王少茜
加加林(GAGARIN)是一家位于冰島雷克雅未克(REYKJAViK)的設(shè)計組織,該組織主要關(guān)注多媒體體驗設(shè)計,他們設(shè)計目標(biāo)是通過對多媒體技術(shù)的應(yīng)用,以一種敘事的方式,讓參觀者參與到展覽中來,以達(dá)到傳達(dá)信息的作用。他們設(shè)計的對象主要是博物館、展覽館的體驗設(shè)計。
加加林(GAGARIN)是一家位于冰島雷克雅未克(REYKJAViK)的設(shè)計組織,該組織主要關(guān)注多媒體體驗設(shè)計,他們設(shè)計目標(biāo)是通過對多媒體技術(shù)的應(yīng)用,讓參觀者參與到展覽中來,以達(dá)到傳達(dá)信息的作用。他們設(shè)計的對象主要是博物館、展覽館的體驗設(shè)計。他們的設(shè)計師主要來自于藝術(shù)家,設(shè)計師,動畫師,程序員,生產(chǎn)商,電影和聲音專家等多學(xué)科領(lǐng)域。在具體的設(shè)計方法方面,加加林主要是通過一種敘事的方式,讓參觀者參與進(jìn)來,參與者通過親身經(jīng)歷,達(dá)到對于某些知識和概念的傳達(dá)的目的。
體驗設(shè)計的出現(xiàn),是由信息時代媒介的變革所引起的,以及由于媒介的改變所導(dǎo)致的對于人身體潛能的重新發(fā)現(xiàn),并且這種媒介的變革也影響了人對信息的接受方式。多媒體通過對多種電子媒介、數(shù)字媒介的運(yùn)用,在達(dá)到與人交互的目的時比傳統(tǒng)的媒介(如紙張)走的更遠(yuǎn),它將信息的獲取看作是雙向的而非傳統(tǒng)的單向的傳播方式,它要求在信息傳播過程中接受者的主動參與以及對信息的反饋,所以,多媒體比以往任何一種媒介都更要求與人的體驗、行為、認(rèn)知以及情感相一致,以達(dá)到互動的目的,它消解了為單一感覺的設(shè)計,而要求為身體、情感和認(rèn)知等多種感官的設(shè)計,而體驗設(shè)計是一種時間的維度,它也在某種程度上預(yù)示著未來的設(shè)計將更多的是一種為時間的設(shè)計,而非強(qiáng)調(diào)具體物質(zhì)與形態(tài)的空間設(shè)計。
在所有的人造物品中,對自身需要的感知和對需要的滿足構(gòu)成設(shè)計根本出發(fā)點,不管這種需要是來自本能的、情感上的、還是文化上的,無一例外,都是以身體為維度進(jìn)行造物的結(jié)果。工業(yè)時代的設(shè)計,更傾向于將我們的身體看作是一種僵化的、被動的身體,它遵循“刺激一反應(yīng)”的模式,注重對能夠引起身體本能反應(yīng)的設(shè)計表達(dá)。這種“刺激一反應(yīng)”的模式的根本原因,在于傳統(tǒng)身一心二元的劃分,它將我們的身體和心理分別劃分為感覺上的和知覺上的對立,將身體的本能需要與情感反應(yīng)看作是兩種分屬不同范疇的事物,并分別在功能和形式的范疇中加以實現(xiàn)。
進(jìn)入當(dāng)代社會,哲學(xué)家和生物學(xué)家都從不同的角度對身體進(jìn)行研究和闡釋,他們認(rèn)為,身體不僅是一個被動的面對客體的無思想的物質(zhì)實在,而是一個感覺和知覺的統(tǒng)一體,并且能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行主動的建構(gòu),這種身體觀念上的改變,以及隨著信息設(shè)計時代的來臨,消解了傳統(tǒng)上形式和功能的兩分法。伴隨著形式和功能的分類范疇的瓦解,為某個單一感覺的設(shè)計將變得沒有意義。體驗設(shè)計也將不僅僅是關(guān)注入本能上的反應(yīng),而是人感覺、知覺等綜合因素結(jié)果,信息時代的設(shè)計關(guān)注的是人對信息的獲取,而這種獲取必將以人全部的身體感覺與心理知覺的統(tǒng)合為基礎(chǔ)。