張詩航 (渤海大學(xué)文理學(xué)院美術(shù)學(xué)<動漫設(shè)計> 121000)
近些年來我國的動漫產(chǎn)業(yè)雖然迅速發(fā)展,但與動漫強(qiáng)國相比實力還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的,其中一個重要的原因就是動漫創(chuàng)意性人才的缺失和流失。我們都知道隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動畫市場已經(jīng)形成一個創(chuàng)意性的市場,這就要求更多的更有創(chuàng)意性的動漫型人才,大到國家,小到一個企業(yè)如果不懂得創(chuàng)新那結(jié)果可想而知,要想創(chuàng)新,要想有新的突破就會需要創(chuàng)新性人才。目前我們國動漫產(chǎn)業(yè)人才面臨兩大窘境,一是人才不足,二是人才的流失,這里面更要要求我們思考的就是怎么樣培養(yǎng)出既優(yōu)秀又有特點(diǎn)的漫畫師。我認(rèn)為,首先,可以鼓勵自主研發(fā)動漫可以刺激動漫人才的加入和對創(chuàng)新型動漫人才的培養(yǎng)。其次,各大院校應(yīng)多些舉辦動漫交流會,鼓勵大家大膽想象,尊重個性。最后,培養(yǎng)專業(yè)型人才而不是一味的追求理論知識的考核。,或脫離企業(yè)實際需求而偏重于軟件應(yīng)用的培養(yǎng)。忽略了實際開發(fā)與工作創(chuàng)新的培養(yǎng)問題,導(dǎo)致高校與企業(yè)嚴(yán)重脫節(jié)。就拿我們自身而言, 我們剛進(jìn)入這高等學(xué)府,可是很多人在經(jīng)過了短暫的學(xué)習(xí)后依然沒有對我們的專業(yè)有一個清晰的概念,甚至很多人什么叫動畫,怎么樣才能制作成動漫等等一些基本的知識都沒有一個清晰的概念,所以盡管每年有上萬名動漫畢業(yè)生投入到市場中來,但符合企業(yè)需求的創(chuàng)意創(chuàng)新型人才卻鳳毛麟角。據(jù)了解不少企業(yè)為了公司本身發(fā)展不得不擔(dān)任起人才培養(yǎng)這一角色,花時間對新進(jìn)員工進(jìn)行企業(yè)崗位要求的相關(guān)培訓(xùn),新進(jìn)員工不但不能給公司帶來效益,相反的,還得讓公司花人力、財力去培訓(xùn)。可見,企業(yè)的培訓(xùn)只是權(quán)宜之計。展望四年后,我們作為第一屆畢業(yè)生如何邁過“經(jīng)驗”這道檻順利進(jìn)入企業(yè)中?這個問題不由的值得我們大家去深思。當(dāng)然為減少動漫創(chuàng)意性人才的流失,國家可出臺相關(guān)政策鼓勵和支持創(chuàng)意作品,同時,企業(yè)也應(yīng)該做到不急功近利,做到慧眼識珠。我相信通過各種方法的實施,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景定會輝煌,更多的創(chuàng)意性動漫師也會設(shè)計出更多令人記憶深刻,并附有時代氣息的好作品。
動畫產(chǎn)業(yè),是動漫產(chǎn)業(yè)中較大的一部分,近百年世界商業(yè)動畫發(fā)展的棋盤中,中國也是世界上很早研發(fā)動畫的資深國家。近幾年我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)雖沒有動漫強(qiáng)國那樣的佳績但我們一直在路上,一直在追逐,很多動畫片在我們的腦海里已經(jīng)留下了深刻的印象,不管是兒時的還是現(xiàn)在的,他們都在我們的精神領(lǐng)域里發(fā)揮著舉足輕重的作用,如《神筆馬良》《大鬧天宮》等。還有在1979年—1988年拍攝的并在埃及開羅國際兒童電影節(jié)獲得三等獎的《葫蘆兄弟》。都給我們留下了深刻的印象,同樣也是我們動漫發(fā)展的有力寫照?,F(xiàn)在還有、貝塔、黑貓警長、大頭兒子、小頭爸爸、藍(lán)貓及等卡通形象,已成為大家關(guān)注的中國卡通人物。這些都說明我國在動漫產(chǎn)業(yè)上做出的努力和得到的收獲。這些例子也在告訴我們只有制作出好的作品才能到在動漫產(chǎn)業(yè)的巔峰站穩(wěn)。我國的動漫產(chǎn)業(yè)歷程告訴我們,國產(chǎn)動漫形象不在乎多,更多要的是質(zhì)量,要的是精品。盡管動漫產(chǎn)業(yè)是一個很有挑戰(zhàn)性的產(chǎn)業(yè),但只要我們有信心,有思想,就能做出更多更好的作品。
1.觀念上的差異。我國長期以來把動畫片(包括動畫片電影)和美術(shù)片作品(包括美術(shù)電影)定位為少年兒童作品,其作品內(nèi)容兒童化,動漫形象兒童化,導(dǎo)致我國很多人都認(rèn)為動漫(包括美術(shù)片)作品都是少兒作品,是給少年兒童看的,這些動漫作品是教育少年兒童的,動漫作品不像電影有看頭,有經(jīng)濟(jì)價值,所以,很多人在觀念上視動漫作品是教育少年兒童的,忽視了動漫作品的經(jīng)濟(jì)價值,很多動漫企業(yè)沒有市場觀念。
2.認(rèn)識上的差異。我國的動漫企業(yè)長期以來只重視動漫作品的思想性,教育性和藝術(shù)性,沒有把動漫作品當(dāng)成商品(產(chǎn)品),沒有認(rèn)識到動漫作品是特殊的商品(產(chǎn)品),所以,我國很多的動漫作品沒有開發(fā)衍生品和相關(guān)產(chǎn)品,動漫作品(產(chǎn)品)沒有進(jìn)行市場化運(yùn)作。
美日兩國的動漫企業(yè)多年來把動漫作品當(dāng)作商品(產(chǎn)品),在注重動漫作品的思想性、教育性和藝術(shù)性的同時,把動漫作品(產(chǎn)品)進(jìn)行市場化運(yùn)作,每部動漫作品都有衍生品和相關(guān)系列產(chǎn)品,所以,美日兩國的動漫作品(產(chǎn)品)都取得了非常好的經(jīng)濟(jì)效益。
3.創(chuàng)造,培養(yǎng)動漫(卡通)品牌明星上的差距。我國最近幾年出品了很多的動畫片,
4.專業(yè)分工的差異。由于歷史的原因(分工的原因),我國的少兒出版社出的書和少兒電視臺(包括少兒廣播電臺)播出的節(jié)目是針對少年兒童的,我國的動漫企業(yè)要想在少兒頻道播放動畫片,就得做少年兒童看的動畫片,所以,我國有很多動漫企業(yè)定位做12歲以下兒童看的動畫片(有的動漫企業(yè)定位做10歲以下兒童看的動畫片),動畫片內(nèi)容比較幼雅,動漫作品在社會上的影響不大。
美日兩國的動漫企業(yè)在做動畫片時,考慮動畫片的商業(yè)化,所做的動漫作品力求老少皆宜,做到老少通吃。以美國的《米老鼠,唐老鴨》,《貓和老鼠》(日本的《機(jī)器貓》)為列,老少皆宜,全世界每天都有人在看《米老鼠,唐老鴨》,《貓和老鼠》受到大眾的好。
5.動漫形象上的差異。由于我國的少兒頻道(電視臺)是針對少年兒童的,所以我國大多數(shù)動漫企業(yè)定位做12歲以下少年兒童看的動畫片,動漫企業(yè)做的動漫人物形象少兒化(有的幼兒化)。很多動漫企業(yè)定位做12歲以下兒童看的動畫片,我想有以下幾個原因:1、為了能在少兒頻道播出(少兒頻道只播放12歲以下兒童看的動畫片);2、各省市電視臺黃金時段和其它時段不愿意播放動畫片,因為動畫片不能帶廣告,電視臺播放動畫片沒有收益;3、動漫企業(yè)想做動畫片電影,但是對電影票房沒有信心,為了動漫企業(yè)的生存,大多數(shù)動漫企業(yè)只能做12歲以下少年兒童看的動畫片,為了迎合少年兒童,很多動漫企業(yè)做的動畫片動漫形象兒童化,內(nèi)容兒童化(有的是幼兒化——學(xué)齡前兒童)。
6.動畫片制作理念上的差異。從我國動畫片整體制作技術(shù)水平上看,比美國弱,比日本強(qiáng),美國重視制作技術(shù),日本有的動漫企業(yè)做的動畫片不注重制作,動畫片動感平常,但是,日本的動畫片卻很成功。
7.創(chuàng)意理念上的差距。我國很多的動漫企業(yè)不重視創(chuàng)意,有很多的動漫企業(yè)沒有設(shè)專職的創(chuàng)意人員,所以,我國的動畫片創(chuàng)意新的不多。