典型歐美FPS風格,震撼眼球
如果你是《使命召喚》、《光環(huán)》、《生化震蕩》或者《虐殺原型》之類的擁躉,你會理解《黑光:懲罰》這樣一款科幻風格、強調(diào)英雄主義同時又不忘團隊合作的游戲,如何會受到一致地認可。
這款由虛幻三引擎打造,基于Direct11圖像處理技術的MMOFPS游戲,有著非同一般的視覺表現(xiàn):我們在大量韓式FPS游戲的浸染下,很難見到這金屬風格強烈又不失節(jié)奏感的FPS游戲。如果你玩久了國內(nèi)的FPS游戲,覺得所謂的“火爆”、“震撼”就是槍聲大、爆炸多、屏幕震,那么這樣的形容其實并不適合《黑光:懲罰》。這款游戲更多的是利用背景音樂和環(huán)境音效的完美同調(diào),使你進入FPS對戰(zhàn)應有的節(jié)奏和氛圍。同時,無論是各種槍械火器,還是電光爆炸,都有著足夠的“真實質(zhì)感”而非“瘋狂渲染”。也許你聽不到震耳欲聾的機槍聲,但是虛幻3引擎能讓你感覺到手中武器的分量,能感覺那槍膛中子彈爆射而出的快感;也許你也感受不到類似AWP的震撼,但是你當你扣下脈沖狙擊槍的扳機,看著你準星里那個目標拋飛而出,你會感同身受—— 這種真實戰(zhàn)斗才能呈現(xiàn)的殘酷和真實,能讓你體會到非快餐式FPS網(wǎng)游的獨特魅力。
大量RPG類設定,吸引無處不在
《黑光:懲罰》雖然是一款FPS網(wǎng)絡游戲,但基于現(xiàn)在游戲多元化的趨勢,這款游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡平臺的理解自然更加不同。“英雄”設定是我們最先會接觸到的獨特內(nèi)容,當玩家選定一個中意的角色后,你會進一步看到這個角色的技能樹,和很多FPS游戲的職業(yè)設定不同,“英雄”角色自然從基本數(shù)值和專精上就有不同,同時還能進一步就某些特性進行強化。除了男性英雄的大彈容量、高護甲之外,女性角色也會有自己專精的特性!
另外很吸引人的就是游戲的角色定制,從服裝頭盔裝束的改變,到武器涂裝的細節(jié),玩家完全可以自行定制,打造屬于自己的游戲形象。當然,這一部分內(nèi)容,同樣包括槍械配件的改裝,以及額外武器種類的配置等等,多到你眼花繚亂!
九言還超喜歡游戲里面的一個RPG類的“表情設定”,官方定義為“光學攝影機嘲諷”??雌饋砗苄?,其實很好理解:我們在FPS對戰(zhàn)時經(jīng)常看見的都是面無表情的作戰(zhàn)頭盔或者防毒面具,但在《黑光:懲罰》中,你會看到隊友頭盔外部的光學投影儀憑空對你畫出一張笑臉;抑或?qū)Ψ綋魯滥阒?,他腦袋上慢慢浮現(xiàn)出一根泄憤的中指……這種屈辱,你忍得了嗎!