阿杜
過去的這幾十年,堪稱人類歷史上科技發(fā)展最迅速的時代。作為見證者,我們成長的歷程,就是信息科技取代傳統(tǒng)媒介的過程。從模擬電子時代到數碼時代,我們所面對的那塊屏幕,也是越來越輕薄。然而唾手可得的東西多了,卻失去了追求的快樂過程,還有誰記得,當年按壓計算器的黑白液晶屏幕,看見水波紋出現時那抑制不住的好奇心?
大千世界(1P)
電視機
巴西世界杯上,抽到主隊簽的西班牙隊沒有穿上他們傳統(tǒng)的紅色戰(zhàn)袍,原因是他們的對手——荷蘭隊的客場隊服為深藍色。國際足聯為了照顧使用黑白電視機收看世界杯的第三世界民眾,讓西班牙專門為這場比賽準備了一套白色隊服。說到這里許多人或許會唏噓不已,在那個一塊錢能吃飽飯的年代,一臺黑白電視機可以承載多少回憶?;【€分明的球面屏、時常失靈的頻道控制旋鈕、隨時需要調整方向的天線,這些都成了那個時代、那些人揮之不去的記憶。
隨后,便是彩色電視機的橫空出世。在當時,索尼的Trinitron(特麗瓏)顯像管獨步天下,比起同時代電視機更為鮮艷的色彩使得索尼幾乎成了彩電的代名詞,筆者的童年便有幸得到了它的陪伴。那時的電視機已經不僅僅可以用來收看電視,錄像帶、紅白機,以及那聲永遠揮之不去的“小霸王其樂無窮”,伴隨著我們一起長大。
顯示器
世紀交替之前,英特爾推出了革命性的入門級CPU賽揚系列,使得個人電腦的售價降到了萬元以下。筆者人生的第一臺電腦,便是打著“學習”的幌子,求著父母在當時購入的。從此在筆者書桌上,便多了一臺厚實的14寸純平顯示器。在信息爆炸的時代,這臺純平帶給了筆者太多太多。在當時,純平顯示器以可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節(jié)的多分辨率模式、響應時間極短等液晶顯示器難以企及的優(yōu)點牢牢把持著顯示器王者的寶座。
然而液晶屏終究還是攀上了時代的頂峰,在解決了飽和度、對比度、延時等諸多難題之后,液晶屏邁出了一統(tǒng)天下的步伐。與生俱來的節(jié)能、低輻射、低干擾、輕薄的優(yōu)勢讓液晶顯示器更迎合現代消費理念,也獲得了全世界的一致好評與推廣,一個新時代就此開啟。
方寸之間(1P)
掌機
1989年4月21日,任天堂正式發(fā)售Game Boy掌機,由此拉開了這個偉大產品系列的序幕。160*144分辨率的黑白屏幕用如今的技術標準來看簡直不值一哂,然而在當時卻整整影響了一代人。我們都記得捧著“大磚頭”廢寢忘食地玩著那幾個簡單游戲的時光,也記得沒錢購買五號電池的痛苦。二十多年過去,Game Boy與它的繼承者們在全球的總銷量已經突破兩億臺,成為了史上最暢銷的電子游戲機。
Game Boy家族的巨大成功,讓一切競爭對手都相形見絀,直到PSP的出現——這款被索尼定義為“二十一世紀的Walkman”的產品,由于索尼不惜血本的低價“傾銷”策略,堪稱當時性價比最高的掌上型多媒體終端,那塊背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶屏幕讓所有看過它的人愛不釋手。即便是其競爭對手——Game Boy王朝的締造者任天堂,也難望其項背,只好在游戲性上另辟蹊徑了。
手機
從當年可以作為身份象征的大哥大,到現在遍及大街小巷的智能機,手機的發(fā)展可謂一日千里。很多人還記得按著小鍵盤玩貪吃蛇的日子,記得那部怎么也摔不壞的諾記,記得守著那塊小小的黑白屏等待短信的心情。從前的日子都遠去,曾經愛不釋手的那部黑白屏幕的手機,如今又在何方?
轉眼間,諾基亞與摩托羅拉都已不在,蘋果和三星強勢崛起。手機的機身越來越小,屏幕卻越做越大。TFT、IPS、OLED、AMOLED……各種屏幕技術百家爭鳴,令人目不暇接。究竟誰才是最好的屏幕?只有留待市場給出答案了。
百尺竿頭
每天,我們都會有很長的時間對著屏幕,無論是電腦、手機,抑或平板。因此屏幕市場的演變,注定是一場無比殘酷的戰(zhàn)爭??v觀全球液晶顯示器市場,廣視角已經獲得認可,1080P也早已成為主流。未來,4K分辨率毫無疑問將成為明星,而更好的色彩還原、更高的像素密度,以及更好的用戶體驗都將成為廠商努力的方向。生活在這個時代的我們,因為科技,注定是幸運的。endprint