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      關(guān)節(jié)型機(jī)器人通用仿真平臺設(shè)計

      2012-09-18 02:19:46薛方正
      關(guān)鍵詞:桿件頂點(diǎn)機(jī)器人

      蘇 豪,薛方正

      (重慶大學(xué) 自動化學(xué)院,重慶 400044)

      關(guān)節(jié)型機(jī)器人由于具有多連桿結(jié)構(gòu),不但可以擁有較小的體積和較大的工作空間,而且可以勝任復(fù)雜的工作任務(wù),在工業(yè)生產(chǎn)、科學(xué)研究、家庭服務(wù)等領(lǐng)域得到越來越廣泛的應(yīng)用[1-3]。功能的多樣性導(dǎo)致機(jī)器人結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性。多數(shù)工業(yè)機(jī)器人[4-5]具有 4 ~6 個自由度,如機(jī)器昆蟲[6]一般擁有4個以上的自由度,而具有手指結(jié)構(gòu)的仿人機(jī)器人[7]可以擁有30個自由度。針對某些特殊工作任務(wù)開發(fā)的機(jī)器人可能擁有更多自由度或更復(fù)雜、更新穎的結(jié)構(gòu),如仿生連續(xù)體機(jī)器人[8]等。

      機(jī)器人仿真系統(tǒng)可以有效地降低成本、縮短開發(fā)周期和避免實(shí)驗(yàn)過程中的損壞,因此倍受學(xué)者們的關(guān)注。很多研究機(jī)構(gòu)已對機(jī)器人仿真做了大量的研究,例如:針對站立型機(jī)器人搬運(yùn)動作的仿真[9];針對空間四面體反轉(zhuǎn)機(jī)器人的仿真[10];針對挖掘機(jī)器人挖掘軌跡的仿真[11];針對采摘機(jī)器人靜力學(xué)的仿真[12]等。這些仿真平臺大多數(shù)是針對特定機(jī)器人或特定功能開發(fā)的,對于特定仿真對象的研究具有很好的輔助作用。在機(jī)器人開發(fā)過程中,往往需要設(shè)計新的機(jī)器人結(jié)構(gòu),比如增加或減少自由度或改變某種傳動機(jī)構(gòu)等。在修改機(jī)器人結(jié)構(gòu)或者變更研究對象時,需要對上述仿真平臺做大量的修改,造成了不必要的重復(fù)性工作,同時也不符合軟件復(fù)用的思想,因此其適用范圍受到限制。

      通用型仿真平臺是提高仿真平臺適用范圍的一種重要手段,也逐漸受到機(jī)器人研究機(jī)構(gòu)的重視。文獻(xiàn)[13-15]分別提出了不同仿人機(jī)器人的通用仿真平臺設(shè)計方案,有效地解決了仿人機(jī)器人的通用仿真問題,但是不適用于仿人機(jī)器人以外的關(guān)節(jié)型機(jī)器人;文獻(xiàn)[16]對IMG弧焊機(jī)器人進(jìn)行了通用仿真研究,但應(yīng)用范圍有限。這些仿真平臺在通用性上仍然存在不足。

      目前,使用較多的機(jī)器人仿真工具有 ADAMS、MSRS、OpenGL、ODE。ADAMS 和 MSRS 都屬于商業(yè)軟件,在使用和授權(quán)上有諸多限制。而且ADAMS運(yùn)行速度較慢,MSRS使用過程復(fù)雜。利用OpenGL、ODE等開源軟件在開放性上相對于商業(yè)軟件具有很大優(yōu)越性。OpenGL是圖像處理庫,需要重寫動力學(xué),增加了開發(fā)難度。因此本文采用開源動力學(xué)軟件ODE作為開發(fā)工具。

      1 基于混合模型的關(guān)節(jié)型機(jī)器人仿真平臺設(shè)計方案

      基于混合模型的關(guān)節(jié)型機(jī)器人仿真平臺設(shè)計方案的機(jī)器人模型(圖1)是結(jié)合了擴(kuò)展D-H模型、圖結(jié)構(gòu)模型和ODE模型的混合模型,3個部分分別用于人機(jī)交互、機(jī)器人描述以及作為控制和顯示接口。

      圖1 機(jī)器人混合模型

      1.1 機(jī)器人混合模型

      1.1.1 擴(kuò)展D-H模型

      D-H參數(shù)又稱幾何參數(shù),其通過桿件長度d、桿件扭角α、關(guān)節(jié)距離r、關(guān)節(jié)角度θ四個參數(shù)表征機(jī)器人相鄰2桿件的相對位置。D-H參數(shù)僅包含了桿件和關(guān)節(jié)的位置信息。為了更準(zhǔn)確地描述機(jī)器人,本文將D-H參數(shù)與桿件屬性、關(guān)節(jié)屬性相結(jié)合,共同稱之為機(jī)器人的擴(kuò)展D-H模型。

      擴(kuò)展D-H模型是仿真平臺人機(jī)交互的接口,通過獲取平臺使用者輸入的參數(shù),將機(jī)器人自然語言描述轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)語言描述,在虛擬空間建立機(jī)器人的抽象映射。模型定義為

      其中 P=〈α,d,θ,r〉,即桿件的 D-H 參數(shù),用以描述桿件的相對位置。為了能描述含有樹形或閉鏈結(jié)構(gòu)的機(jī)器人,本文所采用的是改進(jìn)型的D-H參數(shù)[17]。L=〈shape,size,density,color〉,表示除位置信息之外的桿件基本屬性,分別為形狀、尺寸、密度和顏色。J=〈type,axis〉,表示除位置信息之外的關(guān)節(jié)基本屬性,包括關(guān)節(jié)類型,關(guān)節(jié)軸。

      1.1.2 圖結(jié)構(gòu)模型

      圖結(jié)構(gòu)是一種非線性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),由若干頂點(diǎn)和連接2個頂點(diǎn)的弧組成。圖結(jié)構(gòu)中,頂點(diǎn)之間的關(guān)系是任意的,任意2頂點(diǎn)之間均可以存在弧。用頂點(diǎn)表示機(jī)器人桿件,弧表示關(guān)節(jié),則圖結(jié)構(gòu)能直觀地描述任意復(fù)雜結(jié)構(gòu)的機(jī)器人。機(jī)器人的圖結(jié)構(gòu)模型即用圖結(jié)構(gòu)對機(jī)器人進(jìn)行的描述。

      圖結(jié)構(gòu)模型是機(jī)器人在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上的表示。該模型訪問擴(kuò)展D-H模型,計算出桿件和關(guān)節(jié)信息,并分別保存在圖的頂點(diǎn)和弧中。表示為

      在機(jī)器人的圖結(jié)構(gòu)模型中Links=〈shape,size,mass,color,position〉,表示機(jī)器人各個桿件,包含的信息有桿件的形狀、尺寸、質(zhì)量、顏色、位置及位姿。Joints=〈type,axis,linkP,linkN〉,表示機(jī)器人的各個關(guān)節(jié),包含的信息有關(guān)節(jié)類型、關(guān)節(jié)軸、關(guān)節(jié)的位置以及與該關(guān)節(jié)相關(guān)聯(lián)的2個桿件。

      1.1.3 ODE 模型

      ODE[18]是開放動力學(xué)引擎的簡稱,包括了剛體動力學(xué)引擎和碰撞檢測引擎,采用ODE進(jìn)行仿真可以不用考慮動力學(xué)約束,簡化開發(fā)步驟,降低開發(fā)難度。ODE通過Body、Geom、Joint三個元素描述仿真世界中的各種實(shí)體,分別表示剛體、剛體幾何信息以及剛體間的連接關(guān)系。關(guān)節(jié)型機(jī)器人由桿件和關(guān)節(jié)組成,桿件映射到ODE引擎下即Body和Geom,關(guān)節(jié)則對應(yīng)Joint。通過ODE引擎中各種元素對機(jī)器人進(jìn)行的描述,稱為機(jī)器人的ODE模型。定義為

      其中:Body=〈position,mass〉,position、mass是各桿件質(zhì)心在桿件坐標(biāo)系中的相對坐標(biāo)和桿件質(zhì)量,這2個為不變屬性。Body元素還包括桿件質(zhì)心位置、線速度、角速度、方向4個實(shí)時變化的屬性,由ODE引擎在仿真過程中自動求解。

      Geom=〈shape,size,color〉表示桿件的形狀、尺寸、顏色3個幾何信息。ODE支持的形狀包括球體、圓柱體、箱體以及由三角形網(wǎng)格描述的復(fù)雜形狀。機(jī)器人的所有Geom構(gòu)成碰撞空間(space)。

      Joint=〈type,axis,linkP,linkN〉,描述機(jī)器人的各關(guān)節(jié)。ODE支持的關(guān)節(jié)類型包括Hinge、Slider、Universal、Contact等。Contact為接觸關(guān)節(jié),用來描述發(fā)生碰撞的桿件之間的連接關(guān)系。

      ODE模型同時作為仿真平臺的控制接口,接收控制算法給定的輸入,通過ODE引擎,影響圖結(jié)構(gòu)模型中桿件和關(guān)節(jié)的信息,輸出仿真結(jié)果。

      1.2 混合機(jī)器人模型的運(yùn)行機(jī)制

      仿真平臺運(yùn)行機(jī)制見圖1。擴(kuò)展D-H模型獲取仿真平臺使用者輸入的機(jī)器人參數(shù),轉(zhuǎn)換至圖結(jié)構(gòu)模型并保存,圖結(jié)構(gòu)模型將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成ODE模型能夠識別的數(shù)據(jù),并交由ODE引擎輸出仿真結(jié)果。

      1.2.1 擴(kuò)展D-H模型與圖結(jié)構(gòu)模型的轉(zhuǎn)換

      設(shè)(Pi,Li,Ji)是機(jī)器人擴(kuò)展D-H模型中的第i個元素,P=〈αi,di,θi,ri〉。與桿件 Li相連的另一個關(guān)節(jié)為 Jk。(xBi,yBi,zBi) 是 Li的質(zhì)心位置在基坐標(biāo)系下的坐標(biāo),(xJk,yJk,zJk)是關(guān)節(jié)Jk所在位置在基坐標(biāo)系下的坐標(biāo),則有式(4)和式(5)成立。

      約定基坐標(biāo)原點(diǎn)所在位置存在一個機(jī)器人的虛擬關(guān)節(jié),即(xJ0,yJ0,zJ0)=(0,0,0)。依次訪問擴(kuò)展D-H模型的每一個元素,可以遞歸求出所有桿件質(zhì)心位置和關(guān)節(jié)位置。用桿件質(zhì)心位置數(shù)據(jù)與Li信息填充圖的頂點(diǎn),關(guān)節(jié)位置與Ji信息填充圖的弧,即實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展D-H模型向圖結(jié)構(gòu)模型的轉(zhuǎn)換。

      1.2.2 圖結(jié)構(gòu)模型與ODE模型的轉(zhuǎn)換

      圖結(jié)構(gòu)模型向ODE模型的轉(zhuǎn)換包括頂點(diǎn)信息的轉(zhuǎn)換和弧信息的轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換過程為:

      1)遍歷圖結(jié)構(gòu)的所有頂點(diǎn),對每個頂點(diǎn)數(shù)據(jù)做如下處理:① 創(chuàng)建一個Body和一個Geom;②根據(jù)頂點(diǎn)數(shù)據(jù)設(shè)定Body的位置;③由形狀、尺寸、密度數(shù)據(jù)計算并設(shè)定Body的質(zhì)量;④ 設(shè)定Geom的形狀、尺寸、顏色;⑤ 將Geom與Body相關(guān)聯(lián)。

      2)遍歷圖結(jié)構(gòu)的所有弧,并對弧數(shù)據(jù)做如下處理:① 創(chuàng)建一個Joint,根據(jù)弧數(shù)據(jù)設(shè)定Joint的關(guān)節(jié)類型、關(guān)節(jié)軸;② 搜索該弧兩端的2個頂點(diǎn),將Joint與2個頂點(diǎn)對應(yīng)的Body相關(guān)聯(lián)。

      1.2.3 ODE 模型的運(yùn)行

      ODE模型的運(yùn)行過程(圖2)為:

      1)創(chuàng)建動力學(xué)世界。

      2)在動力學(xué)世界中創(chuàng)建機(jī)器人桿件、關(guān)節(jié),并設(shè)置各自的狀態(tài)。

      3)創(chuàng)建碰撞空間、關(guān)節(jié)組。

      4)做如下循環(huán):① 調(diào)整關(guān)節(jié)參數(shù),為桿件施加作用力;②碰撞檢測;③ 在碰撞點(diǎn)創(chuàng)建接觸關(guān)節(jié),加入關(guān)節(jié)組;④ 仿真;⑤ 清空關(guān)節(jié)組;⑥ 銷毀動力學(xué)世界、碰撞空間。

      2 基于VS的關(guān)節(jié)型機(jī)器人通用仿真平臺的實(shí)現(xiàn)

      仿真平臺的實(shí)現(xiàn)方案見圖2。仿真平臺使用者通過機(jī)器人配置界面配置機(jī)器人桿件參數(shù)和關(guān)節(jié)參數(shù),配置數(shù)據(jù)以文本文檔的形式保存。仿真平臺讀取配置文檔,獲得機(jī)器人的擴(kuò)展D-H模型,通過前文所述算法將擴(kuò)展D-H模型轉(zhuǎn)化為圖結(jié)構(gòu)模型,以圖的形式對機(jī)器人進(jìn)行描述。在機(jī)器人圖結(jié)構(gòu)模型轉(zhuǎn)換為ODE模型過程中,機(jī)器人的桿件、關(guān)節(jié)信息被解析為ODE下的Body、Geom、Joint元素,多個Body和Joint共同構(gòu)成ODE的剛體世界World,多個Geom構(gòu)成碰撞空間Space。ODE引擎通過控制接口接收控制數(shù)據(jù),對 World和Space中的元素進(jìn)行仿真循環(huán),并輸出仿真結(jié)果。

      機(jī)器人的配置包括桿件的配置和關(guān)節(jié)的配置2個部分。桿件的配置形式為[No,D-H,JointD,JointT,Shpae,Size,Color,Density],表示的意義分別是桿件編號,D-H參數(shù),驅(qū)動關(guān)節(jié)[17]編號,傳動關(guān)節(jié)[17]編號,關(guān)節(jié)形狀、尺寸、顏色和密度。

      圖2 仿真平臺的實(shí)現(xiàn)方案

      關(guān)節(jié)的配置形式為[No,Type,Axis,LinkP,LinkN],意義分別是關(guān)節(jié)編號、關(guān)節(jié)類型、關(guān)節(jié)軸以及由該關(guān)節(jié)相連的2個桿件的編號。基坐標(biāo)系的原點(diǎn)作為機(jī)器人的一個虛擬關(guān)節(jié),關(guān)節(jié)編號為0,其LinkP參數(shù)附值為無效值。機(jī)器人的末端也作為虛擬關(guān)節(jié),其LinkN取一個無效值。

      仿真平臺提供4種傳感器信息和2種控制接口。傳感器信息包括關(guān)節(jié)位置、關(guān)節(jié)速度、關(guān)節(jié)力矩、關(guān)節(jié)角度,這些信息均通過查詢Body和Joint的狀態(tài)來得到。一種控制接口是關(guān)節(jié)角速度輸入,4種傳感器輸出;另一種是關(guān)節(jié)力矩輸入,4種傳感器輸出。

      將控制算法計算出的給定力矩、角速度添加至對應(yīng)的關(guān)節(jié),調(diào)整與關(guān)節(jié)相連的桿件的位置和姿態(tài),同時調(diào)用繪圖函數(shù)依次繪制各個桿件,即可實(shí)現(xiàn)對仿真機(jī)器人的控制。

      3 仿真實(shí)驗(yàn)

      3.1 仿真機(jī)器人的建立

      為了驗(yàn)證仿真平臺的實(shí)驗(yàn)效果,對2種不同類型的機(jī)器人進(jìn)行仿真。機(jī)器人的幾何模型以及桿件參數(shù)分別見圖3和表1,仿真效果見圖4。

      圖3 機(jī)器人幾何模型

      表1 機(jī)器人桿件參數(shù)

      圖4 仿真機(jī)器人

      部分桿件和關(guān)節(jié)配置文檔如下:

      3.2 仿真機(jī)器人的動作規(guī)劃實(shí)驗(yàn)

      為了驗(yàn)證平臺的仿真效果,對仿真機(jī)器人A和B分別進(jìn)行了動作規(guī)劃實(shí)驗(yàn)。機(jī)器人A、B的初始姿態(tài)如圖4。機(jī)器人A目標(biāo)位置為關(guān)節(jié)1轉(zhuǎn)動-90°和關(guān)節(jié)4轉(zhuǎn)動-45°,其他關(guān)節(jié)不變,運(yùn)動方式為關(guān)節(jié)插補(bǔ)運(yùn)動;B的目標(biāo)位置為關(guān)節(jié)1轉(zhuǎn)動45°,關(guān)節(jié)4轉(zhuǎn)動-45°,其他關(guān)節(jié)不變。機(jī)器人動作采用直線插補(bǔ)的方式進(jìn)行規(guī)劃。

      關(guān)節(jié)插補(bǔ)是在關(guān)節(jié)空間對機(jī)器人進(jìn)行的動作規(guī)劃,只考慮機(jī)器人初始姿態(tài)和目標(biāo)姿態(tài),而不關(guān)心末端運(yùn)動軌跡,計算量小且不會出現(xiàn)奇異位形。根據(jù)初始姿態(tài)和目標(biāo)姿態(tài)求出各關(guān)節(jié)的運(yùn)動范圍,結(jié)合運(yùn)行速度對運(yùn)動范圍均勻插值,可計算出一個控制周期內(nèi)各關(guān)節(jié)的插補(bǔ)量,從而規(guī)劃出關(guān)節(jié)運(yùn)動軌跡。軌跡規(guī)劃完成后,對各關(guān)節(jié)做跟蹤控制,驅(qū)動機(jī)器人按規(guī)劃的軌跡運(yùn)動。

      本實(shí)驗(yàn)采用PID控制算法,圖5顯示了仿真機(jī)器人A的運(yùn)動過程以及輸入力矩和輸出角度的時間曲線。

      對仿真機(jī)器人B的模型采用直線插補(bǔ)的方式進(jìn)行動作規(guī)劃。通過直線插補(bǔ)進(jìn)行動作規(guī)劃的機(jī)器人,在運(yùn)行過程中,其末端軌跡是一條由初始點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的直線。假設(shè)機(jī)器人起點(diǎn)位置為P1,目標(biāo)位置為P2,機(jī)器人從起點(diǎn)位置到目標(biāo)位置的直線插補(bǔ)規(guī)劃為n步,則可求出機(jī)器人每步的運(yùn)動步長

      機(jī)器人第i步的末端位置

      獲得機(jī)器人每一步的末端位置后,根據(jù)機(jī)器人的逆運(yùn)動學(xué),可以求出每一步各個關(guān)節(jié)的關(guān)節(jié)角度,從而完成直線插補(bǔ)的軌跡規(guī)劃。軌跡規(guī)劃完成后,對各關(guān)節(jié)做跟蹤控制,驅(qū)動機(jī)器人按規(guī)劃的軌跡運(yùn)動。

      本實(shí)驗(yàn)采用了PID控制算法對機(jī)器人進(jìn)行控制,控制器的給定量是關(guān)節(jié)角度,輸出量是關(guān)節(jié)力矩。機(jī)器人模型運(yùn)動過程截圖見圖6(a),圖6(b)給出了機(jī)器人運(yùn)行過程中的末端軌跡。在圖6(c)中選取了機(jī)器人的1、2、3號關(guān)節(jié)作為考察對象,給出了關(guān)節(jié)的角度和力矩曲線。

      由以上2組實(shí)驗(yàn)結(jié)果可以看出,由本方案實(shí)現(xiàn)的仿真平臺對于不同類型的機(jī)器人均能進(jìn)行仿真;同時仿真平臺也能實(shí)現(xiàn)對不同仿真機(jī)器人的控制。

      圖5 機(jī)器人A實(shí)驗(yàn)

      圖6 機(jī)器人B實(shí)驗(yàn)

      4 結(jié)束語

      以提高仿真平臺的通用性為目的,設(shè)計了一種基于混合模型的關(guān)節(jié)型機(jī)器人通用仿真平臺,該方案結(jié)合了圖結(jié)構(gòu)對機(jī)器人描述的通用性和D-H參數(shù)在使用上的簡便性。通過修改配置文檔,仿真平臺可以對不同結(jié)構(gòu)的機(jī)器人實(shí)現(xiàn)仿真,或者更改現(xiàn)有仿真機(jī)器人的結(jié)構(gòu),從而驗(yàn)證機(jī)器人結(jié)構(gòu)的合理性或?qū)C(jī)器人進(jìn)行結(jié)構(gòu)優(yōu)化。圖4展示了由本方案實(shí)現(xiàn)的2種仿真機(jī)器人,并分別進(jìn)行了動作規(guī)劃實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證了本方案的有效性。

      為了使仿真平臺在使用上更加靈活方便,需要進(jìn)一步完善的工作有:在線修改機(jī)器人配置文檔并在線做出仿真;提高三維動畫質(zhì)量,增強(qiáng)仿真平臺視覺效果。

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