摘 要:如今人才市場上稀缺動漫方面的人才,企業(yè)需要有經(jīng)驗(yàn)與技能的從業(yè)人員,但是學(xué)校在培養(yǎng)動漫設(shè)計(jì)人才缺少實(shí)踐,許多設(shè)計(jì)人員喜歡理想化設(shè)計(jì),所設(shè)計(jì)動漫和企業(yè)生產(chǎn)需求相差甚遠(yuǎn)。那么動漫設(shè)計(jì)專業(yè)應(yīng)該怎樣培養(yǎng)動漫設(shè)計(jì)人才呢?事實(shí)上學(xué)校教學(xué)中應(yīng)該以就業(yè)為導(dǎo)向,合理應(yīng)用企業(yè)項(xiàng)目教學(xué),讓該專業(yè)學(xué)生在企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)中身臨其境,猶如是企業(yè)中感受企業(yè)文化。本文對動漫設(shè)計(jì)專業(yè)做了特征分析,在該基礎(chǔ)上探討怎樣引入企業(yè)項(xiàng)目教學(xué),為相關(guān)教學(xué)人士提供理論參考依據(jù)。
關(guān)鍵詞:項(xiàng)目教學(xué) 動漫設(shè)計(jì) 企業(yè)
中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9795(2013)04(a)-0180-02
隨著國家大力支持與宣傳,我國動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展起來。自然,對動漫設(shè)計(jì)人才需求量也是急劇增加,對動漫設(shè)計(jì)人才要求逐漸提升。但是從動漫人才培養(yǎng)現(xiàn)狀可知,許多學(xué)校雖然開設(shè)了動漫設(shè)計(jì)專業(yè),可是學(xué)生大都是過于依賴書本在電腦上簡單設(shè)計(jì),對企業(yè)各種生產(chǎn)項(xiàng)目根本不了解。因此,畢業(yè)后走進(jìn)企業(yè)就茫然無知,也不符合企業(yè)對人才的需求。在這種形勢下,探討動漫設(shè)計(jì)專業(yè)應(yīng)用企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)具有現(xiàn)實(shí)意義。
1 企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)優(yōu)勢
所謂企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)主要是某一培訓(xùn)主題作為問題,形成了具體項(xiàng)目作為載體,將參與者劃分成項(xiàng)目組,應(yīng)用多樣化教學(xué)方式作為手段,經(jīng)過一系列互相補(bǔ)充、互相銜接教學(xué)環(huán)節(jié),增強(qiáng)參與者某一方或全民素質(zhì)與能力,進(jìn)而解決實(shí)際問題??傮w而言,其優(yōu)勢體現(xiàn)在如下幾個方面。
1.1 內(nèi)容設(shè)計(jì)
企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)主要在于培養(yǎng)學(xué)生的能力。在教學(xué)中,圍繞某一些話題、焦點(diǎn)或者難點(diǎn)等各種問題,設(shè)置出所要研究專題,教學(xué)中每個專題都能夠成為某個方面主題的拓展,加大增強(qiáng)教學(xué)的實(shí)效性與針對性。
1.2 教學(xué)方法
企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)比較重視案例教學(xué)、課堂講授?,F(xiàn)場教學(xué)、論壇教學(xué)、課題調(diào)研等各個方式有機(jī)結(jié)合,而且比較注重學(xué)生和教師間互動式教學(xué),有效提升參與者積極性,增強(qiáng)器分析問題及解決問題的能力和素質(zhì)。
1.3 培訓(xùn)規(guī)模
企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)著重個性化教學(xué),這種教學(xué)指導(dǎo)思想就是“按需培訓(xùn)、因人施教”,分類培訓(xùn)學(xué)員。學(xué)員在教學(xué)之前,就要依照教師所提問題進(jìn)行思考,進(jìn)而在教學(xué)中能夠發(fā)揮好企業(yè)角色。
2 動漫設(shè)計(jì)專業(yè)引入企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)的條件
事實(shí)上并不是所有動漫設(shè)計(jì)內(nèi)容都能夠引入企業(yè)項(xiàng)目教學(xué),還必須要滿足一定條件才能夠應(yīng)用。要應(yīng)用企業(yè)項(xiàng)目教學(xué),必須要做到如下幾點(diǎn)。
2.1 分析專業(yè)可行性
事實(shí)上動漫設(shè)計(jì)專業(yè)一些課程知識點(diǎn)能夠應(yīng)用到企業(yè)項(xiàng)目中去,因此,這種教學(xué)方法就具備可行性。這種教學(xué)方法重點(diǎn)要培養(yǎng)學(xué)生動手能力、自主構(gòu)建知識及獨(dú)立獲取信息能力,主要培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力與創(chuàng)新能力。而動漫設(shè)計(jì)專業(yè)是實(shí)踐性較強(qiáng)專業(yè),需要良好創(chuàng)意意識與豐富經(jīng)驗(yàn),而這些都需要通過企業(yè)項(xiàng)目來養(yǎng)成習(xí)慣。
2.2 教師要求
動漫設(shè)計(jì)是一個新興產(chǎn)業(yè),必然匱乏動漫制作技能教師。許多專業(yè)教師大都是從相關(guān)專業(yè)轉(zhuǎn)型而成,不熟悉制作動漫正規(guī)流程。而教師猶如調(diào)度員,只有具備全民系統(tǒng)知識,才能夠依據(jù)學(xué)生提倡合理進(jìn)行分工,高質(zhì)量完成企業(yè)項(xiàng)目。在企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)中,教師不再是主導(dǎo)地位,僅僅是學(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者、引導(dǎo)者及監(jiān)督者。
2.3 場地要求
應(yīng)用企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)法對場地也有一定要求,如果還是使用傳統(tǒng)教師與機(jī)房格局,必然不能夠滿足教學(xué)要求。因?yàn)榻處煾吒咴谏系摹耙弧睂Α岸唷保厝恍纬蓪α顟B(tài),這樣場地中只能培養(yǎng)聽話的學(xué)生,極難極大學(xué)生的創(chuàng)新精神。
3 動漫設(shè)計(jì)專業(yè)引入企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)
3.1 選取項(xiàng)目
為了探討怎樣引入企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)法,依據(jù)本校動漫設(shè)計(jì)專業(yè)現(xiàn)有設(shè)備資源與教學(xué)力量,設(shè)計(jì)兒童健康動畫,進(jìn)而引入出企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)方法。本文動漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要是設(shè)計(jì)動畫,其動畫時間長度盡量控制在3分鐘上線,實(shí)施企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)采用分組完成形式。在整個動畫制作中都貫穿企業(yè)項(xiàng)目教學(xué),包括劇本討論、角色設(shè)定、分鏡頭設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)以及場景設(shè)計(jì)等,還包含動畫制作與音效制作、后期合成。
3.2 實(shí)施企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)
(1)成立項(xiàng)目小組。在專業(yè)教師的指導(dǎo)下,要讓學(xué)生明確企業(yè)項(xiàng)目意圖、熟悉軟件的平臺、了解劇本,同時還要對項(xiàng)目進(jìn)行分組。學(xué)生要對兒童健康動畫的故事劇本熟悉,并且依照劇本核心自由組合,每一組大約7~8人,并且要組員中挑選一名負(fù)責(zé)及溝通協(xié)調(diào)能力較強(qiáng)作為組長。
(2)實(shí)施項(xiàng)目。對于企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)而言項(xiàng)目實(shí)施是整個教學(xué)核心階段,學(xué)生多要掌握的大部分知識與技能都是在這個階段完成的。
首先讓學(xué)生熟悉劇本后進(jìn)行討論,進(jìn)而制定出動漫項(xiàng)目的工作計(jì)劃。依照制作動漫規(guī)律從前、中、后期分為三個階段對工作步驟進(jìn)行安排,在這個過程中專業(yè)老師要巡視并給予指導(dǎo),經(jīng)過討論后確定出工作計(jì)劃。之后就依據(jù)每一位組員所擁有專業(yè)知識及個人興趣分工,明確每個組員的工作任務(wù),并且各組員間以及組與組間都需要互相幫助。按照學(xué)生所指定項(xiàng)目計(jì)劃,就引入到具體實(shí)施階段,而開始每階段教師都要依據(jù)每階段的要求,給學(xué)生講清楚本階段所要完成那些任務(wù)。
其一前期準(zhǔn)備。讓學(xué)生利用“角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)”等之前所學(xué)理論課程知識,進(jìn)而設(shè)定出場景設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)、分鏡頭以及角色設(shè)計(jì)。前期準(zhǔn)備是否充分,直接影響到整個企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)的實(shí)施,同時教師要和學(xué)生多溝通交流,并且要給予必要指導(dǎo)。
其二中期制作。中期制作工作量較大,可以說是整個動漫制作過程中最大的,當(dāng)然所出現(xiàn)的問題也最多。教師就要結(jié)合項(xiàng)目給學(xué)生講解動漫設(shè)計(jì)多用到的軟件,學(xué)生也要依據(jù)分鏡頭對動畫制作進(jìn)行設(shè)計(jì),同時還要收集有關(guān)音效。各階段各組員要按照自己任務(wù)制作動畫角色或者場景,并且組員與組員間要互相討論,如果學(xué)生在制作中碰到困難,教師就要主動及時給予幫助。當(dāng)然在設(shè)計(jì)制作過程中專業(yè)教師要把握好最終效果,讓各小組明確制作方向。
其三后期制作。制作好后進(jìn)入后期階段,這階段主要是配音、合成以及渲染輸出。專業(yè)教師要將所使用到的合成軟件及處理音頻相關(guān)知識講解給學(xué)生,讓他們實(shí)施配音及處理音頻,各小組組長要合成最終作品渲染輸出。當(dāng)然合成期間出現(xiàn)各種問題,都應(yīng)該及時告訴教師。教師也要多和組員進(jìn)行溝通交流,并提出個人意見讓制作組員實(shí)施修改。
(3)項(xiàng)目評估。在整個項(xiàng)目制作中學(xué)生都是主題,因此,每階段結(jié)束后就讓學(xué)生自我評估自己工作成果,對整個過程總結(jié)收獲,分析不足并確定方向及對企業(yè)項(xiàng)目提出建議。當(dāng)然教師要考慮到學(xué)生心理感受,采用輕重適當(dāng)?shù)目谖窃u價對項(xiàng)目實(shí)際駕馭能力、常規(guī)表現(xiàn)以及專業(yè)知識的掌握程度,對每階段進(jìn)行綜合評估得出最終分?jǐn)?shù)。
最后階段結(jié)束后師生共同探討、總結(jié)在整個項(xiàng)目制作中所遇到問題,并有針對性提出解決方法,整理出文檔為以后動漫設(shè)計(jì)課程提供參考。
(4)成果展示。等到企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)結(jié)束之后,按照組讓學(xué)生將本組作品展示出來,展現(xiàn)出本組能力。通過此次企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)過程,學(xué)生參與動漫設(shè)計(jì)制作,學(xué)生掌握動漫制作規(guī)律,一旦熟悉了制作過程就能夠利用業(yè)務(wù)時間對感興趣設(shè)計(jì),搞一些動漫設(shè)計(jì)。
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)要引入企業(yè)項(xiàng)目教學(xué),都要應(yīng)用多方面學(xué)科及多門專業(yè)課知識,需要各門課程間共同應(yīng)用,便于學(xué)生整合所學(xué)各門知識。學(xué)生參與到企業(yè)項(xiàng)目實(shí)施過程,不但激發(fā)他們學(xué)習(xí)主動性以及創(chuàng)造性,而且該項(xiàng)目在實(shí)施過程中需要各位組員相互協(xié)作與溝通,有效鍛煉學(xué)生團(tuán)隊(duì)精神與溝通能力,實(shí)現(xiàn)了和企業(yè)之間零距離接觸。
4 結(jié)語
企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)在整個動漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)周期中,能夠讓學(xué)生一邊學(xué)習(xí)一邊實(shí)踐。引入企業(yè)項(xiàng)目教學(xué)能夠?qū)φn堂所學(xué)技術(shù)技能進(jìn)行鞏固,熟悉整個動漫設(shè)計(jì)流程,同時還培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。通過這種教學(xué)方式,推動了動漫設(shè)計(jì)專業(yè)發(fā)展。
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