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      高職動漫人才培養(yǎng)與動漫行業(yè)需求現(xiàn)狀分析

      2013-04-29 23:05:19楊海曼
      今日湖北·下旬刊 2013年7期
      關(guān)鍵詞:人才需求師資動漫

      楊海曼

      動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的后起之秀,正在經(jīng)濟全球化過程中扮演著越來越重要的作用。近年來,針對市場對動漫人才的需求趨勢,很多高職院校紛紛開設(shè)動漫專業(yè)。但根據(jù)畢業(yè)生就業(yè)現(xiàn)狀和數(shù)據(jù)看,眾多高職院校動漫專業(yè)的畢業(yè)生難于就業(yè),同時市場對動漫人才的需求難以得到滿足,使得動漫教育與動漫產(chǎn)業(yè)脫節(jié)、人才的缺失等問題制約著中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,該矛盾的出現(xiàn)值得我們對當(dāng)前高職院校動漫人才培養(yǎng)進行分析和反思。

      一、動漫行業(yè)人才需求分析

      隨著動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設(shè)計的基本知識,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。

      1、從總量來看,動漫人才奇缺。我國影視動漫人才總需求量達15萬人,游戲動漫制作人才總需求量要10萬人。通常情況下,生產(chǎn)一部約20分鐘的二維動畫片約需52名專業(yè)技術(shù)人員。按照動畫片原畫設(shè)計與制作過程中的平均速度每人每天制作C級片6分鐘的產(chǎn)能計算,完成一集動畫片的原畫設(shè)計需要37天,加上前后期的工作,約需2個月才能最終完成一集動畫片。由此可見,動畫的確是一個耗費大量人力和時間的生產(chǎn)密集型產(chǎn)業(yè)。據(jù)另一調(diào)查顯示,未來3年市場人才需求將高達35萬人。

      2、從業(yè)人員質(zhì)量不高。動漫制作公司需要的動漫人才,不僅要懂得網(wǎng)頁式的平面設(shè)計和Flash動畫制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作,但到目前為止,國內(nèi)這種復(fù)合型的動漫人才鳳毛麟角,十分緊缺。目前動漫行業(yè)的從業(yè)人員多是半路出家的,對一些高難度的動漫設(shè)計往往顯得力不從心。

      3、現(xiàn)有的動漫從業(yè)人員人才結(jié)構(gòu)不合理。動漫產(chǎn)業(yè)的人才需求應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)為“金字塔形”,其底層是運營、支持、服務(wù)等“邊緣”人才;中段是動漫設(shè)計與開發(fā)人才;塔尖是主創(chuàng)作師、主程序員、美術(shù)總監(jiān)、策劃總監(jiān)等人才,其中,需求量最大的是“中段”人才。而我國動漫業(yè)目前的從業(yè)隊伍中,多為低端運營、服務(wù)人員和少量的高端純研究人員,中段的動漫設(shè)計與開發(fā)人才奇缺,人才結(jié)構(gòu)很不合理。

      4、具有較深人文底蘊的創(chuàng)造性人才匱乏。目前,大部分動漫從業(yè)人員都是從其他領(lǐng)域轉(zhuǎn)過來的,是從動漫“發(fā)燒友”成長起來的。他們大部分是操作型、技術(shù)型人才,對中國傳統(tǒng)文化缺乏深入理解和準確把握,對文學(xué)、藝術(shù)和影視創(chuàng)作缺乏研究與修養(yǎng),其人文底蘊和素質(zhì)不太適應(yīng)事業(yè)的要求。

      二、高職院校動漫人才培養(yǎng)的應(yīng)對建議

      截至目前,我國有400多所高校設(shè)立了動畫專業(yè),1000多所大學(xué)開辦了涉及動漫專業(yè)的院系,有1800所高校設(shè)有藝術(shù)教育專業(yè)。動漫教育與產(chǎn)業(yè)脫節(jié),符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求的動漫人才緊缺。同時,動漫領(lǐng)域技術(shù)含量、創(chuàng)新要求高,很多企業(yè)想出高薪招動畫師、模型師、原畫師、分鏡師等動漫行業(yè)的創(chuàng)意型拔尖人才,但這類人才在應(yīng)聘者中寥寥可數(shù)。從以上動漫市場和人才需求分析看,對高校動漫人才培養(yǎng)有以下幾點建議:

      1、從產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展角度進行準確定位

      在整個職業(yè)教育體系中,高職教育下連中等職業(yè)教育,上接應(yīng)用型本科和專業(yè)學(xué)位研究生教育,在現(xiàn)代職業(yè)教育體系建設(shè)中起著非常重要的引領(lǐng)作用,從而實現(xiàn)知識體系上的互相銜接。專科教育側(cè)重學(xué)生應(yīng)用能力和與技術(shù)的培養(yǎng),本科教育是以研究為基礎(chǔ)的學(xué)位培養(yǎng)的基礎(chǔ)一級,研究生教育培養(yǎng)的是具有獨立思考能力與較強科研能力的高級人才。產(chǎn)業(yè)鏈上不同環(huán)節(jié)的人才從事著不同工作,發(fā)揮著不同作用,人才需要合理的結(jié)構(gòu)配置、合理的數(shù)量和比例。這就需要高職院校在人才培養(yǎng)中對產(chǎn)業(yè)鏈進行分析,并進行正確定位,同時對動漫人才培養(yǎng)體系進行明確的層次區(qū)分,統(tǒng)籌安排,根據(jù)不同能力不同階段的需求開設(shè)課程,實現(xiàn)動漫人才培養(yǎng)體系的協(xié)調(diào)性。

      2、加大資源整合,提升有效性

      (1)加強師資力量的整合。高職院校培養(yǎng)高水平人才的能力,其決定的重要要素之一是師資力量的配置。針對當(dāng)前高職學(xué)院師資力量不足的局面,必須加大整合與利用,一方面要加強現(xiàn)有師資隊伍的培養(yǎng)與建設(shè),通過積極開展教師的在崗培訓(xùn)、企業(yè)掛職鍛煉、院校交流、國外培訓(xùn)等方法提升現(xiàn)有師資的能力與水平;另外一方面要積極開展外部市場師資力量的利用,如增加兼職教師的比例、聘請動漫相關(guān)產(chǎn)業(yè)、企業(yè)的專業(yè)人才到學(xué)校擔(dān)任兼職教師,提升學(xué)生實踐技能的培養(yǎng);加強海外高水平動漫專業(yè)教育人才的引進,提升整體師資力量。同時積極爭取政策大力支持扭轉(zhuǎn)當(dāng)前高職院校教師艱辛付出與其獲得回報不成正比的不利局面,提升其工作積極性。

      (2)優(yōu)化課程設(shè)置。高職院校培養(yǎng)技術(shù)應(yīng)用型動漫專業(yè)人才的規(guī)劃與定位須有合理的課程設(shè)置相配套。在課程設(shè)置方面,知識結(jié)構(gòu)和能力結(jié)構(gòu)需協(xié)調(diào)發(fā)展,統(tǒng)籌考量,不能顧此失彼。要準確把握市場供求關(guān)系,了解動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的人才能力需求,提高課程設(shè)置的有效性與針對性;以提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)新能力為重點,提升課程設(shè)置的綜合性;。要建立、健全校企合作的組織機構(gòu),使校企合作與學(xué)校的招生、就業(yè)、教學(xué)、培訓(xùn)、技能鑒定等工作環(huán)節(jié)有機融合,形成有企業(yè)、學(xué)校、教育專家等多方共同參與高職院校課程設(shè)置的研究、決策與設(shè)計等各個環(huán)節(jié)。

      3、創(chuàng)新發(fā)展動漫專業(yè)人才培養(yǎng)模式

      動漫產(chǎn)業(yè)是一個新興戰(zhàn)略產(chǎn)業(yè),同時其產(chǎn)業(yè)特點決定了其特殊性,不同企業(yè)在項目管理方法、設(shè)計理念、企業(yè)文化、技術(shù)手段與工作流程等方面存在眾多差異,這就使得在人才培養(yǎng)模式上需要不斷創(chuàng)新。而高職院校作為實用型人才培養(yǎng)的主力軍,堅持校企合作、工學(xué)結(jié)合,形成校企聯(lián)動的培養(yǎng)機制,進行多元整合與系統(tǒng)設(shè)計,鼓勵大膽創(chuàng)新和嘗試,積極探索適合動漫專業(yè)培養(yǎng)人才特色模式。要加深政府、高校、企業(yè)之間以及高校之間在動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的溝通,建立形成一個多方合作的有益模式,形成穩(wěn)固的對接關(guān)系,鼓勵合作各方主動參與到動漫人才培養(yǎng)的全過程。

      動漫專業(yè)可謂是我國目前既熱門又并不成熟的一個專業(yè)。因此,客觀分析目前我國高校動畫教育的癥結(jié)所在,積極學(xué)習(xí)、與時俱進、大膽改革、勇于創(chuàng)新,將會為我國高校動漫專業(yè)教育開創(chuàng)一個新的局面。

      (作者單位:襄陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院)

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