Leap是一個體感控制硬件制造領域的創(chuàng)業(yè)公司推出的動作控制產(chǎn)品,可以看做是小空間、精確版本的Kinect??植赖氖?,至今沒有正式面世的Leap很可能打敗Pebble和GoogleGlass,斬獲“2013科技新產(chǎn)品之王”的稱號!
2013,最值得期待的科技產(chǎn)品是什么?Leap!
對于2013年,很多人都在期待蘋果的iPhone6、Google無人駕駛汽車或者Google Project Glass的消費者版等產(chǎn)品,但Leap有可能給人更大的驚喜。
Leap是一個Pc體感控制硬件制造領域的創(chuàng)業(yè)公司推出的動作控制產(chǎn)品,可以看做是小空間、精確版本的Kinect。恐怖的是,至今沒有正式面世的Leap很可能打敗Pebble和GoogleGlass,斬獲“2013科技新產(chǎn)品之王”的稱號!
據(jù)國外媒體報道,Leap3D運動控制系統(tǒng),其動作跟蹤精確到0.01mm,精準度是Kinect的100倍!《連線》稱它是“最佳動作控制系統(tǒng)”,知名科技博客TheVerge則把它喚作“計算機的下一次革命”。
這款設備只有一包口香糖大小,在通過USB連接電腦后,它會創(chuàng)造出一個4立方英尺的工作空間。在這個空間里你10個手指的動作都會被即時追蹤,誤差在1/100毫米以內(nèi)。這樣的精準程度就能保證用戶順利完成像“pinch-to-zoom”或控制3D渲染物體等操作。此外在其自家軟件系統(tǒng)的輔助下可進行多種目標跟蹤和手勢識別。整套設備包括一個手機大小的USB輸入設備和一套復雜的軟件平臺,而且預計價格只有70美元。
好吧,將Leap看做是計算機領域革命性產(chǎn)品目前看來還是“有點過”,但作為一種能夠讓人不由聯(lián)想到《少數(shù)派報告》中2054年的華盛頓未來科技的畫面的新興技術,Leap的備受期待就不足為奇了。事實上,Leap Monon把它的產(chǎn)品演示視頻放在YouTube上,獲得了超過2000萬的瀏覽量(國內(nèi)讀者也可以到優(yōu)酷上搜索“Leap”感受一下)。
考慮到這是一家新興創(chuàng)業(yè)公司的新產(chǎn)品而不是iPhone5,這個成績相當令人震驚。幾乎所有看過視頻演示的人都會發(fā)出震驚之聲,很多人想到了TED的非常著名的、印度科學家PranavMistw為人們展示的多項讓實體世界和數(shù)字世界互動的工具,包括神奇的第六感技術(SixthSensetechnology),以及下一代“紙計算機”。
真別覺得這些東西離我們有多遠。三五年前,人們玩的手機可完全不是現(xiàn)在的模樣和感覺。
神奇的Leap
Leap Motion成立于2010年,由連續(xù)創(chuàng)業(yè)者邁克爾·巴克沃爾德(MichaelBuckwald)和前NASAZ程師大衛(wèi)·霍爾茨(DavidHolz)聯(lián)合創(chuàng)辦。目前MichaelBuckwald擔任公司CEO,Holz則作為CTO,而他在LinkedIn上則把自己定位成一個“瘋狂的科學家”;他們的第一個投資者是硅谷著名投資人、Netscape公司創(chuàng)始人馬克·安德烈森(MarcAndreessen);2012年7月,LeapMotlOn聘請了前蘋果高管、高原資本合伙人安迪·米勒AndyMille作為其首席運營官——毫無疑問,這是一個全明星陣容的創(chuàng)業(yè)公司。
在舊金山,Leap已經(jīng)成為當之無愧的“未來新科技產(chǎn)品之王”。一位科技媒體記者去采訪一個創(chuàng)業(yè)公司cEo,采訪對象給他演示產(chǎn)品到一半,突然問他:“誒,你知道Leap Motion嗎?”然后不管不顧地把自己的產(chǎn)品丟到一邊,開始給他演示起Leap Motion是怎么運作的來。
在Leap目前的產(chǎn)品設計中,所有的體感控制技術都被壓縮在一個兩英寸的設備當中,用戶需把該設備放在臺式機或筆記本電腦鍵盤的前面。就如同一個迷你的微軟流行體感控制器Kinect一樣,Leap能夠讓用戶使用手指進行控制,在屏幕前若干英尺前揮動手指便能夠完成輸入、創(chuàng)作或打游戲。
Holz回憶的這個想法的來源時表示:當他還在UNC(北卡羅來納大學)攻讀數(shù)學Phd、研究流體力學時,發(fā)現(xiàn)用鼠標和鍵盤來創(chuàng)建、控制3D模型非常麻煩,因為會有許多不必要的復雜操作(點擊、下拉菜單等)。于是他就希望創(chuàng)造一種“能讓虛擬建模和現(xiàn)實建模一樣方便”的技術。在4年的研究和無數(shù)的硬件更迭后,Leap終于誕生了。
關于這項技術所采用的原理LeapMotion并沒有透露,這并不讓人意外,事實上為了能保護好Leap所有的知識產(chǎn)權,Leap Motion已經(jīng)有大批的專利申請正在籌備中了。不過我們還是能從此前為數(shù)不多的報道中找到一些細節(jié)。據(jù)Holz此前在一次演講中提到的,Leap是通過紅外LED和攝像頭以不同于其他運動控制技術的方式來完成對手指的追蹤。這種全新的動作感應方式也是Leap造價低廉、體積小巧的原因。它能同時追蹤幾十萬個目標(這里用到的不是點追蹤技術),而且因為其精準度是由所連接硬件來決定的關系,Leap一般只需占用CPU2%的性能。
Leap Motion目前尚未決定這款體感控制器上市的具體時間,不過該公司表示,Leap應當在2013年第一季度開始對外銷售。截至目前,Leap Motion已獲得1275萬美元的A輪融資。
改變世界的可能
明年我們看到的消息可能就不只是“Leap Motion是2013年最火的公司”,而是關于它如何改變整個行業(yè)。
Leap Motion表示,任何有運算能力的設備,大到冰箱小到電話,都可以加入他們的軟件。用戶也可以根據(jù)自己的需要來設定手勢及靈敏度,而且通過連接幾臺Leap設備還能造出一個更大的工作區(qū)域。Leap Motion下一步的計劃將首先以外設的形式推出,之后再逐漸加入到筆記本、臺式機、智能手機及平板電腦中去。在用戶可以自行選配硬件的情況下,Leap的發(fā)揮空間會變得更有“彈性”。另外如果用戶增加感應器數(shù)量的話,感應空間會變得更大,工作起來也會更加方便。
而關于今后可能的應用場景,LeapMotion的野心可不僅僅局限于電腦,這只是個開始。公司首席運營官Miller對外描述了從機器人操作手術、無人駕駛的戰(zhàn)斗機、半導體無塵車間到快餐店的潔凈廚房等一系列Leap應用場景。Miller表示:“我們現(xiàn)在已經(jīng)在和航空公司談椅背上的屏幕有無可能加入我們的技術;此外還有溫控系統(tǒng)、機頂盒、電視和遙控系統(tǒng)、核磁共振,太多太多可以應用的地方?!?/p>
顯然,作為一個獨特而有價值的平臺存在的Leap Motion更有意義。
目前,Leap Motion已經(jīng)創(chuàng)建了一個軟件開發(fā)工具包,以便其他人可以編寫應用程序的設備。2012年10月,LeapMotion宣布將推出應用商店,方便Leap用戶將能夠購買和下載應用(幾乎就是AppStore模式)。截止10月底,公司已經(jīng)收到了超過40000應用程序開發(fā)人員的申請表。Leap Motion自己當初都想象不到開發(fā)者有多么急切想要用這個平臺,“情況就好像當年蘋果把iPhone推出市場,失控地締造了一個新的應用世界一樣。”
2012年12月初,Leap Motion又宣布已經(jīng)向授權開發(fā)者發(fā)送了1萬套Leap設備,并表公司將積極協(xié)助Leap的開發(fā)者團隊,并持續(xù)提供和擴展樣列代碼、圖書館、論壇、支持渠道和相關文檔。為了打造好生態(tài)圈,Leap Motion還在12月17日宣布,將在未來幾周開放更多的名額(10000組)給開發(fā)者,并將Leap的基礎手勢代碼庫提供給開發(fā)者。這個加強版SDK舉措讓開發(fā)Leap設備軟件的開發(fā)者一下從2000人增至12000人,公司希望這可以更大地豐富Leap的應用場景。
在Leap Motion發(fā)布的新SDK中,開發(fā)者的代碼庫會提供包括在虛擬空間內(nèi)抓握、推和塑型物體的手勢動作,不用自己編程就能讓產(chǎn)品達到需要的效果。而且Leap Motion對開發(fā)者關系的努力已經(jīng)結(jié)出了一些果實。據(jù)了解,目前已有開發(fā)者用Leap Motion動作控制系統(tǒng)開發(fā)出了飛機控制、樂器控制和射擊游戲等應用。不過Leap Motion表示其用途并不局限于游戲,超高的定位精確度讓它還可以用于其他行業(yè)——就像pc版的Kinect一樣,還可以用在醫(yī)學和建筑等行業(yè),如雕塑家、建筑師可以利用該技術完成一份虛擬的作品,然后在通過3D打印機把模型或?qū)嵨锎蛴〕鰜怼?/p>
所以Leap Motion也許不比面對一個創(chuàng)業(yè)公司最大的問題之一:市場問題。Leap Motion首席運營官Miller表示:“我們一點都不擔心市場,唯一要考慮的是許可權限的問題,現(xiàn)在已經(jīng)有太多公司找到我們要采用我們的技術。”事實上,Leap的市場表現(xiàn)也確實不錯——2012年12月Leap Motion表示,自今年春季宣布將推出該產(chǎn)品以來,該公司已經(jīng)在全球140個國家和地區(qū)收到了價值超過1000萬美元的訂單。
交互模式“最大的想象力”
IBM曾預測,未來5年中,計算機將逐漸具備和人類一樣的視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺五大感知功能一一即構成“認知計算”的整體概念。從目前的人機交互領域情況看,“鼠標+鍵盤”的經(jīng)典模式雖然仍牢牢占據(jù)著主流地位,但蘋果徹底引爆了觸屏交互模式、且正在領導著語音交互領域的消費者市場。此外還有Google在虛擬大腦和眼球控制領域的不斷創(chuàng)新,以及Google Glass和Pebble等穿戴式設備上的變革等等。
而在動作控制領域,人機交互又被微軟推向了另個一高潮。2010年6月14日,微軟正式發(fā)布針對Xbox 360的體感外設Kinect,使我們的人機交互體驗從手指觸碰升到整個肢體,使用肢體語言來與計算設備交流。Kinecc取得巨大成功后,動作控制掀起了一陣旋風,三星、蘋果等紛紛拿出了自己的產(chǎn)品或?qū)@缣O果iTV中很可能內(nèi)置的iSight智能手勢、而Leap Motion在2012年可以算的上是“橫空出世”。
用過Kinect或Wiimote的用戶應該都有體會,那就是這類大批量生產(chǎn)銷售的運動控制產(chǎn)品還遠談不上精準,而在實際操作中,Leap則提供了動作控制“最大的想象力”——它的感應區(qū)間能夠精確到百分之一毫米(是Kinect的一百倍),能讓人通過手指直接控制電腦,包括圖片縮放、移動、旋轉(zhuǎn)、指令操作、精準控制、隔空書寫等。Leap操作起來很簡單,只要把手放入感應空間內(nèi)它就會開始追蹤你每一個指向屏幕的手指。在試驗者玩“水果忍者”和使用3D繪圖應用的過程中,它“沒有漏掉任何一個動作”。Leap一大賣點的“快過顯示器刷新率、快到人類無法察覺延遲”讓人不由嘆服!
人機交互模式是科技圈里長盛不衰的話題之一,從最早期的代碼到圖形,再到語音、動作控制、微體感,乃至與虛擬的人物進行語言、動作甚至意念層面“全自然”互動——當然,那已經(jīng)屬于“更大的想象力”了。