想像。
三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)空間的構(gòu)成方法
對(duì)于影視動(dòng)畫(huà)而言,角色的表演目的是為人們講述故事的發(fā)展過(guò)程,角色的動(dòng)作與場(chǎng)景空間有著同構(gòu)的關(guān)系。一個(gè)特定的環(huán)境擁有靜態(tài)的一面,也有根據(jù)單元場(chǎng)次或表現(xiàn)特定情節(jié)的動(dòng)態(tài)的一面。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景對(duì)于許多人來(lái)說(shuō)只是烘托角色表演的一個(gè)陪襯品,其實(shí)角色在表演場(chǎng)所內(nèi)與周圍環(huán)境的相互呼應(yīng)是不能忽視的,因?yàn)榻巧谝粋€(gè)特定的空間內(nèi)做出動(dòng)作,而且空間決定著場(chǎng)景畫(huà)面與動(dòng)畫(huà)角色之間的透視感、距離感與縱深感。對(duì)于設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō)是必須注意的內(nèi)容,所以完整的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間的構(gòu)成因素包括角色活動(dòng)的立體化空間營(yíng)造和符合故事大背景下的虛擬想像中的非現(xiàn)實(shí)環(huán)境創(chuàng)造,所以如果詮釋一個(gè)完整的故事內(nèi)容,場(chǎng)景與空間的構(gòu)成有著密切的關(guān)系。
在動(dòng)畫(huà)片場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,多數(shù)設(shè)計(jì)師會(huì)以真實(shí)世界為場(chǎng)景創(chuàng)作的原型,力求為人們帶來(lái)“真實(shí)感”,并利用鏡頭語(yǔ)言將觀眾帶入創(chuàng)作者的動(dòng)畫(huà)世界,借助電影的鏡頭語(yǔ)言與拍攝技巧再現(xiàn)真實(shí)世界中的空間場(chǎng)所。所以,對(duì)于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)中平面化式的場(chǎng)景設(shè)計(jì)畫(huà)面,需要進(jìn)行改造與創(chuàng)新,對(duì)于當(dāng)今的數(shù)字時(shí)代下所產(chǎn)生的二維、三維動(dòng)畫(huà)軟件可以很好地幫助營(yíng)造場(chǎng)景空間。無(wú)論所設(shè)計(jì)的場(chǎng)景是現(xiàn)實(shí)還是虛幻的,其采用的表現(xiàn)方法都應(yīng)在前期策劃時(shí)對(duì)場(chǎng)景的鏡頭語(yǔ)言與透視原理的把握有個(gè)初步的設(shè)想,運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)將場(chǎng)景轉(zhuǎn)變?yōu)楦咭曈X(jué)的三維化空間,這樣所制作的場(chǎng)景才會(huì)一方面符合繪畫(huà)透視的原理,另一方面可以為運(yùn)用電影鏡頭技巧提供更多的創(chuàng)意想法。對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)而言,運(yùn)用透視原理與明暗對(duì)比的繪畫(huà)原則,借助豐富的色彩搭配可達(dá)到三維化的視覺(jué)效果。那么三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景空間,只要前期階段遵循最初的設(shè)計(jì)圖紙完成模型創(chuàng)建,利用貼圖與燈光烘托氣氛,通過(guò)對(duì)空間環(huán)境的縱深對(duì)比的準(zhǔn)確把握去實(shí)現(xiàn)立體空間感。
我們以動(dòng)畫(huà)片《小馬精靈》為例進(jìn)行分析,此部影片描繪的是漂亮的原始美國(guó)西部地區(qū)充滿自由空氣的理想國(guó)度。場(chǎng)景的空間構(gòu)造傳承了繪畫(huà)構(gòu)圖的美學(xué)原理,再現(xiàn)了美國(guó)西部的原始、野蠻、自由的生存環(huán)境,利用景別的變換巧妙地切換遠(yuǎn)景、中景和近景來(lái)表現(xiàn)場(chǎng)景空間,利用色彩之間的變化、對(duì)比、互補(bǔ)關(guān)系給予這部作品空間表達(dá)上的高度藝術(shù)性,所表現(xiàn)出的透視感與縱深感引導(dǎo)觀眾進(jìn)入夢(mèng)幻的動(dòng)畫(huà)空間世界。藝術(shù)化的創(chuàng)造空間環(huán)境使角色與場(chǎng)景產(chǎn)生連續(xù)對(duì)比的強(qiáng)烈視覺(jué)效果。
影視動(dòng)畫(huà)作品中的場(chǎng)景無(wú)論是自然景觀,還是虛擬景觀都是構(gòu)成場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的空間環(huán)境。在前期策劃與尋找素材階段,合理的設(shè)計(jì)場(chǎng)景的關(guān)鍵是要遵循劇情的發(fā)展,通過(guò)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的藝術(shù)再創(chuàng)造去完成擁有特定的藝術(shù)意圖與鮮明特點(diǎn)的環(huán)境。
四、結(jié)語(yǔ)
在影視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)需要?jiǎng)赢?huà)創(chuàng)作者擁有對(duì)現(xiàn)實(shí)存在事物的觀察能力與藝術(shù)創(chuàng)作能力,并進(jìn)行合理的、綜合的藝術(shù)再創(chuàng)作。既要圍繞整部故事劇情創(chuàng)作場(chǎng)景,又要遵循客觀事物的發(fā)展規(guī)律。動(dòng)畫(huà)作品是動(dòng)態(tài)的時(shí)間與空間的藝術(shù),場(chǎng)景的構(gòu)成對(duì)于整部作品的重要性不言而喻,場(chǎng)景的透視感和縱深感決定著動(dòng)畫(huà)作品的視覺(jué)觀賞性,場(chǎng)景設(shè)計(jì)起到貫穿動(dòng)畫(huà)作品的故事背景與場(chǎng)次轉(zhuǎn)換的重要銜接作用,構(gòu)建完美的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間應(yīng)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者追求的最高目標(biāo)。
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