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      洞映射方法的研究和改進(jìn)

      2012-06-22 05:42:24
      關(guān)鍵詞:物面挖洞笛卡爾

      袁 武 閻 超 席 柯

      (北京航空航天大學(xué) 國家計算流體力學(xué)實驗室,北京100191)

      挖洞是重疊網(wǎng)格[1]的關(guān)鍵技術(shù)之一,若某重疊網(wǎng)格單元落入另一網(wǎng)格域的非可透面(如物面或人工指定的挖洞曲面)內(nèi),則應(yīng)被標(biāo)記“洞內(nèi)點”,而不參與流場的計算.這一過程被形象地稱之為“挖洞”.挖洞的過程,實際是在重疊網(wǎng)格中建立人工插值內(nèi)邊界(即洞邊界)的過程,其數(shù)學(xué)實質(zhì)等價于解決一個所謂“點與封閉曲面的相對位置關(guān)系”問題.

      關(guān)于挖洞方法的研究主要是如何提高挖洞過程的效率、可靠性和自動化程度,常見的方法有點矢法[2]、射線求交法[3]、洞映射 (hole-map)[4]、Object X-Ray[5]、叉樹結(jié)構(gòu)挖洞方法[6]等.其中,洞映射方法通過構(gòu)建輔助的直角笛卡爾網(wǎng)格,用笛卡爾網(wǎng)格近似物體的挖洞曲面,將點與曲面之間的關(guān)系轉(zhuǎn)化為點與笛卡爾網(wǎng)格單元之間的簡單關(guān)系,因此效率和自動化程度都很高,從而得到廣泛的應(yīng)用,如文獻(xiàn)[7].本文對傳統(tǒng)的洞映射方法進(jìn)行了研究,針對其在存儲效率和可靠性方面的不足進(jìn)行改進(jìn),并通過算例對新方法進(jìn)行了驗證.

      1 洞映射方法簡介

      文獻(xiàn)[4]認(rèn)為,對于給定的重疊網(wǎng)格體系,若已知其拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和流動邊界條件,就能夠用均勻的笛卡爾網(wǎng)格單元去近似每個網(wǎng)格的挖洞曲面,從而得到該曲面的笛卡爾近似,稱之為“洞映射(hole-map)”.

      洞映射中的笛卡爾網(wǎng)格是一種與挖洞曲面固聯(lián)的輔助性網(wǎng)格,根據(jù)相對位置的不同,笛卡爾網(wǎng)格單元的屬性分為“洞內(nèi)單元”、“洞外單元”和“邊緣單元”.通過構(gòu)建笛卡爾網(wǎng)格建立了整個挖洞曲面的映射集合后,就可以經(jīng)簡單的下標(biāo)計算,方便地獲得網(wǎng)格點在洞映射單元中的位置及屬性.

      對于封閉曲面,洞映射方法一般分為4個步驟:離散挖洞曲面、劃分洞映射網(wǎng)格、標(biāo)識邊緣單元和區(qū)分洞內(nèi)、外單元.

      2 洞映射方法的改進(jìn)

      2.1 擴展的廣義封閉和最小洞映射

      雖然洞映射的過程涉及到笛卡爾網(wǎng)格,但無須存儲這些網(wǎng)格單元的空間坐標(biāo),只需要組織一個整型數(shù)組保存單元的屬性值.盡管如此,由于傳統(tǒng)的洞映射方法要求挖洞面必須完全封閉,當(dāng)物面范圍較大或需精細(xì)描述時,笛卡爾網(wǎng)格數(shù)量很大,此時組織一個三維的整型數(shù)組所需存儲開銷也很大,有時甚至無法實現(xiàn),這也是洞映射方法為人所詬病的主要原因.

      圖1是一般外形的導(dǎo)彈彈身+尾舵模型示意,彈身和尾舵分別生成結(jié)構(gòu)網(wǎng)格,不計算底部阻力故彈身只生成前體網(wǎng)格.彈身網(wǎng)格中含對稱面和遠(yuǎn)場邊界,由文獻(xiàn)[8]提出的“廣義封閉”概念,通過適當(dāng)?shù)奶幚恚窃试S挖洞曲面結(jié)束于網(wǎng)格邊界的.圖2是構(gòu)建的彈身洞映射笛卡爾網(wǎng)格,須對所有物面面元分析,用于計算笛卡爾網(wǎng)格的邊界和單元尺寸,其中網(wǎng)格邊界是整個彈身的笛卡爾包圍盒(min,max).

      在對尾舵網(wǎng)格的挖洞中,彈身的洞映射笛卡爾網(wǎng)格中,產(chǎn)生操作的映射單元,全部落在尾舵網(wǎng)格所占據(jù)的空間中,其余單元沒有參與到挖洞過程.因此,一種十分自然的思想就是在建立彈身洞映射模型時,只在尾舵網(wǎng)格占據(jù)的局部區(qū)域建立洞映射,彈身物面落在尾舵網(wǎng)格外的應(yīng)人為地截斷,不予分析,這樣,新的洞映射邊界就由物面、網(wǎng)格邊界和截斷面構(gòu)成,顯然這是一個可供尾舵網(wǎng)格挖洞的最“緊湊”的區(qū)域,本文稱為“最小洞映射”.

      圖1 彈身和尾舵網(wǎng)格示意

      圖2 彈身和尾舵全模洞映射模型

      本文引入了網(wǎng)格截斷面的概念,認(rèn)為挖洞曲面結(jié)束于網(wǎng)格的截斷面,同樣屬于封閉情況,這樣就將“封閉”的概念擴展到了人為截斷的邊界上.對于擴展后的廣義封閉,仍然可以應(yīng)用廣義封閉用于判斷洞映射單元屬性的一般方法,在2.2節(jié)將詳細(xì)分析.圖3是按最小洞映射重新構(gòu)建的笛卡爾網(wǎng)格,圖中“截斷面”由尾舵網(wǎng)格在原彈身洞映射模型中“切除”得到,笛卡爾網(wǎng)格邊界由物面、對稱面、遠(yuǎn)場和截斷面封閉,組成對尾舵網(wǎng)格挖洞的最小區(qū)域.

      圖3 彈身和尾舵最小洞映射模型

      最小洞映射有效縮小了洞映射區(qū)域,大量減少了笛卡爾網(wǎng)格單元,節(jié)省了存儲開銷,也為復(fù)雜情況下建立更為精細(xì)的洞映射提供了必要條件.對圖3的洞映射模型,用平均物面面元尺寸作為笛卡爾單元的尺寸,笛卡爾近似曲面顯得十分“粗糙”,當(dāng)彈身和尾舵之間縫隙較小時,圖中所示的邊緣單元已經(jīng)錯誤地將縫隙填補了,從而導(dǎo)致挖洞過程中無法正確地判斷縫隙附近的網(wǎng)格屬性.圖4是在最小洞映射模型上將笛卡爾網(wǎng)格單元的尺寸調(diào)整為原來的十分之一,此時縫隙已經(jīng)能夠得到很好地描述.

      圖4 彈身和尾舵最小洞映射加密模型

      表1是對彈身模型分別采用傳統(tǒng)方法的全模洞映射與最小洞映射方法構(gòu)建的笛卡爾網(wǎng)格比較情況,加密指單元尺寸按計算的平均物面面元尺寸縮小至0.1倍,洞映射結(jié)果分別見圖3和圖4,其中全模加密后,因網(wǎng)格數(shù)量巨大,在內(nèi)存為2 GB的微機上已無法實現(xiàn).由表1可知,采用最小洞映射后,笛卡爾網(wǎng)格的數(shù)量下降了一個量級,極大減輕了需精細(xì)構(gòu)建洞映射帶來的存儲壓力.

      表1中標(biāo)記耗時一項是采用2.2節(jié)提出的新型洞映射單元標(biāo)識方法對表中不同笛卡爾網(wǎng)格進(jìn)行標(biāo)識,在INTEL CORE2 Q8200的微機上運行,最小加密耗時僅1.26 s,其中全模加密因內(nèi)存開銷過大,無法計算.在2.2節(jié)中提到,對加密洞映射,洞映射單元相對網(wǎng)格尺度很小的情況,使用傳統(tǒng)的標(biāo)識方法,在標(biāo)識尾舵時會發(fā)生錯誤.

      表1 不同方法洞映射笛卡爾網(wǎng)格比較

      2.2 洞映射單元屬性標(biāo)識

      最小洞映射方法允許截斷面作為洞映射邊界是否合理,關(guān)鍵是能否正確地對洞映射單元屬性進(jìn)行識別.

      傳統(tǒng)洞映射方法在區(qū)分笛卡爾洞內(nèi)、外單元時,要求物面必須封閉(即洞內(nèi)單元和洞外單元區(qū)域分別單連通),以此確定笛卡爾網(wǎng)格邊緣上的單元為洞外單元(外流問題),然后依此向網(wǎng)格中心遞歸推進(jìn).否則必須通過復(fù)雜的方法將物面封閉,或者由人工來指定區(qū)分,因此局限性很大.

      廣義封閉允許挖洞曲面結(jié)束于網(wǎng)格邊界,使洞外單元被分割在多個孤立的區(qū)域,笛卡爾網(wǎng)格邊緣單元的屬性也不唯一,傳統(tǒng)的標(biāo)記方法就不再適用.目前廣泛使用的是文獻(xiàn)[8]提出的解決方案,通過計算物面面元的外法向矢量,經(jīng)簡單的邏輯判斷,實現(xiàn)邊緣單元鄰側(cè)洞映射單元屬性的自動識別,原理如圖5所示,再根據(jù)洞內(nèi)(或洞外)單元的鄰居也一定是洞內(nèi)(或洞外)單元的原則,遍歷洞映射集合內(nèi)的所有單元,就能方便地判斷出其余映射單元的屬性.該方法只需對物面信息進(jìn)行分析,在各個被分割的區(qū)域內(nèi)以物面附近單元作為初始點進(jìn)行遞歸推進(jìn),而無需考慮邊界的情況,因此對本文擴展的廣義封閉仍然適用.

      圖5 物面附近洞映射單元屬性標(biāo)記

      但當(dāng)?shù)芽柧W(wǎng)格尺寸遠(yuǎn)小于當(dāng)?shù)匚锩婷嬖獣r,邊緣單元兩側(cè)的洞映射單元屬性判斷容易模糊,上述方法就變得極不穩(wěn)定了.圖6是一個簡單的二維尖劈外形,圖中虛線部分為各物面面元笛卡爾包圍盒(min,max),笛卡爾映射單元P1與下表面面元包圍盒唯一相交,被標(biāo)記為邊緣單元,P2是緊鄰P1上側(cè)的單元,將由下表面面元外法矢信息判斷為洞內(nèi)單元,顯然這是一個錯誤的判斷.在下一步推進(jìn)中,由于P2須作為初始點向網(wǎng)格內(nèi)部推進(jìn),可能會影響較大范圍,甚至使程序陷入死循環(huán).

      圖6 二維尖劈物面附近洞映射單元屬性標(biāo)記

      上述問題在三維問題如尾舵等物面有拐折且網(wǎng)格沒有連續(xù)過渡要求的結(jié)構(gòu)上常見,本文2.1節(jié)研究的尾舵模型,在洞映射單元加密時就會發(fā)生類似的錯誤.即使不采用加密策略,由于傳統(tǒng)方法計算的是全模的平均物面面元尺寸,在局部地方仍有可能出現(xiàn)上述問題.

      如何能既避免可靠性低的使用物面信息判斷的方法,又能實現(xiàn)方法與邊界無關(guān),以滿足廣義封閉,同時希望方法自動化程度高.針對這一問題,本文提出了一種新的特別適合于廣義封閉的標(biāo)識方法.

      對廣義封閉,洞映射單元屬性識別的困難在于洞外單元被物面、網(wǎng)格邊界和截斷面分割在多個孤立的區(qū)域,如何保證在這些區(qū)域中都能找到合適的屬性已明確的洞映射單元作為初始點進(jìn)行推進(jìn)是解決問題的關(guān)鍵,使用物面外法矢信息進(jìn)行判斷是其中一種策略.本文注意到這樣一個事實:

      準(zhǔn)則1 洞映射笛卡爾網(wǎng)格的洞外單元必在計算網(wǎng)格中.

      準(zhǔn)則1的成立是十分明顯的,洞映射的原理就是建立一個由主網(wǎng)格到挖洞網(wǎng)格的中間映射,其洞內(nèi)單元對應(yīng)主網(wǎng)格的洞內(nèi)區(qū)域,洞外單元對應(yīng)主網(wǎng)格的計算域.

      對準(zhǔn)則1的考慮是,廣義封閉時,各個被分割的洞外區(qū)域里,洞外單元也必然是在主網(wǎng)格計算網(wǎng)格中,反之,計算網(wǎng)格也必然在洞映射的非洞內(nèi)單元區(qū)域(洞外單元或邊緣單元).如圖7所示彈身最小洞映射模型的剖面網(wǎng)格,洞外點單元被分割在互不連通的兩個區(qū)域內(nèi),按傳統(tǒng)方法須在所有互不連通的區(qū)域人為地指定推進(jìn)的初始點,這對復(fù)雜外形來說是比較繁瑣的,依據(jù)準(zhǔn)則1則十分簡單,通過對計算網(wǎng)格進(jìn)行分析和簡單的下標(biāo)計算,可以得到計算網(wǎng)格結(jié)點所在的笛卡爾洞映射單元,這些洞映射單元必然是洞外單元或邊緣單元,且分布在各個分割區(qū)域.這一過程與用洞映射單元標(biāo)記挖洞網(wǎng)格的洞內(nèi)、外單元屬性思路正好相反,故本文稱新方法為“Inverse mark”.

      圖7 彈身最小洞映射模型剖面網(wǎng)格

      本文建議在“Inverse mark”中使用計算網(wǎng)格的結(jié)點對笛卡爾洞映射單元進(jìn)行標(biāo)識,而不是使用更為常用的網(wǎng)格包圍盒(min,max),后者雖然可以完整地標(biāo)識整個洞外區(qū)域,但在物面附近網(wǎng)格扭曲較大時,網(wǎng)格包圍盒可能越過物面面元的包圍盒,錯誤地對洞內(nèi)單元進(jìn)行標(biāo)識.

      “Inverse mark”使廣義封閉的各個分割的洞外區(qū)域均有洞映射單元被標(biāo)識為洞外單元,因此可以作為推進(jìn)的初始點.本文認(rèn)為以下準(zhǔn)則成立:

      準(zhǔn)則2 洞映射笛卡爾網(wǎng)格的邊緣單元連續(xù),沿網(wǎng)格方向,邊緣單元只能自封閉或終止于網(wǎng)格邊界.

      準(zhǔn)則3 I、J、K方向上相鄰的8個映射單元,不可能同時出現(xiàn)洞內(nèi)單元和洞外單元.

      準(zhǔn)則2是對物面連續(xù)的要求,邊緣單元一般由物面面元包圍盒(min,max)標(biāo)注,必然連續(xù).依據(jù)準(zhǔn)則2,笛卡爾網(wǎng)格的洞內(nèi)單元與洞外單元分別多連通,洞外(洞內(nèi))單元的推進(jìn)過程,只終止于邊緣單元或網(wǎng)格邊界,不會相互干擾,因此可以只使用一種如洞外單元進(jìn)行推進(jìn).準(zhǔn)則3是對相鄰點原則的加強,認(rèn)為洞外(洞內(nèi))單元的鄰側(cè)和對角單元也是洞外(洞內(nèi))單元.準(zhǔn)則3為本文洞外單元的快速推進(jìn)方法提供了理論依據(jù).同時,準(zhǔn)則3也能作為檢查洞映射單元屬性標(biāo)記是否正確的標(biāo)準(zhǔn).

      基于上述3條準(zhǔn)則,“Inverse mark”方法實現(xiàn)步驟如下:

      1)按最小洞映射計算笛卡爾網(wǎng)格邊界及網(wǎng)格單元尺寸,初始屬性標(biāo)記為臨時單元;

      2)計算物面面元包圍盒(min,max),標(biāo)記笛卡爾網(wǎng)格邊緣單元;

      3)對計算網(wǎng)格進(jìn)行遍歷,若網(wǎng)格結(jié)點落在最小洞映射邊界內(nèi),則分析該結(jié)點所在的笛卡爾網(wǎng)格單元,若該映射單元為臨時單元,則標(biāo)記為過渡單元;

      4)對笛卡爾網(wǎng)格單元進(jìn)行遍歷,若有過渡單元,則標(biāo)記為洞外單元,并檢查其鄰側(cè)和對角單元,若有臨時單元,則標(biāo)記該臨時單元為過渡單元,直至沒有過渡單元;

      5)遍歷笛卡爾網(wǎng)格單元,剩余的臨時單元全標(biāo)記為洞內(nèi)單元.

      圖8 “Inverse mark”方法標(biāo)識洞映射單元

      圖8是“Inverse mark”方法實現(xiàn)的一個簡單示意圖,圖8分別對應(yīng)上述步驟2)~步驟5).由圖8可知,初始推進(jìn)點由計算網(wǎng)格產(chǎn)生,與邊界或物面外法矢信息無關(guān),因此完全滿足廣義封閉情況,同時可靠性較高.

      3 計算方法

      3.1 重疊網(wǎng)格方法

      本文發(fā)展的最小洞映射和“Inverse mark”方法已在MI-GRID中得到應(yīng)用.MI-GRID是北航閻超課題組研制的重疊網(wǎng)格軟件,核心模塊采用洞映射和割補法技術(shù),包含了孤點清除、體積優(yōu)化、壁面重疊、動態(tài)重疊等方法[8-9].該重疊網(wǎng)格軟件計算效率高、可靠性好、使用方便,先后參與了國內(nèi)多個航空航天型號研制工作,包括復(fù)雜外形飛行器、子母彈拋撒、助推級分離、折疊翼打開等項目,得到了有效考核.

      3.2 數(shù)值方法

      本文算例均求解雷諾平均N-S控制方程,空間離散采用Roe的FDS(Flux Difference Splitting)格式,MUSCL(Monotone Upstream-centred Schemes for Conservation Laws)插值方法和Van Albada限制器用于獲得二階空間離散精度;湍流模型采用剪切應(yīng)力輸運(SST,Shea-Stress Transport)模型;時間離散采用穩(wěn)定性高的LU-SGS(Lower-Upper Symmeffic Gauss-Seider)隱式計算方法.關(guān)于數(shù)值方法具體可參考文獻(xiàn)[10].

      4 算例研究

      4.1 TitanⅣ運載火箭

      本文采用上述方法,對美國大力神四號(TitanⅣ)大型捆綁式運載火箭的超音速繞流問題[11]進(jìn)行數(shù)值模擬研究.計算條件為:M∞=1.6,ReL=1.1×107,α=0°,由于流動條件對稱,故使用半模計算.采用重疊網(wǎng)格方法分別生成芯級和助推級的計算網(wǎng)格,網(wǎng)格數(shù)目為190萬和40萬.

      圖9是建立的芯級和助推級最小洞映射模型,網(wǎng)格邊界包括遠(yuǎn)場、對稱面和截斷面,笛卡爾單元數(shù)目共計925 580,在INTEL CORE2 Q8200的微機上運行,從建立洞映射到單元標(biāo)識完成耗時0.45 s.洞映射結(jié)果表明,本文方法實現(xiàn)了對縫隙的精細(xì)刻畫,標(biāo)識方法在處理各種邊界時可靠性較高.

      圖10是重疊結(jié)果和流場計算結(jié)果的示意,由于洞映射結(jié)果能準(zhǔn)確描述芯級和助推級之間的縫隙,重疊結(jié)果正確,流場結(jié)構(gòu)清晰合理.

      圖11是火箭芯級中心線上的壓力分布與實驗值的比較,計算結(jié)果與實驗值吻合很好,因為在風(fēng)洞實驗中,芯級與助推級間存在連接機構(gòu),導(dǎo)致圖11中實驗的峰值點略高.

      圖9 TitanⅣ運載火箭最小洞映射模型

      圖10 對稱面重疊網(wǎng)格和等馬赫線流場圖

      圖11 芯級中心線壓力分布

      4.2 子母彈拋撒模擬

      子母彈拋撒的空氣動力學(xué)問題是一類典型的超聲速或高超聲速多體干擾、非定常復(fù)雜流動問題.采用重疊網(wǎng)格方法求解子母彈拋撒問題,已成為國內(nèi)外最常用的方法[12-13].本文對典型外形的子母彈拋撒問題進(jìn)行了研究,計算條件為:拋撒馬赫數(shù)1.6,拋撒高度10 km,母彈攻角0°.母彈和8枚子彈分別生成計算網(wǎng)格,其中母彈網(wǎng)格數(shù)目為330萬,子彈網(wǎng)格數(shù)目為35萬.

      圖12是建立的母彈和子彈的最小洞映射模型,笛卡爾單元數(shù)目共計2945560,從建立洞映射到單元標(biāo)識完成耗時1.25 s.母彈洞映射模型在彈倉端部被截斷,“Inverse mark”方法能正確地進(jìn)行標(biāo)識.

      圖13、圖14分別是對稱面和某截面上重疊結(jié)果和流場圖,圖中重疊邊界整齊、重疊形式合理,流場等值線在重疊區(qū)銜接較為光滑,流場結(jié)構(gòu)清晰,說明本文使用的重疊網(wǎng)格方法和CFD求解方法對子母彈拋撒流場具有較強的解算能力.

      圖13 子母彈重疊網(wǎng)格示意圖

      5 結(jié)論

      本文對傳統(tǒng)的洞映射方法進(jìn)行了研究,并針對傳統(tǒng)方法存儲大可靠性差的缺點提出改進(jìn),主要有:

      1)對“廣義封閉”的概念進(jìn)行擴展,允許截斷面作為笛卡爾網(wǎng)格邊界,在此基礎(chǔ)上,提出了最小洞映射方法.

      2)最小洞映射方法有效縮小了洞映射區(qū)域,節(jié)省了存儲的開銷,有利于細(xì)化洞映射單元,避免了一些常見的由于洞映射過于粗糙引起的問題.

      3)分析了不同洞映射單元標(biāo)識方法的優(yōu)劣,指出使用物面信息判斷洞映射單元屬性在笛卡爾網(wǎng)格較密時可靠性較差.

      4)提出了一種新的特別適合廣義封閉的標(biāo)識方法:“Inverse mark”,利用計算網(wǎng)格對部分洞外單元進(jìn)行自動標(biāo)識,再作為初始點向網(wǎng)格內(nèi)部遞歸推進(jìn).經(jīng)算例驗證,該方法可靠性好,自動化程度高.

      5)提出廣義封閉的洞映射笛卡爾網(wǎng)格滿足的三條準(zhǔn)則,其中準(zhǔn)則3可以作為檢查洞映射單元是否被正確識別的依據(jù).

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