云起
延遲了近半年時(shí)間,《分歧者》終于與內(nèi)地觀眾見(jiàn)面了。
從莫名其妙就走紅的《暮光之城》,到實(shí)實(shí)在在賣(mài)口碑的《饑餓游戲》,從反烏托邦性質(zhì)的《分歧者》到即將上映充滿(mǎn)幻想色彩的《移動(dòng)迷宮》,青少年電影經(jīng)歷了一個(gè)從邊緣到主流、從低級(jí)到高級(jí)的蛻變過(guò)程。而今年暑期檔一大黑馬,《星運(yùn)里的錯(cuò)》,更是為青少年電影帶來(lái)了關(guān)于生與死、愛(ài)與恨、苦與愁的哲學(xué)思索。這在之前的青少年電影中,是聞所未聞的。
簡(jiǎn)言之,曾經(jīng)被認(rèn)為在《暮光之城》后會(huì)迅速進(jìn)入低谷,甚至一蹶不振的青少年電影,正在重新煥發(fā)著勃勃生機(jī);它們不僅沒(méi)有走衰式微,反而開(kāi)辟了一條“文藝復(fù)興”的捷徑。展望秋冬檔,多部青少年電影還將輪番轟炸影市,似乎在向我們昭示,這一新興題材已經(jīng)步入了全盛期。
什么是青少年電影?關(guān)注青少年的磨難與成長(zhǎng)
想要了解青少年電影(Young-adult films),就要先認(rèn)識(shí)青少年文學(xué)(YA fiction)。作為一個(gè)依附于成人文學(xué)與兒童文學(xué)之間的概念,青少年文學(xué)所講述的故事,往往與青少年的生活相若,并以青少年為主要讀者群;題材則包羅萬(wàn)象,涉及愛(ài)情、冒險(xiǎn)、科幻、奇幻等等,不一而足。這種文學(xué)既不同于兒童文學(xué)的簡(jiǎn)單、通俗、低齡化等特征;也不同于成人文學(xué)的復(fù)雜、黑暗、深刻等特點(diǎn)。它恰到好處地拿捏到了青少年即將擺脫童年步入成年的年齡節(jié)點(diǎn),同時(shí)也看到了這些年輕人叛逆、尚未成熟,人生觀與價(jià)值觀尚未明晰,對(duì)愛(ài)情、對(duì)外界尚有好奇之心的人生階段性特色。用主角成長(zhǎng)的故事,用“磨難化”的核心內(nèi)容,來(lái)表現(xiàn)青少年成長(zhǎng)為成年人的過(guò)程。因此,青少年文學(xué),具有兒童性與成人性?xún)蓸O融合的雙重品格,具有獨(dú)特而復(fù)雜的性質(zhì)。
再說(shuō)回青少年電影。雖然這只是近幾年才問(wèn)世的詞匯,但在此之前早已有講述青少年成長(zhǎng)的影片了(Teen films),只是當(dāng)時(shí)那些作品都是單打獨(dú)斗的孤立存在,并未像現(xiàn)在這般形成系列和遵循大體一致的美學(xué)約束。如果要挑選新千年青少年電影的始作俑者,那一定非《哈利·波特》系列莫屬。這套電影一共八部,前后拍攝了十年,從角色的兒童時(shí)代一直拍攝到青少年時(shí)代。憑借對(duì)魔法世界的生動(dòng)描繪,出色的布景與人設(shè),星光璀璨與朝氣蓬勃兼具的卡司陣容,《哈利·波特》贏得了大量擁躉。不夸張地說(shuō),《哈利·波特》炒熱了整個(gè)青少年電影市場(chǎng),而這種經(jīng)市場(chǎng)檢驗(yàn)被高度認(rèn)可的奇幻類(lèi)型,也成為了之后青少年電影的常規(guī)題材。
《暮光之城》走向主流
這邊《哈利·波特》還沒(méi)完結(jié),那邊《暮光之城》就用票房大好、口碑大爛、明星莫名其妙就紅了的詭異姿態(tài),把青少年電影送上了高票房、高回報(bào)的杰出商業(yè)位置。制作總成本3.85億美元,票房收入約30億美元的傲人成績(jī),令許多商業(yè)片汗顏?!赌汗庵恰返某晒痛舜蜷_(kāi)了青少年電影走向主流的大門(mén)。隨后,各種各樣的“跟風(fēng)之作”——尤其是奇幻題材——蜂擁而至,但都因缺少一定的話題與偶像面孔出演而折戟沉沙。直到《饑餓游戲》的出現(xiàn),人們才再次看到了青少年電影的魅力。
《饑餓游戲》迎來(lái)巔峰
與所有青少年電影一樣,《饑餓游戲》同樣改編自暢銷(xiāo)小說(shuō);但與那些前輩不同的是,該系列主打一種粗糲的現(xiàn)實(shí)感,背景也被設(shè)置在反烏托邦的未來(lái)。當(dāng)其他的青少年電影在幻想世界里異想天開(kāi)的時(shí)候,《饑餓游戲》已經(jīng)開(kāi)始心系未來(lái),考慮集權(quán)世界了。這種“先天下之憂而憂”的特色,讓影片獲得了優(yōu)異的媒體與觀眾口碑。與此同時(shí),出色的拍攝制作、無(wú)與倫比的卡司表演以及復(fù)雜深刻的故事與臺(tái)詞,也讓《饑餓游戲》的票房屢創(chuàng)新高。可以說(shuō),《饑餓游戲》讓青少年電影走上了第一個(gè)巔峰。與此同時(shí),眾多青少年電影小字輩也卯足了勁,希望能從中分一杯羹。
青少年電影怎樣能賣(mài)座?原著知名+星光卡司+巧妙營(yíng)銷(xiāo)
青少年電影為什么對(duì)青少年有如此致命的殺傷力?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),先天優(yōu)勢(shì)、后天努力再加上運(yùn)作得當(dāng),是這類(lèi)電影大賣(mài)的“三步走”操作范例。
先天優(yōu)勢(shì),指的是這些電影背后是一以貫之的熱賣(mài)青少年小說(shuō)。像《哈利·波特》、《暮光之城》、《饑餓游戲》在被拍成電影前,各自的同名原著小說(shuō)早已風(fēng)靡全球了。這類(lèi)小說(shuō)有著較為固定的態(tài)勢(shì),情節(jié)無(wú)外乎涉及愛(ài)情、青少年成長(zhǎng)兩方面內(nèi)容。在不同的故事中,成長(zhǎng)的方式和過(guò)程是多種多樣的,要么經(jīng)歷死亡,要么經(jīng)歷病痛,要么是自己遭遇危險(xiǎn)。但是結(jié)果總是一樣,那就是在故事結(jié)尾,原本幼稚的人物變得成熟,原本一根筋的角色也變得聰慧。在題材上,這些影片大多受制于原版小說(shuō),基本都是科幻或奇幻類(lèi)型?!赌汗庵恰氛f(shuō)的是吸血鬼、狼人和人類(lèi)的三角戀;《安德的游戲》說(shuō)的是外星人與人類(lèi)的大戰(zhàn);即將上映的《移動(dòng)迷宮》是一部與《異次元?dú)㈥嚒奉?lèi)似的科幻片;《分歧者》和《饑餓游戲》則主打反烏托邦元素和動(dòng)作場(chǎng)面;《溫暖的尸體》和《美麗生靈》雖然分別加入了僵尸和巫術(shù)元素,但也只是換湯不換藥。倒是《星運(yùn)里的錯(cuò)》走出了這一窠臼,影片講述了兩個(gè)患有癌癥的年輕人的故事,在一大堆“裝神弄鬼”、“怪力亂神”的青少年影片中,顯得卓爾不群。
后天努力,說(shuō)的是一個(gè)公司對(duì)這些電影的把握。這其中有對(duì)演員的選擇,有對(duì)影片的整體把握,更有對(duì)市場(chǎng)的靈敏嗅覺(jué)。以《饑餓游戲》為例,首集上映時(shí)主演詹妮弗·勞倫斯已經(jīng)拿到了奧斯卡最佳女主角提名,影片自然也以其為最大宣傳點(diǎn)。青少年電影,實(shí)際上是一種粉絲電影,倘若片中沒(méi)有明星,那就造幾個(gè)明星咯。因?yàn)檫@是吸引觀眾走進(jìn)電影院,并且讓影片具有持續(xù)發(fā)酵能力的酵母。所以,我們?cè)凇端拗鳌分锌吹搅宋鳡柹ち_南,在《分歧者》與《星運(yùn)里的錯(cuò)》里看到了謝琳·伍德蕾。而與這些年輕的演員配戲的,又都是一些經(jīng)驗(yàn)豐富老戲骨?!豆げㄌ亍防锏娜餍怯惏嗟?,《分歧者》里的凱特·溫斯萊特,《饑餓游戲》里的菲利普·塞弗·霍夫曼、朱麗安·摩爾、伍迪·哈里森、唐納德·薩瑟蘭等都是為新人保駕護(hù)航的“大使”。另一方面,要營(yíng)造系列電影的長(zhǎng)期熱度,就需要制片公司對(duì)影片有一個(gè)前瞻性的長(zhǎng)期安排。很多影片在開(kāi)拍時(shí),小說(shuō)還沒(méi)有寫(xiě)完,如何安排情節(jié)的走向,讓影片和小說(shuō)實(shí)現(xiàn)雙贏,這是“可持續(xù)發(fā)展”中最重要的一環(huán)。比如在拍攝《暮光之城》的時(shí)候,《暮光之城4:破曉》(上部下部)的小說(shuō)就還未出版,而對(duì)于拍攝續(xù)集的可能性,制片公司也摸不著頭腦,所有人都在摸著石頭過(guò)河。直到《暮光之城4》開(kāi)始籌拍時(shí),原著作者才提出了一個(gè)要求——她希望制片方能把這本754頁(yè)的小說(shuō)拆分成上下集拍攝上映。小說(shuō)作者參與電影制作甚至出鏡客串,在青少年電影圈中可謂比比皆是;而將最后一部拆分成上下兩集上映,更是早已成為了青少年電影系列的標(biāo)配。
運(yùn)作得當(dāng),電影拍完了,還需要賣(mài)電影。換言之,需要片方獨(dú)道的營(yíng)銷(xiāo)策略。所以,我們看到青少年電影在銷(xiāo)售時(shí)出盡奇招。搞主題派對(duì),搞預(yù)售,搞病毒視頻與病毒網(wǎng)站的宣傳,甚至還有片方會(huì)在首映禮上舉辦Cosplay大賽。雖然正統(tǒng)的影迷會(huì)覺(jué)得這樣做太過(guò)于狗血,但是青少年卻樂(lè)此不疲。拍攝一部電影和操盤(pán)一部(套)電影并不是一回事。說(shuō)白了,這就是拍電影與賣(mài)電影的區(qū)別。一個(gè)是工匠的工作,一個(gè)是營(yíng)銷(xiāo)的工作。雖說(shuō)各有分工,但是最終目的都是一致的,那就是盡可能地多賣(mài)掉一點(diǎn)拷貝、多賺取一個(gè)鎳幣。從目前的情況來(lái)看,青少年電影的營(yíng)銷(xiāo)工作卓有成效。雖然這些電影或許無(wú)法成為奧斯卡的座上賓,但是在青少年中擁有非比尋常的影響力,對(duì)于發(fā)行方來(lái)說(shuō),這已然足矣。
青少年電影是市場(chǎng)細(xì)分的產(chǎn)物。換言之,好萊塢在多年之前并不重視青少年市場(chǎng),并沒(méi)有為這個(gè)市場(chǎng)專(zhuān)門(mén)推出對(duì)癥下藥的影片。而隨著這些年電影市場(chǎng)逐漸飽和,細(xì)分的需求被提上了臺(tái)面?!豆げㄌ亍泛汀赌汗庵恰返某晒σ嘧屒嗌倌觌娪俺晒Φ剀Q身主流電影市場(chǎng)。不過(guò),這些電影的缺陷也是顯而易見(jiàn)的:故事簡(jiǎn)單,人物形象單薄,題材固定化的現(xiàn)象非常嚴(yán)重。此外,如今一窩蜂拍攝的各式青少年電影,也令“窩里斗”競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈。如果,青少年電影要?dú)⒊鲋貒脑?,題材上的突破是必須的——或許,幾年前大熱的《朱諾》,以及在今年夏天誕生的驚喜《星運(yùn)里的錯(cuò)》,能為從業(yè)者提供一個(gè)變革的思路。