隨著2014年政府對于游戲主機的解禁,中國的主機游戲玩家終于迎來了春天。而同時,國內(nèi)一些知名廠商也在家庭娛樂產(chǎn)品方面投入越來越重。雖然國內(nèi)的家庭娛樂主機還無法與微軟、索尼、任天堂這些發(fā)展多年的國際性主機游戲廠商相比。但在打造智能電視,網(wǎng)絡(luò)觀影,體感設(shè)備等家庭娛樂生態(tài)系統(tǒng)和家庭娛樂互聯(lián)網(wǎng)體系方面,已經(jīng)有了長足的進步。以小米,華為等為首的國內(nèi)廠商已經(jīng)在打造家庭娛樂生態(tài)系統(tǒng)的道路上邁出了堅實的一步。
由于用戶不斷對家庭娛樂生態(tài)系統(tǒng)提出需求,國內(nèi)廠商也將在家庭娛樂互聯(lián)網(wǎng)服務中獲得更廣闊的市場,從而提高自己的產(chǎn)品研發(fā)實力,以期獲得更廣泛的用戶認知度和影響力。
我們從用戶認知度,產(chǎn)品研發(fā)實力,市場覆蓋率及行業(yè)推動力這幾個維度進行考量,而形成了本年度的家庭娛樂互聯(lián)網(wǎng)服務水平排行榜。