李鴻葆
【內(nèi)容摘要】經(jīng)過多年的實踐驗證,3ds Max已經(jīng)在動畫和效果圖制作方面有著不可代替的作用,逐漸被行業(yè)認可。這也和3ds Max持之以恒,不斷完善分不開的。文章對新增的3ds Max石墨建模工具集進行分析,它是從3ds Max2010版本開始新增加的重要模塊,代表一種用于編輯網(wǎng)格和多邊形對象的新范例,在對工具操作上具有劃時代的意義。文章從3ds Max石墨建模集的界面和功能模塊兩方面進行分析,總結(jié)工具的特點和重要性。
【關鍵詞】3ds Max 石墨建模工具集 界面 功能模塊
石墨建模工具集是從3ds Max 2010版本開始出現(xiàn)的,它是由Carl—Mikael Lagnecrantz開發(fā)的3ds Max工具集,包含了3ds Max編輯網(wǎng)格和編輯多邊形,并且還整合了PolyBoost插件。因此也可以把石墨建模工具集理解為在編輯多邊形修改工具下內(nèi)置了polyboost模塊,極大地提升了多邊形建模工具,石墨建模工具新增的功能至少有100多種,包括強大的模型輔助編輯工具、變換工具、UV編輯工具、視口繪圖工具等,能快速有效地完成一系列Poly建模工作。
石墨建模工具集的界面特點。石墨建模以工具欄的形式展示,可設置水平或垂直面板,工具欄選項卡都包含許多面板,每個面板只顯示當前可用的工具,這個特點有別于以往的命令,不可用的工具以灰顯形式存在于面板上,占用了面板的有限空間,同時可用和不可用混在一起不夠人性化。通過右鍵單擊面板的空白處,在彈出的下拉菜單中可以選擇想顯示的內(nèi)容。對功能區(qū)的位置也可以人為地挪動,默認水平放置在主工具條的下面,也可以在功能區(qū)的邊界位置單擊鼠標左鍵并拖動,任意改變功能區(qū)的位置,可以浮動也可以??吭谶吔纭9δ軈^(qū)的每個面板也可以通過單擊鼠標左鍵拖動使其獨立出來,并能和多個獨立的面板重新拼接,或者水平或者垂直拼接到一起。
石墨建模工具集的功能特點。在3ds Max 2012版本之前,此工具欄包括3個選項卡:Graphite Modeling Tools(石墨建模工具)、Freeform(自由形式)、Selection(選擇)。選項卡是在編輯多邊形修改器基礎上新增加了功能,并且對所有工具以面板形式重新歸類,使編輯多邊形操作更加便捷。值得一提的是,石墨建模工具集比編輯多邊形修改器增加更多實用的工具,這些工具更加適合復雜的曲面建模,譬如,用各種筆刷來做雕塑;快速重新拓撲(re—topologizing);顆粒的多邊形編輯(Granular polygon);將transforms鎖定到任意表面;自由地產(chǎn)生頂點;智慧選??;快速產(chǎn)生表面與形狀;快速transformations等,極大地方便了對曲面建模的操作。下面對主要的選項卡進行分析。
1.石墨建模工具選項卡。此選項卡中包含了編輯多邊形的所有工具,并在此基礎上,新增了一些功能,使用起來更加簡單、快捷,主要包括11個面板。分別為多邊形建模面板、修改選擇對象面板、編輯面板、幾合體(全部)面板、細分面板、對齊面板、子對象層級的面板、循環(huán)面板、三角剖分、可見性面板、屬性面板。
多邊形建模面板。是石墨建模工具選項卡最重要的面板,它的主要功能是在此面板中可以進入多邊形次物體層級:頂點、邊、邊界、多邊形、元素次物體層級。點擊進入某個層級后,功能區(qū)會增加兩個面板,自由選擇面板和相應的次物體層級面板,大部分編輯工具也在這兩個面板中。在此面板中也設置了拓撲功能,通過此功能可以快速地對多邊形物體重新布線,是個快捷方便的工具,但是布線的形式受到固定圖案的限制。除此之外,還有選擇預覽、把非編輯多邊形物體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形、加入編輯多邊形命令、對稱、塌陷、命令面板基本操作等功能。
修改選擇對象面板。此面板完善了原來編輯多邊形修改器下的選擇功能,在復雜建模中是個很有用的面板,通過次物體面板可以快速地在不同次物體層級下選擇次物體,節(jié)省了很多建模時間??梢钥焖俚卦O置整體循環(huán)、有間距的循環(huán)、局部循環(huán)工具和相似選擇等。唯一缺少的是沒有局部環(huán)形循環(huán)工具,在編輯多邊形過程中,不僅需要循環(huán)選擇,而且需要部分環(huán)形選擇,這有些遺憾。
頂點面板組。當激活點次物體層級時,在石墨面板工具中就會增加頂點面板、循環(huán)面板、可見性面板。在頂點面板中,主要是修改工具,比如,對點的焊接、移除、擠出、切角等工具。在復雜的建模中,此面板是很有意義的,能使模型結(jié)構(gòu)變得清晰,加快建模的速度。
邊面板組。當激活邊次物體層級時,在石墨面板工具中就會增加邊面板、循環(huán)面板、三角剖分面板。邊面板主要是對邊次物體的修改工具,主要包括擠出、切角、焊接、旋轉(zhuǎn)、分割、橋接、插入頂點,利用所選內(nèi)容創(chuàng)建圖形。通過這些工具可以快速地制作出直線段或者曲線段。
其他的面板組與編輯多邊形修改器相比較,工具沒有更多的改變,只是在歸類上有一些變化。
2.自由形式選項卡。此選項卡主要包含兩大面板:多邊形繪制和繪制變型。多邊形繪制是新增的功能,具體工具包括阻力、一致、柵格、步驟構(gòu)建、延伸、優(yōu)化、圖形、條帶、樣條線、曲面、拓撲、分支等。其中的一致工具解決了在曲面物體表面進行變換操作的問題,使移動變換操作沿物體表面運動,不破壞物體形狀;條帶工具結(jié)合繪制于曲面工具,可以在曲面快速地繪制多邊形網(wǎng)格,進而對繪制的網(wǎng)格進行編輯,得到復雜的圖案,一般可用此方法來制作浮雕效果,網(wǎng)格的大小可以通過相素或單位來控制,是復雜建模不可缺少的工具;步驟構(gòu)建與繪制于曲面工具相結(jié)合,可以在曲面上任意創(chuàng)建四個點,然后生成多邊形網(wǎng)格,使創(chuàng)建網(wǎng)格更加靈活。繪制變型面板和編輯多邊形修改器中的功能幾乎是一樣的,在功能上沒有太大的變化。
3.選擇選項卡。此選項卡提供了專門用于進行子對象選擇的各種工具。有不同的選擇方式面板,包括選擇、存儲選擇、集、曲面選擇、法線選擇、透視選擇、隨機選擇、一半選擇、軸距離、視圖、對稱、數(shù)量、顏色等。從實際操作來看,大部分選擇方式不夠?qū)嵱?,操作的效果比較難控制,應用的機會不是很多,每種選擇方式都有其優(yōu)點和缺點,應該根據(jù)具體的建模環(huán)境來選擇不同的方式,與石墨建模里的修改選擇比較,這些選擇方式更適合復雜的曲面建模,但是在室內(nèi)普通的建模中這些工具應用不多。
結(jié)語
3ds Max軟件在建模和動畫上的強大功能使很多行業(yè)都在應用此軟件。3ds Max也不斷地完善各方面的功能,在建模方面,3ds Max更加注重編輯多邊形建模,因此誕生了石墨建模工具集,它匯集很多優(yōu)秀的建模修改器到一起,里面包括很多制作工具,解決了3ds Max在制作復雜模型中的各種問題。由于石墨建模工具集匯集了很多工具,在學習過程中應注意相似工具的不同應用方法,和不同工具的應用價值。當然石墨建模工具集和編輯多邊形修改器在功能上都有一定的缺陷,在建模過程中不能直接制作光滑的物體,需要結(jié)合其他修改器來完成光滑效果。所以在學習石墨建模工具集的同時,也要學習光滑修改器的使用方法,以及它們之間配合使用的技巧。
作者單位:遼寧科技大學
(責任編輯:曹寧)