隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的日益發(fā)展和壯大,代理、原創(chuàng)游戲市場(chǎng)分庭抗?fàn)?,“走出去”?zhàn)略的實(shí)施,使得中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)加快參與國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)的步伐。近年來在CGDC推動(dòng)下,中國(guó)民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展走出了一條跨越式發(fā)展的道路。
中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)
中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)是由ChinaJoy主辦的針對(duì)游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域的重要技術(shù)性交流活動(dòng)。每年7月下旬在中國(guó)上海與ChinaJoy同期舉辦,是ChinaJoy面向中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)所舉辦的重要會(huì)議品牌之一。大會(huì)每年會(huì)期為三天,每年邀請(qǐng)發(fā)表技術(shù)講座和最新技術(shù)經(jīng)驗(yàn)分享的嘉賓逾百人,到會(huì)聽眾4000人以上。
中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)將促進(jìn)國(guó)內(nèi)外游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作為宗旨;以交流經(jīng)驗(yàn)、分享最新技術(shù)成果、探討未來技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)為目的,提升中國(guó)本土游戲研發(fā)管理水平,圍繞游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)交流、技術(shù)創(chuàng)新及應(yīng)用,服務(wù)于游戲業(yè)產(chǎn)品開發(fā)及技術(shù)管理和運(yùn)營(yíng)人群。
中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)在促進(jìn)中國(guó)與國(guó)際技術(shù)交流、鼓勵(lì)中國(guó)原創(chuàng)游戲產(chǎn)品的大背景下應(yīng)運(yùn)而生,目前已經(jīng)舉辦四屆。由ChinaJoy組委會(huì)指導(dǎo),漢威公司主辦的中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)將針對(duì)游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域的重要技術(shù)進(jìn)行交流。CGDC根據(jù)國(guó)內(nèi)技術(shù)交流的實(shí)際需要囊括了當(dāng)今游戲行業(yè)各個(gè)領(lǐng)域,涉及大型在線游戲開發(fā)、手機(jī)游戲、社交游戲、網(wǎng)頁游戲、未來游戲技術(shù)發(fā)展等。其中涉及游戲制作技術(shù)環(huán)節(jié)包括:策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營(yíng)、音效、管理、安全、測(cè)試八大類。
CGDC作為亞洲最具知名度和最權(quán)威的游戲開發(fā)者大會(huì),在每年的CGDC顧問團(tuán)會(huì)議中,顧問團(tuán)成員會(huì)對(duì)CGDC的大會(huì)議題、課程設(shè)置、演講人邀請(qǐng)等工作內(nèi)容獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,通過其對(duì)游戲行業(yè)的獨(dú)到見解和科學(xué)分析,從而確立CGDC每年的最終議題內(nèi)容。
在確定議題方向后,大會(huì)將邀請(qǐng)合適的議題演講者對(duì)議題內(nèi)容進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)分享,除此之外,大會(huì)還將收集主動(dòng)申請(qǐng)演講提交的議題內(nèi)容并進(jìn)行討論分析,以保證CGDC發(fā)揮其最佳產(chǎn)業(yè)推動(dòng)和技術(shù)傳播的作用。而在CGDC強(qiáng)大的品牌作用下以及大會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)娛樂技術(shù)領(lǐng)域的專業(yè)定位,使得國(guó)外開發(fā)者對(duì)大會(huì)的關(guān)注度也不斷提升。面對(duì)中國(guó)廣闊的游戲市場(chǎng),國(guó)外開發(fā)者迫切希望能夠深度了解并進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),但面對(duì)復(fù)雜的市場(chǎng)環(huán)境,要想降低風(fēng)險(xiǎn)提升成功率,通過CGDC這一國(guó)內(nèi)最高技術(shù)平臺(tái)宣傳開發(fā)理念,會(huì)更容易得到合作伙伴的青睞。
CGDC五周年
第五屆中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)將于2012年7月25日~27日在中國(guó)上海浦東嘉里酒店舉辦。伴隨著中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展變化,在第五屆CGDC會(huì)議結(jié)構(gòu)上將加大網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)游戲和社交游戲研發(fā)論壇的內(nèi)容比重,這一改動(dòng)在前瞻游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)同時(shí),更加增強(qiáng)了會(huì)議內(nèi)容的含金量。
在大會(huì)五周年之際,作為亞洲最具影響力的游戲開發(fā)者交流討論、分享智慧的平臺(tái),CGDC將秉承唯學(xué)術(shù)交流至上的理念,繼續(xù)推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,提升國(guó)內(nèi)游戲的品質(zhì)高度,同時(shí)我們歡迎來自國(guó)內(nèi)外游戲開發(fā)者的積極參與和廣大企業(yè)的大力支持。目前大會(huì)組委會(huì)已經(jīng)接到大量來自全球范圍內(nèi)的各大游戲研發(fā)商推薦的知名游戲制作人到會(huì)參與演講的申請(qǐng),演講人和論文的篩選工作也正在緊張的進(jìn)行中,漢威公司將陸續(xù)對(duì)外公布已經(jīng)被大會(huì)顧問團(tuán)確認(rèn)的演講人名單和議題,敬請(qǐng)關(guān)注。另外第五屆中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)將舉行多項(xiàng)核心會(huì)議,其中包括:面向客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲等在線游戲領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)與理論分享講座的在線游戲?qū)?chǎng);面向社交類游戲領(lǐng)域的社交游戲技術(shù)峰會(huì);專門面向移動(dòng)游戲、應(yīng)用等領(lǐng)域的移動(dòng)終端技術(shù)峰會(huì);以及未來游戲技術(shù)峰會(huì)和龍之魂晚宴。所有核心會(huì)議將針對(duì)游戲策劃、制作、開發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)展開演講、討論和分享。
結(jié) 語
2012年中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)將迎來五周年,并將在現(xiàn)有專場(chǎng)與峰會(huì)之中,加入更多與當(dāng)前最先進(jìn)技術(shù)相關(guān)的全球知名演講人。使CGDC 2012真正成為游戲開發(fā)者領(lǐng)域中最高端、最權(quán)威、最具分享精神的技術(shù)交流盛會(huì)。