侯文麗
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,很多教師為了培養(yǎng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,經(jīng)常會(huì)采用游戲,因?yàn)橛螒蚝苁軐W(xué)生的喜愛(ài)。一節(jié)課因?yàn)橛螒虻淖⑷耄n堂會(huì)活躍起來(lái),學(xué)生的積極性會(huì)提高。但在教學(xué)中不難發(fā)現(xiàn),有時(shí)游戲教學(xué)并不能收到教師原本預(yù)設(shè)的實(shí)效。教師在教學(xué)過(guò)程中片面追求氣氛熱烈,使得學(xué)生情緒亢奮,注意力轉(zhuǎn)移,影響了教學(xué)效果。有的學(xué)生游戲時(shí)活蹦亂跳、興高采烈,游戲過(guò)后,懵懵懂懂、一知半解,當(dāng)老師檢查時(shí)變得垂頭喪氣,完全沒(méi)有了游戲時(shí)的的熱情與興致。這樣的游戲教學(xué)就成了“空中樓閣”。面對(duì)如此情況,我們不能不引發(fā)反思。
我們要對(duì)游戲教學(xué)有正確的認(rèn)識(shí)。游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,提高語(yǔ)言綜合運(yùn)用能力。因此,教學(xué)中滲透游戲固然好。但我們的教師很多是為了“游戲”而“游戲”。小學(xué)英語(yǔ)關(guān)鍵是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,但不能單靠說(shuō)說(shuō)唱唱 ,演演玩玩,那樣會(huì)讓學(xué)生形成誤解,認(rèn)為學(xué)習(xí)英語(yǔ)就是這樣的。我們培養(yǎng)學(xué)生的興趣主要是為學(xué)習(xí)和掌握英語(yǔ),游戲只能作為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)語(yǔ)言知識(shí)的 手段?!安粚W(xué)習(xí)語(yǔ)言規(guī)則,不掌握相當(dāng)?shù)脑~匯,英語(yǔ)的應(yīng)用能力就是空中樓閣” 。語(yǔ)言知識(shí)本身的魅力,才是學(xué)生持久學(xué)習(xí)的驅(qū)動(dòng)力,才是用之不盡、取之不絕的能源。我們教師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,游戲是為教學(xué)服務(wù)的,要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,我們要為了“教學(xué)”而“游戲”,達(dá)到寓教于樂(lè),在教學(xué)中我們應(yīng)該做到如下幾點(diǎn):
一、 面向全體,分層教學(xué)
采用游戲教學(xué)要面向全體學(xué)生,同時(shí)我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲教學(xué)要有層次性,難度適中,讓每個(gè)學(xué)生都能參與。新課程理念倡導(dǎo)面向全體,體驗(yàn)參與,所以,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要考慮到全體性和參與度。游戲教學(xué)應(yīng)該是“大眾戲”,而不是一兩個(gè)人表演的“獨(dú)角戲”。教師應(yīng)盡量設(shè)計(jì)集體參與的游戲,尤其是那種需要相互協(xié)作、發(fā)揚(yáng)團(tuán)體精神的競(jìng)賽類游戲。我們教師可以根據(jù)學(xué)生的個(gè)人素質(zhì),性格特點(diǎn),記憶力,反應(yīng)速度等,把全班分三組(心里將其分為優(yōu)中差),因材施教,分層要求,以求最有效的激勵(lì)促使學(xué)生不斷進(jìn)步。在激發(fā)他們主動(dòng)參與、親身實(shí)踐中,培養(yǎng)他們的獨(dú)立思考和合作探究的創(chuàng)新精神。在實(shí)踐中他們學(xué)會(huì)自我評(píng)價(jià),由此產(chǎn)生的成就感又會(huì)轉(zhuǎn)化為無(wú)窮的學(xué)習(xí)后繼動(dòng)力。
二、組織有序,活而不亂
教師要做好游戲的“指揮官”,做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學(xué)生天性愛(ài)游戲,活潑好動(dòng),有些學(xué)生做起來(lái)容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時(shí)會(huì)情不自禁地高聲喊。對(duì)于學(xué)生人數(shù)較多的班級(jí),教師對(duì)課堂紀(jì)律更是難以控制。因此,教師在組織學(xué)生游戲活動(dòng)時(shí),要充分發(fā)揮指導(dǎo)和調(diào)控作用,使學(xué)生做到動(dòng)靜有序,令行禁止。因此,首先,游戲開(kāi)始之前要講清規(guī)則 (紀(jì)律要求和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn))。在游戲過(guò)程中即使出現(xiàn)一些混亂,我們教師應(yīng)該理解,不一味批評(píng),而是積極正面講清楚,集體活動(dòng)中,大家都應(yīng)該遵守規(guī)則或原則。還可以通過(guò)一些獎(jiǎng)勵(lì)手段來(lái)糾正他們。當(dāng)學(xué)生有出色的表現(xiàn)時(shí),教師應(yīng)及時(shí)地給予表?yè)P(yáng)和適度的獎(jiǎng)勵(lì),這樣既可以滿足學(xué)生的好勝心理,又能讓他們有成就感,從而更好地激發(fā)他們的求知欲。此外,我們教師可在游戲結(jié)束后評(píng)選出“最佳紀(jì)律獎(jiǎng)”、“表現(xiàn)突出獎(jiǎng)”、“風(fēng)格高尚獎(jiǎng)”等獎(jiǎng)項(xiàng),培養(yǎng)學(xué)生的自律意識(shí),從而使課堂達(dá)到活而不亂的教學(xué)效果。
三、適時(shí)適度,游戲“精”“變”
我認(rèn)為不能力求面面俱到,課堂游戲數(shù)量過(guò)多,形式過(guò)于花哨,忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,容易喧賓奪主,引起學(xué)生忽略對(duì)教學(xué)內(nèi)容的鞏固和接受,使原本以學(xué)習(xí)和提高英語(yǔ)能力為目的的英語(yǔ)課,變成了游戲娛樂(lè)課,那就適得其反了。課堂游戲應(yīng)該為課堂教學(xué)服務(wù),當(dāng)成為一種擺設(shè),或是為游戲而游戲的時(shí)候,課堂游戲就失去了他的魅力了.所以,在教學(xué)實(shí)踐中,教師選用的游戲要精;要有創(chuàng)意。俗話說(shuō):“把戲不可久玩?!痹倬实挠螒?,如果教師一成不變地長(zhǎng)期使用,學(xué)生也會(huì)覺(jué)得索然無(wú)味,原始的興趣就會(huì)不復(fù)存在。教學(xué)是一門(mén)藝術(shù),藝術(shù)的生命在于創(chuàng)造。因此,英語(yǔ)游戲教學(xué)想要使學(xué)生樂(lè)于接受,樂(lè)于參與,教師就應(yīng)不斷搜集、探索游戲,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)出新的游戲活動(dòng)來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣。如教師在復(fù)習(xí)課上可采用“魔力耳”、“數(shù)星星”、“單詞串”等不同的游戲形式加以變換,來(lái)激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
總之,英語(yǔ)游戲給當(dāng)今英語(yǔ)教學(xué)注入了生機(jī)和活力,教師針對(duì)教學(xué)目的而設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)可以起到寓教于樂(lè)的作用。如果教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)能注意上述幾種情形,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠使學(xué)生在更生動(dòng)、更有趣的情境中提高語(yǔ)言的運(yùn)用能力。