寧靜
(遼寧 沈陽 110000)
視覺的童話
——兒童教育類APP美術(shù)設(shè)計
寧靜
(遼寧 沈陽 110000)
成人和兒童心理差異很大,兒童的APP與成人應(yīng)用在設(shè)計上應(yīng)有明顯的不同。站在兒童角度研究兒童的喜好和心理,不能僅僅把書上的文字原封不動地移動到界面上,這樣滿足不了兒童用戶的需求,更不能吸引兒童的注意力,當(dāng)然也就達(dá)不到幫助兒童學(xué)習(xí)課外知識、拓寬視野、開發(fā)智力的初衷。以兒童為導(dǎo)向設(shè)計制作適合兒童的教育類APP,從圖標(biāo)、按鈕、界面布局、色彩、動畫元素等出發(fā),歸納適合兒童需求的教育類APP。
APP;美術(shù)設(shè)計;兒童教育
App是“application program”(應(yīng)用程序)的簡稱,現(xiàn)在多指應(yīng)用于智能手機(jī)、平板電腦等移動終端的應(yīng)用程序,有時也被通俗地稱為移動客戶端。目前,APP已成為炙手可熱的當(dāng)紅詞匯,當(dāng)前教育類APP市場仍具有挖掘潛力,且還處于探索階段。
(一)圖標(biāo)設(shè)計
圖標(biāo)是通過以圖形化的方式表示對象的一種圖示。它是更方便于文字編輯的信息傳遞方式,在對兒童APP設(shè)計時要注意以下幾點(diǎn):
1、兒童的抽象思維能力相對偏弱,他們喜歡具有具象思維特征的物體,所以在選取應(yīng)用圖標(biāo)時要選擇符合兒童認(rèn)知習(xí)慣及社會經(jīng)驗的具象形象,比如用于發(fā)出聲音的圖標(biāo)可選用“嘴唇”的圖像,利用教師批改作業(yè)時的“√”“×”來代替“正確”與“錯誤”的圖標(biāo)。
2、為了方便兒童認(rèn)識和區(qū)分,要采用大小尺寸合適且輪廓清晰的圖標(biāo)。
3、當(dāng)操作懸浮于圖標(biāo)時要及時出現(xiàn)簡單的幫助信息以便兒童的理解與辨認(rèn)。
4、為了幫助兒童消除對應(yīng)用的陌生恐懼感,加強(qiáng)兒童的自信心,要在與界面整體風(fēng)格統(tǒng)一的條件下,將生動活潑的圖畫應(yīng)用在圖標(biāo)中。
(二)按鈕設(shè)計
按鈕是用戶指點(diǎn)并用于執(zhí)行操作的一種圖形圖示。
1、按鈕分三種狀態(tài):正常、經(jīng)過、點(diǎn)擊。不同狀態(tài)下的區(qū)分要明顯,可以在大小、顏色、位置變化上增加生動有趣的視覺效果。
2、由于兒童在操作中具有一定的隨機(jī)性,所以在對兒童APP設(shè)計上適當(dāng)?shù)臄U(kuò)大按鈕所影響的范圍,以避免引起操作失誤所帶來的影響。
3、采用具象型圖形,而少用文字類按鈕,以免造成兒童理解困難。
(三)界面布局
最直接影響人們情緒的方式就是使用人類視覺感受。眼花繚亂的界面能夠吸引兒童的注意,極大地調(diào)動兒童的熱情。這就要求我們在界面設(shè)計時要考慮到界面元素的搭配,豐富界面元素,色彩和諧,搭配合理,不能因為重視功能而讓界面美觀退居次要位置。
但是這里又存在一個矛盾:從兒童認(rèn)知心理學(xué)分析,兒童生性活潑好動,注意力無法集中,設(shè)計過于豐富多彩,不可避免的可能導(dǎo)致兒童分心。怎樣才能達(dá)到良好的互動效果,就要求我們注重視效的同時,不摒棄界面的簡潔和易于使用性。避免雜亂的最重要的原則是:保持界面的條理及秩序。應(yīng)盡量避免多且復(fù)雜的內(nèi)容堆積在屏幕上。
(四)色彩
色彩是APP界面設(shè)計中不可或缺的視覺元素。選擇合適的顏色不僅能夠吸引兒童的注意力,同時也能促進(jìn)兒童的認(rèn)知力。
1、色彩豐富、鮮艷,但要適度。兒童相對喜歡明亮,色彩豐富的顏色,但是如果界面顏色太亮,對比度太強(qiáng),極容易引起視覺疲勞,甚至損傷視力。而且顏色太過豐富,容易使兒童的注意力過于分散,從而忽略了關(guān)鍵的內(nèi)容。
2、色彩運(yùn)用要合理、恰當(dāng)。在兒童中相對年紀(jì)小的孩子較多關(guān)注在色彩的豐富程度及變化上,而隨著年齡的增長則會轉(zhuǎn)型為關(guān)注界面整體的視覺效果上。因此,兒童APP界面設(shè)計中的色彩運(yùn)用不能只考慮選擇明亮、豐富的色彩,同時也應(yīng)當(dāng)注重對色彩的搭配和畫面的統(tǒng)一上。
3、運(yùn)用色彩心理烘托氣氛。在兒童時期已經(jīng)能夠感受到各種色彩的情感,如:冷與暖、溫暖與安靜等。所以在APP界面設(shè)計中合理運(yùn)用色彩可添加氣氛,并能在氣氛添加的同時促進(jìn)對內(nèi)容的理解與記憶上。
(五)動畫元素的設(shè)計
將動畫元素應(yīng)用在兒童APP設(shè)計中不僅能夠吸引兒童的注意,而且能將難以理解的內(nèi)容更加形象化的表現(xiàn)出來,使兒童更加迅速有效的將信息轉(zhuǎn)化。但在使用動畫元素時須注意以下幾點(diǎn):
1、適當(dāng)運(yùn)用,避免濫用。過度使用動畫元素會分散兒童的注意力,使兒童精力不集中且在使用中容易造成畫面混亂的效果。
2、動畫元素的處理應(yīng)注重協(xié)調(diào)統(tǒng)一。設(shè)計中所使用的動畫元素需服務(wù)于內(nèi)容,并有助于內(nèi)容的理解與說明上。
3、充分利用動畫元素的互動性。動畫的互動性能帶給兒童親自操作的參與感,能讓他們親自體驗自己的操控能力并得到滿足,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
如今互聯(lián)網(wǎng)時代除了游戲最有潛力的就是兒童教育類產(chǎn)品,父母“望子成龍望女成鳳”不惜花巨額資金對孩子教育進(jìn)行消費(fèi),由此可見教育類APP市場前景頗大。我們應(yīng)該從關(guān)心愛護(hù)兒童方面著想,站在兒童角度考慮問題,讓兒童在玩中學(xué)習(xí)知識,寓教于樂開發(fā)兒童的潛在能力。
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1005-5312(2014)11-0281-01