摘要:敘事性存在于諸多藝術(shù)門(mén)類之中,動(dòng)畫(huà)也不例外,繼文學(xué)、電影之后,動(dòng)畫(huà)的敘事研究也慢慢興起。如今我國(guó)對(duì)于動(dòng)畫(huà)的研究也不僅限制在造型技巧等表面膚淺的層次上了,隨著動(dòng)畫(huà)片應(yīng)用的廣泛滲透和受眾群的增加,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)不僅只是傳統(tǒng)的教育片,慢慢具有了文學(xué)電影藝術(shù)的滲透,不僅僅是從美學(xué)上,在敘事性上也趨于復(fù)雜化,因此動(dòng)畫(huà)的敘事研究是勢(shì)在必行的。本文通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景敘事的時(shí)間與空間的研究,更好的指導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的制作。
關(guān)鍵詞: 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景;敘事;時(shí)間;空間
動(dòng)畫(huà)是時(shí)空結(jié)合的綜合藝術(shù)。在動(dòng)畫(huà)中巧妙的控制時(shí)間與構(gòu)建空間關(guān)系是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景敘事的一個(gè)重要特征。在場(chǎng)景敘事研究中,時(shí)間與空間的營(yíng)構(gòu)直接關(guān)系到動(dòng)畫(huà)的情節(jié)與結(jié)構(gòu),以及對(duì)主題的表現(xiàn)與情感的烘托。場(chǎng)景是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)敘事的主要表現(xiàn)元素之一,場(chǎng)景的變換形成了動(dòng)畫(huà)敘事的時(shí)間,而且還構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)特有的空間。
一、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的敘事時(shí)間性
(一)場(chǎng)景敘事的時(shí)間順序
在文學(xué)的敘事研究中,熱奈特曾經(jīng)提出了時(shí)間順序的概念,“在故事中,事件接續(xù)的時(shí)間順序和這些事件在敘事中排列的偽時(shí)間順序的關(guān)系”就是對(duì)敘述時(shí)間和故事時(shí)間進(jìn)行的一個(gè)比較。動(dòng)畫(huà)中的時(shí)序性又有自己的不同,熱奈特從敘事的角度提出“研究敘事的時(shí)間順序,就是對(duì)照事件或時(shí)間段在敘述話語(yǔ)中排列順序和這些事件或時(shí)間段在故事中的接續(xù)順序”不難看出,時(shí)序問(wèn)題在動(dòng)畫(huà)敘事中是十分重要的。一般情況下時(shí)序可以分為順序、插敘、倒敘以及預(yù)敘等。預(yù)敘在文學(xué)中運(yùn)用的不多,但是在電影中卻常常出現(xiàn),所謂預(yù)敘是按照事情發(fā)生發(fā)展的時(shí)間把后面的事情提到前面來(lái)敘述。很多與歷史相統(tǒng)一的動(dòng)畫(huà)作品都有這個(gè)特點(diǎn)。如日本動(dòng)畫(huà)片《銀魂》在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始都會(huì)有一段對(duì)動(dòng)畫(huà)時(shí)代背景的一個(gè)簡(jiǎn)述和評(píng)論,讓觀眾對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)有一個(gè)預(yù)知。順序是我們最為司空見(jiàn)慣的一種敘事時(shí)序,順序就是與事情發(fā)生的先后順序相統(tǒng)一,是一種最老實(shí)的敘述時(shí)序。我們看到的很多動(dòng)畫(huà)片都是遵循的這一敘事時(shí)序來(lái)的。例如經(jīng)典動(dòng)畫(huà)《小鹿斑比》就是按照主人公小鹿斑比的成長(zhǎng)的過(guò)程這一順序?yàn)闀r(shí)間軸來(lái)的。倒敘是按照情節(jié)發(fā)展的需要把事情的結(jié)果或者中間的某段情節(jié)提前到影片前邊來(lái)敘述,之后再講述情節(jié)的細(xì)枝末節(jié)。在文學(xué)電影敘事方面是被廣泛使用的。如日本動(dòng)畫(huà)片《螢火蟲(chóng)》開(kāi)頭巧妙的使用了倒敘的手法,16歲的哥哥泰即將餓死在車站大廳,貪心的車站工作人員從哥哥身上翻出了一個(gè)破糖罐失望地扔在車站外的草叢中,罐口摔開(kāi)了,妹妹的骨灰從罐里掉出,頓時(shí)化成了無(wú)數(shù)螢火蟲(chóng)在草叢中縈繞。插敘同樣作為動(dòng)畫(huà)敘事中一個(gè)重要的敘事時(shí)序,是在表現(xiàn)一個(gè)中心事件的過(guò)程中,為了情節(jié)展開(kāi)或者是刻畫(huà)的需要插入一段有助于情節(jié)發(fā)展或者與主要情節(jié)相關(guān)的片段。
(二)場(chǎng)景敘事的時(shí)間長(zhǎng)度
敘事時(shí)長(zhǎng)顧名思義就是敘事的時(shí)間長(zhǎng)度,它是一個(gè)時(shí)間維度問(wèn)題。這里又要提到熱奈特的敘事理論,他指出時(shí)長(zhǎng)就是“探討的是事件或故事段的可變時(shí)距與在敘事中敘述它們的偽時(shí)距之間的關(guān)系。換句話說(shuō),就是事件或故事實(shí)際延續(xù)的時(shí)間和敘述它們的文本的長(zhǎng)度之間的關(guān)系,即速度關(guān)系?!眲?dòng)畫(huà)中有些時(shí)候?yàn)榱苏宫F(xiàn)細(xì)節(jié)或者重點(diǎn)突出的情節(jié)就會(huì)使用慢鏡頭,如一些體育類的動(dòng)畫(huà)片,以《灌籃高手》為例,在表現(xiàn)人物帶球上籃的一些動(dòng)作的時(shí)候就往往采用慢鏡頭的方式,更加起到塑造人物的效果。而有些不需要明確交代的情節(jié)往往采用快速鏡頭。這些都是對(duì)敘事時(shí)長(zhǎng)控制的表現(xiàn),不同的時(shí)長(zhǎng)傳達(dá)的敘事也是有所不同的。
(三)場(chǎng)景敘事的時(shí)間頻率
時(shí)間頻率簡(jiǎn)稱時(shí)頻,指的是某件事情在敘事中提及的次數(shù)。這里同樣引用了熱奈特關(guān)于時(shí)間頻率的區(qū)分,熱奈特認(rèn)為:?jiǎn)螖?shù)性敘事包含一次在虛構(gòu)世界里發(fā)生一次的事和不定次數(shù)在虛構(gòu)世界里發(fā)生不定次數(shù)的事兩種形態(tài);重復(fù)化的敘事指不定次數(shù)在虛構(gòu)世界里只發(fā)生一次的事;反復(fù)體的敘事指一次在虛構(gòu)世界里發(fā)生多次的事。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景敘事的時(shí)間頻率不但對(duì)敘事有著影響,還會(huì)產(chǎn)生節(jié)奏上的效果。
二、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的敘事空間性
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中包涵了豐富的空間元素,場(chǎng)景之間的景別、景深的更替變化構(gòu)成了場(chǎng)景的空間敘述。電影的空間構(gòu)造,是根據(jù)導(dǎo)演的表現(xiàn)形式的要求,通過(guò)場(chǎng)面調(diào)度攝影機(jī)與場(chǎng)景的關(guān)系,場(chǎng)景與人物的關(guān)系等一系列的協(xié)調(diào)所塑造出來(lái)的。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景敘事空間也是如此,只是在實(shí)現(xiàn)過(guò)程中有所不同。
上面提到動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景與影視是不同的,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是由動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)師通過(guò)不同風(fēng)格形式設(shè)計(jì)繪制而來(lái)的,有著強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)制作者的主觀意識(shí)。動(dòng)畫(huà)畫(huà)面中色彩運(yùn)用,光影搭配以及很多具有獨(dú)特元素所刻畫(huà)出來(lái)場(chǎng)景空間等等使得動(dòng)畫(huà)具有了本體獨(dú)特的一面。場(chǎng)景敘事的畫(huà)面空間具有以下特點(diǎn):
(一)模仿性
利用現(xiàn)實(shí)文化背景展開(kāi)場(chǎng)景敘事的空間,表現(xiàn)力豐富。動(dòng)畫(huà)電影《功夫熊貓》一部表現(xiàn)中國(guó)功夫的喜劇動(dòng)畫(huà)片,就是以中國(guó)古代作為背景的,其中場(chǎng)景中的景觀、布景、服飾、人物造型等各方面都是高度仿真了中國(guó)古代的風(fēng)格。吉卜力工作室的《幽靈公主》主要場(chǎng)景也是選取了與背景設(shè)定的日本室町時(shí)代相符的風(fēng)格。
(二)假定性
這個(gè)特性是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景敘事中所獨(dú)有的,卻別與其他類型的敘事的特點(diǎn)。這個(gè)特性決定了動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容并不是一味只是在描述現(xiàn)實(shí)世界,適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用變形夸張等表現(xiàn)手法,故事表現(xiàn)的也大多都是充滿想象的世界觀。國(guó)產(chǎn)水墨動(dòng)畫(huà)《牧笛》中的場(chǎng)景選取的綠竹叢林之間,笛聲悠悠所構(gòu)成的詩(shī)情畫(huà)意的江南美景。
(三)延續(xù)性
動(dòng)畫(huà)的敘述中往往角色自身所處的空間與整個(gè)故事的世界觀背景是相對(duì)統(tǒng)一的,這個(gè)正好體現(xiàn)了敘事在時(shí)間空間上的延續(xù)性。
動(dòng)畫(huà)以畫(huà)面和聲音為載體,場(chǎng)景是畫(huà)面重要的視覺(jué)敘事元素,場(chǎng)景畫(huà)面是動(dòng)畫(huà)視覺(jué)流程,最基本的單位,也是動(dòng)畫(huà)片構(gòu)成的基本要素。動(dòng)畫(huà)在敘事方面先是由不同的鏡頭畫(huà)面剪輯組成場(chǎng)景的維度變化,然后由場(chǎng)景結(jié)合成大小不一的段落,由分到總的結(jié)合,一步一步傳達(dá)導(dǎo)演的敘事思想。由此可見(jiàn),場(chǎng)景在整個(gè)動(dòng)畫(huà)敘事中是十分重要的,在動(dòng)畫(huà)敘事研究中應(yīng)得到足夠的重視和運(yùn)用,使其在動(dòng)畫(huà)敘事中發(fā)揮作用。
【作者單位:上海大學(xué)】
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