摘 要: 新課改下,高中數(shù)學教學應更加注重學生的過程體驗。體驗式教學是通過師生之間的有效互動,讓學生親自體驗知識的形成過程,從而產生良好的心境和主動學習的意愿。體驗式教學對提高學生的數(shù)學理解能力,促進學生身心健康發(fā)展有著積極作用。
關鍵詞: 高中數(shù)學教學 體驗式教學法 應用研究
體驗式教學法是近年來被廣大高中數(shù)學教育者所廣泛應用的一種新的教學方法。它主要是為了幫助教師更好地達到教學目的,通過創(chuàng)設與教學內容和數(shù)學知識相聯(lián)系的情境,增強學生的情感體驗,幫助他們正確地、快速地理解與掌握數(shù)學知識,從而使情感與認知都能獲得全面發(fā)展的一種新型教學方法。它與以往傳統(tǒng)的強調學生學習的最終效果和成績的方法相比,更加注重學生在數(shù)學學習中的體驗過程。從很多數(shù)學家的研究歷程來看,每一個數(shù)學概念和數(shù)學定律的形成,都是數(shù)學家在無數(shù)次的體驗中獲得的,對于高中生來說,課堂教學本身就帶有一定的局限性,而如何讓他們在有限的時間內獲得更多的真實體驗,在體驗的過程中找到對數(shù)學的“感覺”,從而激發(fā)學習興趣,并將這種興趣轉化為良好的學習動機?筆者結合多年從教經驗,對高中數(shù)學體驗式教學法提出了如下看法與建議。
一、創(chuàng)設情境,在體驗過程中激發(fā)學生學習興趣
為學生創(chuàng)設一定的數(shù)學學習情境,讓他們在親自參與和親自操作中,完成對知識內容的體驗,不但能讓學生對數(shù)學產生濃厚的興趣,而且能將數(shù)學思想具體形象地呈現(xiàn)于學生面前,幫助他們更好地領悟知識的創(chuàng)造過程,使他們的數(shù)學思維和創(chuàng)新能力得到提高。如在講“坐標平移”時,可以先創(chuàng)設如下情境:“老師的講桌壞了,想請下面一位同學來幫我修好,但是目前講桌與這位同學之間存有距離,那么同學們想一想,有什么辦法可以讓該同學把老師的講桌修好?”學生在這樣的情境下,非常積極地展開思考和討論,很快制訂了三個方案:一是將講桌放到學生的前面進行修理;二是讓學生走到講桌前進行修理;三是將講桌與學生同時移動到教室外面進行修理。通過討論,大家一致認為方案二更加實用和簡便,這時,再引出學習內容“坐標平移”,并告訴學生,坐標平移實際上就是與方案二類似的一種作法。通過情境創(chuàng)設,學生不但能夠直觀地認識到“坐標平移”的數(shù)學本質,而且通過動手實踐,還能意識到數(shù)學問題普遍存在于生活之中,數(shù)學是解決現(xiàn)實問題最好的工具。采用這種方法,學生在體驗的過程中激發(fā)了學習興趣,密切了數(shù)學與生活之間的聯(lián)系。
二、游戲教學,在快樂的體驗中加快理解知識
高中數(shù)學的很多概念、定義、公式、定理,都讓學生在學習過程中感到生澀難懂。這些數(shù)學知識直接傳授起來是較為抽象且枯燥的,不容易讓學生理解和掌握,而采取游戲教學方法,可以讓學生在輕松愉快的氛圍中,很快掌握和理解知識,體驗到學習數(shù)學的快樂。如在講“函數(shù)的概念”時,可以組織學生做這樣的游戲:先在黑板上列出三個目前最受關注的三個明星的名字,如“劉愷威、楊冪、李晨”,然后選出甲、乙、丙、丁四位同學,讓他們分別說出自己喜歡的明星名字,每個人必須選擇一個,不能多選,也不能不選。然后將學生的選擇與明星分別以集合A和集合B的形式形成一種對應關系。再將集合中的明星和學生換成數(shù),分別畫在黑板上,如圖1和圖2所示:
通過圖的演示,學生意識到圖中所列出的對應關系實際上可以稱之為是一個從A到B的函數(shù),從而引出函數(shù)的概念。這種游戲引入的方法比教材中通過函數(shù)的三種表示方法引入的形式更能提高學生的興趣,更能加深學生對概念的理解,同時也為接下來的學習做好了鋪墊。
三、問題引導,讓學生體驗知識的形成過程
有的學生在學習時,將一些定義、公式、定理背得非常熟,但一涉及具體運用則會無從下手,之所以會發(fā)生這種現(xiàn)象,主要原因在于:一是學生不知道定義到底是怎么來的;二是學生不知道定義到底什么時候使用最合適。采用問題引導的方法,學生在質疑、解疑的過程中體驗數(shù)學知識的形成,以及各種公式、定理的應用,不但培養(yǎng)了問題意識,還養(yǎng)成了自主探究的習慣。如在講“雙曲線”時,可以利用上節(jié)課“橢圓”的知識設置問題,借助新舊知識的沖突點激發(fā)學生的探究興趣:請大家回想一下,橢圓的定義、橢圓的標準方程分別是什么?(教師根據學生回答進行板書。)設計這兩個問題的意圖在于,引入雙曲線的定義和方程時給學生形成一個直觀的對比。然后繼續(xù)導入問題:想一想,橢圓定義中提出的“距離的和”,如果要將“和”改為“差”,那么點的軌跡會不會發(fā)生變化?方程是怎樣的?這種為學生設疑,鼓勵學生大膽猜想的方法,可以讓他們的數(shù)學想象能力得到有效鍛煉,學生在一個個問題的引導下,對知識形成的全過程有了一個完整的體驗。
體驗式教學是一種以培養(yǎng)高中生創(chuàng)新、自主能力為目標,以注重高中生自我體驗為手段的教學方法。它所強調的是讓學生在玩中學,在做中學,它一方面為學生提供了更多實現(xiàn)自我的機會,另一方面使學生在體驗的過程中提高了運用數(shù)學思維解決現(xiàn)實問題的能力,這與我們教育改革的最終目標一致。