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      淺析定格動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式

      2015-03-18 00:27:14江漢大學(xué)文理學(xué)院湖北武漢430056
      戲劇之家 2015年3期
      關(guān)鍵詞:人偶真人定格

      吳 聰(江漢大學(xué) 文理學(xué)院,湖北 武漢 430056)

      淺析定格動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式

      吳聰
      (江漢大學(xué) 文理學(xué)院,湖北 武漢 430056)

      定格動(dòng)畫(huà)是一種比較特殊的動(dòng)畫(huà)形式,與傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)、電腦三維動(dòng)畫(huà)共同構(gòu)成了現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的三大門(mén)類(lèi)。其表現(xiàn)形式通常是將實(shí)物對(duì)象進(jìn)行逐格地拍攝以后,通過(guò)剪輯合成,連續(xù)放映出來(lái),從而產(chǎn)生活動(dòng)的角色形象。如今,越來(lái)越多的影視、廣告等媒體開(kāi)始運(yùn)用定格動(dòng)畫(huà)這一表現(xiàn)手法,創(chuàng)作出各類(lèi)形式新穎、效果獨(dú)特的作品,令人眼前一亮,產(chǎn)生出種種與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)作品不同的表現(xiàn)效果。

      定格動(dòng)畫(huà);表現(xiàn)形式;發(fā)展前景

      一、定格動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式的概述

      定格動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式通常是將實(shí)物對(duì)象進(jìn)行逐格地拍攝以后,通過(guò)剪輯合成,連續(xù)放映出來(lái),從而產(chǎn)生活動(dòng)的角色形象。我們通常觀看的定格動(dòng)畫(huà)都是由金屬骨架、粘土、木頭或者布料等一些混合材料制作出來(lái)的角色進(jìn)行表演的。根據(jù)考古發(fā)現(xiàn),石器時(shí)代的古人類(lèi)在數(shù)萬(wàn)年前的巖洞上刻畫(huà)的野牛奔跑分析圖,雖然只是一系列簡(jiǎn)單圖形,但我們卻能在其中發(fā)現(xiàn)組成現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)一些重要元素,例如:?jiǎn)螏?huà)面、連貫動(dòng)作以及觀看逐幀畫(huà)面造成的視覺(jué)殘留效果。另外,我國(guó)古代常見(jiàn)的走馬燈藝術(shù)可能是人們將圖像由定格畫(huà)面轉(zhuǎn)變到動(dòng)態(tài)畫(huà)面的思考方式之一。因此,定格動(dòng)畫(huà)形式的發(fā)展歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動(dòng)畫(huà)歷史一樣長(zhǎng),甚至可能更古老。

      如今,定格動(dòng)畫(huà)這種特殊的動(dòng)畫(huà)形式被大眾重新認(rèn)識(shí)并逐漸熟知,本文的目的和意義,是通過(guò)分析定格動(dòng)畫(huà)不同的表現(xiàn)形式,探尋定格動(dòng)畫(huà)如何在自由度相對(duì)較低的制約下,通過(guò)創(chuàng)意和材料運(yùn)用,以達(dá)到創(chuàng)作出更具特色、更有魅力作品的目的,同時(shí)對(duì)于定格動(dòng)畫(huà)自身的發(fā)展助益。

      二、定格動(dòng)畫(huà)常見(jiàn)的表現(xiàn)形式

      定格動(dòng)畫(huà)常見(jiàn)的表現(xiàn)形式大體上分為三種,第一種是使用實(shí)物(人偶)進(jìn)行擬人的表現(xiàn)手法,第二種是真人實(shí)景的表現(xiàn)手法,最后一種是真人和實(shí)物結(jié)合的表現(xiàn)手法。由于定格動(dòng)畫(huà)本身就是一種靜幀擺拍之后連續(xù)播放的效果,所以其表現(xiàn)形式并不多變。

      (一)實(shí)物(人偶)的擬人表現(xiàn)法。這里所說(shuō)的實(shí)物擬人表現(xiàn),指的是單純地通過(guò)對(duì)實(shí)物的不同擺放進(jìn)行拍攝,使原本是靜止的對(duì)象運(yùn)動(dòng)起來(lái)的表現(xiàn)形式。使用粘土人偶來(lái)拍攝是定格動(dòng)畫(huà)中最常見(jiàn)的手法之一。設(shè)計(jì)師們用粘土制作成人偶來(lái)代替真人拍攝,用常見(jiàn)的物品等比例縮小作為道具,拍攝出來(lái)的效果不但充滿(mǎn)新意吸引眼球,在成本和場(chǎng)地制約等方面都要小得多。當(dāng)今最具代表性的“定格動(dòng)畫(huà)”制作者莫過(guò)于英國(guó)的阿德曼動(dòng)畫(huà)公司(Aardman Animation),其代表作《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》、《小雞快跑》、《小羊肖恩》、《神奇海盜團(tuán)》等都是大家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典定格動(dòng)畫(huà)作品。

      還有一種實(shí)物的擬人表現(xiàn)法,則更直接一些。例如香奈兒(chanel)2011年的電視廣告,廣告中沒(méi)有真人演員,只有由香奈兒化妝品組合而成的機(jī)器人、蜘蛛以及人物等形象。整則廣告的內(nèi)容表現(xiàn)非常抽象,但抓住了兩個(gè)主題,一個(gè)是“時(shí)尚”,一個(gè)是“魅力”。配合動(dòng)感的背景音樂(lè),這樣一則定格動(dòng)畫(huà)的廣告表現(xiàn)形式會(huì)比那些平鋪直敘地說(shuō)明本品牌化妝品能如何為女性增色要更加生動(dòng),更能吸引消費(fèi)者。

      (二)真人實(shí)景拍攝的夸張、特殊效果。2010年,作為全球最大的社交資訊網(wǎng)站之一的Mashable挑選出了當(dāng)年最具創(chuàng)意的10條網(wǎng)絡(luò)廣告。其中一條,就是著名牛仔褲品牌Levi's的橫跨美國(guó)系列廣告(Guy walks across America)。這部來(lái)自Levi's富有想象力的定格動(dòng)畫(huà)讓觀眾跟隨主人翁在Levi's牛仔褲的陪伴下兩分鐘內(nèi)橫跨整個(gè)美國(guó),而組成動(dòng)畫(huà)的2770張照片更是讓人領(lǐng)略了一番美國(guó)各地風(fēng)景和各式地標(biāo)性建筑。這則成功的定格動(dòng)畫(huà)廣告就是運(yùn)用了真人實(shí)景拍攝的手法。但如果運(yùn)用傳統(tǒng)拍攝手法,是不可能讓一個(gè)人在兩分鐘之內(nèi)跨越美國(guó)的。但是運(yùn)用定格動(dòng)畫(huà)的手法就可以做到。在快節(jié)奏的畫(huà)面閃爍中,一個(gè)人做到了被看作是“不可能”的事。

      在另一部耐克廣告的定格動(dòng)畫(huà)中,兩名年輕人盡情地踢著花式足球,并且與環(huán)境展開(kāi)了豐富的互動(dòng)。在這部定格動(dòng)畫(huà)中運(yùn)用的技法也是采用的真人實(shí)景拍攝,人物平躺在地面上,以不同的地面做為背景,擺放在地面上的東西都成為了可以產(chǎn)生互動(dòng)的對(duì)象。人物不受現(xiàn)實(shí)環(huán)境的制約,可以達(dá)到與眾不同和意想不到的效果。

      (三)真人、實(shí)物的組合運(yùn)用。奧林巴斯PEN相機(jī)曾推出了一部定格動(dòng)畫(huà)廣告,廣告中,一位廣告牌上的男人看到了路過(guò)的一輛貨車(chē)上運(yùn)送的另一塊廣告牌,對(duì)上面的美女一見(jiàn)傾心,于是他走下廣告牌,穿越城市,找到了那位心儀的愛(ài)人。本片共用355張靜態(tài)的照片做出了男主角在城市中走來(lái)走去,尋覓愛(ài)人的場(chǎng)面。契合廣告語(yǔ)(拍攝好照片從來(lái)未曾如此容易),讓人感覺(jué)十分清新近人,又不乏趣味性。

      真人與實(shí)物組合運(yùn)用,可以拍攝出許多充滿(mǎn)新意的畫(huà)面。事實(shí)上,運(yùn)用定格動(dòng)畫(huà)制作這一手法本身就是一個(gè)吸引人的亮點(diǎn)。豐富多變的創(chuàng)意出發(fā)點(diǎn)可以任由人發(fā)揮,最重要的是,制作者不用擔(dān)心鏡頭修改的問(wèn)題,這比起傳統(tǒng)拍攝手法要方便很多。雖然在每一步的畫(huà)面調(diào)整上會(huì)花不少時(shí)間,但最后制作出來(lái)的效果十分可觀。

      三、定格動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式的發(fā)展前景

      定格動(dòng)畫(huà)雖然是基于真實(shí)環(huán)境和實(shí)物進(jìn)行拍攝的動(dòng)畫(huà)技法,但這種傳統(tǒng)的拍攝技法并不會(huì)因?yàn)樯鐣?huì)的高速發(fā)展與進(jìn)步而被淘汰。定格動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式起源于電影拍攝,發(fā)展于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè),隨著電腦特效技術(shù)和拍攝技術(shù)的不斷發(fā)展與結(jié)合,其未來(lái)發(fā)展前景一定會(huì)更加廣闊。

      (一)結(jié)合高新科技的運(yùn)用。雖然現(xiàn)今3DMAX、MAYA等三維制作軟件大量充斥在動(dòng)畫(huà)行業(yè)之中,定格動(dòng)畫(huà)卻利用其實(shí)物拍攝的特點(diǎn),仍然保持著動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式中最具立體感和真實(shí)性的地位。雖然定格動(dòng)畫(huà)的制作在人物細(xì)節(jié)的刻畫(huà)以及場(chǎng)景時(shí)空的轉(zhuǎn)換上沒(méi)有三維動(dòng)畫(huà)那么隨意,但是,高新科技的發(fā)展為我們解決這一問(wèn)題提供了可能。例如《僵尸新娘》這部定格動(dòng)畫(huà)在制作過(guò)程中,創(chuàng)作人員就采用了更為先進(jìn)的人偶制作技術(shù),在人偶的頭部巧妙地安裝了機(jī)械轉(zhuǎn)動(dòng)裝置,可以通過(guò)耳朵和頭發(fā)中一些并不起眼的小機(jī)關(guān)控制角色的表情,讓人偶有了豐富的表情變化。另外,如果我們能將定格動(dòng)畫(huà)與MotionCapture技術(shù)(三維動(dòng)作捕捉)相結(jié)合,用金屬骨架、粘土、木頭或者布料等一些混合材料來(lái)制作動(dòng)畫(huà)人物模型,再通過(guò)計(jì)算機(jī)捕捉真人表演運(yùn)動(dòng)軌跡的相關(guān)數(shù)值,最后在特效軟件中進(jìn)行整體的渲染調(diào)整,這樣既解決了定格動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的復(fù)雜性,也最大限度地保持了它立體感和真實(shí)性的特點(diǎn)。

      值得強(qiáng)調(diào)的是,在將高新科技運(yùn)用到定格動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,也應(yīng)該注意到不要為了過(guò)分追求精致炫麗的動(dòng)畫(huà)效果,而忽略了定格動(dòng)畫(huà)其自身的樸素性,使得觀眾的注意力都集中在了特效的華麗和建模的精致等方面上,反而忽視了“定格動(dòng)畫(huà)”這一核心的表現(xiàn)手法。

      (二)運(yùn)用獨(dú)特的拍攝視角。定格動(dòng)畫(huà)相對(duì)于傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)和電腦三維動(dòng)畫(huà)最大的優(yōu)勢(shì)就是其真實(shí)性——材料的真實(shí)性、環(huán)境的真實(shí)性、以及參與者的真實(shí)性等。定格動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式的難點(diǎn)也就在于其角色和場(chǎng)景都是通過(guò)人工制作成實(shí)物后進(jìn)行拍攝的,如何在單一場(chǎng)景中表現(xiàn)更多的動(dòng)作變化無(wú)疑是定格動(dòng)畫(huà)的最大亮點(diǎn)。因此,只有運(yùn)用獨(dú)特的創(chuàng)意和拍攝視角,盡可能地在固有的客觀條件中制作出更加理想的效果才能進(jìn)一步突出定格動(dòng)畫(huà)獨(dú)特的表現(xiàn)形式和魅力。

      四、結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,定格動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式雖然并不多變,卻擁有可持續(xù)發(fā)展的藝術(shù)魅力。定格動(dòng)畫(huà)在不斷提升自身品質(zhì)的同時(shí)不斷借鑒和融入各類(lèi)高新科技元素,以適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展需求。雖然電腦三維動(dòng)畫(huà)主導(dǎo)著當(dāng)今動(dòng)畫(huà)發(fā)展的主流方向,但作為現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的三大門(mén)類(lèi)之一,定格動(dòng)畫(huà)所特有的表現(xiàn)形式仍然是無(wú)法被取代的。

      [1]張龍翔.現(xiàn)代科技條件下的定格動(dòng)畫(huà)及其市場(chǎng)前景[J].鄭州輕工業(yè)學(xué)院學(xué)報(bào),2008(12).

      [2]張碩.試論定格動(dòng)畫(huà)在廣告中的運(yùn)用[J].美術(shù)教育研究,2013(01).

      [3]孫語(yǔ)濃.當(dāng)今定格動(dòng)畫(huà)發(fā)展趨勢(shì)探究[J].美與時(shí)代,2013(12).

      [4]敖立琦.定格動(dòng)畫(huà)材料的藝術(shù)表現(xiàn)力[J].藝術(shù)教育,2013(8).

      吳聰,男,研究方向:藝術(shù)設(shè)計(jì),單位:江漢大學(xué)文理學(xué)院。

      J218.7

      A

      1007-0125(2015)02-0135-02

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