摘 要:角色游戲是指幼兒在做游戲過程中通過扮演各種不同的角色,創(chuàng)造性的反映幼兒生活。但在角色游戲中常常會(huì)出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果,這就需要老師及時(shí)、有效地進(jìn)行隨機(jī)教育,引導(dǎo)游戲繼續(xù)開展下去。
關(guān)鍵詞:幼兒; 角色游戲; 隨機(jī)教育
中圖分類號(hào):G610 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-3315(2013)10-117-001
教育在培養(yǎng)民族創(chuàng)新精神和創(chuàng)新型人才方面肩負(fù)著特殊的使命。幼兒期是個(gè)最富有創(chuàng)造力的時(shí)期,如何培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力已成為當(dāng)前基礎(chǔ)教育改革的一個(gè)重要課題。游戲是幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),許多理論與實(shí)踐證明:游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的主要途徑,也是幼兒在一定的游戲環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自由交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)的過程。
一、當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),需要老師啟發(fā)、誘導(dǎo),使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩的活動(dòng)
當(dāng)幼兒在玩商店游戲時(shí),只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內(nèi)容時(shí),老師以“客人”的身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務(wù)內(nèi)容,“商店”的“工作人員”能主動(dòng)開始了“送貨”活動(dòng)。
二、當(dāng)角色之間有沖突時(shí),老師要適時(shí)調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行
在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門,但“客人”非要擠進(jìn)去,這樣他們兩個(gè)人爭(zhēng)吵了起來。這時(shí)老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進(jìn)來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會(huì)兒再來。”就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了。
三、當(dāng)幼兒對(duì)游戲失去興趣時(shí),老師要及時(shí)幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒做游戲的積極性
如在小菜場(chǎng)游戲中,單一的買賣活動(dòng)使幼兒對(duì)游戲興趣低落,沒有人想去小菜市場(chǎng)上班了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開了個(gè)會(huì),引導(dǎo)他們自己動(dòng)手,制作各種不同的蔬菜,豐富“菜籃子”工程,擴(kuò)大了經(jīng)營范圍,“工作人員”也不再?zèng)]事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。
四、適應(yīng)時(shí)代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性
如在點(diǎn)心店的游戲中,由于幼兒平時(shí)對(duì)社會(huì)接觸不多,生活經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,很難深入開展。于是我就把點(diǎn)心店關(guān)了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”點(diǎn)心店就應(yīng)運(yùn)而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。
教師要積極參與幼兒的游戲活動(dòng),很好的融入游戲當(dāng)中,及時(shí)、有效的把握幼兒的心理和表情,去了解孩子們心里在想什么,然后掌握適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)隨機(jī)的介入孩子們的游戲,控制游戲節(jié)奏,對(duì)孩子們進(jìn)行教育,使角色游戲順利開展,達(dá)到開展游戲活動(dòng)的目的,取得事半功倍的效果,避免虎頭蛇尾,草草結(jié)束。因此隨機(jī)教育就要求教師要及時(shí)的發(fā)現(xiàn)問題,了解原因,解決問題。
五、角色游戲中幼兒創(chuàng)作力的培養(yǎng)
創(chuàng)造力是人們充分調(diào)動(dòng)和運(yùn)用感知、情感、想象、理解等多種心理因素,在看似無關(guān)的事物之間發(fā)現(xiàn)某種相似或共同之處,從而產(chǎn)生某種新穎、獨(dú)特、有社會(huì)或個(gè)人價(jià)值的想法或產(chǎn)品的能力。它也是人類普遍具有的一種心理能力,是人與生俱來的一種特質(zhì)。
“創(chuàng)新精神是一個(gè)民族進(jìn)步的靈魂”,社會(huì)發(fā)展需要?jiǎng)?chuàng)造型人才,國家競(jìng)爭(zhēng)需要?jiǎng)?chuàng)造型人才,個(gè)性生存需要?jiǎng)?chuàng)造型適應(yīng)能力。過去人們過多地將創(chuàng)造力與科學(xué)技術(shù)的革新和發(fā)明相聯(lián)系,而忽視了創(chuàng)造力對(duì)個(gè)體發(fā)展和生活幸福的重要作用。其實(shí),培養(yǎng)創(chuàng)造力能促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。因?yàn)?,?chuàng)造力是對(duì)知識(shí)進(jìn)行重新組合加工的能力,創(chuàng)造力越高,越能使掌握的知識(shí)增多、質(zhì)量提高、速度加快;而富有創(chuàng)造力的人往往具有較好的個(gè)性品質(zhì)和積極的情感體驗(yàn),表現(xiàn)為自信、獨(dú)立、興趣廣泛、喜歡探索、感情豐富等,這些自然對(duì)幼兒的幸福感產(chǎn)生積極的影響。許多例子說明,有成就感的人,會(huì)在家庭生活和職業(yè)生涯中,智慧地解決難題和困難,更有能力創(chuàng)造幸福的生活,也更能體驗(yàn)到人生的幸福。
幼兒期是兒童創(chuàng)造力的萌芽時(shí)期,是形成創(chuàng)造力基本品質(zhì)的最佳時(shí)期,是人的一生發(fā)展?jié)撃艿年P(guān)鍵時(shí)期。他們都具有潛在的或正在萌發(fā)的創(chuàng)造力,這種創(chuàng)造力具有不自覺性、不穩(wěn)定性和可塑性強(qiáng)等特點(diǎn),教師根據(jù)這些特點(diǎn)對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo),從而使創(chuàng)造力逐漸趨向自覺、穩(wěn)定,并得到提升。
就幼兒而言,創(chuàng)造教育就是遵循人的創(chuàng)造活動(dòng)規(guī)律和創(chuàng)造素質(zhì)的培育規(guī)律,通過創(chuàng)造性組織幼兒教育活動(dòng),開發(fā)幼兒的創(chuàng)造潛能,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造素質(zhì),為造就創(chuàng)造性人才奠定基礎(chǔ)。
以上是我在角色游戲中的初步探索與研究,在實(shí)踐中對(duì)幼兒游戲方面的能力的提高起到了一定的作用,使孩子在玩中探索精彩的世界,使孩子在玩中體驗(yàn)成長的快樂!