取代《魔獸世界》?
《星球大戰(zhàn):舊共和國》是由藝電(Electronic Arts,即EA)的子公司百威爾(BioWare)制作的一款大型多用戶在線角色扮演類(MMORPG)游戲。該游戲正式公布于2007年10月30日,但并未披露游戲細(xì)節(jié)。2008年10月21日,游戲的名稱正式公布,同時還在發(fā)布會上公布了相當(dāng)數(shù)量的游戲細(xì)節(jié)。兩部相關(guān)小說,肖恩·威廉姆斯的《星球大戰(zhàn):舊共和國:致命聯(lián)盟》以及保羅·S·坎普的《星球大戰(zhàn):舊共和國:蒙蔽》將會介紹游戲的背景故事。而且,黑馬漫畫同時發(fā)行了一套網(wǎng)絡(luò)漫畫介紹游戲所處時期前后的重大事件。在電子娛樂展覽會(The Electronic Entertainment Expo,即 E3)上,Bioware宣布這款游戲?qū)⑹堑谝豢畲笠?guī)模采用真人配音的MMORPG游戲。該游戲在2011年12月20日于歐美同步上線,截止12月26日最新消息,EA日前宣布,《星球大戰(zhàn):舊共和國》在上市運營的第一周就有超過100萬玩家注冊,創(chuàng)造了網(wǎng)游史上付費用戶增長速度的最快紀(jì)錄。在游戲運營的首周中,玩家花費了超過2800萬小時,創(chuàng)建了380萬名角色,絕地和西斯的比例各占一半。在上市運營的八天中,有超過20億NPC被玩家消滅。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》是目前研發(fā)經(jīng)費全球最高的網(wǎng)游作品(高達當(dāng)年《魔獸世界》研發(fā)經(jīng)費的三倍),至于它能否完成將《魔獸世界》拉下神壇的使命,從數(shù)據(jù)中我們不得而知,歷年來,展示各種讓人瞠目結(jié)舌的數(shù)據(jù)來表示自己已經(jīng)戴上了王冠的游戲數(shù)不勝數(shù),而作為普通玩家,我們只相信我們看到的。雖然目前國內(nèi)游戲上線的前景還很渺茫,但是最新消息顯示《星球大戰(zhàn):舊共和國》已經(jīng)準(zhǔn)備登錄韓國,進軍國內(nèi)也許只是時間問題(也有小道消息說,EA已經(jīng)在與國內(nèi)廠商接觸,但由于代理費用太高,遲遲達不成協(xié)議)。不管怎么樣,成功翻墻的坨坨終于得以進入美服一探游戲究竟,以后將漸漸深入地給大家進行介紹,下面先來看入門篇。
游戲世界觀
《星球大戰(zhàn):舊共和國》劇情發(fā)生在《舊共和國武士(KotOR)》游戲的三百年后,古西斯帝國隕落之役的超空間大戰(zhàn)的一千三百年之后,星球大戰(zhàn)六部曲電影的三千多年前。在戰(zhàn)火紛飛的星系之中,銀河共和國作為和平的壁壘已經(jīng)延續(xù)數(shù)代。在絕地守護者的忠勇捍衛(wèi)下,共和國成為文明進步與銀河統(tǒng)一的最大希望。然而在未知宇宙的深處,強大的西斯帝國悄然崛起。帝國由原力黑暗面的西斯領(lǐng)主統(tǒng)帥,他們渴望銀河的霸權(quán),試圖向古老的宿敵——絕地武士復(fù)仇。歷經(jīng)數(shù)個世紀(jì)的籌備,西斯歸來的時刻已經(jīng)到來。西斯帝國派遣了龐大的艦隊與無畏的步兵發(fā)動奇襲,迅速占領(lǐng)了外緣的數(shù)個世界,引發(fā)了歷史中前所未見的大戰(zhàn)。從伊冷的冰凍廢土到達斯米爾的荒原大漠,激戰(zhàn)過后無不伏尸百萬。雖已聲明中立,汪洋星球曼南的地表建筑卻被摧毀殆盡,這迫使當(dāng)?shù)氐娜麪杽P瑟人(鯰魚人)不得不隱居于海底。其他星球的處境則更為艱難,要么四分五裂、要么寸草不生。直至西斯帝國入侵共和國的首都科洛桑(Coruscant),逼迫共和國參議院簽署了飽受爭議的科洛桑條約(Treat of Coruscant)后,大屠殺方才告一段落。
條約簽署后,恐懼與迷茫緊緊攥住了銀河系。西斯大帝繼續(xù)他不為人知的野心。而共和國乘此時機,重建政治架構(gòu),調(diào)整軍事重心,圖謀銀河系的嶄新格局。現(xiàn)在,共和國與帝國的關(guān)系越發(fā)緊張。邊境摩擦與代理戰(zhàn)爭頻頻爆發(fā),甚至波及到歷來和平的奧德蘭(Alderaan)?;诳坡迳l約的短暫休戰(zhàn)急速瓦解,除了條約上的一紙空談,戰(zhàn)爭已經(jīng)全面開始。光明與黑暗面的新時代英雄,值此亂世爭相登場,在這令人絕望的時代為銀河的命運而戰(zhàn)。
種族介紹
游戲目前一共開放了9大種族,其中3種雙陣營共享種族、3種帝國專有、3種共和國專有。雖然種族多樣,但是目前開放的幾個看起來和人類區(qū)別都不大,除了每個種族擁有1種不同的社交技能以外,實際上他們除了外觀并沒有更多的差別。而《星球大戰(zhàn)》系列龐大的宇宙背景賦予了角色各種不同的形態(tài),局限于人形讓人覺得不過癮,希望后期會出現(xiàn)更多形狀的智慧種族。
職業(yè)介紹
共和國陣營
走私者——走私者使用類似于盜賊的能量系統(tǒng)手握槍械進行遠(yuǎn)距離攻擊,還能躲在物體背后來降低受到的傷害。
神槍手——類似于WOW中射擊天賦的獵人,神槍手側(cè)重混合快速瞬發(fā)的射擊,以及各種感應(yīng)能力。神槍手天賦能夠讓你的射擊有更快的施放時間和更高的傷害暴擊。想要喚醒內(nèi)心的惡魔,就加點在破壞者天賦上。Dot傷害和手榴彈會給你帶來很多驚喜。比如燃燒手雷,類似于生存獵人的爆炸射擊,可以讓范圍敵人陷入火焰之中。
盜賊——雖然走私者的主要傷害武器就是強大的手槍,但他也不會忽視自己近戰(zhàn)的劣勢。選擇盜賊你會擁有隱形腰帶,可以悄悄地靠近敵人后用強力的拳頭給敵人來個突然襲擊。格斗家天賦能夠帶來很有風(fēng)險但是回報巨大的玩法:潛行,靠近,再對準(zhǔn)可憐的目標(biāo)來一招背后爆裂,接著就表演一段近距離的格斗拳法。當(dāng)然盜賊不會放過任何取勝的機會,通過鋸髀師天賦可以為自己的同伴治療。這是一招持續(xù)性治療技能類似于德魯伊的恢復(fù)天賦,同樣類似的還有范圍技能Kolto云霧等同于野性成長。
步兵——重甲,重武器,殺人機器,這就是步兵。他們手里的武器庫可以讓許多射擊游戲主角相形見絀:火炮,手雷,榴彈炮以及其他一些金屬武器。這些家伙的作用就是制造一系列持續(xù)的強大火力。步兵使用特殊的能量槽,有12個穩(wěn)定回復(fù)的能量塊。而攻擊和使用技能會使用到這些能量塊。如果你耗光了整個能量槽,那么就必須等待能量塊的重新填裝。
突擊隊——還記得《終結(jié)者2》的一段高潮過場里用輕機槍把一處停車場打成馬蜂窩的景象嗎?這就是突擊隊了,他的射擊天賦不但能在各方面提升攻擊傷害,還能夠打碎敵人的護甲。而戰(zhàn)斗醫(yī)療天賦則能提供快速的單體治療,類似于WOW里的神圣騎士。如果出現(xiàn)多個隊友需要治療的情況,可以扔一枚Kolto彈,里面灌滿了醫(yī)療氣體。
先鋒——對于先鋒,受到傷害或是威脅正是他所期待的,這意味著能夠減輕其他隊友的壓力。結(jié)合遠(yuǎn)距離的移動優(yōu)勢,先鋒的玩法不同于傳統(tǒng)的近距離仇恨吸引職業(yè)。先鋒側(cè)重傷害吸收的護盾精英天賦,和防護騎士很像,他也能進行范圍嘲諷和制造仇恨。先鋒通過超能力護盾減免傷害的同時,使用手雷和激光手槍進行還擊。戰(zhàn)術(shù)天賦能夠讓先鋒更好地進行護甲穿透攻擊和Dot傷害。懲戒騎士會很熟知這一點。最后先鋒身穿重甲能夠很好地在隊伍中擔(dān)當(dāng)候補坦克的作用。
西斯帝國陣營
武士——通過憤怒和仇恨變成野蠻戰(zhàn)士的武士。進階職業(yè)(10級):西斯主宰、西斯掠奪者。
(1)西斯主宰:西斯帝國堅定的防御者,主宰體現(xiàn)了馬卡·拉格諾斯的教導(dǎo),通過重型裝甲和純正的憤怒面對敵人。
(2)西斯掠奪者:受到毀滅帝國之?dāng)车娜蝿?wù)委托,雙持的掠奪者是納加·沙度教義的體現(xiàn),沒有猶豫,沒有吱唔,這個銀河里沒有比他能更快帶來痛苦的人了。
審判者——進階職業(yè)(10級):西斯暗殺者、西斯巫術(shù)師。
(1)西斯暗殺者:暗殺者從陰影中跳出,通過從他們的雙刃光劍釋放的原力閃電以使他們的敵人失能和耗盡體力。他們是詭計大師,就連最惡劣的敵人都要懼怕他們。
(2)西斯巫術(shù)師:西斯巫術(shù)師從原力禁斷的深度汲取力量,完全掌握衰竭、吸干敵人、鼓舞敵人或者簡單完全破壞的技術(shù)。
賞金獵人——賞金獵人堅固獨立,同時總是能完成任務(wù)。進階職業(yè)(10級):力量技師、雇傭兵。
(1)力量技師:最強的護盾、防御戰(zhàn)術(shù)和高能火焰噴射器卡賓槍使得力量技師成為一個堅固的個人封鎖者,能輕易接近并單人消滅各種敵人。
(2)雇傭兵:一對爆能槍,致命的熱能追蹤導(dǎo)彈和重型裝甲讓雇傭兵成為一個移動武器平臺,額外的火力也沒有問題,在雇傭兵和他們的目標(biāo)之間將不會有人生還。
帝國特工——帝國特工是秘密行動、魅惑和暗殺的大師。進階職業(yè)(10級):偵探、狙擊手。
(1)帝國偵探:不管是用秘密行動埋伏攻擊敵人還是用高級的醫(yī)療技術(shù)讓同事們保持戰(zhàn)斗狀態(tài),偵探們會做任何對帝國的議程有利的事情。
(2)帝國狙擊手:作為銀河最精銳的神槍手,帝國狙擊手用他們充分的訓(xùn)練去對付敏感目標(biāo)并讓戰(zhàn)斗的趨勢倒向帝國一方。
職業(yè)種族對應(yīng)表
游戲體驗談
1、上手難度高:游戲內(nèi)沒有系統(tǒng)性的教學(xué)體系,而是提供了提示系統(tǒng)來講解游戲中的各個方面。由于游戲中擁有龐大的世界以及各類奇葩NPC、任務(wù),因此這套提示系統(tǒng)讓人覺得還是略顯無力,無法讓玩家很方便地找到想要找到的任務(wù)或者地點。從整體上手度來看,《星戰(zhàn)OL》也并非是只要玩過MMO就能立刻玩轉(zhuǎn)的游戲,其中一大堆新鮮概念足夠你好好消化一陣了。
2、代入感很強:在與NPC或玩家交流時,你可以自豪地向周圍的人宣布自己是“有史以來最邪惡的西斯”或是“認(rèn)錢不認(rèn)人的賞金獵手”。BioWare將會提供成百上千的機會來強化你的認(rèn)同感(或是180度的轉(zhuǎn)變)。這讓掌握復(fù)雜游戲系統(tǒng)的過程成為不是那么讓人頭疼的事。
3、操作特色:游戲操作上的最大不同點就是移除了自動攻擊,取而代之的是每個職業(yè)的基礎(chǔ)攻擊技能對于絕地和西斯武士來說,能幫助積累能量,效果類似于WOW里的盜賊和戰(zhàn)士職業(yè)。
4、職業(yè)變化多:每個職業(yè)可以有2個進階職業(yè),只有進階職業(yè)才擁有3類天賦樹。由于基礎(chǔ)職業(yè)以及它所屬技能的存在,使得進階職業(yè)的變化性變得非常有趣。比如西斯術(shù)士和西斯刺客一個是遠(yuǎn)程傷害輸出/治療者,另一個是可以潛行的近戰(zhàn)傷害,他們卻都是由西斯審判者轉(zhuǎn)職而來,共享一套基礎(chǔ)技能。
5、獎勵豐富:游戲在PVE以及PVP中不只是強調(diào)擊殺,對于每名玩家在治療、承受傷害等方面也會做出評級,并給出相應(yīng)的獎勵徽章。這些徽章會在比賽結(jié)束后轉(zhuǎn)化成游戲的一種貨幣,作為那些參與者的獎勵。在我看來,獎勵系統(tǒng)的表現(xiàn)特別出色,很有效地鼓勵玩家參與戰(zhàn)斗。
6、PVE系統(tǒng):許多游戲在剛推出的時候都面臨過PVE副本內(nèi)容貧乏的問題,不過《星戰(zhàn)OL》在這方面卻準(zhǔn)備充足。游戲中的每個星球都有一整套史詩級的任務(wù)滿足玩家的探索欲,特色的飛船戰(zhàn)斗也絕對不會讓你失望。如果你在50級的升級路上厭倦了殺殺小怪的無挑戰(zhàn)生活,還能加入團隊副本(閃點系統(tǒng)),這些副本擁有普通/困難模式,不僅挑戰(zhàn)性十足,獎勵也很豐厚。
7、強大的配音:全程的配音一直都很強勁??紤]到配音的數(shù)量(游戲中幾乎任何NPC都有不同的真人配音),真是值得脫帽致敬的。每位任務(wù)給予人通過幾句對話就變得個性十足。而他們交給你的任務(wù)也因為配音而變得非常自然。
8、裝備拉風(fēng):如果你喜歡追逐更好的裝備,那么這款游戲絕對適合你。游戲中的普通任務(wù)、星球懸賞令以及PVP活動會提供給你大量各式各樣屬性豐富的裝備。這些裝備不僅在對原作的造型還原度上非常高,讓你可以為自己是賞金獵手配上噴氣式背包、絕地武士穿上棕色外袍、審判者全身布滿各種可怕的機械線路。它們在屬性選擇以及插槽上也值得你仔細(xì)研究一番。
毫無疑問《星球大戰(zhàn):舊共和國》是一款出色的精心制作的MMO,故事元素?zé)o處不在,配音表現(xiàn)完美無缺,PVP戰(zhàn)斗方面還有一些天才般的聰明創(chuàng)新。
它的缺點在于,從根本上并沒有脫離標(biāo)準(zhǔn)MMO的框架,所以你如果已經(jīng)對大型計時類游戲的模式感到厭煩,在進入《星球大戰(zhàn):舊共和國》之前建議你好好考慮一番。不過即使如此,游戲還是值得一試。角色個性化和設(shè)定都是一流。Bioware依然還有很多值得提升和擴展的空間,我非常期待游戲未來幾年的發(fā)展。
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1、《星球大戰(zhàn):舊共和國》采用月卡收費的原則,進游戲之前需要購買CDKEY獲得游戲的使用權(quán),其次通過綁定VISA信用卡或充值一張雙月卡來激活游戲。CDKEY雙月卡都是全球通用,CDKEY大約300多人民幣,雙月卡165,淘寶上的CDKEY容易是黑卡,因此在淘寶網(wǎng)上購買的話,要謹(jǐn)慎一些。所以推薦購買地址為www.offgamers. com。
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3、關(guān)于亞洲服——亞洲服目前有3個:PVP、PVE和RP,服務(wù)器地址在澳大利亞,且服務(wù)器狀態(tài)不是很良好,實測比直連歐美服務(wù)器要慢(>400MS),所以現(xiàn)在在亞太服玩的亞洲玩家很少。
4、語言問題——游戲的語言版本有3種:英語、德語和法語。所以需要一定的英語水平(4級水平通殺)和一定的英語交流會話能力(大型PVP、PVE和他人交流)。
5、關(guān)于直連——游戲是可以直連的,不一定非要用VPN來進行連接,推薦直連的玩家最好是電信4M以上獨享帶寬,且沿海地區(qū)最佳。直連需要一開始用免費VPN跳過客戶端運行時兩個登入界面,等PLAY高亮后斷開VPN就可以進行直連。
6、關(guān)于VPN 代理——如果你直連的速度并不理想(<400MS 可以玩,350可練級、200 可PVP),那么推薦使用VPN,VPN請自行搜素,一般20元一個月,對網(wǎng)速要求比較高的玩家,請購買專線,一般60一個月。
結(jié)語
最后,我想說的是,不管《星球大戰(zhàn):舊共和國》能否進入國內(nèi),作為一個星戰(zhàn)系列的狂熱粉絲,作為一個從小就夢想成為天行者的科幻迷,大家都應(yīng)該去嘗試一下這款游戲。當(dāng)然最近也有不少聲音說游戲內(nèi)存在不少BUG,但我始終抵擋不住光劍的誘惑,有興趣的同學(xué)不妨跟我一起進去看看,如果這期回函反響可以的話,《星球大戰(zhàn):舊共和國》坨坨打算長期跟進,希望廣大讀者支持哦。