顧法權,張寧,徐熙平,喬楊
(長春理工大學 光電工程學院,長春 130022)
紅外制導導彈主要具有探測手段隱秘、抗干擾能力強等特點,在紅外成像制導的設計、實驗與仿真過程中,需要對紅外成像系統(tǒng)的導引頭進行測試與評估。傳統(tǒng)的方法為進行大量的外場飛行試驗,然而這種方式實驗周期長,可重復性差。所以需要在實驗室內進行半實物仿真來模擬生成紅外景象,對系統(tǒng)進行測試。
目前紅外目標模擬器主要分為直接調制型和輻射調制型兩種。本文在設計過程中采用了屬于輻射調制型的數(shù)字微鏡陣列(DMD)技術,這種方式具有圖像分辨率高、圖像刷新頻率高、圖像灰度等級可精確控制、全數(shù)字化等優(yōu)點,在紅外成像系統(tǒng)仿真測試中受到越來越多的關注。
基于DMD的紅外景象仿真系統(tǒng)主要由黑體光源、照明系統(tǒng)、分光棱鏡、數(shù)字微鏡陣列(DMD)和投影系統(tǒng)等構成。
DMD器件是以微電子機械系統(tǒng)為基礎的反射式空間光調制器,它在數(shù)字芯片上集成了成千上萬個可繞對角線轉動的微反射鏡,每個微反射鏡都受到獨立控制,實現(xiàn)對光線的偏轉。DMD有三種狀態(tài),開狀態(tài)為+12°,平狀態(tài)為0°,關狀態(tài)為-12°。工作狀態(tài)如圖1所示。
圖1 系統(tǒng)工作原理
由黑體光源發(fā)出的光線進入照明光學系統(tǒng),照明系統(tǒng)使入射光線均勻照射到DMD表面,當DMD為開狀態(tài)時,反射光線與入射光線夾角為24°,反射光線進入投影系統(tǒng),并經(jīng)投影系統(tǒng)將像投射到成像導引頭上;當DMD為關狀態(tài)時,反射光線與入射光線夾角為72°,不能進入投影系統(tǒng)而被吸收。通過控制每個微反射鏡開與關狀態(tài)的頻率,調節(jié)仿真圖像的溫度,以實現(xiàn)對無窮遠處紅外圖像的模擬。DMD參數(shù)如表1所示。
表1 DMD技術參數(shù)
本文中光學系統(tǒng)主要采用遠心光路結構進行設計,通過TIR棱鏡將投影系統(tǒng)與照明系統(tǒng)相連接。遠心光路結構使照明光線入射角分布均勻,從而使投影圖像灰度均勻;使入瞳位于無限遠,保持放大倍率不變;TIR棱鏡置于照明系統(tǒng)與投影系統(tǒng)之間,縮短光路長度,同時減小投影系統(tǒng)的后工作距,減小系統(tǒng)尺寸;由于遠心結構的采用,使得照明系統(tǒng)與投影系統(tǒng)可以相互獨立設計。
系統(tǒng)采用科勒照明,科勒照明將光源成像在投影系統(tǒng)的入瞳處,使光源的每一點都對物面進行照明。即使是非均勻發(fā)光體作為光源時,也能實現(xiàn)均勻照明。雖然科勒照明結構相對比較復雜,但是可以使圖像實現(xiàn)較高對比度。
圖2 照明系統(tǒng)示意圖
由公式(1)可計算出sinθ1=0.18。所以照明光學系統(tǒng)的數(shù)值孔徑NA=n?sinθ1=0.18。系統(tǒng)工作波段為8~12μm,選擇鍺和硫化鋅作為透鏡材料,使光源均勻照明DMD表面,設計結構如圖3所示。
圖3 照明系統(tǒng)結構圖
TIR棱鏡工作原理:光線經(jīng)照明光學系統(tǒng)后進入棱鏡,在棱鏡1斜面處發(fā)生全反射,到達DMD表面,當DMD處于開狀態(tài)時,光線在棱鏡1斜面處折射,從棱鏡3處出射;當DMD處于關狀態(tài)時,光學進入棱鏡2,在棱鏡2斜面處發(fā)生全反射,不會進入投影系統(tǒng)。
本系統(tǒng)采用硫化鋅作為棱鏡的材料,硫化鋅的折射率隨著波長的增加而減小,在遠紅外波段折射率變化較小,適合作為TIR棱鏡的材料。
圖4 TIR棱鏡結構圖
由系統(tǒng)的工作原理可知,DMD表面為投影系統(tǒng)的物面,且出射光為平行光,在這種情況下,投影系統(tǒng)的設計采用反向設計,實際中的入瞳在反向設計時作為系統(tǒng)的出瞳。相當于物鏡將無窮遠處像成在DMD表面。
為使投影系統(tǒng)的出瞳與導引頭有效匹配,以提高光能利用率和避免雜散光進入導引頭從而降低圖像分辨率,本系統(tǒng)將出瞳放置在投影系統(tǒng)第一塊透鏡之前。為保證投影系統(tǒng)輸出的能量能夠完全充滿導引頭的入瞳,則要求投影系統(tǒng)的出瞳應該稍大于導引頭的入瞳。紅外系統(tǒng)導引頭參數(shù)如表2所示。
表2 紅外導引頭技術參數(shù)
投影系統(tǒng)不僅要與紅外導引頭相匹配,同時還要與照明系統(tǒng)相匹配。在與照明系統(tǒng)的匹配過程中,主要通過使投影系統(tǒng)的拉赫不變量大于照明系統(tǒng)的拉赫不變量,來使照明系統(tǒng)的光線通過投影系統(tǒng)被充分利用,投影系統(tǒng)光路如圖5所示。
圖5 投影系統(tǒng)示意圖
在圖5中:
根據(jù)照明系統(tǒng)最大照明角度,uDMD取8.5°,由公式(2)得出F/#=3.4。為使投影系統(tǒng)與紅外導引頭相匹配,系統(tǒng)出瞳應大于導引頭入瞳,取系統(tǒng)出瞳D為120mm。則 f′=405mm。
為滿足投影系統(tǒng)小型化的要求,選擇了四片透鏡的初始結構。由于系統(tǒng)工作在8~12μm波段,考慮到紅外材料高折射率低色散的特性與滿足消色差的要求,選取鍺和錫化鋅作為投影物鏡的材料。最終設計結構如圖6所示。
圖6 投影系統(tǒng)結構圖
由于系統(tǒng)采用了遠心光路結構,得以使照明系統(tǒng)與投影系統(tǒng)分開設計。在這里,將通過對照明系統(tǒng)、TIR棱鏡、投影系統(tǒng)進行整合,以實現(xiàn)系統(tǒng)的整體建模,模型如圖7所示。
由圖7可以看出,在DMD處于“開”狀態(tài)時,入射光經(jīng)DMD反射進入投影系統(tǒng),產生平行光出射;而在DMD處于“關”狀態(tài)時,入射光不會進入投影系統(tǒng)。通過對DMD“開”“關”狀態(tài)的控制,實現(xiàn)對出射光線進行調制,生成紅外圖像。
圖7 DMD處于開/關狀態(tài)時整體模型
由于紅外導引頭的分辨率為320×240,像元尺寸為25μm,對應的空間分辨率為20lp/mm,所以主要考察投影系統(tǒng)在10lp/mm處的傳遞函數(shù)。如圖8所示,所有視場的MTF在10lp/mm處都大于0.5,像質良好。
圖8 投影光學系統(tǒng)在10lp/mm處的MTF曲線
由公式3得艾里斑半徑R=41.5μm,由圖9可以看出,三個視場的均方根(RMS)半徑分別為14.708,15.556,21.831μm,均小于艾里斑半徑,像差較小,像質良好。
圖9 投影光學系統(tǒng)的彌散斑
本文研究了基于DMD的紅外景象生成技術,并基于這種技術對紅外目標模擬器的光學系統(tǒng)進行了設計。通過采用遠心結構,將照明光學系統(tǒng)與投影光學系統(tǒng)分開設計,由TIR棱鏡將照明與投影系統(tǒng)進行結合。分別對照明系統(tǒng),投影系統(tǒng)和TIR棱鏡的設計要點進行了分析,并給出了可行的具體設計結果。MTF在10lp/mm處大于0.5,彌散斑均方根半徑小于衍射極限,該系統(tǒng)結構緊湊,性能良好。
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