賀雁翎 (清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息技術(shù)與設(shè)計(jì)創(chuàng)意學(xué)院 511510)
論影視專業(yè)和動(dòng)漫專業(yè)整合的可能性
賀雁翎 (清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息技術(shù)與設(shè)計(jì)創(chuàng)意學(xué)院 511510)
在辦強(qiáng)辦精的精神指導(dǎo)下,我院擬決定將的原有影視專業(yè)和動(dòng)漫專業(yè)整合。在此我來談?wù)務(wù)系目赡苄浴?/p>
首先,影視和動(dòng)漫同為用視聽語言去表現(xiàn)故事的藝術(shù)。只不過制作手段不同,一個(gè)是用攝影機(jī)拍攝的,一個(gè)是用手繪的、手捏的、或是電腦軟件制作的。事實(shí)上,勃萊克頓在他1907年拍攝的《奇妙的自來水筆》就是動(dòng)畫和電影的結(jié)合,它就是一種“真人和實(shí)物合成的風(fēng)格”。1
對造型的共同追求。影視依賴于拍攝技術(shù)的應(yīng)用,是一種新型的造型能力。動(dòng)畫依賴的是傳統(tǒng)的造型能力;“在賴因哈特把《仲夏夜之夢》拍成電影之際,威弗爾就指出,這無疑是對這樣一個(gè)外在世界的無創(chuàng)造性復(fù)制,這個(gè)外在世界有街道、居室、火車站、飯店、汽車和海灘。這個(gè)復(fù)制至今為止妨礙了電影在藝術(shù)王國中的崛起?!?而法國攝影協(xié)會(huì)在1880年6月4日的會(huì)議記錄中提到:“雷偌先生在協(xié)會(huì)里表演了他的各種器械以后指出:如果能夠利用照片來代替手制的表現(xiàn)各種動(dòng)作的圖像,結(jié)果會(huì)更好?!?試想一下,我們將在拍攝很難做到的用數(shù)字制作去代替,通過動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等技術(shù)很好的融合到媒體當(dāng)中去,而在傳統(tǒng)動(dòng)畫不能實(shí)現(xiàn)或很難實(shí)現(xiàn)的、造價(jià)太大的,用拍攝的方式獲得視頻并剪輯和合成到動(dòng)畫當(dāng)中去,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫中影視拍攝和拍攝中的數(shù)字特效,完美的結(jié)合兩個(gè)專業(yè)的特點(diǎn)和優(yōu)勢,不是很好嗎?縱觀電影歷史,從星球大戰(zhàn)到阿凡達(dá),從愛麗絲夢游仙境到指環(huán)王,無不融合了拍攝和后期三維制作的效果,純電腦制作的動(dòng)畫大片需要很高的技術(shù)和藝術(shù)乃至設(shè)備的投資,而純拍攝的紀(jì)實(shí)片一樣的電影又不好看,結(jié)合兩個(gè)技術(shù)是發(fā)展的必由之路,是大勢所趨,也已有很多實(shí)力證明,蒙太奇技術(shù)將不僅僅是順序的打亂而將是后期虛擬技術(shù)的融入。
對視聽語言的理解和運(yùn)用是一樣的。只不過影視專業(yè)更多是實(shí)景拍攝中去實(shí)現(xiàn)推拉搖移,內(nèi)反拍、外反拍、平行位置、直角位置、共同的視軸,動(dòng)漫是在虛擬的軟件中或是在紙上用造型藝術(shù)去實(shí)現(xiàn)。盡管用不同的造型技術(shù),但對視覺上的仰視、俯視,面積大小的對比、黑白的對比等形式的追求也是一樣的。兩個(gè)專業(yè)合并之后我們可以先在軟件中或是紙上講解和演示鏡頭攝像的應(yīng)用,然后再去實(shí)景拍攝,既理解充分又節(jié)約資源。解決了當(dāng)今影視的畫不出別人能懂的分鏡的問題??梢愿玫刈寛F(tuán)隊(duì)其他人員理解你的意思,減去不必要的資源浪費(fèi)。
后期制作,這兩個(gè)專業(yè)是相同的,影視專業(yè)在拍攝完之后要輸入電腦進(jìn)行處理,這一點(diǎn)是和動(dòng)畫的后期處理是一樣的。都要求對ae、pr的熟練掌握和對藝術(shù)精確的把握。配音一樣,影視專業(yè)追求同期聲,后期配音對口型要求很嚴(yán)格;而動(dòng)漫這一方面處理就相對輕松一些,大部分動(dòng)畫都是后期配音,更注重的動(dòng)畫人物動(dòng)作節(jié)奏感的把握,聲音只是其中一項(xiàng),有它作品更為潤色,沒它我門也已經(jīng)通過動(dòng)作表現(xiàn)出來了,視覺效果更為重要。在兩個(gè)專業(yè)合并之后我們可以借鑒動(dòng)畫配音這種經(jīng)驗(yàn)實(shí)現(xiàn)影視配音的突破,爭取新的發(fā)展。同時(shí)兩個(gè)專業(yè)對配音聲音的要求一樣,音質(zhì)的好壞,普通話的標(biāo)準(zhǔn)與否,對人物感情的領(lǐng)會(huì)和表現(xiàn)的準(zhǔn)確性。音樂,在電影里面音樂至關(guān)重要,烘托氣氛,有時(shí)它會(huì)讓你肅然起敬,有時(shí)它會(huì)讓你心情愉悅。“《怪物史萊克》中,反面人物侏儒出場審訊姜餅人的時(shí)候,音樂便賦予了他一種冷酷和兇殘的性格;而在公主費(fèi)歐娜看到史萊克來到的時(shí)候馬上拿出鮮花躺在床上,閉上眼睛期望勇士的親吻的時(shí)候,此時(shí)的音樂則賦予了她一種清純少女的形象。”4臺詞,就更是劇情所需要的了,視聽藝術(shù)電影離不開人物的對話,臺詞就是人物,它對劇情的推進(jìn)起到很重要的作用。臺詞的嚴(yán)謹(jǐn)性,在其中的寓意和被誤解的可能性,這些都是一樣的。
同樣需要欣賞者。王宏建在《美術(shù)概論》里面說到,欣賞者是美術(shù)的參與者,沒有欣賞這一過程,美術(shù)就不能完成它的整個(gè)過程;同時(shí),欣賞者的意見又是美術(shù)家創(chuàng)作的動(dòng)力和準(zhǔn)則。盡管表面上受眾的年齡不一樣,影視主要是面對成年人偏多,如《教父》《巴黎圣母院》《亂世佳人》等,而動(dòng)漫更多是面對青少年,如《最終幻想》《熊出沒》等,其實(shí)真正的受眾都是經(jīng)濟(jì)占主導(dǎo)權(quán)的成年人,他們將主宰著題材的選擇、故事的表現(xiàn)。深度,想象力、簡單易懂和極具吸引力,合并之后我們將致力于既具有想象力又不離開現(xiàn)實(shí)的影視作品,表現(xiàn)大家關(guān)心的事。觀眾的審美體驗(yàn)對欣賞的是至關(guān)重要的。觀看其他電影積累的經(jīng)驗(yàn),豐富的生活經(jīng)歷,這些都是欣賞的需要,體驗(yàn)越多,跟創(chuàng)作者的共鳴的機(jī)會(huì)就更大,所以我們在欣賞課的安排上這一點(diǎn)也是一致的,只是原來動(dòng)漫專業(yè)欣賞講解的是動(dòng)漫作品居多,影視專業(yè)講解的是真人演繹的電影電視居多,在合并之后我們就可以集中精力去創(chuàng)作既有人物表演又有虛擬場景的電影電視作品了。
但以上所有的都不是最重要的,最重要的是都需要故事,沒有故事是不可能成為電影的,電影就是講故事的藝術(shù),造型和拍攝都是為了表現(xiàn)出心中或眼中的故事。紀(jì)實(shí)電影的記錄性,水彩畫的最初目的也是記錄地形。故事電影的故事性,好的開端會(huì)吸引著觀眾的注意,每一個(gè)情節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)折都會(huì)激起人們看下去的欲望,然后一個(gè)完美的結(jié)局既出乎意料又大眾所歸。電影就是在演繹故事,觀眾通過電影再一次回憶自己的人生或體驗(yàn)別人的人生。這一點(diǎn)在動(dòng)漫也有體現(xiàn),它不是雜耍,它是有文學(xué)性的東西。而且都有沖突,類似戲劇的沖突。這在原來兩個(gè)專業(yè)當(dāng)中都有體現(xiàn),都開設(shè)了劇本創(chuàng)作課,合并之后我們將一如既往的追求故事的新穎性、邏輯性。
整合之后將如何進(jìn)行創(chuàng)作和教學(xué)。我們將借先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)去制作新的形式上的電影,在電影中加入虛擬的效果。我把它譽(yù)為“真人假景,假人真景”。原來影視,拍完了剪剪完了再拍,全是真人在演繹故事,勞命傷財(cái),也有不盡人意;原來動(dòng)畫,用軟件一個(gè)個(gè)人物,一處處場景的制作然后再k動(dòng)作去講述故事,這也很麻煩,既需要強(qiáng)大的硬件也需要大量制作者參與。所以我構(gòu)想的是像現(xiàn)在很多電影那樣“真人假景,假人真景”,就是在動(dòng)畫中穿插真人表演,在電影中安置虛擬的場景。后期處理技術(shù)將會(huì)幫助我們實(shí)現(xiàn)這一過程。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)也將給我們增添魅力。原來的場景建模會(huì)幫助我們達(dá)到逼真的效果。當(dāng)需要表現(xiàn)的人物沒有在我們的身邊是我們可以創(chuàng)作一個(gè)虛擬的人物,當(dāng)故事發(fā)生地點(diǎn)不在我的附件時(shí)我們可以創(chuàng)作一個(gè)虛擬的場景,這就是我所期待的專業(yè)。
注釋:
1.聶欣如.《動(dòng)畫概論》(第三版).復(fù)旦大學(xué)出版社,2014(12):6.
2.瓦爾特·本雅明,王才勇譯.《機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)作品》.中國城市出版社,2002(1):101.
3.喬治·薩杜爾,鐘培譯.《電影通史》(第一卷).中國電影出版社,1983(5):133.
4.聶欣如.《動(dòng)畫概論》(第三版).復(fù)旦大學(xué)出版社,2014(12):98.