摘 要:本文從精心創(chuàng)設(shè)課堂導(dǎo)入出發(fā),闡述如何提高職業(yè)學(xué)校學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,進(jìn)而熱愛(ài)數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
關(guān)鍵詞:中職生 數(shù)學(xué)學(xué)習(xí) 興趣
俄國(guó)大教育家烏申斯基指出:“沒(méi)有絲毫興趣的強(qiáng)制性學(xué)習(xí),將會(huì)扼殺學(xué)生探求真理的欲望?!毙睦韺W(xué)認(rèn)為:興趣是力求認(rèn)識(shí)、探究某種事物或進(jìn)行某種活動(dòng)的心理傾向。濃厚的興趣能夠激勵(lì)人們積極地探索、敏銳地觀察,激發(fā)豐富的想象力,也能夠促使人們積極地提出問(wèn)題、研究問(wèn)題,并積極地改進(jìn)學(xué)習(xí)方法,創(chuàng)造性地運(yùn)用知識(shí),從中得到美的熏陶。
一、中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)現(xiàn)狀
數(shù)學(xué)是中等職業(yè)學(xué)校教育的基礎(chǔ)課程,是學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)理論和技能的基礎(chǔ),但在中等職業(yè)學(xué)校中大多數(shù)學(xué)生因數(shù)學(xué)基礎(chǔ)薄弱往往聞數(shù)學(xué)而色變。數(shù)學(xué)的枯燥、抽象,讓他們難以理解,無(wú)法學(xué)習(xí)。再加上他們認(rèn)為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對(duì)今后的工作、生活毫無(wú)用處,學(xué)了也白學(xué)。于是他們自暴自棄,對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)失去興趣,上課趴著睡覺(jué)、開(kāi)小差、玩手機(jī),抄作業(yè)應(yīng)付了事。如此惡性循環(huán)造成中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)難以有效開(kāi)展,學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果不佳。如何改變這一狀況,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣呢?筆者在多年教學(xué)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中,巧妙創(chuàng)設(shè)課堂導(dǎo)入,有助于構(gòu)建中職數(shù)學(xué)教學(xué)的愉悅平臺(tái),讓學(xué)生積極、主動(dòng)地參與到數(shù)學(xué)的教學(xué)活動(dòng)中來(lái),從而激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
二、巧妙創(chuàng)設(shè)課堂導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣
1.數(shù)學(xué)游戲?qū)耄钴S課堂氣氛
瑞士教育家皮亞杰說(shuō)過(guò):“游戲是認(rèn)識(shí)興趣和情感興趣之間的一個(gè)緩沖地帶。”一方面,游戲是兒童最初的學(xué)習(xí)方式;另一方面,學(xué)習(xí)離不開(kāi)游戲。中職學(xué)生具有愛(ài)玩、好奇心強(qiáng)等特點(diǎn),對(duì)游戲有著濃厚的興趣。在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果教師能根據(jù)學(xué)生的這種心理特點(diǎn)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容引入適宜的游戲,將知識(shí)在潛移默化中傳授給學(xué)生,就能最大限度地提高教學(xué)效果,同時(shí)也會(huì)使課堂教學(xué)變得活潑有趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。例如,在頻率與概率的教學(xué)中,筆者引用如下抽獎(jiǎng)游戲?qū)虢虒W(xué)。教師制作 20張卡片,其中10分和5分的各10張,學(xué)生每人制作面值2元的游戲幣5張,教師制作面值100元、50元、10元、5元、1元的游戲幣若干。游戲規(guī)則是:每次隨機(jī)從中抽取10張,計(jì)算10張卡片分?jǐn)?shù)之和,若得分為100分或50分,得一等獎(jiǎng),獎(jiǎng)游戲幣100元;得55分或95分,得二等獎(jiǎng),獎(jiǎng)游戲幣50元;得60分或90分,得三等獎(jiǎng),獎(jiǎng)游戲幣10元;得分為65分,70分,75分,80分,85分等情況時(shí),負(fù)游戲幣2元。游戲后向?qū)W生提問(wèn):出現(xiàn)各個(gè)分值的可能性是否是同等的?中獎(jiǎng)和不中獎(jiǎng)哪種可能性大?接著進(jìn)行分組實(shí)驗(yàn)檢驗(yàn)學(xué)生的猜想是否正確。本節(jié)課通過(guò)游戲引入,讓學(xué)生體驗(yàn)在玩中學(xué)、學(xué)中玩的樂(lè)趣,極大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使教學(xué)收到事半功倍的效果。
2.數(shù)學(xué)故事導(dǎo)入,樹(shù)立學(xué)習(xí)榜樣
數(shù)學(xué)是人類文明、人類文化的一個(gè)重要組成部分,作為人類理性活動(dòng)集大成的數(shù)學(xué),其生命力、特征和實(shí)質(zhì)都深深地根植于人類文明與文化之中,對(duì)人類文化有著深刻的影響。教師在教學(xué)導(dǎo)入過(guò)程中有意識(shí)地運(yùn)用相關(guān)的數(shù)學(xué)史、數(shù)學(xué)故事引例,并適當(dāng)介紹有關(guān)數(shù)學(xué)家的學(xué)術(shù)成就、治學(xué)態(tài)度、治學(xué)方法和創(chuàng)新精神,可使原本枯燥、抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容變得生動(dòng)有趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在教授直線的方程時(shí),筆者從介紹“解析幾何的創(chuàng)始人——笛卡兒”引入課題,讓學(xué)生了解笛卡兒創(chuàng)建解析幾何的過(guò)程及其對(duì)數(shù)學(xué)發(fā)展的重要作用,從而導(dǎo)出研究解析幾何的一般方法(坐標(biāo)法)。讓學(xué)生在感受數(shù)學(xué)家魅力的同時(shí),樹(shù)立起學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。這就起到了動(dòng)之以情、曉之以理、引之以悟、導(dǎo)之以行的作用。
3.生活實(shí)例導(dǎo)入,展示數(shù)學(xué)魅力
恩格斯指出:“數(shù)學(xué)是研究現(xiàn)實(shí)生活中數(shù)量關(guān)系和空間形式的科學(xué)?!睌?shù)學(xué)是解決生活問(wèn)題的鑰匙,是人們學(xué)習(xí)、生活和勞動(dòng)必不可少的工具。在教學(xué)起始階段引入生活實(shí)例,展示數(shù)學(xué)在實(shí)際生活中的應(yīng)用魅力,能極大調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。例如,在講解等比數(shù)列的前n項(xiàng)和公式時(shí),筆者引用生活實(shí)例“一份險(xiǎn)惡的合同”作為引例進(jìn)行講解。首先用PPT向?qū)W生展示這個(gè)生活實(shí)例。兩個(gè)人正在談一筆生意,老板甲對(duì)老板乙說(shuō):“我這里有一份合同非常適合你,我每天為你提供10萬(wàn)元的商品,你的付款方式是:第一天只需支付1分錢的貨款,第二天只需支付2分錢的貨款,第三天只需支付4分錢的貨款,以此類推,以后每天所付的貨款都是前一天的2倍,合同期限是30天。這樣一個(gè)月內(nèi)我要付給你300萬(wàn)元的商品呢!對(duì)你來(lái)說(shuō)是多么合適呀!機(jī)會(huì)難得,趕緊簽吧!”隨后讓學(xué)生討論老板乙要不要簽這份合同,為什么?最后筆者向?qū)W生說(shuō)明這是一份險(xiǎn)惡的合同,老板乙如果簽訂將會(huì)傾家蕩產(chǎn)。因?yàn)榘春贤螅习逡胰艉炗喓贤?,那他所要支付的貨款是?+2+4+8+……+229=1073741823分”,合計(jì)10737418.23元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止300萬(wàn)元。生活實(shí)例的引入使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)變得豐富多彩,學(xué)生也因此感受到數(shù)學(xué)在生活中的重要作用,激起他們的學(xué)習(xí)興趣。
4.數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)導(dǎo)入,化抽象為具體
數(shù)學(xué)概念雖然抽象,但來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活實(shí)踐,是從現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中概括出來(lái)的。因此在數(shù)學(xué)概念教學(xué)中引入數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生親自動(dòng)手實(shí)踐,通過(guò)實(shí)驗(yàn),觀察、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)概念的形成過(guò)程,有助于學(xué)生對(duì)所學(xué)概念形成感性認(rèn)識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在教授雙曲線的概念時(shí),筆者讓學(xué)生事先準(zhǔn)備好如下實(shí)驗(yàn)材料:一條拉鏈,若干枚圖釘、圖板和筆。教授雙曲線概念時(shí)采用實(shí)驗(yàn)引入,先讓同學(xué)動(dòng)手實(shí)驗(yàn),畫(huà)出雙曲線的圖像:取出一條拉鏈,先拉開(kāi)它的一部分,分成兩支,在兩支上分別選取兩點(diǎn)F1和F2(),用圖釘固定在圖板上,把筆尖放在拉鏈頭處,筆尖隨著拉鏈的開(kāi)、合就在圖板上畫(huà)出一條曲線;然后,把拉鏈兩支上的兩點(diǎn)交換位置,分別固定在F1和F2上,用同樣的方法可以畫(huà)出另一條曲線,這兩支曲線就是雙曲線。教師做完實(shí)驗(yàn)后引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)實(shí)驗(yàn)過(guò)程完成如下的實(shí)驗(yàn)問(wèn)題,做好實(shí)驗(yàn)報(bào)告。
(1)在畫(huà)出雙曲線的過(guò)程中,F(xiàn)1和F2兩點(diǎn)是固定的還是運(yùn)動(dòng)的?
(2)在畫(huà)雙曲線的過(guò)程中,拉鏈的F2A長(zhǎng)度(即的長(zhǎng)度)變了沒(méi)有?這說(shuō)明了什么?
(3)在畫(huà)雙曲線的過(guò)程中,F(xiàn)2A長(zhǎng)度有什么要求?
(4)若不滿足(3)的條件,畫(huà)出的圖像又怎樣?
有上述實(shí)驗(yàn)引入作基礎(chǔ),學(xué)生就能清楚地理解雙曲線的定義:平面內(nèi)與兩個(gè)定點(diǎn)F1和F2距離差的絕對(duì)值是常數(shù)(小于),且不等于零的點(diǎn)的軌跡叫做雙曲線。
5.多媒體導(dǎo)入,形聲兼具,直觀好看
多媒體導(dǎo)入是利用現(xiàn)代化的聲、光、色彩、多維動(dòng)畫(huà)等形式導(dǎo)入新課。利用多媒體導(dǎo)入,可以將聲音、圖像和動(dòng)畫(huà)同時(shí)呈現(xiàn)給學(xué)生,從而迅速調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒,集中他們的注意力。中職數(shù)學(xué)教學(xué)中使用多媒體導(dǎo)入,有助于把抽象的數(shù)學(xué)概念和理論轉(zhuǎn)化為生動(dòng)活潑、直觀可視的形象媒體,能大大緩解學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。例如,在函數(shù)的性質(zhì)的教學(xué)中,筆者采用多媒體課件導(dǎo)入。首先利用播放器播放一段蝴蝶翩翩起舞的短片,背景音樂(lè)是梁祝,接著給學(xué)生展示一組圖片(北京天壇、臉譜、摩托羅拉標(biāo)志等),然后引導(dǎo)學(xué)生思考蝴蝶、北京天壇、臉譜、摩托羅拉標(biāo)志等在構(gòu)圖上有什么特征?精彩紛呈的多媒體引入使原本枯燥乏味、難以理解的函數(shù)教學(xué)變得形象具體、生動(dòng)有趣,符合中職生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)了他們學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性。
6.實(shí)際問(wèn)題導(dǎo)入,設(shè)置數(shù)學(xué)懸念
哈爾莫斯說(shuō):“問(wèn)題是數(shù)學(xué)的心臟?!睌?shù)學(xué)教學(xué)實(shí)際就是數(shù)學(xué)問(wèn)題的解決,而數(shù)學(xué)問(wèn)題是數(shù)學(xué)思維發(fā)展的動(dòng)力。俗話說(shuō):思從疑字始。解題者的心理發(fā)展水平與問(wèn)題需要存在著矛盾,正是矛盾推動(dòng)著思維的發(fā)展。數(shù)學(xué)問(wèn)題一旦與解題者形成一體,就不再是單純客觀存在,而是構(gòu)成了客觀需要(想解開(kāi)問(wèn)題)與主觀存在(一時(shí)解不開(kāi))的矛盾。因此,在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中采用實(shí)際問(wèn)題引入可以啟發(fā)學(xué)生質(zhì)疑,激起學(xué)生的好奇心,使學(xué)生的注意力迅速轉(zhuǎn)移到教學(xué)中來(lái)。例如,在一元線性回歸教學(xué)中,筆者是這樣引入課題的:“同學(xué)們知道人的身高與體重之間存在著一定的關(guān)系,即人的平均標(biāo)準(zhǔn)體重≈身高-105,同學(xué)們想知道這個(gè)結(jié)果是怎么得出來(lái)的嗎?它們的關(guān)系是否像以前研究的函數(shù)關(guān)系那樣,知道身高就能確定體重的值呢?如果不是函數(shù)關(guān)系,那它們又是什么關(guān)系呢?人的手掌的長(zhǎng)度與身高又有什么關(guān)系呢?”通過(guò)一組提問(wèn)層層深入,在導(dǎo)出相關(guān)關(guān)系的同時(shí),啟發(fā)學(xué)生探索線性回歸方程。由于身高與體重的關(guān)系問(wèn)題是學(xué)生熟知的實(shí)際問(wèn)題,而手掌的長(zhǎng)度與身高的關(guān)系學(xué)生并不了解,他們想知道手掌的長(zhǎng)度與身高二者有著怎樣的聯(lián)系,故上述引入問(wèn)題的設(shè)置,激起了學(xué)生的好奇心,課堂教學(xué)也因此變得更加生動(dòng)、活躍,趣味橫生。
“興趣是最好的老師”,“濃厚的興趣超過(guò)一百種良好的教學(xué)方法”。好的課堂導(dǎo)入是引導(dǎo)學(xué)生登上知識(shí)宮殿的臺(tái)階,是開(kāi)啟學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的金鑰匙。中職數(shù)學(xué)教師只有不斷改變教學(xué)模式,積極探索,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,中職數(shù)學(xué)教學(xué)的明天才會(huì)光明、燦爛。
參考文獻(xiàn):
[1]高少玲.引入數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué),提高中職數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性[J].成才之路,2013(4).
[2]呂金城.淺談?wù)n堂興趣激勵(lì)與高等數(shù)學(xué)教學(xué)改革[J].教育與職業(yè),2006(5).
[3]高少玲.巧妙創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)中職學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣[J].讀與寫(xiě),2012(1).
[4]楊繼德,沈艷琳.讓生活走進(jìn)數(shù)學(xué)[J].職業(yè)教育研究,2006(1).
[5]任煥良.職校學(xué)生數(shù)學(xué)差的成因及教學(xué)策略[J].職業(yè)教育研究,2006(2).
(作者單位:廈門市集美職業(yè)技術(shù)學(xué)校)