組合式游戲的三種運用技巧
在長期的體育教學實踐中,老師們發(fā)現(xiàn),單獨使用游戲法,只要恰到好處,其效果猶如中醫(yī)中的“單方”和“偏方”,是管用的。如果能夠再深入一步,對難點教材采用“復(fù)方”或“大方子”,則會取得更佳的效果。我們把這一類游戲,稱之為組合式游戲。
通常組合式游戲有三種運用技巧:
一、游戲法與其他教法相結(jié)合。例如:快速跑教學這樣設(shè)計步驟:跑的誘導(dǎo)練習→跑的專項練習→結(jié)合游戲的快速跑:⑴《擊掌追逐跑》;⑵《聽信號追逐跑》;⑶《5秒不等距追逐跑》→興趣、素質(zhì)游戲《炸碉堡》→集體放松舞、放松游戲《閉目做動作》。這樣運用,有利于消除枯燥單調(diào)感,調(diào)節(jié)心理負荷,確保完成教學任務(wù)。
二、將同一則游戲,分成若干個臺階,由淺入深地完成教學任務(wù)。比如:為了進一步提高合作協(xié)調(diào)力,讓同學們在會跳兔子舞的基礎(chǔ)上,各人的左臂繞過脖子與后一人的右手相拉,在較困難的情況下跳兔子舞;第二方程:各人體前屈,將自己的左手通過胯下,與后一人的右手相拉,在別扭的情況下,跳兔子舞;最后,緊縮圈子,進行第三方程:要求前一人的臀部坐在后一人的雙膝部,雙手搭雙肩,慢慢地移動旋轉(zhuǎn)三圈。
三、將幾個不同的游戲,組合在一起,對某個教材分解擊破,或化枯燥為樂趣來完成任務(wù)。像“摸爬滾鉆接力賽”,就屬于這一類型。
至于怎樣組合才能發(fā)揮出游戲的最佳效益?全憑各位老師在實踐中逐步感悟,去積累經(jīng)驗。即使有了他人較成熟的案例,也只能供參考。因為教學是一個由多種因素確定的動態(tài)過程,必須活學活用,才能奏效。(小復(fù))
短跑游戲
目標:
短跑技術(shù)中,正確的擺臂動作很難形成,用游戲幫助學生建立正確的肌肉感覺,加快擺臂技術(shù)的掌握;步長與步頻最重要,游戲中促進兩者的發(fā)展提高。
1.闖過禁區(qū)
方法:
學生按身高6~8人一組,在大臂中間、比兩肩略寬拉兩條彩帶,從一端向另一端快走或慢跑,注重手臂大幅度擺動,如果手臂觸及彩帶則自動退出(邊裁監(jiān)督),比小組間的成功率。
2.觸動鮮花
方法:
學生橫隊站成一列,在胸前平拉一條彩帶,右手臂正對的彩帶點處系一個別樣顏色的彩繩結(jié)(左右手兩個更好);學生兩人一組,一人做快速擺臂手觸動彩繩結(jié),另一位在前面數(shù)次數(shù),各30s比次數(shù)多少。
3.三節(jié)火車
方法:
學生3人一組(初始做時可以2人),左右側(cè)各一根武術(shù)棍,用松緊繩套在每人的小臂外側(cè),成一輛“三節(jié)火車”;哨響,一人喊號子(如左右、左右)統(tǒng)一做擺臂動作,30s內(nèi)比次數(shù)多少。
4.腳掌彈琴
方法:
取一段跑道,用若干石灰線或彩繩相距50cm繪成“琴鍵”模樣,學生從起點起用腳前掌快速踏線跑(上體稍前傾,眼能看到前一條線)至終點,必須踩線或達到對應(yīng)的步數(shù),按照用時多少排定名次。
5.踩板過河
方法:
學生每兩人拉一條彩帶作“河中橋板”,間距比學生平時步長稍大一些,另一組成縱隊做最大步幅跑,踩不到“橋板”(或?qū)?yīng)的范圍)為落河,每次扣一分,小組間比得分多少。
跳躍游戲
目標:
將技術(shù)動作融入到游戲中應(yīng)用,促使學生快樂參與,使教學進一步深入。
1.三角脫險
方法:
用松緊帶圍成一個三角形,學生在內(nèi)側(cè)沿邊線慢跑;哨響,快速跨越式跳出三角形,最后兩名為逃離失?。ǜ叨仍絹碓礁撸瑑纱问〕龉?jié)目。
2.快速布雷
方法:
學生分成兩個小組,每人一顆地雷,(哨響)快速跨越敵陣障礙,將地雷布在敵人必經(jīng)之路上,為減小目標,一人完成布雷撤出后(從另一線跨出)另一人再進入布雷,先完成布雷任務(wù)的小組獲勝。
3.旋轉(zhuǎn)風車
方法:
圓心3人與圓外3人拉三條松緊繩成風車葉(圓內(nèi)系在固定物上更好),其余學生在圓上散開慢跑;哨響,風車葉在教師的提示下變換做正轉(zhuǎn)或反轉(zhuǎn),圓上學生快速跨越,觸到風車葉暫停游戲并與拉繩的同學交換。
4.闖關(guān)奪旗
方法:
用松緊繩組成五道關(guān)卡,學生分成2個或多個小組,縱隊側(cè)向跑快速跨越關(guān)卡,前面學生跨越兩道關(guān)卡后下一位跟上,小組最后一位過關(guān)后快速奪旗。
技巧游戲
目標:
動作技術(shù)比較熟練后,將動作融入游戲中加大完成的難度,鞏固與進一步提高動作技能。
1.夾卡傳遞
方法:
實力相近的學生分成兩個組,用膝蓋夾住卡片向前傳遞,中途誰掉落卡片誰重做,比成功完成傳遞的速度。
2.直線滾動
方法:
數(shù)塊大墊子豎排,中間拉一條彩帶,學生從一端沿直線向前重復(fù)做前滾翻,成功到終點得10分,偏離一次扣2分并及時調(diào)整,按得分多少排名次。
3.跪跳入圈
方法:
技能水平相近的為一個小組,在墊子一端跪立,哨響,向前跪跳遠,至另一端做跪跳起,雙腳落入40cm直徑的圈內(nèi),按照完成速度排名次,有一只腳落在圈外或兩腳多半落在圈外不計名次。
【綜合點評】:
于松峰老師在一所農(nóng)村中學執(zhí)教,從照片中就能發(fā)現(xiàn),其客觀條件并不好,但事在人為,積極鉆研,就能找到適宜的教法。過去,我們有一種教法叫做分解法,現(xiàn)在經(jīng)與老師開拓發(fā)展,注入了游戲因素,從而提高了教學質(zhì)量。(吳紀安)
組合式游戲三作用
組合式游戲巧妙運用到動作技術(shù)的教學中,能大幅度提高教學效果,它可以起到三方面的作用:一是分解動作技術(shù)的幾個環(huán)節(jié),將每一個環(huán)節(jié)變成一個相對獨立的游戲,使學生更好地掌握這一環(huán)節(jié),加快動作技術(shù)的掌握;二是將技術(shù)動作融入某一游戲情景中運用,促使學生快樂參與,使教學進一步深入;三是游戲中加大動作完成的難度,進一步提高動作質(zhì)量,并充分調(diào)動學生參與練習的積極性。我們可以運用智慧的大腦,在教學中創(chuàng)造并運用豐富的組合式游戲,讓課堂教學更加精彩。(松峰)