王聰
一、概述
(一)制作背景
隨著教育信息化的實施,多媒體課件教學(xué)已成為現(xiàn)代教學(xué)的一種有效的輔助方式。目前,大多數(shù)學(xué)校都在倡導(dǎo)多媒體課件教學(xué),甚至把課件制作水平作為考核教師的一項重要內(nèi)容,制作教學(xué)課件已成為教師日常工作中很重要的一部分。由于課件制作尚屬于新生事物,“好課件”的標準還沒有一個定論,但有一點是肯定的,那就是應(yīng)有助于達到最好的教學(xué)效果。多媒體技術(shù)是信息領(lǐng)域的又一次革命,在教學(xué)上,它既能向?qū)W生快速提供豐富多彩的集圖、文、聲于一體的教學(xué)信息,又能為學(xué)生提供生動、友好、多樣化的交互方式。因此用Flash制作課件非常有意義。
(二)Flash的定義
Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其他允許用戶交互的內(nèi)容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。
Flash特別適用于創(chuàng)建通過Internet提供的內(nèi)容,因為它的文件非常小。Flash是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲空間小很多,因為它們是以數(shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示的。位圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數(shù)據(jù)來表示。
要在Flash中構(gòu)建應(yīng)用程序,可以使用Flash繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其他媒體元素導(dǎo)入Flash文檔。接下來,定義如何以及何時使用各個元素來創(chuàng)建設(shè)想中的應(yīng)用程序。
(三)Flash編輯軟件的功能
Flash包含許多種功能,如預(yù)置的拖放用戶界面組件,可以輕松地將ActionScript添加到文檔的內(nèi)置行為,以及可以添加到媒體對象的特殊效果。這些功能使Flash不僅功能強大,而且易于使用。
完成Flash文檔的創(chuàng)作后,可以使用【文件】|【發(fā)布】命令發(fā)布它,快捷鍵Shift+F12。這會創(chuàng)建文件的一個壓縮版本,其擴展名為.swf(SWF)。然后,就可以使用FlashPlayer在Web瀏覽器中播放SWF文件,或者將其作為獨立的應(yīng)用程序進行播放。
以上主要對Flash編輯軟件進行了詳細的介紹。熟悉了Flash編輯軟件的組成以及組成部分的功能,現(xiàn)在以初中數(shù)學(xué)拋物線課件的制作過程為例,詳細闡述一下Flash編輯軟件在實際應(yīng)用過程中的操作細節(jié)。
二、初中數(shù)學(xué)拋物線課件的制作過程
(一)新建影片文檔
運行Flash8,選擇【文件】|【新建】命令或按快捷鍵Ctrl+N,在彈出的【新建文檔】窗口中,選擇【新建Flash文檔】,單擊【確定】按鈕新建一個影片文檔。
按Ctrl+J打開文檔屬性對話框,參數(shù)如圖2-2所示,選擇【文件】|【保存】命令將文件保存為“拋物線.fla”。
(二)繪制坐標軸
1.設(shè)置視圖網(wǎng)格
選擇【視圖】|【網(wǎng)格】|【編輯網(wǎng)格】命令,在彈出的【網(wǎng)格】對話框中,選中【顯示網(wǎng)格】和【對齊網(wǎng)格】選項,其他參數(shù)保持不變,單擊【確定】按鈕,如圖3所示。
2.繪制x軸
選擇工具箱中的線條【線條工具】,在【屬性】面板中,設(shè)置粗細為“2”,【填充色】為黑色,在場景中畫一條水平線作為x軸。
用線條工具繪制時按住Shift鍵可以畫出垂直、水平和45度方向的直線;用橢圓工具繪制時按住Shift鍵可以畫出正圓;用鉛筆工具繪制時按住Shift鍵可以輕松地畫出正交直線。
再用【線條工具】畫一個三角形,填充色為黑色,用【箭頭工具】選中三角形的邊線,將其刪除。選擇工具箱中的【任意變形工具】,單擊【選項】里的【縮放工具】,將其縮小到合適程度。把三角形拖放到直線右邊作為坐標軸的箭頭,按Ctrl+G鍵,將直線和三角形組合。按住Shift鍵可以同時選中多個對象。
畫一組直線作為數(shù)軸的刻度,選中刻度,用【縮放工具】將其縮小到合適程度。選中軸和刻度,選擇【窗口】|【對齊】命令打開【對齊面板】,如圖2-4所示。
在【對齊面板】上單擊【水平居中】按鈕和【垂直居中】按鈕,選中所有圖形按Ctrl+G組合,完成效果如圖2-5所示。
在工具箱中我們可以利用任意變形工具直接對圖形進行縮放、旋轉(zhuǎn)等操作。但如果縮放、旋轉(zhuǎn)要求精確的話,我們就可以在變形面板中進行設(shè)置。
3.繪制y軸
選中x軸,選擇【編輯】|【復(fù)制】命令或按Ctrl+C鍵,復(fù)制x軸,再選擇【編輯】|【粘貼到中心位置】命令或按Ctrl+V鍵粘貼。按住Ctrl鍵,用鼠標拖動圖形,可以快速復(fù)制原圖形。選擇【修改】|【變形】|【逆時針旋轉(zhuǎn)90度】命令,得到y(tǒng)軸,用【箭頭工具】調(diào)整好位置,完成后效果如圖2-6所示。
選擇【窗口】|【變形】命令,選中圖形,在【變形面板】中設(shè)置需要旋轉(zhuǎn)的角度,按【復(fù)制并應(yīng)用變形】按鈕,可以精確地復(fù)制出若干旋轉(zhuǎn)角度相同的圖形。
(三)繪制拋物線
用【線條工具】在y軸的上半軸畫一條水平直線,將鼠標放在直線上,當(dāng)光標變成圓弧形時拖動鼠標,將直線調(diào)整成為一條曲線,并使曲線最低點位于坐標原點。完成效果如圖2-7所示。
直線與y軸的交叉點,一定要是直線的中心點,繪制出的拋物線才以y軸為對稱軸。
(四)輸入文字
選擇【文本工具】,設(shè)置文本參數(shù)如圖2-8所示,為坐標軸輸入標注。
用同樣的方法輸入課件標題、公式。
(五)測試并保存文檔
選擇【控制】|【測試影片】命令,或按快捷鍵Ctrl+Enter測試課件。完成后,按Ctrl+S將課件保存。
本文主要利用Flash8軟件,并利用其制作拋物線課件進行了探究。在制作過程中利用了軟件的繪圖工具并且在制作過程中我們還是用了開發(fā)工具的對齊面板和變形面板的功能。通過拋物線制作探究對Flash8有了基本的認識,在以后的學(xué)習(xí)使用過程中還可以根據(jù)個人需要對所制作的課件修飾美化,從而使課件更加實用美觀。
參考文獻:
[1]盧曉.Flash5高級用戶手冊.機械工業(yè)出版社,2001-01.
[2]楊瑩.中文photoshop標準教程[J].中國宇航出版社,2003-05.