《王國之心-墜入夢境》系列起源于PS2主機的巔峰時期,游戲的最大賣點就在于將史克威爾的游戲人物與迪斯尼經(jīng)典動畫進行混搭,游戲中玩家操作的主人公就像是被放到了主題各異的迪斯尼樂園,和那些經(jīng)典的動畫人物互動,與《獅子王》,《美女與野獸》,《加勒比海盜》的主人公們一起對抗他們所處世界中的反派實力。由于迪斯尼動畫的強大號召力和游戲本身作為一款RPG優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),如夢如幻的《王國之心》系列從此進入了一線大作的行列。這次3DS的新作《王國之心-墜入夢境》是系列的十周年紀念作品,在之前的作品中,除了標志性的迪斯尼世界以外,作為游戲兩名主人公的索拉和利庫的冒險歷程以及原創(chuàng)劇情中龐大復(fù)雜的反派組織“十三機關(guān)”構(gòu)成了游戲懸念交織的主干情節(jié),就像是迪斯尼動畫帶給一代代觀眾的夢幻與回憶,索拉和利庫在冒險的旅途中不斷開啟了一個又一個隱藏在世界深處的謎題。新作在選擇迪斯尼動畫的環(huán)節(jié)上減少了入選動畫的數(shù)量,除了觀眾們比較熟悉的《匹諾曹》,《鐘樓怪人》以外,去年上映的3D科幻電影《電子世界爭霸戰(zhàn)》在3DS主機上本色演出,而《幻想曲》和《三個火槍手》則是以米老鼠,唐老鴨,高飛狗的鐵三角陣容延續(xù)迪斯尼經(jīng)典的血脈?!秹嬋雺艟场返挠螒蛑型婕铱梢宰杂稍趦擅魅斯骼屠麕熘g自由切換,兩人在每個世界也都有完全不同的關(guān)卡,其中利庫雖然是歷代的男二號,但是一直都只是作為重要的劇情NPC出現(xiàn),并不能由玩家直接使用,所以《墜入夢境》可以親自操作利庫也終于算是完成了老玩家的一個心愿?!锻鯂?墜入夢境》雖然在內(nèi)容上比起之前的家用機作品有些縮水,但是考慮到該坐在劇情上的重要轉(zhuǎn)折左右和爽快的戰(zhàn)斗體驗,還是值得喜歡迪斯尼動畫或是動作RPG的玩家進行嘗試。
《新光神話-帕爾提那之鏡》在很多玩家看來都是一款十分陌生的游戲,主人公天使彼特要不是之前在任天堂的大亂斗游戲中客串登場的話,可能很多人根本就不知道任天堂還有這樣一個人物,所以在游戲發(fā)售之后,玩家們第一時間的反應(yīng)并不熱烈,況且作為一款類型上已經(jīng)有些過時的動作射擊游戲,本身有多高的可玩性也讓玩家有些心里沒底。但是從游戲發(fā)售開始,隨著接觸過該作玩家的熱烈好評和網(wǎng)絡(luò)上的積極推薦,玩家們開始對這款游戲有了興趣。實際游戲之后會發(fā)現(xiàn)《新光神話》作為一款幾乎原創(chuàng)的游戲誠意十足,而且足夠有趣。游戲的劇情和玩法都很簡單,就是利用3DS下屏的觸摸屏,通過點擊,劃動屏幕讓主人公作出射擊,劈砍等動作,游戲的關(guān)卡設(shè)計和武器設(shè)定是吸引玩家們熱議的亮點,游戲中提供了數(shù)量龐大的武器種類,每種武器都有自身獨特的使用方法和升級路線,即便是相同的一關(guān)使用不同的武器攻關(guān)也會有完全不同的體驗。游戲另一個賣點在于多人的聯(lián)機對戰(zhàn)模式,該模式下允許兩組共8名玩家參戰(zhàn),對戰(zhàn)模式有專用的地圖場景,而且根據(jù)雙方的勝績會隨機獎勵各種強力武器和道具。
《火焰紋章-覺醒》是3DS上第一款《火焰紋章》系列的作品,從游戲的進化程度來看明顯高于之前發(fā)售的《馬里奧大陸》,《馬里奧賽車》等一線游戲。畫面比起上一代有了質(zhì)的飛躍,作為任天堂最負盛名的戰(zhàn)棋游戲,嚴謹?shù)膽?zhàn)略部署和個性化的角色養(yǎng)成元素完美結(jié)合,玩家在游戲中扮演一名原創(chuàng)的騎士加入到一場波瀾壯闊的史詩戰(zhàn)爭中。劍與魔法的題材在各類游戲中已經(jīng)被演繹過無數(shù)遍,《火焰紋章》的高人氣和獨特魅力有些類似于最近大熱的美劇《冰與火之歌》。人物間錯綜復(fù)雜的敵友關(guān)系,善惡莫辨的立場讓每個出場人物在玩家心中都有不同的理解,強化了角色的存在感,而不僅僅玩家手中是戰(zhàn)爭工具。而且魔法的使用被控制在了一個比較合理的范疇,沒有過渡泛濫的大招或是核彈級別的破壞性魔法,游戲較高的難度要求玩家在排兵布陣和戰(zhàn)場指揮時隨時保持一種大局觀,不想很多同類型游戲,玩到后期往往就變成了玩家對電腦的等級壓制,喪失了戰(zhàn)棋游戲的戰(zhàn)略性。