李雪梅與《瘋狂鄰居》
李雪梅如今作為奇快網(wǎng)絡(luò)的COO,曾經(jīng)分別是目標(biāo)軟件以及51玩的聯(lián)合創(chuàng)始人,也曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)稱之為海外運(yùn)營(yíng)第一人的美譽(yù),所有熟悉她的業(yè)內(nèi)人士都被她的熱情、堅(jiān)韌和執(zhí)著所打動(dòng),其職業(yè)生涯的每一步前進(jìn)都飽含了她的汗水和無(wú)盡的心酸。今天作為奇快網(wǎng)絡(luò)的首席運(yùn)營(yíng)官她再度站在游戲的行業(yè)中與眾多記者分享網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展史,她說(shuō)她的理想就是要親手做一款一線的網(wǎng)游產(chǎn)品,《瘋狂鄰居》已經(jīng)讓她的這個(gè)理想變得非常現(xiàn)實(shí)。
什么是頁(yè)游新時(shí)代
“有人曾問(wèn)我如今網(wǎng)頁(yè)游戲是什么時(shí)代,我個(gè)人認(rèn)為頁(yè)游將迎來(lái)一個(gè)新頁(yè)游時(shí)代,這個(gè)時(shí)代與之前的網(wǎng)頁(yè)游戲時(shí)代有所不同,它既集合了MMORPG那種即時(shí)戰(zhàn)略的玩法也融入了社區(qū)游戲的休閑玩法,開(kāi)上賽車(chē)、裝飾著自己的家園與自己的朋友一起開(kāi)線上派對(duì)活動(dòng),喜劇就從這里開(kāi)始。這種故事片式的頁(yè)游產(chǎn)品,將成為未來(lái)新頁(yè)游的主流方向。如果這個(gè)潮流是由《瘋狂鄰居》開(kāi)創(chuàng)的話,那我的職業(yè)理想就真的得到了實(shí)現(xiàn)。”李雪梅如此解釋自己的頁(yè)游新時(shí)代。
而作為網(wǎng)頁(yè)游戲老玩家的我對(duì)此也是深有體會(huì),從一開(kāi)始的數(shù)字變化到現(xiàn)在的半即時(shí)戰(zhàn)斗,畫(huà)面體現(xiàn)越來(lái)越精確。以至于現(xiàn)在不同的畫(huà)風(fēng)也開(kāi)始出現(xiàn)在頁(yè)游中,《瘋狂鄰居》就是一款畫(huà)風(fēng)非常新穎的作品,當(dāng)我問(wèn)到關(guān)于創(chuàng)新的問(wèn)題時(shí),李雪梅的一句話讓我深感認(rèn)同:“有創(chuàng)新的游戲不一定能成為精品游戲,但沒(méi)有創(chuàng)新的游戲一定不是精品游戲?!?/p>
關(guān)于《瘋狂鄰居》
《瘋狂鄰居》是由奇快網(wǎng)絡(luò)出品的中國(guó)首款“深度社交游戲”。是一款以RPG為主線,家園經(jīng)營(yíng)和社交互動(dòng)為輔助的網(wǎng)游喜劇片?!吧疃壬缃挥螒颉奔饶鼙苊獯笮蚆MORPG游戲給玩家?guī)?lái)的壓力感,也彌補(bǔ)了傳統(tǒng)社區(qū)游戲玩法簡(jiǎn)單、互動(dòng)不可視的弊端?!动偪襦従印酚螒蛞袁F(xiàn)實(shí)為題材,為都市白領(lǐng)和時(shí)尚一族提供最佳網(wǎng)游體驗(yàn)。
結(jié)語(yǔ)
筆者后來(lái)也進(jìn)入《瘋狂鄰居》體驗(yàn)了幾次,深感制作團(tuán)隊(duì)的膽大(創(chuàng)新多)心細(xì)(用戶體驗(yàn)不錯(cuò))。同時(shí)也對(duì)喜劇題材的網(wǎng)頁(yè)游戲有更深層次的理解,正如李雪梅所說(shuō):“游戲就是要給人帶來(lái)快樂(lè)”,《瘋狂鄰居》的喜劇風(fēng)格不正是游戲給人帶來(lái)快樂(lè)的一種新的形式嗎?