2014年,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的愈發(fā)成熟,無(wú)論是購(gòu)物、社交、看視頻,還是閱讀、辦公等用戶的所有上網(wǎng)需求,已經(jīng)都可以在掌上完成,用戶的上網(wǎng)習(xí)慣已經(jīng)由傳統(tǒng)的PC端正式轉(zhuǎn)向移動(dòng)端,移動(dòng)端的APP應(yīng)用開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
但在APP領(lǐng)域并不像手機(jī),前期需要很高的投入,可能有些時(shí)候某個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),憑借一款“小而美”的APP,就能夠獲得很高的回報(bào),這就導(dǎo)致了眾多創(chuàng)業(yè)者看上了這個(gè)潛力巨大的領(lǐng)域。當(dāng)然,高回報(bào)的同時(shí)也面臨著高風(fēng)險(xiǎn),可能有些APP的前期投入很高,但用戶卻并不買賬,曇花一現(xiàn)的現(xiàn)象在APP領(lǐng)域也是相當(dāng)普遍的。一款A(yù)PP能夠成功最核心的就是用戶價(jià)值,如果抓住了用戶,那么離成功就僅有一步之遙。
縱觀全年,在APP應(yīng)用領(lǐng)域有四大類發(fā)展的最為迅速,分別是社交、支付、導(dǎo)航以及美化軟件。此外,打車軟件則是在2014年一新興產(chǎn)品,該類軟件的推出填補(bǔ)了APP領(lǐng)域的一項(xiàng)空白,同時(shí)也是用戶的一大剛需,在很短時(shí)間內(nèi)就被用戶所接受。
此外,移動(dòng)端的網(wǎng)絡(luò)游戲游戲在今年也呈爆發(fā)式增長(zhǎng),如卡牌類、跑酷類、RPG類等等。
本榜單主要聚焦的是在各個(gè)細(xì)分類中的佼佼者,希望通過(guò)該榜讓大家一覽2014 APP領(lǐng)域的全貌,同時(shí)與我們共同展望未來(lái)APP的一些發(fā)展趨勢(shì)。