摘 要:眾所周知,教育要從娃娃抓起,而在信息化發(fā)展越來(lái)越迅速的今天,孩子的教育也應(yīng)隨著時(shí)代的潮流實(shí)現(xiàn)教學(xué)信息化。小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)通過(guò)靈活的教學(xué)方式,帶動(dòng)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)了其思維,更拉近了學(xué)生和老師的距離。
關(guān)鍵詞:小學(xué);信息技術(shù);情景設(shè)置;評(píng)價(jià)
一、寓學(xué)于樂,歡笑之中創(chuàng)思維
愛玩是孩子的天性,教師在教學(xué)中不應(yīng)壓制孩子的玩心,而應(yīng)循循善誘,讓孩子在“玩”中學(xué)到知識(shí)。小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)就是通過(guò)游戲教學(xué)讓小學(xué)生的學(xué)習(xí)充滿樂趣,使學(xué)生樂其所學(xué),由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動(dòng)學(xué)習(xí),這樣不僅減輕了學(xué)習(xí)的焦慮,更可以讓學(xué)生積極思考。
信息技術(shù)教學(xué)在教學(xué)方法上靈活多變,而不是墨守成規(guī),通過(guò)啟發(fā)、探索、合作等教學(xué)模式,為學(xué)生提供主動(dòng)發(fā)展的機(jī)會(huì),讓學(xué)生有不斷學(xué)習(xí)探知的欲望,更深刻地感受到知識(shí)的魅力。
二、身臨其境,想象之中顯童趣
在信息技術(shù)課上,學(xué)生可以是小紅帽的路線指導(dǎo)員,可以是天氣預(yù)報(bào)的制作者,可以是圖像色彩的調(diào)劑師,也可以是電腦操作的小小工程師。
讓每個(gè)學(xué)生圍繞提出的問題,根據(jù)各自的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),用自己的思維方式自主地去探索、去發(fā)現(xiàn)。給學(xué)生設(shè)置一個(gè)挑戰(zhàn),讓他們自由探究,在此過(guò)程中不刻意強(qiáng)調(diào)時(shí)間和空間,讓學(xué)生不僅僅在課堂上,在大千世界中也能尋找靈感。
有一種叫想象力的東西,是靈感的源泉,它能讓學(xué)生的思維更活躍。創(chuàng)設(shè)想象情境,讓學(xué)生自我感知,把各種層次、角度的想象在他們的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中整合起來(lái),無(wú)論是幼稚還是荒誕,在這個(gè)想象的空間里,都是允許的。只要愿意,學(xué)生的任何想象,都是值得鼓掌的。
三、多元評(píng)價(jià),靈活之中調(diào)心態(tài)
可能小時(shí)候大家都知道“小紅花”,那是一種肯定,是一種鼓勵(lì),也是一種動(dòng)力。而在信息技術(shù)教學(xué)上,評(píng)價(jià)方式則更加多元化。課上對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)表現(xiàn)進(jìn)行積極中肯的肯定和建議,會(huì)讓學(xué)生更直接地知道自己的進(jìn)取方向。除了老師之外,信息技術(shù)教學(xué)中的評(píng)價(jià)方式還有學(xué)生的自我評(píng)價(jià)和互相評(píng)價(jià)。
總的來(lái)說(shuō),所有的評(píng)價(jià)都只是為了讓學(xué)生有更好的心理狀態(tài)面對(duì)學(xué)習(xí)生活,所以評(píng)價(jià)中肯、客觀、人性化,可以讓學(xué)生保持良好的心態(tài),受到挫折時(shí)可以勇敢地站起來(lái),在好成績(jī)面前不至于自驕自傲。在信息技術(shù)教學(xué)中調(diào)整心態(tài),快樂學(xué)習(xí),才是大家所期望的教學(xué)成果!
參考文獻(xiàn):
[1]李東旺.淺析信息技術(shù)教學(xué)的基本方法[J].承德職業(yè)學(xué)院學(xué)報(bào),2006(02).
[2]張玉民,范天成.教師創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境能力的培養(yǎng)與訓(xùn)練[M].東北師范大學(xué)出版社,2004.
(作者單位 貴州省平塘縣通州小學(xué))