步入2013年后,中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展步伐愈加迅速。當PC游戲略顯飽和的市場已成為紅海,更多的開發(fā)者將目光匯聚到有待開發(fā)的移動藍海。為了讓作品得到更直接有效地面向廣大用戶的機會,中國絕大多數(shù)的游戲廠商不約而同的選擇了7月底在上海召開的ChinaJoy。
十幾年來,ChinaJoy伴隨中國游戲出版產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了從小到大,由弱到強的發(fā)展歷程,見證了中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲原創(chuàng)力量的崛起,見證了中國網(wǎng)絡(luò)游戲依靠“中國創(chuàng)造”的核心競爭力放歌國際舞臺,其自身也已成長為服務(wù)中國與國際游戲產(chǎn)業(yè)的重要平臺,成為全球數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會之一。
第十屆ChinaJoy的成功舉辦確立了ChinaJoy展覽會在國際游戲產(chǎn)業(yè)上的國際地位和巨大影響力,確立了展會的國際性、專業(yè)性和權(quán)威性;在展覽和會議進行的6天時間內(nèi),第十屆ChinaJoy產(chǎn)生了巨大的社會反響,不但為中國國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展指明了發(fā)展方向,讓來自世界各地的產(chǎn)業(yè)人士有機會進行全方位的交流,同時也在國際產(chǎn)業(yè)界產(chǎn)生了前所未有的“中國游戲產(chǎn)業(yè)風暴”,使得國際上諸多主流游戲出版發(fā)行公司均委派高層代表前往中國進行市場考察。中外參展商積極參與展覽會和國內(nèi)外游戲企業(yè)高層對高峰論壇、主題論壇的高度重視是ChinaJoy取得圓滿成功的關(guān)鍵。在活動的組織和規(guī)劃上ChinaJoy始終追求完美和創(chuàng)新,ChinaJoy B TO B綜合商務(wù)洽談區(qū)更是為中國的企業(yè)拓展海外商務(wù)合作渠道開拓了一個全方位、全功能的商務(wù)平臺,ChinaJoy展會的商務(wù)功能得到了質(zhì)的飛躍。
中國的游戲產(chǎn)業(yè)需要全體從業(yè)單位和個人的大力支持和廣泛推介,ChinaJoy展會作為代表中國游戲業(yè)界在國際產(chǎn)業(yè)界傳達“中國產(chǎn)業(yè)意志”的聲音,也同樣希望得到參展公司長期的大力支持,展會作為國內(nèi)與國際、政府與企業(yè)、企業(yè)與企業(yè)、企業(yè)與消費者信息交流的有效平臺,必將對產(chǎn)業(yè)和市場的進一步發(fā)展起到積極的推動作用。
ChinaJoy B TO C互動娛樂展示區(qū)是ChinaJoy展覽會的重要組成部分。ChinaJoy B TO C互動娛樂展示區(qū)每年吸引來自歐洲、美洲、日本、韓國、東南亞各國、中國大陸以及臺灣、香港等國家和地區(qū)數(shù)碼互動娛樂業(yè)眾多廠家。第十屆ChinaJoy展覽會展覽面積達到58000平米,共吸引參展企業(yè)349家,共計接待國內(nèi)外媒體記者7224人次,傳統(tǒng)媒體110余家、網(wǎng)絡(luò)媒體超過1400家到會對展會進行現(xiàn)場跟蹤報道。ChinaJoy B TO C互動娛樂展示區(qū),除參展廠商的最新產(chǎn)品展示外,還包括ChinaJoy角色扮演嘉年華、張江杯ChinaJoy競技游戲大賽、Miss ChinaJoy青春風采大賽等諸多大型游戲表演活動。
ChinaJoy世界移動游戲大會(WMGC)的前身是創(chuàng)建于2004年的中國移動娛樂發(fā)展論壇,是全球最早以手機游戲、在線社區(qū)和社交游戲為主題的論壇之一。WMGC為中外產(chǎn)業(yè)界人士提供運營創(chuàng)新模式、共享前沿技術(shù)成果、展示優(yōu)秀移動游戲產(chǎn)品、推廣移動游戲品牌、探討商務(wù)合作和市場發(fā)展前景的功能平臺,為促進全球移動游戲產(chǎn)業(yè)相互尊重、相互合作、互利共贏貢獻力量。
中國游戲商務(wù)大會(CGBC)自2009年獨立整合以來,已經(jīng)衍生出豐富多樣的組織形式、精彩紛呈的會議內(nèi)容、積極務(wù)實的社交環(huán)境、良好穩(wěn)健的市場口碑,成為中國游戲界和其周邊產(chǎn)業(yè)對年度中國游戲行業(yè)相關(guān)發(fā)展趨勢進行廣泛討論,互相學習、切磋經(jīng)驗,增進彼此感情的最佳平臺。
中國游戲產(chǎn)業(yè)只有短短十余年的發(fā)展,因此對于技術(shù)引進和交流存在非常迫切的需求。中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)在游戲研發(fā)、業(yè)務(wù)運營、團隊管理、人才保留等諸多方面的為游戲開發(fā)者提供經(jīng)驗交流的平臺,促進國際間游戲開發(fā)技術(shù)的共同進步,讓全球游戲企業(yè)更加清晰的看到中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展未來。
近年來,中國數(shù)碼娛樂產(chǎn)業(yè)國際化交流平臺的“國際味道”更加濃厚,越來越多的世界各地最知名的游戲行業(yè)組織和最著名的國際游戲企業(yè)參與了ChinaJoy。Havok、AMD、nVIDIA、CRYTEK等著名電子、數(shù)碼產(chǎn)品以及移動娛樂產(chǎn)品生產(chǎn)商,以及蘇格蘭展團、美國展團、韓國展團、新加坡展團、臺灣展團、加拿大、英國、法國、德國、日本、瑞典、冰島、越南、馬來西亞、泰國、巴西、馬耳他、西班牙、俄羅斯等國家的游戲企業(yè)的參與,使活動整體的的國際影響力大大提升。
2012年第十屆ChinaJoy四天展期共吸引16萬多普通觀眾到場參觀,合計入場人數(shù)達到19萬多人。在這一場由國際國內(nèi)游戲企業(yè)共同烹制的游戲饕餮大宴后,2013年展會將繼續(xù)展示國際最前沿的數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品和技術(shù),并為中國政府機構(gòu)提供傳達產(chǎn)業(yè)政策、獲取市場信息、了解產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況以及吸收中外企業(yè)意見、建議的窗口。目前展會已成長為服務(wù)中國與國際游戲產(chǎn)業(yè)的重要平臺,成為全球數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會之一。
中國游戲產(chǎn)業(yè)的朝氣蓬勃帶動了全球游戲市場的快速發(fā)展,而ChinaJoy正在譜寫讓全世界都可來傾聽的中國游戲雄偉樂章。再次拉開的狂歡序幕,4天展覽3天會議讓你直擊中國!7月底,ChinaJoy在上海歡迎你!
第十一屆ChinaJoy舉辦時間:2013年7月25-28日