佟昕
小學(xué)英語教學(xué)中,近幾年感受頗深,內(nèi)容豐富,靈活多變的新教材吸引我對(duì)各種教學(xué)法進(jìn)行了大膽的嘗試。目前在我們課堂上使用的游戲可分為詞匯游戲,句型游戲,聽說游戲,表演游戲等幾類。其中有許多游戲都是經(jīng)過幾十年的使用而仍然充滿生命力,為廣大小學(xué)生所喜愛。
1 運(yùn)用靈活多變的教學(xué)方法導(dǎo)入新課
良好的開端,往往給學(xué)生帶來親切的感覺,留下難忘的印象,富有藝術(shù)性的開端,可以使學(xué)生自然地進(jìn)入學(xué)習(xí)新知識(shí)的情境,并能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情感,興趣和求知欲望,使學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué),因此教師要巧設(shè)開頭,先聲奪人,用最短的時(shí)間,進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。小學(xué)英語導(dǎo)入新課的方法多種多樣,沒有固定的模式,我經(jīng)常采用:1、歌曲式導(dǎo)入,2、提問式導(dǎo)入,3、圖片、幻燈等電教手段導(dǎo)入,4、懸念式導(dǎo)入,5、復(fù)習(xí)式導(dǎo)入等等。例如,Book Three《Lesson 9》本課第一部分內(nèi)容要學(xué)5個(gè)商店名稱bicyle shop、clothes shop……我讓幾個(gè)學(xué)生拿上各種道具,扮作賣主,老師介紹每一個(gè)賣主是一個(gè)商店,我在一個(gè)商店買到一輛自行車,問學(xué)生,我們應(yīng)該給這個(gè)商店起個(gè)什么名稱呢?(××shop),學(xué)生就會(huì)給出bicycle shop,以此類推,tea shop、tire shop……經(jīng)過這個(gè)有趣的小故事的導(dǎo)入,學(xué)生學(xué)起來特別輕松,并由此可以向外延伸許多生活中新的內(nèi)容,shoes shop、 pants shop……逼真的情景,以其聲情并茂的優(yōu)勢(shì)將抽象,枯燥、呆板的語言文字變得直觀、形象、明了、清晰,使語言的功能在動(dòng)態(tài)的畫面中得到充分的體現(xiàn),使學(xué)生對(duì)語言的感知理解更為深刻。
2 圍繞教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)設(shè)計(jì)教學(xué)高潮
教學(xué)不能平淡如水,每一節(jié)課都要有一、二個(gè)高潮,學(xué)生最活躍、最有興趣的時(shí)候、也就是知識(shí)最容易掌握的時(shí)候,因此,圍繞教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn),設(shè)計(jì)教學(xué)高潮,使學(xué)生在課堂上始終保持興趣盎然、生氣勃勃的精神狀態(tài),這就是重要的教學(xué)藝術(shù)。設(shè)計(jì)教學(xué)高潮,不僅有利于創(chuàng)造教學(xué)情景,而且有利于發(fā)展學(xué)生的思維能力。例如:Book Five、Unit 2。八課時(shí)主要講述了五個(gè)國(guó)家的情況,可以讓學(xué)生在黑板上畫出本課所學(xué)的國(guó)家的國(guó)旗、地圖,讓學(xué)生用漢語講述國(guó)旗各部分的含義,國(guó)家的首都和主要的名勝古跡,然后教師用英語問前面提到的一些簡(jiǎn)單問題。如:What colour is Chinas flag ? Is Beijing the capital city of China ?……由于小學(xué)生有爭(zhēng)強(qiáng)好勝的性格,各個(gè)摩拳擦掌,躍躍欲試,而在這一高潮中,老師輕松地完成了教學(xué)任務(wù),達(dá)到了預(yù)定的教學(xué)效果。
3 游戲在英語課堂中的實(shí)際應(yīng)用
3.1 詞匯游戲
詞匯游戲易于組織,操作簡(jiǎn)便,靈活機(jī)動(dòng),適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:
(1)、Word martch(單詞接龍)
即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個(gè)游戲雖然簡(jiǎn)單,卻十分有效,可迅速調(diào)動(dòng)課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。
如:morning-good-dear-reason-
(2)、Crossword puzzle(縱橫字謎)
在方格中給出年部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞,如:
MARCNOGOUNDERLSDROVe該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度,具有挑戰(zhàn)性,對(duì)高年級(jí)學(xué)生較有吸引力。
(3)、 Flash cards(卡片閃動(dòng))
教師準(zhǔn)備好單詞卡片,卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動(dòng),讓學(xué)生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動(dòng)。這個(gè)游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。
(4)、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊,往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個(gè)圖片,隨即對(duì)其答案進(jìn)行評(píng)價(jià)。老師應(yīng)迅速,大量地點(diǎn)學(xué)生起來說。該游戲沒有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快。可與”Flash cards”交替使用,效果等同。
(5)、謎語
英語中有大量有趣的謎語,可挑選一些簡(jiǎn)單的,適合小學(xué)生水平的,或自己編造一些,在課堂中以一種即興,隨機(jī)的方式出現(xiàn),吸引學(xué)生的注意力,每次一兩個(gè)即可??梢曰钴S氣氛,休息片刻。
3.2 句型游戲
(1)、 連鎖反應(yīng)
一個(gè)讓學(xué)生單獨(dú)操練句型的方法。如老師問一名學(xué)生:“Whats the time?”學(xué)生回答后再以同樣的問題問旁邊的同學(xué),可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點(diǎn)人回答。這樣反復(fù)操練不同的句型,既可使所有的學(xué)生都集中注意力,熟悉所學(xué)句型的用法,又可以聽出學(xué)生對(duì)語音的掌握情況。
(2)、包中猜物
教師在課前準(zhǔn)備一書包,在書包中放一樣?xùn)|西,然后問學(xué)生:”whats in the bag? ”,學(xué)生一起回答:“Its …”。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學(xué)生面前一閃即過,然后問:”What can you see in my hand?”
(3)、 語音游戲
a.口令兵
由老師給一列的第一個(gè)學(xué)生一句話,讓他往后依次傳,傳到列尾再檢查是否變樣。為了增加趣味性,可加上動(dòng)作。如:老師先指自己,說:“I have an apple,”再指一學(xué)生:“and you have two,”再做動(dòng)作,說:“you give me an apple and I have two.”
這個(gè)游戲的結(jié)果往往是動(dòng)作被改得千奇百怪,滿堂哄笑,可以使課堂氣氛達(dá)到高潮。
b.繞口令
繞口令對(duì)學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時(shí)注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。
(4)、 角色游戲
a、分角色表演
這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評(píng)價(jià)。
b、自編自演
在進(jìn)行了上一項(xiàng)的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對(duì)話,學(xué)生往往會(huì)創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個(gè)新的對(duì)話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運(yùn)用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識(shí),收到“溫故而知新“的效果。
這些游戲形式都是筆者在平時(shí)使用中總結(jié),整理下來的,在目前的課堂上隨處可以見到,在這里歸納出來,希望能起到“借他山之石以攻玉“的作用。在實(shí)際的教學(xué)過程中常??梢愿鶕?jù)實(shí)際需要,適當(dāng)修改,靈活運(yùn)用,很容易就可以使課堂教學(xué)達(dá)到高潮。