李平
2013年最受期待的網(wǎng)游
東方 武俠
游戲名稱:《劍靈》
開發(fā)商:由韓國NCsoft開發(fā)《天堂2》的開發(fā)總監(jiān)負責(zé),目前已開發(fā)兩年。
游戲類別:角色扮演,大型多人在線
游戲平臺:PC
游戲畫面:3D(虛幻引擎)
仗劍江湖
云國是由推翻了南天國的聶王所建立的封建國家,已擁有1000年的歷史。曾獨霸東方和南方大陸,盛極一時?,F(xiàn)如今,在風(fēng)帝國的打擊下,云國失去了東方大陸,退守南方。風(fēng)帝國是支配東方大陸的帝國主義國家,建國不到20年。武林盟與渾天教在世風(fēng)日下的今天,各種門派相繼出現(xiàn),正邪之間的戰(zhàn)斗也日益激烈。武林盟的成員重大義,很講江湖規(guī)矩,同時也墨守成規(guī)。為了保護云國,他們竭力懲處惡行昭著的邪魔歪道與魔族。在他們看來,為了云國的大義,需要一些平民去犧牲、接受一些適當(dāng)?shù)耐讌f(xié)及進行必要的苛政統(tǒng)治。因為他們認為事物的價值與法道就是為社會上層人士準備的。渾天教天下雙勢之一。以黑天制神問天為首的宗教集團。好行善除惡,但從不外露。他們認為世間的混亂就是凈化的征兆,看到落難的百姓必定出手相助,面對貪官污吏也絕不手軟。而這也讓他們成為了云國的眼中釘,云國王朝多次鎮(zhèn)壓渾天教,甚至將他們定為魔教來進行剿滅。
中國水墨式美術(shù)風(fēng)格
劍靈場景畫面表現(xiàn)非常令人驚艷,人物設(shè)定也是非常唯美。雖然已經(jīng)刪除了一批太過于暴露的角色,但從游戲的視頻中可以看到游戲現(xiàn)有的女角色還是非常的性感。而且《劍靈》在建筑物的表現(xiàn)上采取特色集中策略,將中國建筑的力與美作最完整的呈現(xiàn),把心目中的山林水泊作最完美的組合,每個場景都可謂嘔心瀝血。其中的一招一式都以表現(xiàn)武打的力與美為主要訴求重點,搭配炫目的聲光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由于跳脫了歷史的束縛,人物角色的服裝造型上也極盡華麗之能事,以現(xiàn)代流行服飾為參考融入造形設(shè)計中,對溫文儒雅的書生、仗義行俠的劍客、性感美麗的俠女都做了新的一番詮釋。游戲中角色學(xué)習(xí)輕功之后,可以飛檐走壁、身輕如燕。
圣獸的后裔
人族
可選擇職業(yè):劍士、拳師、刺客
人族是繼承了“玄武”之力的種族。他們擁有智慧樸實的頭腦與勤奮善良的品格,以及仙風(fēng)道骨般的外形,因此他們在武術(shù)的造詣上獲得了更全面的突破,他們的代表職業(yè)——“劍士”均衡的能力就是明證。人族憑借他們好奇心、創(chuàng)造力,以及堅韌不屈的意志,在各個領(lǐng)域發(fā)揮出卓越的能力,沒有人會質(zhì)疑人族在現(xiàn)世界中創(chuàng)造的豐功偉業(yè),他們未來的發(fā)展也非常值得期待。
龍族
可選擇職業(yè):力士、拳師
傳說龍族是古代神龍的后裔,他們繼承了“龍之氣息”,卻同時也傳承了龍所受到的神之詛咒。他們擁有巨人般的體魄和恐怖的爆發(fā)力,發(fā)起怒來,就算是千軍萬馬也難阻擋。龍族的人普遍具有純真剛直的性格,他們思維單純,性格簡單,作為同伴來說比起其他種族更加可靠和值得信賴。但卻也容易被人利用,一旦變成敵人就成為了巨大的威脅。
天族
可選擇職業(yè):劍士、氣功師
如同仙界的仙女下凡一般,她們具有整個世界中最美麗的容貌和優(yōu)雅的氣質(zhì),她們是集成了鳳凰意志的種族,宛如一道亮麗的風(fēng)景。作為“朱雀”的后裔,對于天族中只有女性而沒有男性,她們認為這是大自然的造化和選擇,所以她們通常不屑于與凡人為伍,她們喜歡與自然交流,注重秩序與調(diào)和,她們喜歡在深山中吟歌作詩,不食人間煙火,享受至高的精神境界。
靈族
可選擇職業(yè):氣功師、召喚師、靈劍士
雖然有著一幅可愛而柔弱的外表,靈族卻是集成了圣獸“麒麟”之力的強大種族。他們擁有與冥界溝通感情的驚人力量,并且還能看到凡人無法看到的靈物。他們極具靈性,古靈精怪一般,感覺敏銳,行動力快速,掌握著“火焰”、“冰凍”和“氣”等強大力量的運用,可以將敵人玩弄于股掌之間,與人族相似的是,他們同樣擁有不屈的意志力,這也是靈族在這片古老大陸上生存的根本。
家機史上空前的大規(guī)模游戲作品
西方 科幻
游戲名稱:《命運》
開發(fā)商:由前《光環(huán)》(Halo)系列游戲開發(fā)商Bungie和動視攜手開發(fā),開發(fā)周期將近10年。
游戲類別:新一代大型多人在線射擊游戲
游戲平臺:不但會登陸現(xiàn)有的PS3和Xbox 360平臺還會面向xbox one、PS4和PC平臺發(fā)售。
游戲畫面:3D
太空大戰(zhàn)
《命運》是由知名單機游戲《光環(huán)》開發(fā)商Bungie公司研發(fā)的首款射擊網(wǎng)游,該款游戲從立項之初就受到高度關(guān)注,很有可能將會把射擊網(wǎng)游的畫面帶上一個新的高度。其特點為科幻神話宇宙世界,是一款FPS游戲,需要保持實時連線,支持單人游戲與合作通關(guān),類似MMO風(fēng)格。用戶免費注冊,登陸PS3,Xbox 360和“次世代主機”?!癡ex” “Kabal”, “The Fallen(墮落者)”是三種不同的敵對種族、派系??梢院叫兄粱鹦?,在火星上,“塵埃宮殿”是一處類似團隊闖關(guān)地下城的地點,“蜘蛛海盜”敵對生物。游戲中有魔法元素,旅行者(友軍勢力)是人類的拯救者,他們盤旋在地球上方。人類受到庇護,免于滅絕,可以使用部分旅行者技術(shù),大部分是魔法能力。太空僵尸敵對生物,有類似于《光暈》中Ghost的載具,時光旅行機器人敵對生物。社交元素,支持玩家對戰(zhàn)、合作闖關(guān),開發(fā)周期將近10年。
拯救人類的英雄主義
游戲主要劇情講的是一段數(shù)百年之后的歷史,我們的地球只剩下一座城市,在太陽系中只留下了人類黃金時代的遺跡。人類科技極度發(fā)達的未來宇宙當(dāng)中,那時地球文明已經(jīng)傳遍整個太陽系,一艘巨大而神秘的飛船此時降臨地球,如同又一顆月亮懸掛當(dāng)空。沒人知道他們從何而來,又為何而來,只知道他們似乎是保護我們。但真相是,這些來自宇宙邊緣的外星智慧生物在進一步發(fā)展自身文明之后對地球?qū)嵤┝饲致?,并試圖徹底消滅人類。企圖占領(lǐng)我們的地球和我們最后的城市。在經(jīng)過長年的征戰(zhàn)之后,人類的地球家園幾乎摧毀殆盡,就在此時一股名為“旅行者”(Traveller)的第三方勢力出現(xiàn)并協(xié)助人類保護僅剩的地球文明,而玩家們在游戲中就是要扮演一個個地球守衛(wèi)者的角色,通過與盟友的協(xié)同作戰(zhàn),找到這些怪物的來歷,最終消滅他們,從外星人手中逐步收復(fù)失地并重新建立人類在宇宙中的地位。
異域傳統(tǒng)風(fēng)情
三大種族:Human、Awoken與Exo,每個種族又細分成三個職業(yè):Tita、Hunter與Warlock。自創(chuàng)角色的系統(tǒng)與近期的網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲類似,玩家先決定種族,再調(diào)整發(fā)型、服裝、飾品與刺青等外觀,最后再選擇職業(yè)。
1.在巨大城市Traveller庇護下茍延殘喘的人類
這是最早公開的種族,也就是人類。住在地球上碩果僅存的球形大都市Traveller居住。人類之間擁有很深的羈絆,生命力強韌,同時也是最容易理解的種族?!睹\》的人類設(shè)計以現(xiàn)實生活知名的運動員(例如足球明星貝克漢姆)與動作片演員為藍本。
2.神秘而附有異國風(fēng)味的Awoken
Awoken美麗、神秘而帶有異國風(fēng)味。設(shè)計上融合了吸血鬼、精靈、幽靈、天使等種族。
3.不知疲勞為何物的機械種族Exo
Exo是強力而散發(fā)不祥氣息的戰(zhàn)斗機器。設(shè)計上參考了不死族、電影《終結(jié)者》以及《光環(huán)》的主角士官長。
三個職業(yè),第一個是肉盾型戰(zhàn)士職業(yè)“泰坦”(Titan),第二個是習(xí)得“旅行者”科技的職業(yè)“術(shù)士”(Warlock),第三種職業(yè)名為“獵人”(Hunter),同時游戲中還存在有類型豐富的載具。
術(shù)士
對于術(shù)士這個職業(yè),官網(wǎng)上是這么描述的:“長期以來,術(shù)士們一直在研究旅行者,并掌握了部分如何使用奧術(shù)的能力。該陣營的真正目的依然不為人所知。而現(xiàn)在,阻擋在你和人類黃金時代的最后奇跡之間的,就只有你面前的敵人了?!?/p>
泰坦
這個名字挺起來就不好惹,“第一代泰坦們建立起了城墻,并奉獻出了自己的生命捍衛(wèi)其存在?,F(xiàn)在,是時候輪到你站到同一道高墻上,以堅毅與決絕的精神,擔(dān)負起保護弱者的重任。在你之前,泰坦一族誕生了眾多英雄,他們的力量與犧牲定義了泰坦的精神。我們的敵人或許很兇殘無情,但我們也毫不遜色。”
獵人
這個職業(yè)聽起來像是云游四方的俠客,也似乎過慣了棲身于荒野之中的日子?!矮C人常年巡游在荒野與廢土之中,以高風(fēng)險尋求高回報。你并非亡命之徒,至少在背負上獵人這個身份之后便不是了。但過刀尖上舔血的日子意味著有時候你得學(xué)會隨機應(yīng)變。你比之前的任何時候都更需要將自身的果敢和機智充分發(fā)揮出來?!?/p>
走進華麗新世界
1、畫面
《命運》開發(fā)早期設(shè)計的世界觀其實是以古代神話為藍本的中世紀奇幻世界。為了開發(fā)《命運》,Bungie使用的美術(shù)概念圖數(shù)量超過之前每個經(jīng)手的游戲。光是美術(shù)設(shè)定都花費了七個月的時間。游戲中會有玩家個人專屬的太空船。Bungie公布了一張金字塔型太空船的美術(shù)設(shè)計圖,并說明本作還有尚未公開的外星種族。
2、多人對戰(zhàn)
Bungie設(shè)計總監(jiān)Joseph Staten在與Xbox 360官方雜志的訪談中提到,《命運》將搭載多人對戰(zhàn)模式,特別提出這點是因為Bungie的粉絲大部分是多人對戰(zhàn)模式的愛好者,而他們很關(guān)心《命運》有沒有這個模式。同時Staten也表示玩家角色在往后的10年間都可以隨著游戲本身的更新而持續(xù)使用。從目前公布的情報來看,《命運》有可能是家機史上空前的大規(guī)模游戲作品,但一切還是要等游戲真正發(fā)售之后才能見真章!
3、高社交體驗
Bungie的構(gòu)思是打造一款具有高社交體驗、類似于MMO(大型網(wǎng)游)的游戲,希望能夠利用宇宙為賣點,筑構(gòu)起一個接近——甚至乎超越——《星球大戰(zhàn)》的世界觀,吸引不同層次的玩家。