吉 明,李彥龍
(上海同濟(jì)大學(xué)汽車(chē)學(xué)院,上海 201804)
汽車(chē)作為一種商品,首先向人們展示的就是它的造型,電動(dòng)汽車(chē)的造型是否受到消費(fèi)者的喜歡直接關(guān)系到其未來(lái)的命運(yùn).汽車(chē)的造型設(shè)計(jì),是根據(jù)汽車(chē)整體設(shè)計(jì)的多方面要求來(lái)塑造最理想的車(chē)身造型,結(jié)合電動(dòng)車(chē)的技術(shù)特點(diǎn),在造型上有巨大的空間突破傳統(tǒng)車(chē)的造型.汽車(chē)造型設(shè)計(jì)是汽車(chē)外部和車(chē)廂內(nèi)部造型設(shè)計(jì)的總和.它不僅僅是對(duì)汽車(chē)的簡(jiǎn)單裝飾,而是運(yùn)用藝術(shù)的手法、科學(xué)地表現(xiàn)汽車(chē)的功能、材料、工藝和結(jié)構(gòu)特點(diǎn),電動(dòng)車(chē)作為新時(shí)代的產(chǎn)物,在工藝材料上有有別于傳統(tǒng)車(chē).汽車(chē)造型的目的是以美去吸引和打動(dòng)觀者,使其產(chǎn)生擁有這種車(chē)的欲望.汽車(chē)造型設(shè)計(jì)雖然是車(chē)身設(shè)計(jì)的最初步驟,是整車(chē)設(shè)計(jì)最初階段的一項(xiàng)綜合構(gòu)思,但卻是決定產(chǎn)品命運(yùn)的關(guān)鍵.汽車(chē)的造型已成為汽車(chē)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)最有力的手段之一,對(duì)于電動(dòng)車(chē)同樣也是如此[1].
根據(jù)任要求定義電動(dòng)的基本參數(shù)為:
(1)長(zhǎng)×寬×高:3700×1700×1500 mm
(2)軸距:2600 mm
(3)尺寸變化范圍:寬 ±50mm,長(zhǎng)、高 ±100mm
(4)成員數(shù):2-4人
(5)車(chē)輪數(shù)量:4
(6)車(chē)門(mén)數(shù)量:4
(7)采用接近兩廂式車(chē)身的設(shè)計(jì)格局采用分布式驅(qū)動(dòng)
創(chuàng)新是為了增強(qiáng)電動(dòng)車(chē)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,促進(jìn)電動(dòng)車(chē)的發(fā)展.創(chuàng)新因素主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:理念的創(chuàng)新、形體的創(chuàng)新以及技術(shù)與功能的創(chuàng)新.
針對(duì)上面整理歸納的設(shè)計(jì)創(chuàng)新因素,接下來(lái)就著手與草圖階段,在此階段仍需要不斷的進(jìn)行探索、整理、總結(jié),繼續(xù)探索不斷得循環(huán),直到滿(mǎn)意的創(chuàng)意出現(xiàn)為止.
1.3.1 初期探索
造型發(fā)展的初期,發(fā)展盡可能多的草圖,收集創(chuàng)意.
圖1帶有分布式驅(qū)動(dòng)的特征元素,但整體造型趨近于傳統(tǒng)車(chē)造型,車(chē)頭處突出了充電接口以強(qiáng)調(diào)電動(dòng)車(chē)的特點(diǎn).
圖1 基于傳統(tǒng)兩廂式轎車(chē)的風(fēng)格
圖2內(nèi)藏式A柱B柱,使得車(chē)身的上半部分擋風(fēng)玻璃與側(cè)窗顯得一體化.結(jié)構(gòu)更接近Smart式的兩座車(chē).
圖2 內(nèi)藏式A柱B柱的兩廂車(chē)風(fēng)格
圖3完全脫離現(xiàn)實(shí)的,集中強(qiáng)調(diào)分布式驅(qū)動(dòng)特性的概念設(shè)計(jì),但其中仍然可以看到Pivo的影子.
圖3 超未來(lái)感的概念設(shè)計(jì)
1.3.2 概念整理
由于初期的草圖方案繪制了相當(dāng)多,每到一個(gè)階段就需要適時(shí)得進(jìn)行整理,下面是經(jīng)過(guò)整理的示意圖.主題一的設(shè)定比較接近目前的兩廂式傳統(tǒng)車(chē),前臉部分帶有分布式驅(qū)動(dòng)的特征以此強(qiáng)調(diào)起電動(dòng)車(chē)的特點(diǎn).
主題二的設(shè)定主要通過(guò)車(chē)擋風(fēng)側(cè)窗一體化的造型特點(diǎn)來(lái)強(qiáng)調(diào)其未來(lái)感,其余部分也同樣接近于傳統(tǒng)的微型車(chē)或緊湊型車(chē).
主題三的設(shè)定完全無(wú)視傳統(tǒng)車(chē)的結(jié)構(gòu),重點(diǎn)追求造型上的突破,車(chē)身造型接近于魚(yú)雷型,下部由四個(gè)獨(dú)立的球式車(chē)輪支持.
1.3.3 創(chuàng)意總結(jié)
對(duì)自己的設(shè)計(jì)概念整理完后需要向指導(dǎo)老師尋求指導(dǎo),總結(jié)這一階段的工作成果,以進(jìn)行下一步深入探索.
首先要對(duì)三大主題進(jìn)行定位:
主題一過(guò)于傳統(tǒng),并不能很好的突顯出電動(dòng)車(chē)這一作為新時(shí)代的汽車(chē)產(chǎn)品所應(yīng)擁有的未來(lái)感.
主題三科幻氣息過(guò)于濃重,并且完全舍棄汽車(chē)的基本結(jié)構(gòu),對(duì)于汽車(chē)的安全性等方面都是個(gè)未知的挑戰(zhàn),就目前而言其量產(chǎn)化的肯能也是微乎其微.
主題二則取以上二者之間的過(guò)渡形態(tài),前衛(wèi)又不失傳統(tǒng),保守卻又有突破創(chuàng)新.起造型基本符合目前傳統(tǒng)車(chē)的框架,在細(xì)節(jié)處又做創(chuàng)新,對(duì)于目前的電動(dòng)車(chē)也是十分適合的.
所以總結(jié)過(guò)后下一步的設(shè)計(jì)方向應(yīng)該是在主題二這方面逐步進(jìn)行深化.
圖4 主題定位
圖5 深化設(shè)計(jì)一
1.3.4 繼續(xù)深化
在確定的主題二的發(fā)展方向后,接下去就繼續(xù)做深化探討,在這一階段需要逐步開(kāi)始考慮車(chē)身細(xì)節(jié)的處理,車(chē)燈的大致描繪,以及裝飾上的設(shè)計(jì).
圖5在窗沿上繼承了之前主題二車(chē)窗上的線(xiàn)條風(fēng)格,沒(méi)有設(shè)計(jì)車(chē)門(mén),而是靠掀起整個(gè)車(chē)窗駕駛員直接跳入汽車(chē),這種進(jìn)車(chē)方式與其動(dòng)感的造型風(fēng)格想呼應(yīng).
圖6又是在前兩個(gè)方案的思路上取了個(gè)折中的辦法,保持深化一的動(dòng)感要素,同時(shí)也帶有深化二的未來(lái)感.
圖6 深化設(shè)計(jì)二
最終確定了方案是以本田飛度的車(chē)型為藍(lán)本進(jìn)行局部的造型設(shè)計(jì).
圖7 最終方案
圖8 建立Y0曲線(xiàn)
最終方案確定好之后,就是使用軟件開(kāi)始繪制效果圖,繪制效果圖的目的是為了在建數(shù)模與實(shí)物模型之前再一次對(duì)設(shè)計(jì)的合理性進(jìn)行審核,并且在這一階段還能對(duì)之前忽略的汽車(chē)裝飾以及一些細(xì)節(jié)上進(jìn)行描繪.
根據(jù)電動(dòng)概念車(chē)的側(cè)視圖,建立Y0曲線(xiàn).在建立曲線(xiàn)的過(guò)程中要按不同的部件分多根曲線(xiàn)建立,有些復(fù)雜的部分可以先進(jìn)行不必要的省略.建立線(xiàn)框模型不需要對(duì)曲線(xiàn)有過(guò)高的連續(xù)性要求,可以采用多Span的曲線(xiàn),只要滿(mǎn)足形體的要求即可.等線(xiàn)框模型建立完畢后,可以根據(jù)建立曲面的要求來(lái)對(duì)線(xiàn)框模型的曲線(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化或者重建[2].
車(chē)側(cè)部、頭部、尾部曲線(xiàn)的建立及調(diào)節(jié)與普通的搭建曲線(xiàn)的方法相同,但是由于沒(méi)有完整的三視圖,所以對(duì)于車(chē)身寬度的把握上需要進(jìn)行反復(fù)調(diào)整,調(diào)節(jié)曲線(xiàn)過(guò)程中也會(huì)帶來(lái)一定的麻煩,這時(shí)可以根據(jù)效果圖,或者通過(guò)對(duì)截面線(xiàn)的研究逐步確定方案.
圖9 側(cè)部、頭部、尾部曲線(xiàn)
建立側(cè)部、頭部、尾部曲線(xiàn)時(shí),可以建立一些輔助曲線(xiàn)來(lái)將相對(duì)獨(dú)立的曲線(xiàn)聯(lián)系起來(lái),這樣比較容易形成整體的概念,也便于后期調(diào)節(jié)曲線(xiàn)及曲面的建立.
細(xì)節(jié)部分主要包括一些車(chē)身的外飾件、車(chē)輪的曲線(xiàn).對(duì)于外飾件的曲線(xiàn)不需要強(qiáng)調(diào)很高的空間正確性,因?yàn)檫@部分曲面主要是在后期靠對(duì)主要曲面的剪裁來(lái)實(shí)現(xiàn)的.而對(duì)車(chē)輪部分的曲線(xiàn)要保證軸距要求,并且不能與已建的曲線(xiàn)模型發(fā)生干涉.
圖10 線(xiàn)框圖
因?yàn)槠?chē)造型大多數(shù)是對(duì)稱(chēng)的,所以在建模的時(shí)候只需要建立一半的模型即可.而所謂的Y0曲線(xiàn)就是整個(gè)汽車(chē)造型的中截面線(xiàn),它決定了汽車(chē)在XZ平面上的最大投影面積.有了準(zhǔn)確的Y0曲線(xiàn)后就可以開(kāi)始逐步建立車(chē)身上的曲面.
2.4.1 主要大面的構(gòu)建
車(chē)身的主要大面包括車(chē)頂、前后風(fēng)窗、車(chē)身側(cè)面、前、后蓋、前后保險(xiǎn)杠等等.在構(gòu)建這些曲面時(shí),最考驗(yàn)建模能力的就是如何分面.
圖11 對(duì)稱(chēng)面的構(gòu)建
面構(gòu)建完后都要檢查斑馬線(xiàn)來(lái)檢驗(yàn)面與面之間銜接是否光順,或者靠檢查高光線(xiàn)也能更直觀得看出曲面的平滑程度.
圖12 檢查斑馬線(xiàn)與高光線(xiàn)
建立其他面之后同樣需要通過(guò)斑馬線(xiàn)與高光線(xiàn)來(lái)檢驗(yàn)面的質(zhì)量,并完全車(chē)身的主體大面的構(gòu)建.
圖13 大面的構(gòu)建
2.4.2 輪拱處的曲面處理
整個(gè)車(chē)身建模的最大難點(diǎn)就在于輪拱出的曲面銜接處理,同時(shí)也是車(chē)身基礎(chǔ)曲面建立中最最耗時(shí)的一個(gè)階段.
圖14 前后輪包的處理
2.4.3 細(xì)節(jié)處的處理
車(chē)身上仍有許多小細(xì)節(jié)的曲面需要處理,如:雨刷槽、窗沿、車(chē)燈、車(chē)輪和裝飾等等.這些面基本都不需要考慮其連續(xù)性,只需后期倒角過(guò)程中將其與車(chē)身的連接做光滑即可,如下圖.
圖15 整車(chē)展示
Alias的渲染功能雖然不是十分強(qiáng)大,但是靠?jī)?nèi)置的硬件渲染依舊能夠給人一個(gè)完整直觀的展示.下面是渲染后的效果展示:
圖16 渲染圖1
圖17 渲染圖2
本次設(shè)計(jì)所做的概念電動(dòng)車(chē)造型設(shè)計(jì),由于其電動(dòng)車(chē)的特點(diǎn)在造型上相對(duì)于傳統(tǒng)車(chē)有一定量的創(chuàng)新,而這些創(chuàng)新無(wú)論對(duì)汽車(chē)的整體感還是氣動(dòng)阻力都有一定的影響.但是由于車(chē)身各項(xiàng)法規(guī)制約的存在使得車(chē)身的創(chuàng)新無(wú)法有更大的突破,車(chē)身整體上很大程度仍然需要借鑒傳統(tǒng)車(chē)的造型設(shè)計(jì),比如車(chē)門(mén)的位置、腰線(xiàn)的高度以及ABC柱的分布.而也正是由于這點(diǎn)使得在分布式驅(qū)動(dòng)上尋找創(chuàng)新點(diǎn)變得十分困難,因?yàn)檫@會(huì)影響到引擎蓋的設(shè)計(jì)以及者車(chē)門(mén)打開(kāi)時(shí)的問(wèn)題.所以最終設(shè)計(jì)方案整體造型比較類(lèi)似于現(xiàn)在的傳統(tǒng)車(chē)[10].
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