唯美的游戲畫質(zhì)
都說第一印象很重要,《戰(zhàn)殤》在細(xì)節(jié)方面的確是吸引住了筆者。創(chuàng)建人物時的畫面必須得好好稱贊一番,每個門派在出場的時候都有一段獨(dú)特的動作展現(xiàn);不論是神武營的大刀一揮還是凌云閣的劍氣縱橫都讓筆者激動不已(天音坊的出場真的很漂亮),屆時大家可以到游戲中親自體驗(yàn)。
游戲的畫面展現(xiàn)能力同樣也出乎筆者預(yù)料,本以為2.5D游戲的畫面在構(gòu)圖建模方面是不可能太出彩的,但是《戰(zhàn)殤》的游戲畫面讓人覺得驚艷。筆者比較欣賞游戲在場景色彩方面的把握,筆者的PSV在色彩方面與之對比實(shí)在遜色許多。除去絢麗的游戲色彩搭配外,游戲的各個場景建模也十分出色。薄霧籠罩的山間小道、彩虹懸掛瀑布其間,古色古香的廊橋,周圍盛開的蓮葉點(diǎn)綴其中,等等唯美的場景在視覺沖擊方面確實(shí)很大,游戲?qū)Ξ嬅嬉娴睦眠_(dá)到了很出色的地步。十分建議大家到游戲中去看下,簡潔的游戲界面搭配唯美的場景,筆者這樣的截圖黨實(shí)在是控制不住自己的手??!
多重的游戲模式
當(dāng)然我們知道,國產(chǎn)游戲目前的畫面已經(jīng)達(dá)到了很高的一個水準(zhǔn),因此光靠畫面是永遠(yuǎn)吸引不到玩家的?!稇?zhàn)殤》的游戲背景決定了,它是一款以PVP、GVG、R V R為主的游戲,自然而然游戲?yàn)榇蠹覝?zhǔn)備了各種出色的戰(zhàn)斗模式。
國戰(zhàn)模式下的玩家們不再是單純的互相攻擊,游戲結(jié)合了最受玩家們歡迎的塔防模式,只有利用出色的策略才能取得勝利(筆者看到一個蓮花的技能,差點(diǎn)以為自己在打DotA)。在地圖戰(zhàn)模式下,玩家需要占領(lǐng)各種資源點(diǎn),協(xié)力擊敗資源點(diǎn)Boss后,還得防止在運(yùn)輸回自己國家的路上被其他玩家打劫。而游戲在純PVP模式外,也增加了許多趣味模式,殺戮戰(zhàn)場下玩家需要躲避風(fēng)、火、雨、雷四大區(qū)域的各種機(jī)關(guān),護(hù)國神殿則需要玩家在四大區(qū)域內(nèi)對抗其他隊伍的同時,還需要消滅出現(xiàn)的各種怪物,進(jìn)而雙方爭奪進(jìn)入下一層的機(jī)會。游戲還有許多有趣的模式可供玩家選擇,而這些模式也將PVE和PVP完整的融合了在了一起,相信玩家們在游戲中不會因?yàn)橛螒虻钠囟ヅd趣。