蔡順興
多種類空間藝術(shù)并存
——論數(shù)字化公共藝術(shù)場所的異質(zhì)混合空間(三)
蔡順興
(一)增強(qiáng)現(xiàn)實空間:混合空間的表現(xiàn)
在數(shù)字公共藝術(shù)混合空間中,常常出現(xiàn)類似于增強(qiáng)現(xiàn)實的表現(xiàn)手法,實際上,增強(qiáng)現(xiàn)實空間屬于混合現(xiàn)實空間的一種形式。增強(qiáng)現(xiàn)實空間數(shù)字藝術(shù)指的是:運用數(shù)字影像技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實世界的呈現(xiàn),具體表現(xiàn)為用虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)手段疊加于真實現(xiàn)實空間,從而使現(xiàn)實世界中的“場所”、“空間”環(huán)境得以增強(qiáng)。增強(qiáng)(Augment)一詞,意為:擴(kuò)大、增加、加強(qiáng)、提高的含義,目的在于通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)增強(qiáng)智能化能力?!霸鰪?qiáng)現(xiàn)實”(Augmented Reality)一詞用于數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域,表明運用數(shù)字信息技術(shù)使真實現(xiàn)實更富于內(nèi)涵。不過,需要強(qiáng)調(diào)的是,增強(qiáng)現(xiàn)實屬于混合現(xiàn)實的范疇,是在虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展而來。增強(qiáng)現(xiàn)實以數(shù)字信息技術(shù)為支撐,結(jié)合影像、圖形、圖像等藝術(shù)形式,以此增強(qiáng)虛擬世界和真實世界的“場所”、“空間”的藝術(shù)氛圍。具體表現(xiàn)手法為:首先,處在真實現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實混合環(huán)境中的觀眾,要想真正能夠“沉浸”于這樣的“場”境中,用戶必須戴上護(hù)目鏡,以便能夠看清整個“場”境中,由數(shù)字影像投影機(jī)投射到真實現(xiàn)實物理環(huán)境中的圖像,從而使用戶遠(yuǎn)離日常生活所積累起來的真實物理環(huán)境中的知覺經(jīng)驗。這種被增強(qiáng)了的信息既可為虛擬圖形的寫實場境,也可為與真實現(xiàn)實相一致的影像作品,并且可同時投射在同一個“場”境中。其次,影像的空間定位必須隨用戶的視線轉(zhuǎn)動而改變。增強(qiáng)現(xiàn)實所呈現(xiàn)的影像應(yīng)在空間定位上與互動者保持一致,當(dāng)用戶改變頭部位置,變動視野方向時,通過計算機(jī)三維環(huán)境注冊系統(tǒng),使用戶的視線與計算機(jī)投射的藝術(shù)內(nèi)容產(chǎn)生互動。第三,運用人文智能(Humanistic Intelligence)技術(shù)。在用戶使用可穿戴計算機(jī)、傳感器等數(shù)字設(shè)備條件下,使人能夠獲取日常相關(guān)信息,并以此與其他觀眾同時進(jìn)行藝術(shù)信息的互動交流。人文智能表現(xiàn)為人的意識行為的擴(kuò)展,增強(qiáng)現(xiàn)實所采用的虛中見實,實中涵虛的方式使真實現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實能夠統(tǒng)一起來各取所長。(圖11)
增強(qiáng)現(xiàn)實空間技術(shù)的特點在于:“讓人能以普通方式運用自己所熟悉的日常對象,而不是鍵盤輸入、疑神屏幕?!盵21](P433)其特點表現(xiàn)在三個方面:第一,它是虛擬現(xiàn)實與真實現(xiàn)實的結(jié)合。用戶可將顯示器屏幕與真實環(huán)境相融合,圖標(biāo)在界面移動時,所疊映的是現(xiàn)實對象,通過手、眼睛便可以指令操作,使三維空間中的真實全景物象根據(jù)用戶的需要而產(chǎn)生互動。第二、實時交互時,可以使人完全融入到周圍的環(huán)境中去,使得交互雙方實現(xiàn)無縫對接,混成一體。第三,用戶根據(jù)需要可以實時調(diào)整,增進(jìn)計算機(jī)中的信息數(shù)據(jù)。由于增強(qiáng)現(xiàn)實具有上述技術(shù)特點,增強(qiáng)現(xiàn)實數(shù)字藝術(shù)所應(yīng)用的范圍,因此變得十分廣泛,可涵蓋建筑物內(nèi)、外物理空間,從而成為數(shù)字公共藝術(shù)重要的展呈和裝飾手段。如:法國數(shù)字影像藝術(shù)家米格爾,曾設(shè)計過大量的類似作品。他在設(shè)計博物館、展覽館等公共展覽場所時,通常將影像投射到建筑物表層上,使數(shù)字影像變?yōu)槲锢憩F(xiàn)實空間的一部分,從而使數(shù)字影像空間物質(zhì)化。再如:“加拿大藝術(shù)家加迪夫(Janet Cardiff)引導(dǎo)觀眾在物理空間中遵循她由便攜式CD播放器或攝像機(jī)所傳達(dá)的指令(如‘下樓梯’、‘看窗口’等)而行動,變成她所設(shè)計的故事的參與者。在這一過程中,觀眾所處的物理空間為信息空間所增強(qiáng),具備了平常所沒有,為故事所賦予的含義。這一作品以‘音響散步’(Audio Walk)著稱。”[21](P433)在公共藝術(shù)領(lǐng)域中,增強(qiáng)現(xiàn)實可用來建造主題公園,創(chuàng)作全息虛擬沉浸式互動裝置藝術(shù),如:在物理空間中投射虛擬魚池;虛擬掛鐘;虛擬裝飾等。創(chuàng)作觀眾可參與的互動式地面影像;投影裝置藝術(shù)等等。不僅如此,增強(qiáng)現(xiàn)實可以數(shù)字公共藝術(shù)的形式,對建筑空間進(jìn)行有效的增強(qiáng),用動態(tài)背景影像對建筑空間的投射,使建筑形成“詩”意樣的境界,使視覺藝術(shù)從原有的二維架上繪畫,墻面懸掛藝術(shù),轉(zhuǎn)變?yōu)檫\用影像投射覆蓋整個三維立體空間的全景式影像藝術(shù)。如:2011年亞冬會開幕式上所使用的影像增強(qiáng)現(xiàn)實藝術(shù),就是將開幕式現(xiàn)場中心表演區(qū)域、主席臺、觀眾席、體育場天頂?shù)人袇^(qū)域,變成一個完整的表演展呈視覺“場”,從而使全場觀眾融入并參與到開幕式互動表演中。
總之,增強(qiáng)現(xiàn)實數(shù)字公共藝術(shù)不同于以往的傳統(tǒng)藝術(shù),傳統(tǒng)藝術(shù)在總體分類上,把藝術(shù)分為:現(xiàn)實主義與表現(xiàn)主義二大類別,并將之嚴(yán)格的區(qū)分開來,增強(qiáng)現(xiàn)實數(shù)字藝術(shù)的新技術(shù)特點,卻能夠?qū)⑦@二者混合在同一個空間。這種結(jié)合方式,已不是純?nèi)坏某F(xiàn)實虛幻,而是利用交互式新媒體,將人的現(xiàn)實感受經(jīng)驗與數(shù)字技術(shù)結(jié)合,成為新的藝術(shù)形式。這種藝術(shù)形式,即不是純粹的自然主義的現(xiàn)實,也不屬于純虛幻式的表現(xiàn)主義,而是由計算機(jī)圖形、圖像、影像、音響結(jié)合數(shù)字技術(shù)混合成增強(qiáng)現(xiàn)實藝術(shù)。因此,在這樣的藝術(shù)“場”境里,藝術(shù)想象變成了現(xiàn)實的詮釋,現(xiàn)實的“場所”、“空間”則成為想象的舞臺,由此營造的藝術(shù)沉浸“場”,使得參與者能夠沉浸在這虛、實不分的格式塔中。
圖7、2004年雅典奧運會開幕式中的人造大海,在此用鏡像反射原理,鏡像出大海、宇宙、人物、景物之間的關(guān)系。
圖11、法國數(shù)字影像藝術(shù)家米格爾(Miguel Chevalier)的作品。米格爾在設(shè)計博物館、展覽館等公共展覽場所時,通常將影像投射到建筑物表層上,使數(shù)字影像變?yōu)槲锢憩F(xiàn)實空間的一部分。
(二)異質(zhì)空間:藝術(shù)混合展示
數(shù)字公共藝術(shù)“場所”的多維混合“空間”,其本質(zhì)表現(xiàn)為不同種類藝術(shù)的混合展示,即:異質(zhì)空間藝術(shù)混合展示。福柯認(rèn)為:“在我們的時代,空間關(guān)系已經(jīng)取代了時間關(guān)系,成為把握人類現(xiàn)實的核心范疇??臻g不是抽象的、同一的秩序,而是由多元的、異質(zhì)的關(guān)系構(gòu)成的。在現(xiàn)實中存在著這樣的場所,它既是現(xiàn)實的一部分,但同時又挑戰(zhàn)、質(zhì)疑,改寫著現(xiàn)實,這就是現(xiàn)實中存在的各種異托邦,異托邦不是一個遙不可及的幻想,而是人們不斷地重新定義自我以及與他者關(guān)系的場所?!盵9]人們常常知覺到,在一個特定的真實空間里,由各種數(shù)字視覺藝術(shù)組成的展示場所,形成多個并置的異質(zhì)空間。例如:奧運會的開幕式,一般以一個中心體育場作為主會場,同時要呈現(xiàn)不同的場景內(nèi)容,所演主題往往相互獨立,互為疊加,呈現(xiàn)出復(fù)雜的異質(zhì)混合空間特性。現(xiàn)將2004年雅典奧運會的開幕式作為異質(zhì)混合空間典型案例予以分析。(圖7)
雅典奧運會主體育場表演舞臺,由真實水景實物模擬成“大?!保源舜須W洲文明發(fā)源地——古希臘愛琴海。開幕式初始,將數(shù)千噸清水泵入展場中央的“大?!?,表演“場”瞬間被虛擬成一個巨大的“愛琴海”鏡像“異托邦”,“場所”空間頃刻增大了數(shù)倍。靜謐的“海面”,深邃、寬廣;水面的倒影輝映著萬千只閃光燈與數(shù)控照明燈,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去疑似銀河懸落,星云飄渺。光暈籠罩下的在場觀眾,仿佛回到了人類文明剛剛誕生的愛琴海文明的搖籃中。光、霧繚繞間,“海平面”緩緩升起無數(shù)個數(shù)控島嶼,玉珠般散落在蒼茫的“海面”上,時聚時散。突然間,島嶼異變成大樹,隨海風(fēng)飄逸升騰,再逐漸演變成朵朵“白云”,自由漂浮在天際間。熱烈的氣場里,溫潤的“海風(fēng)”掠過人的面龐,遠(yuǎn)望“海面”一束巨型追光射線罩著一葉孤舟,載著人類文明的使者緩慢駛向觀眾……。如詩如畫的“夢”場意境令全場觀眾如癡如醉,無疑,整個數(shù)字化的“場所”就是一件巨大的數(shù)字公共藝術(shù)作品。開幕式第一幕為:“歡迎奧運”。演出伊始,50名打擊樂手身穿統(tǒng)一服裝擊鼓步入會場,列隊擊鼓漫步在體育“場”中的“?!边叀kS著鼓樂激蕩,人頭攢動,場內(nèi)巨大的數(shù)字顯示屏展現(xiàn)出另一個異質(zhì)“場”——處在數(shù)百公里之外的古奧林匹亞山田徑場,一名身穿古典服裝的擊鼓手正在運動場擊鼓。(圖12)這是一段視屏同步直播影像,事先由設(shè)計師按開幕式要求,設(shè)計成與開幕式主體育場現(xiàn)場打擊樂鼓手互動的數(shù)字裝置藝術(shù)。當(dāng)一束追光射進(jìn)開幕式主體育場時,頃刻間,場內(nèi)出現(xiàn)了一名邁著與大屏幕上同樣步伐、揮舞著同樣擊打手勢的擊鼓手。只見他與屏幕里的“古人”相互配合,互動擊打,時兒同聲同步,節(jié)奏快慢如出一轍;時兒由一方向另一方發(fā)起挑逗,表現(xiàn)出“古人”與現(xiàn)代人跨越時空的對話。此種遠(yuǎn)程異質(zhì)場,虛擬與現(xiàn)實異質(zhì)空間所產(chǎn)生的互動藝術(shù)效果,只有運用計算機(jī)遙在通信技術(shù)才可能實現(xiàn),所呈現(xiàn)的藝術(shù)方式,是數(shù)字公共藝術(shù)異質(zhì)混合空間最顯著的特征之一,它符合同一個“場”存在著多維混合空間的規(guī)律。正當(dāng)在場的人們興致勃勃欣賞著古今鼓手對話的瞬間,一顆“流星”劃破天空,直落“愛琴海”中,瞬時被點燃的奧運五環(huán)標(biāo)志,在水中沸騰,形成由圣火組成的巨大的火焰五環(huán),現(xiàn)場觀眾目睹了這令人難以置信的,水火兼容的壯觀場面,情緒激昂,心潮澎湃。第三幕混合空間的呈現(xiàn),主要是通過一系列現(xiàn)場三維動態(tài)數(shù)字雕塑表現(xiàn)希臘社會在漫長的人類歷史長河中,不同的島嶼民族在與大海的斗爭中所創(chuàng)造出的燦爛文化。由機(jī)械、演員合成扮演的人馬合一的神,手執(zhí)數(shù)控LED發(fā)光“標(biāo)槍”擲向“大?!保源讼笳髦祟愇拿鞯恼Q生。此時,西克拉里克雕像從水中緩緩升起,雕像表面由熒光屏顯示材料制成,雕像本身就是一個不規(guī)則的電腦顯示器,所播放的光影圖像演繹著希臘古代,在幾何學(xué)、天文學(xué)以及教育、文化方面的成就,包括各種古老的傳說。可以看出,雕像本身就是一個具有三維空間的現(xiàn)實實體,承載著公共藝術(shù)所肩負(fù)的社會功能,同時,它的表皮又是一個虛擬世界的二維鏡像平面,一個“異托邦”。然而,雕像在計算機(jī)的控制下,忽然又裂變成了無數(shù)個代表著希臘文化和傳說的較小雕像。在場的中央空間被雕像二次分割,形成較小的表現(xiàn)空間,分裂的雕像又繼續(xù)分裂成更多細(xì)小的文化傳說雕像,所形成的立體鏡像反射般的分裂,均是現(xiàn)實空間數(shù)字化操控的結(jié)果。整個體育場上空,由鋼絲繩牽引的雕像在“大?!钡纳峡掌?,似朵朵“白云”在空中隨風(fēng)自由的飄蕩。陣風(fēng)過后,每一片飄浮的雕像碎片各自繼續(xù)播放著人類具有代表性的影像殘片,在空中疊加成多層次的、壯觀的歷史圖景,這些圖景與空中表演的演員形成互動,構(gòu)成多層次的空間。雕像碎片在空中漂浮,動力漸漸衰退,緩慢下降直至沉入大海,并榫合成“海上”無數(shù)個島嶼。第六幕主題是歷史年輪,重點在于用文化符號表現(xiàn)空間與時間。其手法是將歷史上各個時期的文化符號用雕塑的方式復(fù)制出來,形成并置的異質(zhì)空間,其跨度從史前文化開始,經(jīng)克里特文化、桑托尼文化直至近代希臘獨立戰(zhàn)爭和現(xiàn)代奧運會,時間跨度長達(dá)數(shù)千年之久。這種將不同歷史時期文化整合在同一個空間中的現(xiàn)象,福柯稱之為“異托時”(Heterochronies),因為“‘異托邦’在隔離空間的同時也把時間隔離開來”?!爱?dāng)人們發(fā)現(xiàn)自己處在與傳統(tǒng)的時間觀念徹底決裂時,‘異托邦’就開始發(fā)揮作用”,它的前提是并列“相異的時間或歷史”,其特征在于“把‘無限’的時間堆積在一起,比如博物館就是這樣的‘異托時’場所。這兩個場所又是‘異托邦’,其中浩如煙海的陳設(shè)和資料積累起來的是時間,博物館和圖書館的念頭起因于把所有產(chǎn)生于不同時間的文物和文獻(xiàn)寄放在一處,或者叫做把所有時間、所有時代、所有文化類型和所有情趣封閉在一個場所”。[10]如果將物化了的“異托邦”、“異托時”作為“時間”、“空間”沉積物積聚在博物館、圖書館,成為異質(zhì)空間現(xiàn)象并置在同一個“場”中的話,那么,數(shù)字視頻疊加、并置不同時期、不同場境的影像作品于同一個場中播放,無疑是典型的場所“空間”混合現(xiàn)象??梢?,開幕式展呈內(nèi)容把歷史上的文化精華,用雕塑復(fù)制手段再現(xiàn)給觀眾,與博物館中不同歷史時期的資料、圖書堆積起來的道理如出一轍,這種用不同跨度的虛擬“異托邦”表現(xiàn)出來的時、空展呈方式具有非線性質(zhì)。雖然,時間和空間有著不可分割性,但“異托邦”本身的虛擬特性,卻可以把時、空隔離開來,形成一個個封閉獨立的個體,因此,這必然是數(shù)字公共藝術(shù)多維空間性的一個重要組成部分。開幕式結(jié)尾,水霧從“海平面” 繚繞升騰,霧化成一個撲朔迷離的水幕,以此為依托的鐳射全息幻影三維成像DNA雙分子螺旋結(jié)構(gòu)光雕,從“海面”中緩緩升起,逐漸旋轉(zhuǎn)……,與水霧渾然交融。DNA光雕巨大的體量占據(jù)著“大?!钡闹醒?,代表著人類的生命與未來,暗示著人無論從哪里來,還是到哪里去,都是由這樣的DNA結(jié)構(gòu)構(gòu)成。由于DNA光雕介入現(xiàn)場“空間”,透明的雕塑體增加了“場所”的“空間”層次,使“場所”空間更加混合,撲朔迷離。隨著水霧散去,光雕也漸漸隨之消失,海面一切恢復(fù)如初……。由光構(gòu)成的雕塑是真實的,它有著光的特性?!按蠛!眳s是真實的虛幻模擬,在此只是作為自然界中真實大海的一個鏡像“異托邦”。(圖13)演員的表演是在真實的舞臺空間中進(jìn)行的真實表演,只不過所表演的內(nèi)容有著明確的指代,用一種虛擬的方式呈現(xiàn)出客觀真實,這就是“異托邦”異質(zhì)混合空間的兩極特性。一方面,“異托邦”能夠鏡像出一個虛幻的空間;另一方面,所創(chuàng)造出來的虛幻空間能夠真實地表現(xiàn)指代空間。通過上述案例分析得知,異質(zhì)混合空間是由不同種類的數(shù)字公共藝術(shù)所擁有的空間特性,在“場所”中的混合體現(xiàn),也是數(shù)字公共藝術(shù)區(qū)別于傳統(tǒng)公共藝術(shù)的本質(zhì)體現(xiàn)。
圖12、雅典奧運會的開幕式場景之二
綜上所述,“場所”的多種類空間藝術(shù),是以“真實現(xiàn)實空間”、“虛擬現(xiàn)實空間”、“遙在空間”、“音響空間”為根據(jù)的不同藝術(shù)形式介入空間的混合展示,是異質(zhì)混合空間的本質(zhì)體現(xiàn)。一方面,它以不同的空間藝術(shù)理論為指導(dǎo),以種類駁雜的數(shù)字公共藝術(shù)相互間的配置為基礎(chǔ),展現(xiàn)了數(shù)字藝術(shù)“場所”、“空間”的混合特性;另一方面,也顯示了混合空間現(xiàn)象的產(chǎn)生,不是簡單對傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式的數(shù)字化堆砌,而是以不同的空間理論為依據(jù),以“場所”、“空間”作為結(jié)構(gòu)與框架,并將種類不同,性質(zhì)各異的空間藝術(shù),按其功能、特性合理的混搭在“場所”中,從而使得整個“場所”、“空間”,不僅是數(shù)字藝術(shù)作品存在與展呈的場所,而且也是“場所”、“空間”本身成為數(shù)字公共藝術(shù)作品的反映,因此,其蘊涵的多維混合空間,是多種類數(shù)字藝術(shù)介入公共空間的結(jié)果,是信息時代傳統(tǒng)“場所”、“空間”特性嬗變的反映,也是審美演進(jìn)的體現(xiàn)。
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(蔡順興,蘇州大學(xué)藝術(shù)學(xué)院教授)
圖13、鐳射全息幻影三維成像DNA雙分子螺旋結(jié)構(gòu)光雕
蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報2013年4期