【摘 要】游戲是學(xué)生非常喜歡的一樣體育活動,它內(nèi)容豐富,形式多樣,多數(shù)游戲帶有故事情節(jié)或競賽因素,并將跑、跳、投等各種活動融為一體,很適合中學(xué)生的年齡特點和心理特征。進行游戲教學(xué),能夠培養(yǎng)學(xué)生機智、勇敢、頑強、果斷等意志品質(zhì)和集體主義精神;增強他們戰(zhàn)勝對方、克服困難的信心和勇氣;并且鞏固學(xué)生已掌握的運動技術(shù)、技能和技巧;提高各項身體素質(zhì)和基本活動能力;培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和興趣性,從而使課程更加生動活潑,簡約易懂。因此,體育游戲?qū)τ谌姘l(fā)展學(xué)生身體和促進其個性發(fā)展和智力發(fā)展具有重要的意義。
【關(guān)鍵詞】初中體育 游戲教學(xué) 方法 有效教學(xué)
體育游戲具有自身的特點,如趣味性、普及性、競爭性、娛樂性、智能性和知識性等。體育游戲的易行性為體育設(shè)施相對落后的學(xué)校提供了豐富的教學(xué)手段和方法。體育游戲是在快樂的氣氛中進行競爭,在競爭中體驗愉悅,提高中樞神經(jīng)的興奮性。采用此種形式教學(xué),學(xué)生不會感到枯燥和厭倦,這也符合青少年的生理和心理特點,因而深受學(xué)生的歡迎。體育游戲的內(nèi)容廣泛,所有的體育運動項目都可以成為體育游戲的內(nèi)容,而且場地器材可多可少,簡單易行,便于普及和開展。
一、體育游戲作用
(一)集中注意力和提高興奮性的作用
學(xué)習(xí)一個動作,對于一般學(xué)生來說需要多次重復(fù),而并不是練習(xí)一兩次就能掌握。正是由于這種必然的掌握動作的規(guī)律,從而使學(xué)生感到枯燥和單調(diào),導(dǎo)致學(xué)生注意力分散,中樞神經(jīng)系統(tǒng)興奮性降低,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性也下降,最后影響了整堂課的練習(xí)密度和強度,最終達不到預(yù)定要求。此時如果穿插一些體育游戲,把一些運動技術(shù)寓于游戲中,那么效果就完全不一樣了。通過體育游戲,刺激了學(xué)生的神經(jīng)系統(tǒng),提高了學(xué)生的興奮性,一定程度上也調(diào)整了運動量和運動強度。在體育教學(xué)過程中運用體育游戲既避免了學(xué)生厭倦情緒的出現(xiàn),同時又有利于運動技術(shù)的掌握,既然有這種兩全其美的方法,又何樂而不為呢?
(二)誘導(dǎo)作用
教學(xué)過程中,經(jīng)常有一些比較難的動作,學(xué)生在練習(xí)過程中就感到比較吃力或者產(chǎn)生畏懼心理,從而影響了動作的掌握。因此,在學(xué)習(xí)這些內(nèi)容之前安排一些練習(xí)形式或練習(xí)方法與所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容相接近的游戲,通過游戲使學(xué)生對于所要學(xué)習(xí)的動作在大腦中有一個總體的印象,這對于新動作的掌握是十分有益的,它起到了誘導(dǎo)練習(xí)的作用。一定程度上降低了學(xué)生對于較難動作的恐懼心理,同時提高了學(xué)生的積極性,使學(xué)生情緒高漲,對于新的動作躍躍欲試,當時教師因勢利導(dǎo),就能使學(xué)生很快進入角色,從而較易掌握所學(xué)的動作。
(三)熱身和激發(fā)學(xué)生積極性的作用
在體育教學(xué)過程中,我們一般在準備部分都采用統(tǒng)一的模式:慢跑幾圈,做一套準備操。雖然這種模式確實有熱身作用,但是學(xué)生對于固定的模式往往會產(chǎn)生厭倦心理。所以,我們在準備部分就可以以游戲的形式展開,使學(xué)生很快就活躍起來,此時進行基本部分的教學(xué)往往會收到事半功倍的效果。
二、優(yōu)化初中體育游戲教學(xué)的對策
(一)依據(jù)學(xué)生的差異性,進行體育游戲的設(shè)計與選擇
在游戲化教學(xué)中,同樣的一個游戲由于男、女生的身心特點的差異性導(dǎo)致收到不同效果。因此,游戲化教學(xué)中一定要依據(jù)學(xué)生的身心特點加以選擇。我們知道初中段的學(xué)生多在13~15歲,這個階段正是性別差異的發(fā)育期,相互間的關(guān)注比較多,這其中就涉及一個異性效應(yīng)問題。心理學(xué)中把男女交往、接觸過程中產(chǎn)生的吸引力、凝聚力、協(xié)調(diào)力、增力、開心、保健等心理現(xiàn)象,稱為異性效應(yīng)。筆者曾利用此效應(yīng)在耐久跑游戲化教學(xué)中進行了游戲的設(shè)計與選擇。例如,耐久跑練習(xí)中異性追逐跑游戲。具體如下:游戲方法:在練習(xí)開始前,根據(jù)學(xué)生的不同水平把男、女生分成2人一組,進行搭配練習(xí)。游戲形式:可以采用男生追女生和女生追男生兩種。游戲建議:無論是直道還是彎道上追逐,都要考慮前后的距離,要考慮到學(xué)生的實際,特別是女追男時(1米為宜)距離要短些,反之男追女(10~15米為宜)可長些。
另外,我們還要根據(jù)學(xué)生生理上的差異性進行游戲的設(shè)計與選擇。例如,根據(jù)女生的身心特點選擇一些具有反應(yīng)性、靈敏性、速度性、趣味性、娛樂性的游戲,如貼年糕游戲、捕魚游戲等;而在男同學(xué)方面則可以選擇那些力量性、耐力性、競爭性的游戲,如在籃球運球練習(xí)中可以選擇“運球比快”“連續(xù)打籃板比多”等游戲。
(二)依據(jù)學(xué)生發(fā)展、教育教學(xué)等自身的規(guī)律性,進行體育游戲的設(shè)計與選擇
在體育教學(xué)中有很多的規(guī)律性問題直接影響著教學(xué)的有效性,同樣在體育游戲化教學(xué)的游戲選擇上也要依據(jù)一定的規(guī)律進行選擇,其規(guī)律主要有教育教學(xué)發(fā)展相統(tǒng)一的規(guī)律、技術(shù)動作概念形成與動作掌握的規(guī)律、運動訓(xùn)練規(guī)律和學(xué)生的認識理解規(guī)律等。例如,以學(xué)生認知規(guī)律為例,在學(xué)生的認識與理解還不具備的情況下,應(yīng)該盡量選擇那些學(xué)生比較容易接受的游戲,且對學(xué)生進行必要的游戲目的、作用以及要求等介紹,使學(xué)生更好地了解自己所要參與游戲是什么、怎么參加,從而有效地激發(fā)學(xué)生參加游戲興趣。再以運動訓(xùn)練規(guī)律為例,教師要密切觀察參加者在體育游戲活動中的體力變化,并及時調(diào)整活動量和活動強度、密度,以達到游戲參與的效果。
(三)依據(jù)游戲不同的原則性,進行游戲的設(shè)計與選擇
體育教學(xué)游戲化教學(xué)在游戲選擇上是有不同的選擇原則的。其原則有服務(wù)性、全局性和實效性3個原則。首先,堅持服務(wù)性原則。游戲法中所選擇的游戲必須堅持為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的原則,這一點是應(yīng)用游戲法的前提。有些教師為了獲取學(xué)生的興趣,隨意性地在教學(xué)設(shè)計中放個游戲,其不知這不利于教師自身的專業(yè)發(fā)展,長遠看也不利于課堂教學(xué)的有效性。例如,籃球投籃練習(xí)中放一個迎面接力游戲就顯然不恰當。其次,堅持全局性原則。游戲法運用中游戲的設(shè)置要考慮到教學(xué)的全局,尤其是在時間先后的編排上更是要注意。例如,不能把集中注意力游戲放到分組練習(xí)中去一樣,我們的游戲前后安排要講究一點的全局性。最后,堅持實效性原則。哪一種教學(xué)法運用的目的都是為了提高教學(xué)有效性,游戲教學(xué)法也是一樣。那么,在選擇游戲時就要考慮游戲的實效性,這樣才能保證教法的有效性、保證教學(xué)的有效性。
【參考文獻】
[1]馬燕玲.初中體育教學(xué)中游戲的選擇與運用探析[J].中國校外教育,2013(34)
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