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      After Effects使用Tinderbox插件實(shí)現(xiàn)藝術(shù)化特效的方法和實(shí)踐

      2014-04-29 00:00:00陳宇先

      摘 要:在影視作品包裝中,經(jīng)常要實(shí)現(xiàn)各種藝術(shù)化效果,After Effects內(nèi)置了一些風(fēng)格化的插件,但是無法滿足復(fù)雜化的藝術(shù)化特效,要通第三方插件來完成。本文通過介紹Tinderbox插件組中藝術(shù)化插件的功能及其實(shí)現(xiàn)的效果,最后講解一幅水墨畫的制作過程,達(dá)到了解借助第三方插件實(shí)現(xiàn)復(fù)雜化藝術(shù)化特效制作方法的目的。

      關(guān)鍵詞:After Effects;Tinderbox;油畫;水彩畫;藝術(shù)化

      中圖分類號:TP391.41

      影視制作過程中經(jīng)常要實(shí)現(xiàn)各種藝術(shù)化效果,After Effects軟件內(nèi)置了各種風(fēng)格的藝術(shù)化特效,只要簡單地調(diào)整濾鏡或者某個插件的參數(shù)就可以呈現(xiàn)不錯的效果。但是對于一些更加復(fù)雜化的藝術(shù)化特效,需要通過組合使用幾種特效來完成。本文利用Tinderbox這個重量級的插件組,旨在介紹當(dāng)中的兩個T_Etch和T_Paint分別實(shí)現(xiàn)鉛筆畫和油畫這兩種非常具有藝術(shù)化的特效,T_Turner可以現(xiàn)實(shí)水彩畫效果,其參數(shù)也相對簡單,本文不提及。在第三部分利用多種插件組合使用制作了一幅水墨畫,為制作藝術(shù)化特效提供另一種思路,也為組合使用多種特效完成復(fù)雜的效果提供參考。

      Tinderbox是一套運(yùn)行于多種后期合成軟件(包括After Effects、Combustion等)的插件組合,它原本屬于FOUNDRY公司,后來轉(zhuǎn)讓給GENARTS公司,該插件憑著在影視制作行業(yè)的良好口碑,并提供了豐富的圖像調(diào)整特技,包括:模糊、變形、藝術(shù)化、光效、粒子、紋理等一整套的特技。Tinderbox共有四個(1/2/3/4)版本,每個版本提供的特效是完全不同的,不像其它第三方插件只是為了匹配合成軟件新版本發(fā)布而升級的版本。

      1 鉛筆畫

      鉛筆素描是繪畫的基礎(chǔ),也是一種不可或缺的藝術(shù)形式。在影視制作中,也經(jīng)常需要這種效果。Tinderbox 1的T_Etch特效就是專門用來制作鉛筆效果的(見圖2)。

      鉛筆特效(見圖1)分為兩部分:描線(Outlines)和灰階(Shading),在Etch Method下拉列表中可以選擇使用的效果,即可以單獨(dú)使用其中一部分產(chǎn)生效果,也可以同時使用兩部產(chǎn)生效果,具體情況根據(jù)需要來定,兩部分的參數(shù)設(shè)置是相同的。

      (1)Edge Threshold參數(shù),這個參數(shù)對圖像的邊緣進(jìn)行查找匹配,以決定有多少內(nèi)容被計算到效果之內(nèi)。數(shù)值越高,筆觸也就越復(fù)雜,但是同時需要注意,數(shù)值太高的時,會出現(xiàn)很多無法預(yù)想的效果,對最終效果影響較大。(2)Pen Pressure參數(shù)用控制筆刷壓力,數(shù)值越高,筆觸越重。(3)Softness參數(shù)用于產(chǎn)生柔化效果,使描線變得平滑,但丟失細(xì)節(jié)。一般情況下,此參數(shù)不能太高。(4)Stroke Length參數(shù)用于控制筆畫的長度。(5)Stroke Separation參數(shù)用于控制筆觸的間隔距離。數(shù)值越高,筆觸的間隔越大。(6)Seed參數(shù)用于控制特效的基準(zhǔn)效果。在Random Seed Method下拉表可以設(shè)置產(chǎn)生鉛筆效果的基準(zhǔn)形式。使用Seed with Frame,更像普通鉛筆的效果;使用Seed with Pixel,更像炭筆效果。(7)Paper和Pen粉筆用于控制紙和筆的顏色,默認(rèn)是白色和黑色。(8)Blending用于控制卡通效果和原始素材的融合,默認(rèn)是不進(jìn)行融合。在Method中可以選擇融合所使用的算法,在Blend參數(shù)欄中調(diào)整融合尺度,Effect Gain和Source Gain參數(shù)中用于控制融合時卡通效果和原始素材的強(qiáng)度,利用融合可以產(chǎn)生更復(fù)雜的鉛筆畫效果。

      2 油畫

      要制作繪畫效果(見圖3),需要使用Tinderbox 2的T_Paint特效,應(yīng)用Effect>Tinderbox 2>T_Paint特效后,會彈出特效控制對話框(見圖4)。

      在Process下拉列表中可以選擇應(yīng)用效果的目標(biāo)通道,一般情況下,都使用RGB通道。在Presetes下拉列表中可以選擇預(yù)置的繪畫效果。以下是不同的繪畫效果。

      Scratchy:產(chǎn)生一種比較雜亂、比較碎的筆觸效果。

      Water Damage:產(chǎn)生水彩的效果。

      Bad:產(chǎn)生類似干筆涂抹的效果。

      Soft:產(chǎn)生點(diǎn)狀筆觸的油畫效果。

      Rushed:另一種碎筆觸的效果。

      在默認(rèn)情況下,應(yīng)用T_Paint特效后,會自動產(chǎn)生類似凡·高畫風(fēng)的油畫效果。

      通過調(diào)整參數(shù),可以得到更加復(fù)雜的繪畫效果,其實(shí)上面的模板也是不同參數(shù)調(diào)節(jié)組合后的效果。

      (1)Brush筆刷,可以對筆刷進(jìn)行設(shè)置,分別在Brush Width Max和Min參數(shù)欄中設(shè)置筆刷的最大寬度和最小寬度,也就是筆刷首尾的粗細(xì)程度。筆觸越大,畫面就更寫意;筆刷越小,畫面細(xì)膩,輪廓分明。(2)Softness柔度,參數(shù)可以控制筆刷的柔度,柔度高,筆觸融合更強(qiáng)烈。(3)Strokes用于控制筆觸的長度,Strokes Length Max和Min分別是指定畫面中最長的筆觸和最短的筆觸。(4)Strokes Separation參數(shù)控制筆觸的間隔距離,數(shù)值越高,筆觸的間隔越大,同時意味著筆觸的數(shù)目更多,計算量更大,因此選擇一個合適的筆觸間隔是必要的。(5)Rotate用于旋轉(zhuǎn)筆觸,控制筆觸方向。Smear參數(shù)則控制筆觸的涂抹強(qiáng)度。數(shù)值越小,筆觸間涂抹混合的效果也越小。這點(diǎn)可以這樣想像,當(dāng)我們畫畫時,一筆是一筆,或者一筆和一筆間涂抹混合的效果。(6)Drag指的是筆觸涂抹拖動的長度,它和Stroke Length參數(shù)不同,好比我們在繪制好的畫面上拿筆抹一下,數(shù)值越高,拖拉后筆觸也越長。(7)Paint對畫筆進(jìn)行控制,Bleed用于畫筆的細(xì)節(jié)、復(fù)雜程度進(jìn)行控制,設(shè)置為0,筆觸細(xì)節(jié)最多,一般情況下是一個中間數(shù)值。數(shù)值在兩個極端時,筆觸的對比度最高,可以想像成是干粉畫的效果。(8)Edge Tolerance參數(shù)控制邊緣容差,數(shù)值越高,圖像中受畫筆效果影響的范圍越廣,數(shù)值為0,畫面的暗部不受畫筆影響,數(shù)值為100,影響效果最強(qiáng)。(9)Luminance Variation用于對畫面的亮度變化進(jìn)行設(shè)置,數(shù)值越高,越細(xì)的亮度變化被考慮,表現(xiàn)在畫面上,就是畫筆的整體效果更復(fù)雜,對比更強(qiáng)。(10)Seed用于對畫筆的初始基準(zhǔn)效果進(jìn)行指定,改變參數(shù),可以得到一個不同的畫筆基準(zhǔn),而基準(zhǔn)的變化,主要體現(xiàn)在筆觸的排列方式等效果上。(11)Mask Layer Crops指定合成中的一個層作為蒙版使用。

      3 水墨畫效果制作過程

      本效果組合應(yīng)用T_Cartoon、T_LineDrawing、Hue/Saturation、Levels、Fast Blur、Invert插件,實(shí)現(xiàn)水墨畫效果。

      第一步,新建PAL制合成,長度為5秒。

      第二步,導(dǎo)入素材:水鄉(xiāng).jpg、紙皮.jpg、古詩.jpg和印章.jpg,在項(xiàng)目窗口中將“水鄉(xiāng).jpg”拖入合成,并調(diào)整圖像到合適窗口大小,然后復(fù)制該層(Ctrl+D),命名為Paint;選擇[水鄉(xiāng)]層,進(jìn)行單色化處理,為其應(yīng)用Hue/Saturation(色相/飽和度),并激活Colorize(著色)選項(xiàng),調(diào)整Colorize Hue(著色色相)參數(shù)到28,降低飽和度到6;接著選擇Effect>Color Corection>Levels(色階),加大明暗對比;最后進(jìn)行快速模糊,Effect>BlurSharper>Fast Blur(快速模糊),模糊值為5,同時激活Repeat Edge Pixels(重復(fù)邊緣像素)最終到如下圖(見圖5)。

      第三步,選中剛才已經(jīng)復(fù)制的[Paint]層,選擇Effect>Tinderbox 4>T_Cartoon(卡通)并應(yīng)用,設(shè)置T_Cartoon參數(shù),Min Region Size(最小區(qū)域大小)為10,Search Radius(查找邊緣半徑)為20,Colour Range(色彩范圍)為8,展開Lines卷項(xiàng),設(shè)置Line Probability(線性概率)為75,再展開Blending卷項(xiàng),設(shè)置Method為Add,Source Gain(增益源)為70,其它參數(shù)為默認(rèn),最后設(shè)置其混合模式為Overlay(疊加),其參數(shù)設(shè)置見圖6,得到效果圖(見圖7)。

      第五步,觀察上圖(見圖7)可以發(fā)現(xiàn),水面有點(diǎn)發(fā)白,沒有層次感,下面的操作就是針對這個問題進(jìn)行,選中最下的“水鄉(xiāng)”層復(fù)制并將它命名為“水鄉(xiāng)2”層,將其拖動到最上層,刪除Levels特效,并繪制一個Mask,設(shè)置羽化值:100(見圖8)。

      至此,水墨效果已經(jīng)有了大致效果,接下來,是在畫面中添加毛筆的筆觸效果,主要使用的是Tindexbox特效組中的T_LineDrawing特效,一個專門制作描線效果的工具。

      第六步,復(fù)制Paint層,命名為Paint2,應(yīng)用Effect>Tinderbox 4>T_LineDrawing特效,Pen Aspect為10,Line Smoothness為60,Tapered Length為100,Number of Lines為3,Max line Sparation為1.0,Line Uniformity為0,Seed為13(見圖9);設(shè)置其層模式為Darken(變暗)。

      第七步,到此,水墨效果已經(jīng)基本完成(見圖10)。最后來一些修飾,使該作品更加具有名家風(fēng)格。將已經(jīng)導(dǎo)入的紙張.jpg、古詩.jpg和印章.jpg三張圖拖動到合成窗口,紙張.jpg放在最下層,混合模式為Darken(變暗),詩.jpg和印章.jpg放最上層,混合模式都為Darken(變暗),由于詩.jpg為黑底白字圖片,根據(jù)需要,進(jìn)行反相,使用Effect>Channel>Invert(反相)特效,最后將它們縮放并擺在合理位置,得到最終效果(見圖11水墨畫最終效果)。

      Tinderbox是一個插件組,功能非常豐富,風(fēng)格化和仿真效果都非常好,和其它特效組合使用,能夠產(chǎn)生意想不到的效果。本文旨在藝術(shù)化方面作一些探討,同時結(jié)合After Effects內(nèi)置的一些風(fēng)格化插件詳細(xì)地介紹一幅水墨畫效果的制作過程,根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),水墨畫效果在很多影視作品當(dāng)中都有使用,希望本文能夠起到一定啟發(fā)作用。

      參考文獻(xiàn):

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      [3]眭莉.基于特效合成軟件After Effects的文字動畫應(yīng)用創(chuàng)作[J].常州工學(xué)院學(xué)報,2008(04).

      [4]祝磊.After Effects粒子系統(tǒng)在影視后期制作的實(shí)踐[J].中國西部科技,2010(12).

      作者簡介:陳宇先(1979-),男,廣東湛江人,教師,中級職稱,碩士,研究方向:多媒體視頻制作和特效處理。

      作者單位:廣州市信息工程職業(yè)學(xué)校,廣州 510000

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